Convertir ps3 retail en ps3 debug

Hola, acabo de ver una noticia interesante en ps3news y que veo que no ha sido reflejada aqui.
Parece ser que se ha liberado (segun he entendido yo) una manera de convertir consolas con cfw (retails) en consolas debug.

Os dejo el texto en ingles (paso de usar google traductor) en el spoiler

A few weeks back we saw a video on Booting Debug on a Retail PS3 Unit via Rebug PS3 CFW, and today zeryos has made available a PS3 CEX to DEX Converter Kit (Retail to Debug) which currently requires IDPS (PlayStation ID via Sony's server in the format of request_idps.txt) by PlayStation 3 hacker "You know who" in order to fully convert a Retail PS3 console to a Debug / Test unit.

Download: PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (pass: ps3scene) / PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (Mirror)

For those interested in the background of this PS3 CEX to DEX method, some leaked IRC logs appear to reveal that initially Mathieulh gave it to Durandal without permission from Sony PlayStation 3 hacker RichDevX.

To quote from a (now removed) Tweet of Squarepusher2: "BTW Mathieulh I know you gave durandal that CEX-DEX ZIP, that it wasn't you that bundled that up, and you were not supposed to do so either"

Now that the PS3 CEX to DEX Kit has surfaced, other developers can begin to examine it and determine how to generate the required request_idps.txt file without access to Sony servers.

Finally, according to the IRC chat logs an updated method already exists, so only time will tell if that too will surface before the IDPS issue is sorted out by PlayStation 3 developers.

DEX to CEX Converter By "You know who"

**WARNING** IF THIS TUTOTIAL ISN'T FOLLOWED TO THE LETTER YOU MAY BRICK, THE AUTHOR (THAT WOULD BE ME) DENIES ALL KINDS OF RESPONSABILITY SHOULD YOUR PS3 GET DAMAGED IN ANY WAYS. YOU KNOW THE RISKS **WARNING**

Requirements:

1. A playstation 3 on firmware 3.55 or below
2. A dongle to go to Service mode
3. A usb pendrive
4. A brain
5. The author of this little trick.
6. Have your pc connected directly to the ps3 on ethernet with the ip set to 192.168.0.100 and the hostmask to 255.255.255.0 (make sure no firewall is running, not even windows one, this may prevent your console from connecting to the pc)

Procedure:

** PART 1 **

1. Set your console into service mode with any compatible dongle.

2. Put the content of the converter-console folder at the root of your usb pendrive.

3. Extract ObjectiveSuites-GetData on your PC.

4. Put the usb pendrive on the last usb port on the right of your console.

5. Run ObjectiveSuites.exe from ObjectiveSuites-GetData

6. You now have a few seconds to start your console, start it.

7. Objective Suite should display "PASS" and txt files will be created in the Temp dir. Once done, power off your console.

8. Get ALL these txt files from your temp directory and send them to the author (me) with informations about your playstation 3 model (FAT/SLIM, CECH* model)

** PART 2 **

9. You should recieve from the author (Yeah me again) a file called request_idps.txt

10. Extract ObjectiveSuites-SetIdps on your pc.

11. Put the request_idps.txt in your temp folder (MAKE EXTRA SURE IT'S THERE OR YOU WILL BRICK)

12. Run ObjectiveSuites.exe from the ObjectiveSuites-SetIdps directory.

13. Start the SAME CONSOLE YOU GOT THE TXT FILES FROM (If it's another console you WILL BRICK IT).

14. Wait until Objective suite displays "PASS" Then power off your console, at this point your console should be a Debug one.

** PART 3 **

15. You will now need to do a drive initialisation in order to use the bluray drive on your console. Put your usb pendrive on your pc, delete all the files you previously put in there, Put "Lv2Diag.self" from the "set up" directory at the root of your pendrive along with PS3UPDAT.PUP (that's 3.30 debug firmware)

16. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console.

17. Power on the console, The screen will be black and the green led will stay lit, wait until it blinks and the console powers off, once it does the firmware will be installed.

18. Put the pendrive back on pc, delete the files you put in there previously, and copy the content of the "drivefix" folder to the root of the pendrive.

19. Put the pendrive at the usb port most on the right of your console and power it on.

20. The drive initialisation will then occur, wait a couple of seconds, then power off the console (you may have to unplug it from the AC)

21. Put the pendrive back onto the pc, delete the files you previously put in there, then copy the Lv2diag.self from the "finalize" folder.

22. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console. Power it on. Your console will power on for a few seconds then power off.

CONGRATULATIONS YOU HAVE NOW COMPLETED ALL THE STEPS AND YOUR CONSOLE IS A FULLY FUNCTIONAL DEBUG BOX. YOU NOW JUST NEED TO POWER IT ON AND COMPLETE THE USUAL FIRST TIME SETUP PROCEDURE.

Read more: http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbr ... z1XM8OiiRM


La fuente como dije www.ps3news.com, si no es lo que dije y resulta otra cosa decidme y lo cambio vaya
mva255 está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo de subforo"
mmmmmm no se no se xd
el proceso parece engorroso pero de confirmarse es una buena noticia, gracias por la info ;)
Con esto se puede jugar al GT5?
No hombre es coña XD haber si alguien lo confirma, gracias por la info
7. Objective Suite should display "PASS" and txt files will be created in the Temp dir. Once done, power off your console.

8. Get ALL these txt files from your temp directory and send them to the author (me) with informations about your playstation 3 model (FAT/SLIM, CECH* model)

** PART 2 **

9. You should recieve from the author (Yeah me again) a file called request_idps.txt


Parece que hay que enviar al autor del post un .txt que se genera al seguir el procedimiento indicado, para que luego el tipo te envíe el archivo "request_idps.txt" necesario para poder convertir nuestra PS3. Mucho cuidado con hacerlo con un "request_idps.txt" no compatible con nuestra consola o tendremos un bonito ladrillo.

No sé si esto es factible o no, habrá que esperar a ver que opinan los gurús de la scene.
Posible debe ser imagino, lo del request es basicamente (me recuerda al menos) al proceso necesario para cambiar la id de la ps3. Se hace una peticion de cambio de id al servidor del soporte tecnico de sony (todo esto en el sat) y el request valida que se pueda.
A ver como queda el asunto... aunque a mi me huele a bricks masivos por hacer uso indebido de programas que no sabemos fuente ni demás por mucho que diga un un nombre u otro.

Además de lo que ha comentado Dospiedra1973, pueden usar vuestros datos de forma fraudulenta O_O
Highwind escribió:A ver como queda el asunto... aunque a mi me huele a bricks masivos por hacer uso indebido de programas que no sabemos fuente ni demás por mucho que diga un un nombre u otro.


Hombre ps3news me parece una pagina bastante de fiar
Dorigon escribió:Posible debe ser imagino, lo del request es basicamente (me recuerda al menos) al proceso necesario para cambiar la id de la ps3. Se hace una peticion de cambio de id al servidor del soporte tecnico de sony (todo esto en el sat) y el request valida que se pueda.



¿Quieres decir con esto que el tipo puede ser un "topo" de Sony y tiene acceso al SAT o cabe la posibilidad de que haya conseguido hacerlo con un método alternativo?

