@matasiete bueno, yo creo que este port no lo va a terminar.
El tiempo y la dedicación que hacen falta para crear juegos para sistemas de 16 bits, son demasiado elevados como para hacerlo solo por apego al sistema. No hablo de hacks, demos o juegos muy inferiores a los de época comercial.
Hablo de Xeno Crisis, Demons, Paprium, Pier Solar etc, etc.
Yo no sé si ganan mucho o poco dinero, pero por apego al sistema únicamente no lo hacen, y yo lo veo perfecto.
Por no hablar de que además del esfuerzo de crear el software, te tienes que quebrar la cabeza con la distribución, venta, soporte físico, impuestos, idiomas, etc, etc.
Más que nada porque una parte muy importante de los que tienen apego al sistema están MUY dispuestos a soltar dinero y a tener el juego en aún mejores condiciones que en los años 90, con ediciones especiales, libretos, figuras, etc.