SuperPadLand escribió:@Taiyou nos puedes decir si hubiera sido posible un Doom SVP que en otro hilo se comentaba que no porque está diseñado para crear entornos poligonales, pero para raycasting no.
Yo no lo veo posible por el problema del DMA con la Mega Drive, el framerate habría sido terrible en mi opinión. De todos modos toda la parte 3D en Virtua Racing se hace por software (lo único es que corre en un DSP que es capaz de correr las operaciones - especialmente las multiplicaciones - a unos 23MHz) así que no es que esté hecho expresamente para tema 3D, se podría usar para cualquier cosa.
De todos modos piensa que yo de desarrollo de Mega Drive voy justísimo
, lo mismo hay maneras modernas de mejorar el rendimiento. Espero que te ayude a resolver la duda dentro de lo posible!
Taiyou