PD: Me refiero al caso que nos lleva (retail to debug).

Saludos!
ESTO NO FUNCIONA , NI FUNCIONARÁ


he escuchado que hace mucho tiempo ( hará 2 años ) funcionó y como es evidente , capado está

es mas enviandole la información que os pide en las instrucciones podrían cambiar el psid ( lo que baneó sony hace tiempo ) y desbanear consolas y usar vuestros id's , vosotros mismos xD
es mas enviandole la información que os pide en las instrucciones podrían cambiar el psid ( lo que baneó sony hace tiempo ) y desbanear consolas y usar vuestros id's , vosotros mismos xD[/quote]


pues seguramete lo quieran para liarla y no comerse ellos el marron!!
[fumando]
Dorigon escribió:Hola, acabo de ver una noticia interesante en ps3news y que veo que no ha sido reflejada aqui.
Parece ser que se ha liberado (segun he entendido yo) una manera de convertir consolas con cfw (retails) en consolas debug.

Os dejo el texto en ingles (paso de usar google traductor) en el spoiler

A few weeks back we saw a video on Booting Debug on a Retail PS3 Unit via Rebug PS3 CFW, and today zeryos has made available a PS3 CEX to DEX Converter Kit (Retail to Debug) which currently requires IDPS (PlayStation ID via Sony's server in the format of request_idps.txt) by PlayStation 3 hacker "You know who" in order to fully convert a Retail PS3 console to a Debug / Test unit.

Download: PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (pass: ps3scene) / PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (Mirror)

For those interested in the background of this PS3 CEX to DEX method, some leaked IRC logs appear to reveal that initially Mathieulh gave it to Durandal without permission from Sony PlayStation 3 hacker RichDevX.

To quote from a (now removed) Tweet of Squarepusher2: "BTW Mathieulh I know you gave durandal that CEX-DEX ZIP, that it wasn't you that bundled that up, and you were not supposed to do so either"

Now that the PS3 CEX to DEX Kit has surfaced, other developers can begin to examine it and determine how to generate the required request_idps.txt file without access to Sony servers.

Finally, according to the IRC chat logs an updated method already exists, so only time will tell if that too will surface before the IDPS issue is sorted out by PlayStation 3 developers.

DEX to CEX Converter By "You know who"

**WARNING** IF THIS TUTOTIAL ISN'T FOLLOWED TO THE LETTER YOU MAY BRICK, THE AUTHOR (THAT WOULD BE ME) DENIES ALL KINDS OF RESPONSABILITY SHOULD YOUR PS3 GET DAMAGED IN ANY WAYS. YOU KNOW THE RISKS **WARNING**

Requirements:

1. A playstation 3 on firmware 3.55 or below
2. A dongle to go to Service mode
3. A usb pendrive
4. A brain
5. The author of this little trick.
6. Have your pc connected directly to the ps3 on ethernet with the ip set to 192.168.0.100 and the hostmask to 255.255.255.0 (make sure no firewall is running, not even windows one, this may prevent your console from connecting to the pc)

Procedure:

** PART 1 **

1. Set your console into service mode with any compatible dongle.

2. Put the content of the converter-console folder at the root of your usb pendrive.

3. Extract ObjectiveSuites-GetData on your PC.

4. Put the usb pendrive on the last usb port on the right of your console.

5. Run ObjectiveSuites.exe from ObjectiveSuites-GetData

6. You now have a few seconds to start your console, start it.

7. Objective Suite should display "PASS" and txt files will be created in the Temp dir. Once done, power off your console.

8. Get ALL these txt files from your temp directory and send them to the author (me) with informations about your playstation 3 model (FAT/SLIM, CECH* model)

** PART 2 **

9. You should recieve from the author (Yeah me again) a file called request_idps.txt

10. Extract ObjectiveSuites-SetIdps on your pc.

11. Put the request_idps.txt in your temp folder (MAKE EXTRA SURE IT'S THERE OR YOU WILL BRICK)

12. Run ObjectiveSuites.exe from the ObjectiveSuites-SetIdps directory.

13. Start the SAME CONSOLE YOU GOT THE TXT FILES FROM (If it's another console you WILL BRICK IT).

14. Wait until Objective suite displays "PASS" Then power off your console, at this point your console should be a Debug one.

** PART 3 **

15. You will now need to do a drive initialisation in order to use the bluray drive on your console. Put your usb pendrive on your pc, delete all the files you previously put in there, Put "Lv2Diag.self" from the "set up" directory at the root of your pendrive along with PS3UPDAT.PUP (that's 3.30 debug firmware)

16. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console.

17. Power on the console, The screen will be black and the green led will stay lit, wait until it blinks and the console powers off, once it does the firmware will be installed.

18. Put the pendrive back on pc, delete the files you put in there previously, and copy the content of the "drivefix" folder to the root of the pendrive.

19. Put the pendrive at the usb port most on the right of your console and power it on.

20. The drive initialisation will then occur, wait a couple of seconds, then power off the console (you may have to unplug it from the AC)

21. Put the pendrive back onto the pc, delete the files you previously put in there, then copy the Lv2diag.self from the "finalize" folder.

22. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console. Power it on. Your console will power on for a few seconds then power off.

CONGRATULATIONS YOU HAVE NOW COMPLETED ALL THE STEPS AND YOUR CONSOLE IS A FULLY FUNCTIONAL DEBUG BOX. YOU NOW JUST NEED TO POWER IT ON AND COMPLETE THE USUAL FIRST TIME SETUP PROCEDURE.

Read more: http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbr ... z1XM8OiiRM


La fuente como dije http://www.ps3news.com, si no es lo que dije y resulta otra cosa decidme y lo cambio vaya


ES REAL, pues eso se estaba usando desde hace algunos meses...
En DEFINITIVA podemos decir que jodan bien a la scene de ps3, lo que acaban de hacer aqui...
psn_hypervisor escribió:
Dorigon escribió:Hola, acabo de ver una noticia interesante en ps3news y que veo que no ha sido reflejada aqui.
Parece ser que se ha liberado (segun he entendido yo) una manera de convertir consolas con cfw (retails) en consolas debug.

Os dejo el texto en ingles (paso de usar google traductor) en el spoiler

A few weeks back we saw a video on Booting Debug on a Retail PS3 Unit via Rebug PS3 CFW, and today zeryos has made available a PS3 CEX to DEX Converter Kit (Retail to Debug) which currently requires IDPS (PlayStation ID via Sony's server in the format of request_idps.txt) by PlayStation 3 hacker "You know who" in order to fully convert a Retail PS3 console to a Debug / Test unit.

Download: PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (pass: ps3scene) / PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (Mirror)

For those interested in the background of this PS3 CEX to DEX method, some leaked IRC logs appear to reveal that initially Mathieulh gave it to Durandal without permission from Sony PlayStation 3 hacker RichDevX.

To quote from a (now removed) Tweet of Squarepusher2: "BTW Mathieulh I know you gave durandal that CEX-DEX ZIP, that it wasn't you that bundled that up, and you were not supposed to do so either"

Now that the PS3 CEX to DEX Kit has surfaced, other developers can begin to examine it and determine how to generate the required request_idps.txt file without access to Sony servers.

