Siento hacer un off-topic, pero creo que esto puede ser de interés para quienes hacen sus propios packs gráficos más allá de los que vienen por defecto con el emulador.
Es posible que, al crear un pack gráfico para un juego en concreto, éste se muestre a la resolución que se ha elegido para el pack pero haya algunas cosas que no se muestren. Es el caso de Captain Toad, que al crear un pack a 1080p no muestra el fondo en la pantalla de presentación. Bien, si se incluye la siguiente sentencia en el archivo rules correspondiente, el juego muestra el fondo en vez de una pared gris:
formatsExcluded = 0x41A # exclude the intro background texture
Yo la he introducido en [TextureRedefine] entre height y overwriteWidth.