Finally, according to the IRC chat logs an updated method already exists, so only time will tell if that too will surface before the IDPS issue is sorted out by PlayStation 3 developers.

DEX to CEX Converter By "You know who"

**WARNING** IF THIS TUTOTIAL ISN'T FOLLOWED TO THE LETTER YOU MAY BRICK, THE AUTHOR (THAT WOULD BE ME) DENIES ALL KINDS OF RESPONSABILITY SHOULD YOUR PS3 GET DAMAGED IN ANY WAYS. YOU KNOW THE RISKS **WARNING**

Requirements:

1. A playstation 3 on firmware 3.55 or below
2. A dongle to go to Service mode
3. A usb pendrive
4. A brain
5. The author of this little trick.
6. Have your pc connected directly to the ps3 on ethernet with the ip set to 192.168.0.100 and the hostmask to 255.255.255.0 (make sure no firewall is running, not even windows one, this may prevent your console from connecting to the pc)

Procedure:

** PART 1 **

1. Set your console into service mode with any compatible dongle.

2. Put the content of the converter-console folder at the root of your usb pendrive.

3. Extract ObjectiveSuites-GetData on your PC.

4. Put the usb pendrive on the last usb port on the right of your console.

5. Run ObjectiveSuites.exe from ObjectiveSuites-GetData

6. You now have a few seconds to start your console, start it.

7. Objective Suite should display "PASS" and txt files will be created in the Temp dir. Once done, power off your console.

8. Get ALL these txt files from your temp directory and send them to the author (me) with informations about your playstation 3 model (FAT/SLIM, CECH* model)

** PART 2 **

9. You should recieve from the author (Yeah me again) a file called request_idps.txt

10. Extract ObjectiveSuites-SetIdps on your pc.

11. Put the request_idps.txt in your temp folder (MAKE EXTRA SURE IT'S THERE OR YOU WILL BRICK)

12. Run ObjectiveSuites.exe from the ObjectiveSuites-SetIdps directory.

13. Start the SAME CONSOLE YOU GOT THE TXT FILES FROM (If it's another console you WILL BRICK IT).

14. Wait until Objective suite displays "PASS" Then power off your console, at this point your console should be a Debug one.

** PART 3 **

15. You will now need to do a drive initialisation in order to use the bluray drive on your console. Put your usb pendrive on your pc, delete all the files you previously put in there, Put "Lv2Diag.self" from the "set up" directory at the root of your pendrive along with PS3UPDAT.PUP (that's 3.30 debug firmware)

16. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console.

17. Power on the console, The screen will be black and the green led will stay lit, wait until it blinks and the console powers off, once it does the firmware will be installed.

18. Put the pendrive back on pc, delete the files you put in there previously, and copy the content of the "drivefix" folder to the root of the pendrive.

19. Put the pendrive at the usb port most on the right of your console and power it on.

20. The drive initialisation will then occur, wait a couple of seconds, then power off the console (you may have to unplug it from the AC)

21. Put the pendrive back onto the pc, delete the files you previously put in there, then copy the Lv2diag.self from the "finalize" folder.

22. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console. Power it on. Your console will power on for a few seconds then power off.

CONGRATULATIONS YOU HAVE NOW COMPLETED ALL THE STEPS AND YOUR CONSOLE IS A FULLY FUNCTIONAL DEBUG BOX. YOU NOW JUST NEED TO POWER IT ON AND COMPLETE THE USUAL FIRST TIME SETUP PROCEDURE.

Read more: http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbr ... z1XM8OiiRM


La fuente como dije http://www.ps3news.com, si no es lo que dije y resulta otra cosa decidme y lo cambio vaya


ES REAL, pues eso se estaba usando desde hace algunos meses...
En DEFINITIVA podemos decir que jodan bien a la scene de ps3, lo que acaban de hacer aqui...



Esto modifica el CORE_OS de la Retail por uno del CORE_OS Debug? es decir, podremos tener una DEBUG 100%? no rollo rebug k la mitad de las cosas no funcionan?

Otra cosa pone que se necesita una -3.55 (sera por el tema del service mode y tal) pero, una vez la tengamos debug, se podria actualizar a ultima version debug de forma normal, es decir poner la ultima version debug (3.70) ? o nos quedariamos en una 3.55 debug toda la vida?
NaVaJa90 escribió:
psn_hypervisor escribió:
Dorigon escribió:Hola, acabo de ver una noticia interesante en ps3news y que veo que no ha sido reflejada aqui.
Parece ser que se ha liberado (segun he entendido yo) una manera de convertir consolas con cfw (retails) en consolas debug.

Os dejo el texto en ingles (paso de usar google traductor) en el spoiler

A few weeks back we saw a video on Booting Debug on a Retail PS3 Unit via Rebug PS3 CFW, and today zeryos has made available a PS3 CEX to DEX Converter Kit (Retail to Debug) which currently requires IDPS (PlayStation ID via Sony's server in the format of request_idps.txt) by PlayStation 3 hacker "You know who" in order to fully convert a Retail PS3 console to a Debug / Test unit.

Download: PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (pass: ps3scene) / PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (Mirror)

For those interested in the background of this PS3 CEX to DEX method, some leaked IRC logs appear to reveal that initially Mathieulh gave it to Durandal without permission from Sony PlayStation 3 hacker RichDevX.

To quote from a (now removed) Tweet of Squarepusher2: "BTW Mathieulh I know you gave durandal that CEX-DEX ZIP, that it wasn't you that bundled that up, and you were not supposed to do so either"

Now that the PS3 CEX to DEX Kit has surfaced, other developers can begin to examine it and determine how to generate the required request_idps.txt file without access to Sony servers.

Finally, according to the IRC chat logs an updated method already exists, so only time will tell if that too will surface before the IDPS issue is sorted out by PlayStation 3 developers.

DEX to CEX Converter By "You know who"

**WARNING** IF THIS TUTOTIAL ISN'T FOLLOWED TO THE LETTER YOU MAY BRICK, THE AUTHOR (THAT WOULD BE ME) DENIES ALL KINDS OF RESPONSABILITY SHOULD YOUR PS3 GET DAMAGED IN ANY WAYS. YOU KNOW THE RISKS **WARNING**

Requirements:

1. A playstation 3 on firmware 3.55 or below
2. A dongle to go to Service mode
3. A usb pendrive
4. A brain
5. The author of this little trick.
6. Have your pc connected directly to the ps3 on ethernet with the ip set to 192.168.0.100 and the hostmask to 255.255.255.0 (make sure no firewall is running, not even windows one, this may prevent your console from connecting to the pc)

Procedure:

** PART 1 **

1. Set your console into service mode with any compatible dongle.

2. Put the content of the converter-console folder at the root of your usb pendrive.

3. Extract ObjectiveSuites-GetData on your PC.

4. Put the usb pendrive on the last usb port on the right of your console.

5. Run ObjectiveSuites.exe from ObjectiveSuites-GetData

6. You now have a few seconds to start your console, start it.

7. Objective Suite should display "PASS" and txt files will be created in the Temp dir. Once done, power off your console.

8. Get ALL these txt files from your temp directory and send them to the author (me) with informations about your playstation 3 model (FAT/SLIM, CECH* model)

** PART 2 **

9. You should recieve from the author (Yeah me again) a file called request_idps.txt

10. Extract ObjectiveSuites-SetIdps on your pc.

11. Put the request_idps.txt in your temp folder (MAKE EXTRA SURE IT'S THERE OR YOU WILL BRICK)

12. Run ObjectiveSuites.exe from the ObjectiveSuites-SetIdps directory.

13. Start the SAME CONSOLE YOU GOT THE TXT FILES FROM (If it's another console you WILL BRICK IT).

14. Wait until Objective suite displays "PASS" Then power off your console, at this point your console should be a Debug one.

** PART 3 **

15. You will now need to do a drive initialisation in order to use the bluray drive on your console. Put your usb pendrive on your pc, delete all the files you previously put in there, Put "Lv2Diag.self" from the "set up" directory at the root of your pendrive along with PS3UPDAT.PUP (that's 3.30 debug firmware)

16. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console.

17. Power on the console, The screen will be black and the green led will stay lit, wait until it blinks and the console powers off, once it does the firmware will be installed.

18. Put the pendrive back on pc, delete the files you put in there previously, and copy the content of the "drivefix" folder to the root of the pendrive.

19. Put the pendrive at the usb port most on the right of your console and power it on.

20. The drive initialisation will then occur, wait a couple of seconds, then power off the console (you may have to unplug it from the AC)

21. Put the pendrive back onto the pc, delete the files you previously put in there, then copy the Lv2diag.self from the "finalize" folder.

22. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console. Power it on. Your console will power on for a few seconds then power off.

CONGRATULATIONS YOU HAVE NOW COMPLETED ALL THE STEPS AND YOUR CONSOLE IS A FULLY FUNCTIONAL DEBUG BOX. YOU NOW JUST NEED TO POWER IT ON AND COMPLETE THE USUAL FIRST TIME SETUP PROCEDURE.

Read more: http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbr ... z1XM8OiiRM


La fuente como dije http://www.ps3news.com, si no es lo que dije y resulta otra cosa decidme y lo cambio vaya


ES REAL, pues eso se estaba usando desde hace algunos meses...
En DEFINITIVA podemos decir que jodan bien a la scene de ps3, lo que acaban de hacer aqui...



Esto modifica el CORE_OS de la Retail por uno del CORE_OS Debug? es decir, podremos tener una DEBUG 100%? no rollo rebug k la mitad de las cosas no funcionan?

Otra cosa pone que se necesita una -3.55 (sera por el tema del service mode y tal) pero, una vez la tengamos rebug, se podria actualizar a ultima version debug de forma normal? o nos quedariamos en una 3.55 debug toda la vida?

Se supondria que si, lo que no se es como se comportaria despues una ps3 convertida (me refiero a si puede actualizar a firms debug para siempre o se queda atrapada en el firm en el que se convirtio)
NaVaJa90 escribió:
psn_hypervisor escribió:
Dorigon escribió:Hola, acabo de ver una noticia interesante en ps3news y que veo que no ha sido reflejada aqui.
Parece ser que se ha liberado (segun he entendido yo) una manera de convertir consolas con cfw (retails) en consolas debug.

Os dejo el texto en ingles (paso de usar google traductor) en el spoiler

A few weeks back we saw a video on Booting Debug on a Retail PS3 Unit via Rebug PS3 CFW, and today zeryos has made available a PS3 CEX to DEX Converter Kit (Retail to Debug) which currently requires IDPS (PlayStation ID via Sony's server in the format of request_idps.txt) by PlayStation 3 hacker "You know who" in order to fully convert a Retail PS3 console to a Debug / Test unit.

Download: PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (pass: ps3scene) / PS3 CEX to DEX Kit (Retail to Debug) (Mirror)

For those interested in the background of this PS3 CEX to DEX method, some leaked IRC logs appear to reveal that initially Mathieulh gave it to Durandal without permission from Sony PlayStation 3 hacker RichDevX.

To quote from a (now removed) Tweet of Squarepusher2: "BTW Mathieulh I know you gave durandal that CEX-DEX ZIP, that it wasn't you that bundled that up, and you were not supposed to do so either"

Now that the PS3 CEX to DEX Kit has surfaced, other developers can begin to examine it and determine how to generate the required request_idps.txt file without access to Sony servers.

Finally, according to the IRC chat logs an updated method already exists, so only time will tell if that too will surface before the IDPS issue is sorted out by PlayStation 3 developers.

DEX to CEX Converter By "You know who"

**WARNING** IF THIS TUTOTIAL ISN'T FOLLOWED TO THE LETTER YOU MAY BRICK, THE AUTHOR (THAT WOULD BE ME) DENIES ALL KINDS OF RESPONSABILITY SHOULD YOUR PS3 GET DAMAGED IN ANY WAYS. YOU KNOW THE RISKS **WARNING**

Requirements:

1. A playstation 3 on firmware 3.55 or below
2. A dongle to go to Service mode
3. A usb pendrive
4. A brain
5. The author of this little trick.
6. Have your pc connected directly to the ps3 on ethernet with the ip set to 192.168.0.100 and the hostmask to 255.255.255.0 (make sure no firewall is running, not even windows one, this may prevent your console from connecting to the pc)

Procedure:

** PART 1 **

1. Set your console into service mode with any compatible dongle.

2. Put the content of the converter-console folder at the root of your usb pendrive.

3. Extract ObjectiveSuites-GetData on your PC.

4. Put the usb pendrive on the last usb port on the right of your console.

5. Run ObjectiveSuites.exe from ObjectiveSuites-GetData

6. You now have a few seconds to start your console, start it.

7. Objective Suite should display "PASS" and txt files will be created in the Temp dir. Once done, power off your console.

8. Get ALL these txt files from your temp directory and send them to the author (me) with informations about your playstation 3 model (FAT/SLIM, CECH* model)

** PART 2 **

9. You should recieve from the author (Yeah me again) a file called request_idps.txt

10. Extract ObjectiveSuites-SetIdps on your pc.

11. Put the request_idps.txt in your temp folder (MAKE EXTRA SURE IT'S THERE OR YOU WILL BRICK)

12. Run ObjectiveSuites.exe from the ObjectiveSuites-SetIdps directory.

13. Start the SAME CONSOLE YOU GOT THE TXT FILES FROM (If it's another console you WILL BRICK IT).

14. Wait until Objective suite displays "PASS" Then power off your console, at this point your console should be a Debug one.

** PART 3 **

15. You will now need to do a drive initialisation in order to use the bluray drive on your console. Put your usb pendrive on your pc, delete all the files you previously put in there, Put "Lv2Diag.self" from the "set up" directory at the root of your pendrive along with PS3UPDAT.PUP (that's 3.30 debug firmware)

16. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console.

17. Power on the console, The screen will be black and the green led will stay lit, wait until it blinks and the console powers off, once it does the firmware will be installed.

18. Put the pendrive back on pc, delete the files you put in there previously, and copy the content of the "drivefix" folder to the root of the pendrive.

19. Put the pendrive at the usb port most on the right of your console and power it on.

20. The drive initialisation will then occur, wait a couple of seconds, then power off the console (you may have to unplug it from the AC)

21. Put the pendrive back onto the pc, delete the files you previously put in there, then copy the Lv2diag.self from the "finalize" folder.

22. Put the pendrive on the usb port on the most right of your console. Power it on. Your console will power on for a few seconds then power off.

CONGRATULATIONS YOU HAVE NOW COMPLETED ALL THE STEPS AND YOUR CONSOLE IS A FULLY FUNCTIONAL DEBUG BOX. YOU NOW JUST NEED TO POWER IT ON AND COMPLETE THE USUAL FIRST TIME SETUP PROCEDURE.

Read more: http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbr ... z1XM8OiiRM


La fuente como dije http://www.ps3news.com, si no es lo que dije y resulta otra cosa decidme y lo cambio vaya


ES REAL, pues eso se estaba usando desde hace algunos meses...
En DEFINITIVA podemos decir que jodan bien a la scene de ps3, lo que acaban de hacer aqui...



Esto modifica el CORE_OS de la Retail por uno del CORE_OS Debug? es decir, podremos tener una DEBUG 100%? no rollo rebug k la mitad de las cosas no funcionan?

Otra cosa pone que se necesita una -3.55 (sera por el tema del service mode y tal) pero, una vez la tengamos debug, se podria actualizar a ultima version debug de forma normal, es decir poner la ultima version debug (3.70) ? o nos quedariamos en una 3.55 debug toda la vida?


La liberacion de este kit es un DAÑO GRAVISIMO a la scene de PS3.
No es lo que comentas, ni se cambia un CORE_OS ni nada de eso.

Podria explicar aqui todo el proceso tecnico que esto realiza, y como, pero no lo hare, aunque si que dire mis motivos de ello:

- ¿Podeis imaginar el daño que se podria producir si existira un ejercito de maquinas debug en el mercado?

Este proceso convierte una maquina retail a una debug al 99% (NO al 100% por un elemento que requiere un programa aparte no incluido afortunadamente en ese kit ya que fue realizado de forma privada por otro desarrollador tiempo despues).

Si ya se tuvo problemas, la caida de la PSN para eliminar el problema del rebug hace meses, ¿podeis imaginar un ejercito de maquinas de un dia para otro debug?
Muy bonito para el usuario final, pero horrible para la scene de la ps3, hacerme caso, una maquina debug no es para el usuario normal, NO LO NECESITA.

- Aparte de eso, yo al menos no traicionare a la persona que hace meses me explico este metodo, tras lo cual yo lo investigue por mi cuenta.
Llamarme como querais, pero traidor y chaquetero no soy.

Un saludo
psn_hypervisor escribió:La liberacion de este kit es un DAÑO GRAVISIMO a la scene de PS3.
No es lo que comentas, ni se cambia un CORE_OS ni nada de eso.

Podria explicar aqui todo el proceso tecnico que esto realiza, y como, pero no lo hare, aunque si que dire mis motivos de ello:

- ¿Podeis imaginar el daño que se podria producir si existira un ejercito de maquinas debug en el mercado?

Este proceso convierte una maquina retail a una debug al 99% (NO al 100% por un elemento que requiere un programa aparte no incluido afortunadamente en ese kit ya que fue realizado de forma privada por otro desarrollador tiempo despues).

Si ya se tuvo problemas, la caida de la PSN para eliminar el problema del rebug hace meses, ¿podeis imaginar un ejercito de maquinas de un dia para otro debug?
Muy bonito para el usuario final, pero horrible para la scene de la ps3, hacerme caso, una maquina debug no es para el usuario normal, NO LO NECESITA.

- Aparte de eso, yo al menos no traicionare a la persona que hace meses me explico este metodo, tras lo cual yo lo investigue por mi cuenta.
Llamarme como querais, pero traidor y chaquetero no soy.

Un saludo

Por que te haces el dolido si nadie te ha dicho nada :S?
Que esto es gravisimo para la scene, pues si mirandolo y dependiendo. La pirateria es un daño grave para la scene tambien y los falsos sceners que distribuyen aplicaciones revienta consolas (no es el primer ni ultimo caso) son un puñetero cancer para la scene.
Si no quieres explicar el proceso (cosa logica, porque estas en tu derecho y aunque no este contigo luchare a muerte por tu derecho a no hacerlo...) me parece genial, pero entonces dejalo ahi. Tampoco dejes en plan "podria contaroslo, pero no ibais a entenderlo" porque eso me lo hacia un profe de fisica en bachiller y me parece odioso xD.
Esto es peligroso, un tenedor es peligroso, un jarron es peligroso y mas con la cantidad de gente que esta dispuesta a mal usarlo (caso psn debug y robar contenido "gratuitamente" del psn)
Pero tampoco te pongas cardiaco, que he visto cosas peores

PD: que todo lo que te digo va en el absolutamente pleno y maximo buen rollo aunque pueda en algun punto parecer que no
No se porque se preocupan tanto con esto. Ya se habla en varias paginas de la scene que esto no sirve para nada, porque sony bloqueo este proceso hace casi dos años.


Saludos
Dorigon escribió:
psn_hypervisor escribió:La liberacion de este kit es un DAÑO GRAVISIMO a la scene de PS3.
No es lo que comentas, ni se cambia un CORE_OS ni nada de eso.

Podria explicar aqui todo el proceso tecnico que esto realiza, y como, pero no lo hare, aunque si que dire mis motivos de ello:

- ¿Podeis imaginar el daño que se podria producir si existira un ejercito de maquinas debug en el mercado?

Este proceso convierte una maquina retail a una debug al 99% (NO al 100% por un elemento que requiere un programa aparte no incluido afortunadamente en ese kit ya que fue realizado de forma privada por otro desarrollador tiempo despues).

Si ya se tuvo problemas, la caida de la PSN para eliminar el problema del rebug hace meses, ¿podeis imaginar un ejercito de maquinas de un dia para otro debug?
Muy bonito para el usuario final, pero horrible para la scene de la ps3, hacerme caso, una maquina debug no es para el usuario normal, NO LO NECESITA.

- Aparte de eso, yo al menos no traicionare a la persona que hace meses me explico este metodo, tras lo cual yo lo investigue por mi cuenta.
Llamarme como querais, pero traidor y chaquetero no soy.

Un saludo

Por que te haces el dolido si nadie te ha dicho nada :S?
Que esto es gravisimo para la scene, pues si mirandolo y dependiendo. La pirateria es un daño grave para la scene tambien y los falsos sceners que distribuyen aplicaciones revienta consolas (no es el primer ni ultimo caso) son un puñetero cancer para la scene.
Si no quieres explicar el proceso (cosa logica, porque estas en tu derecho y aunque no este contigo luchare a muerte por tu derecho a no hacerlo...) me parece genial, pero entonces dejalo ahi. Tampoco dejes en plan "podria contaroslo, pero no ibais a entenderlo" porque eso me lo hacia un profe de fisica en bachiller y me parece odioso xD.
Esto es peligroso, un tenedor es peligroso, un jarron es peligroso y mas con la cantidad de gente que esta dispuesta a mal usarlo (caso psn debug y robar contenido "gratuitamente" del psn)
Pero tampoco te pongas cardiaco, que he visto cosas peores

PD: que todo lo que te digo va en el absolutamente pleno y maximo buen rollo aunque pueda en algun punto parecer que no


Jajaja, tranquilo, no me lo tomo a mal lo que dices, pero para nada, si no lo explique no es porque piense que no lo entenderiais.
Tu profesor de fisica querria joderos diciendo esa frase, yo no, :)

Tiempo al tiempo, entonces vereis porque es un daño a la scene, y no digo nada mas de este tema.
Un saludo
Podrias explicar para los torpes como yo que es una consola Debug? que hace esta que no haga una retail?
Tmac_1 escribió:Podrias explicar para los torpes como yo que es una consola Debug? que hace esta que no haga una retail?

La consolas debug son las consolas que utilizan los desarrolladores de software de ps3 (los que crean juegos y los venden en psn o en formato disco)

Su principal caracteristica es que pueden cargar software no firmado (e imagino que varias mas, que por algo valen lo que valen)
sombra1974 escribió:No se porquese preocupan tanto con esto. Ya se habla en varias paginas de la scene que esto no sirve para nada, porque sony bloqueo este proceso hace casi dos años.


Saludos



Si funciona trankilo que si solo hay que saber como y sobre lo que dice el compañero lleva razon es un gran daño a la scene pero mas bien no a la scene tambien al usuario que compra titulos y juega legalmente y online ya se sabe que antes de navidades es probable que la ps3 se valla a la mierda y dejen de sacar juegos etc porke con esto no necesitareis ni sikiera un 3.7 ni sikiera un manager nada de nada se chupa los juegos y lo que quieras sin ser originales asi que no solo la scene se va a acavar si no ps3
javitor52x escribió:
sombra1974 escribió:No se porquese preocupan tanto con esto. Ya se habla en varias paginas de la scene que esto no sirve para nada, porque sony bloqueo este proceso hace casi dos años.


Saludos



Si funciona trankilo que si solo hay que saber como y sobre lo que dice el compañero lleva razon es un gran daño a la scene pero mas bien no a la scene tambien al usuario que compra titulos y juega legalmente y online ya se sabe que antes de navidades es probable que la ps3 se valla a la mierda y dejen de sacar juegos etc porke con esto no necesitareis ni sikiera un 3.7 ni sikiera un manager nada de nada se chupa los juegos y lo que quieras sin ser originales asi que no solo la scene se va a acavar si no ps3


Enga ya, entonces xbox360 esta mas que muerta, de hecho mirala que no salen mas juegos para ella todo por culpa que lleva la pobre mas abierta que un melon...

Ademas, si falta el ultimo archivo la consola no puede completar el proceso de conversion imagino
Dorigon escribió:
javitor52x escribió:
sombra1974 escribió:No se porquese preocupan tanto con esto. Ya se habla en varias paginas de la scene que esto no sirve para nada, porque sony bloqueo este proceso hace casi dos años.


Saludos



Si funciona trankilo que si solo hay que saber como y sobre lo que dice el compañero lleva razon es un gran daño a la scene pero mas bien no a la scene tambien al usuario que compra titulos y juega legalmente y online ya se sabe que antes de navidades es probable que la ps3 se valla a la mierda y dejen de sacar juegos etc porke con esto no necesitareis ni sikiera un 3.7 ni sikiera un manager nada de nada se chupa los juegos y lo que quieras sin ser originales asi que no solo la scene se va a acavar si no ps3


Enga ya, entonces xbox360 esta mas que muerta, de hecho mirala que no salen mas juegos para ella todo por culpa que lleva la pobre mas abierta que un melon...

Ademas, si falta el ultimo archivo la consola no puede completar el proceso de conversion imagino


No exactamente, el proceso te la convierte al 99%, pero seria funcionable.
El 100% solo se logra con lo que falta, pero ese 1% que falta a la convertida es lo que se puede usar para detectar una maquina convertida por sony si quisieran.

Un saludo
Ese 1% que falta que es exactamente? osea que es lo que hace? que te detecten si es verdaderamente una debug o que hace ese 1%?
psn_hypervisor escribió:
No exactamente, el proceso te la convierte al 99%, pero seria funcionable.
El 100% solo se logra con lo que falta, pero ese 1% que falta a la convertida es lo que se puede usar para detectar una maquina convertida por sony si quisieran.

Un saludo


Pero lo de que te puedan pillar creo que es algo que la gente deberia esperarse, me pareceria triste por parte de sony no llevar un registro controlado de sus consolas debug.

Pero segun lei el tutorial y me parecio entender tienes que mandarle al autor de dicho tutorial tu psid, vamos que nadie va a poder seguir el tutorial para completar ni siquiera al 99% la conversion. Ya que mandarle tu psid a un desconocido... es algo arriesgado
NaVaJa90 escribió:Ese 1% que falta que es exactamente? osea que es lo que hace? que te detecten si es verdaderamente una debug o que hace ese 1%?


Permite que te lo detecten, :)

Dorigon, exacto, es inseguro mandar eso a alguien que no sabes quien es, yo al menos no lo haria, si un psid es aplicado de forma incorrecta, tienes brick asegurado.
Yo no creo que lo del psid te produzca brick, ya que cuando comenzaron los baneos gracias a la scene la gente pudo cambiar el psid por otra consola que tenia el lector jodido o lo que fuera, y no creo k por cambiarlo mal se te brikee.
NaVaJa90 escribió:Yo no creo que lo del psid te produzca brick, ya que cuando comenzaron los baneos gracias a la scene la gente pudo cambiar el psid por otra consola que tenia el lector jodido o lo que fuera, y no creo k por cambiarlo mal se te brikee.


Pero en los pasos del tutorial se especifica claramente que se necesita el psid de cada consola para generar un archivo y que si utilizas el archivo generado con un psid no tuyo lo que vas a conseguir es un pisa papeles. Por lo tanto si que genera brick, ya que no es lo mismo hacer un cambio de psid que generar un archivo mediante tu psid
NaVaJa90 escribió:Yo no creo que lo del psid te produzca brick, ya que cuando comenzaron los baneos gracias a la scene la gente pudo cambiar el psid por otra consola que tenia el lector jodido o lo que fuera, y no creo k por cambiarlo mal se te brikee.


Creeme, si usas un request_idps.txt no valido para tu maquina o corrupto, tendrias un brick seguro.
Te explico porque:

- La maquina encendera, y cuando los lv0 lean el IDPS de tu maquina, este fallaria a desencriptarse pues cada maquina tiene sus propias keys para el IDPS, al fallar esa desencriptacion, no sabra que es, como funcionar, nada.

Un saludo
psn_hypervisor escribió:
NaVaJa90 escribió:Yo no creo que lo del psid te produzca brick, ya que cuando comenzaron los baneos gracias a la scene la gente pudo cambiar el psid por otra consola que tenia el lector jodido o lo que fuera, y no creo k por cambiarlo mal se te brikee.


Creeme, si usas un request_idps.txt no valido para tu maquina o corrupto, tendrias un brick seguro.


Pregunta, si no recuerdo mal este proceso sigue mas o menos la cadena que sigue hacer peticion de una psid del sat, no?
Osea lei hace tiempo en los documentos del sat sobre la peticion de nuevas psid para una ps3 y el tutorial (guardando algunas diferencias) me recuerda a eso mismo en algunos puntos de la cadena.
Dorigon escribió:
psn_hypervisor escribió:
NaVaJa90 escribió:Yo no creo que lo del psid te produzca brick, ya que cuando comenzaron los baneos gracias a la scene la gente pudo cambiar el psid por otra consola que tenia el lector jodido o lo que fuera, y no creo k por cambiarlo mal se te brikee.


Creeme, si usas un request_idps.txt no valido para tu maquina o corrupto, tendrias un brick seguro.


Pregunta, si no recuerdo mal este proceso sigue mas o menos la cadena que sigue hacer peticion de una psid del sat, no?
Osea lei hace tiempo en los documentos del sat sobre la peticion de nuevas psid para una ps3 y el tutorial (guardando algunas diferencias) me recuerda a eso mismo en algunos puntos de la cadena.


No exactamente, cuando tu extraes el IDPS extraes el IDPS encriptado de tu maquina, luego ese IDPS en los servidores de sony lo desencriptan, alteran lo adecuado en el IDPS, lo reencriptan y es lo que aplicas tu para sobreescribir el viejo.

Por eso tienes que usar lo obtenido de tu maquina solo en tu maquina, como decia antes cada IDPS tiene una clave que es unica por cada maquina, mas una generica.
Parece que hay mas datos sobre obtener la id
ps para completar el proceso al 99%

[spoiler][8/28/2011 08:04:01] Durandal Dokuchayev: you need ssl certs it recognizes
[8/28/2011 08:04:10] squarepusher64: and they changed those certificates?
[8/28/2011 08:04:14] Durandal Dokuchayev: yep
[8/28/2011 08:04:16] Durandal Dokuchayev: rms was using it too much
[8/28/2011 08:04:28] Durandal Dokuchayev: they changed the port number too
[8/28/2011 08:05:07] squarepusher64: so how are people still able to do it then?
[8/28/2011 08:05:09] squarepusher64: through Math's method?

[8/28/2011 08:07:12] Durandal Dokuchayev: 61.213.152.162
[8/28/2011 08:07:17] Durandal Dokuchayev: sure
[8/28/2011 08:07:26] Durandal Dokuchayev: use port 63210
[8/28/2011 08:08:08] Durandal Dokuchayev: with proper certs it'll give you the new dex idps

Read more: http://www.ps3news.com/forums/ps3-hacks ... z1XPMDBFwl


Tambien hay un usuario de ps3crunch que afirma que si se intenta seguir el tutorial te quedas atrapado en el paso 2 y que tu ps3 queda brickeada porque pierde su psid y que no conviene intentarlo sin tener un dump de la nand/nor propia y un flasher
Also, if anyone doesn't have a brain to actually try this CEX->DEX kit, you'll notice that you can't get past part 2. It'll rehash your flash leaving you with no idps, resulting in a brick. And an irreversible brick unless you have a flasher with a already made backup of YOUR nand/nor.
Dorigon escribió:Parece que hay mas datos sobre obtener la id
ps para completar el proceso al 99%

[spoiler][8/28/2011 08:04:01] Durandal Dokuchayev: you need ssl certs it recognizes
[8/28/2011 08:04:10] squarepusher64: and they changed those certificates?
[8/28/2011 08:04:14] Durandal Dokuchayev: yep
[8/28/2011 08:04:16] Durandal Dokuchayev: rms was using it too much
[8/28/2011 08:04:28] Durandal Dokuchayev: they changed the port number too
[8/28/2011 08:05:07] squarepusher64: so how are people still able to do it then?
[8/28/2011 08:05:09] squarepusher64: through Math's method?

[8/28/2011 08:07:12] Durandal Dokuchayev: 61.213.152.162
[8/28/2011 08:07:17] Durandal Dokuchayev: sure
[8/28/2011 08:07:26] Durandal Dokuchayev: use port 63210
[8/28/2011 08:08:08] Durandal Dokuchayev: with proper certs it'll give you the new dex idps

Read more: http://www.ps3news.com/forums/ps3-hacks ... z1XPMDBFwl


Tambien hay un usuario de ps3crunch que afirma que si se intenta seguir el tutorial te quedas atrapado en el paso 2 y que tu ps3 queda brickeada porque pierde su psid y que no conviene intentarlo sin tener un dump de la nand/nor propia y un flasher
Also, if anyone doesn't have a brain to actually try this CEX->DEX kit, you'll notice that you can't get past part 2. It'll rehash your flash leaving you with no idps, resulting in a brick. And an irreversible brick unless you have a flasher with a already made backup of YOUR nand/nor.


Si, eso es cierto.
Si llegas al punto 2 y ejecutas el programa teniendo tu carpeta temp vacia, brickearas la maquina, eso no es un error, el programa realiza eso porque presupone que el idps es aportado.
Si siguen lekeando los logs del IRC, a este paso Sony lo cambiara todo de nuevo.
A mi me parece estupendo de que cada uno haga con lo suyo lo que le de la gana, pero no hace falta que metas miedo a la gente para que no lo usen. Ya se ha filtrado y colgado, no hay vuelta atras. Y aunque veo normal que te moleste proque lo caparan y te cortaran el rollo, esta no es la unica pagina que habla de ello y no lo vas a poder parar, mejor ahorrate esfuerzos.
Por lo demas me alegro de que se halla filtrado, que para que lo disfruten unos pocos, lo disfrutamos todos. Y si, señores, esta es la scene de hoy, para privilegiados

Un saludo
Xulofuenla escribió:A mi me parece estupendo de que cada uno haga con lo suyo lo que le de la gana, pero no hace falta que metas miedo a la gente para que no lo usen. Ya se ha filtrado y colgado, no hay vuelta atras. Y aunque veo normal que te moleste proque lo caparan y te cortaran el rollo, esta no es la unica pagina que habla de ello y no lo vas a poder parar, mejor ahorrate esfuerzos.
Por lo demas me alegro de que se halla filtrado, que para que lo disfruten unos pocos, lo disfrutamos todos. Y si, señores, esta es la scene de hoy, para privilegiados

Un saludo


¿Meter miedo?
¿Te da miedo las verdades que digo? Cuanto lo siento..pero...es lo que hay [angelito] , apuesto a que no intentarias arriesgar tu maquina a probar un idps que no sea para ella...por ¿miedo? o por ¿precaucion y logica?

¿Cortarme el rollo? ¿A mi? ¿De que?
Mas bien sera a esos sceners que tanto protegeis que no hacen nada, solo viven de cosas que hacen otros, o de epocas pasadas...si, esos que se forran con cosas de la scene a escondidas, y cuando han sacado suficiente tajada lo liberan para que nadie mas pueda sacar beneficio...a esos si que les podrias decir esto.

¿Disfrutar? ¿Todos? Adelante, disfrutarlo...lo poco que se pueda disfrutar, o mejor dicho, lo poco que os dejaran disfrutarlo.
Se libera al publico una cosa a medias, cuando esos que llamas tu privilegiados ya lo aprovecharon (quizas en demasia, por eso Sony cambio los servidores de acceso, el puerto y los certificados...diselo a ellos).

En efecto, la scene es para privilegiados, por eso odio la scene y me da asco, pero es lo que tiene...
De todos modos, quien avisa no es traidor, y yo ya avise.
Fin de la historia.
Que daño a echo la puta psn, es lo que esta consiguiendo estas cosas, que la gente no comparta. El hecho de que pueden jugar online les ennegrece el corazon y se lo guardan. A mi el online me la pela, pero poder disfrutar de estas opciones debug al 100% (o al 99%), no tiene precio. Y eso si que es para el usuario final. E incluso antes de distribuirlo se le pueden capar a PUP las conexiones a chony.

Puta network
A mí esto no me parece bien, mas bien por el tema online, si alguien consigue o todos consiguen poner su consola en debug se podría jugar a todos tus backups online, y eso puede ser malisimo por tema de chetos y mil cosas, yo siempre he estado a favor que si tienes CFW que sea offline, y si tienes OFW que tengas online, con ps3 o con cualquier consola..

A ver asta donde llega esto.. y si cualquiera puede conseguir reconvertir su PS3.. y luego a ver que hace Sony..

saludos.
No os preocupeis, no creo que nadie pueda completar el tutorial (como ya dije antes) porque se supone que tienes que mandar los archivos que genera tu ps3 (donde esta tu psid) al autor del tutorial, pero claro este no ha dejado manera alguna para contactar con el y por lo tanto no vas a poder mandar nada a un desconocido de dudosas intenciones.

Fin del asunto imagino, quizas esto si de pie a que alguien pueda aprender a generar las psid para completar el proceso.
Dorigon escribió:Fin del asunto imagino, quizas esto si de pie a que alguien pueda aprender a generar las psid para completar el proceso.


Exacto, teniendo las herramientas que ya corren por internet, posiblemente otra persona pueda aprender a genera las psid.. y incluso saque el método o tutorial para que cada uno se lo haga , como cuando paso cuando sacaron el método para poder desbanear las ps3..entonces ya si que la hemos liado,jajajaja.

saludos.
Xulofuenla escribió:A mi me parece estupendo de que cada uno haga con lo suyo lo que le de la gana, pero no hace falta que metas miedo a la gente para que no lo usen. Ya se ha filtrado y colgado, no hay vuelta atras. Y aunque veo normal que te moleste proque lo caparan y te cortaran el rollo, esta no es la unica pagina que habla de ello y no lo vas a poder parar, mejor ahorrate esfuerzos.
Por lo demas me alegro de que se halla filtrado, que para que lo disfruten unos pocos, lo disfrutamos todos. Y si, señores, esta es la scene de hoy, para privilegiados

Un saludo

100% de acuerdo, cuando a esos pocos les quitan sus privilegios vienen aqui a decir que es malisimo. Psn_hypervisor podrias decir que es lo que te molesta de esto?, a mi por ejemplo me parece mal que se pueda acceder a la psn y robar contenidos impunemente como ya han disfrutado unos cuantos, pero si esto abre la puerta a jugar a copias de seguridad para siempre me parece perfecto, ya no se podria sacar ninguna mierda para vender ni estaria esto plagao de heroes falsos, vamos, que se les acabaria el chollo que tienen.

Xulofuenla escribió:Que daño a echo la puta psn, es lo que esta consiguiendo estas cosas, que la gente no comparta. El hecho de que pueden jugar online les ennegrece el corazon y se lo guardan.

Yo recuerdo aqui cierta persona que subio un video con esto que comentais como se bajaba cosas impunemente de la psn y disfrutaba con ello, y lo peor es que lo hizo solo para que los 4 de siempre le doradan la pildora, ya que nunca lo libero.

psn_hypervisor escribió:En efecto, la scene es para privilegiados, por eso odio la scene y me da asco, pero es lo que tiene...

Fin del hilo y ya puestos fin de la scene.

psn_hypervisor escribió:¿Cortarme el rollo? ¿A mi? ¿De que?
Mas bien sera a esos sceners que tanto protegeis que no hacen nada, solo viven de cosas que hacen otros, o de epocas pasadas...si, esos que se forran con cosas de la scene a escondidas, y cuando han sacado suficiente tajada lo liberan para que nadie mas pueda sacar beneficio...a esos si que les podrias decir esto.

Cuanto me alegraria que salieran pruebas 100% solidas de eso y que se les dejasen de alabar, por que, que demonios, son mis idolos XD , se forran y encima son los heroes de aqui.
size está baneado por "troll"
este hilo solo va a llevar a confusiones y peleas , esto NO sirve , asique no hay mas que hablar y chapar este hilo
size escribió:este hilo solo va a llevar a confusiones y peleas , esto NO sirve , asique no hay mas que hablar y chapar este hilo

Si señor administrador, lo cerrare junto a la gran cantidad de hilos que no sirven para nada o estan repetidos que te puedes encontrar en esta misma seccion.

El hilo es informativo, sobre una noticia que es real y que merece el mismo derecho de quedar reflejado aqui que otras noticias tan valiosas o estupidas que hay por aqui. Otra cosa es que en este foro la gente se pelee por todo (y eso que en este hilo estamos siendo bastante civilizados).

PD: No me gusta que otros usuarios actuen como mods, no es nada personal contra ti
Dorigon escribió:
size escribió:este hilo solo va a llevar a confusiones y peleas , esto NO sirve , asique no hay mas que hablar y chapar este hilo

Si señor administrador, lo cerrare junto a la gran cantidad de hilos que no sirven para nada o estan repetidos que te puedes encontrar en esta misma seccion.

El hilo es informativo, sobre una noticia que es real y que merece el mismo derecho de quedar reflejado aqui que otras noticias tan valiosas o estupidas que hay por aqui. Otra cosa es que en este foro la gente se pelee por todo (y eso que en este hilo estamos siendo bastante civilizados).

PD: No me gusta que otros usuarios actuen como mods, no es nada personal contra ti


+1
Recuerdo que hace tiempo salio una aplicacion que te generaba una PSID supuestamente valida, pero el asunto es que esa PSID (a mi entender) debe ser una maquina Debug. Supongo que este señor habra encontrado el algoritmo con el que se generan (o eso, o trabaja para Chony XD).
Lamentablemente a mi me da que ese tutorial era privado y no se liberara nada ya que si tiene que pasar por las manos del autor..... Solo queda que se anime y lo suelte que ya se ha descubierto el pastel.
Segun math (tan explicativo como siempre):
about getting your own request_idps.txt: Sure, dump your eid, convert to ascii and rename it. Here you go.....
size está baneado por "troll"
si a mi me la suda , pero luego viene un administrador y empieza a banear a diestro y siniestro
size escribió:si a mi me la suda , pero luego viene un administrador y empieza a banear a diestro y siniestro

Ok =) entonces, para evitar eso, no more offtopic
Dorigon escribió:Segun math (tan explicativo como siempre):
about getting your own request_idps.txt: Sure, dump your eid, convert to ascii and rename it. Here you go.....

Si lo que yo digo para privilegiados...Eso es lo que suele hacer math, dar pistas que nosotros no entendemos pero otros si.
Lo subo, que parece interesante
57 respuestas
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