Cosas absurdas de los videojuegos

Pues esa es la idea, poner cosas absurdas.
Empiezo:
Frogger: Si la rana cae al agua, muere. Porque una rana?? No podía ser otro bicho?? Que tipo de dios permite que a una rana la mate el agua!?
@Yaripon eso es porque en el agua hay cocodrilos [carcajad]

A mi siempre me ha hecho gracia los "pollo pared" de Castlevania. ¿Quién los pone ahí? ¿Cuanto tiempo llevan? ¿Por qué se los come el héroe sin dudarlo? ¿Están calientes? y lo más importante... ¿ESTAN BUENOS?

Podéis añadir los pollos cocinados en cubos de basura/cajas de madera/bidones industriales de juegos como Final Fight o Streets of Rage [carcajad]
- El problema no es solo que el agua te mate es que en muchos casos en ese mismo juego hay niveles acuáticos.

- Otro cosas absurda es que te muerden 7 zombies, te dejan tiritando pero te tomas una planta y te quedas nuevo.

- entrar en las casas de la gente y ponerse a rebuscar y llevarte cosas de valor delante de sus caretos.

- la de veces que secuestran a la princesa/novia de turno.
Aunque no es retro, los X-RAY attacks de Mortal Kombat 11 (y 10 y 9) me parecen....jajaja
Los monstruos de los rpg,aunque sean insectos o seres preternaturales antisociales,suelen por el motivo que sea,llevar sus buenos dineros encima.Algunos hasta oro u joyas.
es absurdo que en street fighter 2(y todos diria)haga mas daño un puñetazo que un ha do ken,una onda de energia asi deberia hacerte mucho mas daño que un puñetazo xDDD
Dicoym está baneado por "troll"
Por qué te matan las gotas de Abu Simbel? [decaio]
La policía te persigue, sales de su campo visual 30 segundos y ya dejan de seguirte.

Es aplicable a otros juegos tipo sigilo, matas a un tio, se ponen todos en alerta, pasa un rato y vuelven a sus rutinas con el muerto ahi tirado aun. Han matado a uno de los vuestros delante de vuestra cara ¡no podéis volver a la normalidad!
No diría que es absurdo, pero sí muy frustrante.

Pasaba mucho más antes, pero los juegos donde perder una vida te hace perder los power ups y despedirte de la partida. Ese checkpoint prácticamente imposible en la penúltima pantalla de R-Type por ejemplo. Donde es asequible hacer todo el juego con 1 vida, pero morir es gameover.
Dicoym escribió:Por qué te matan las gotas de Abu Simbel? [decaio]


Hasta la salpicadura de la gota te mata.

Alguien de verdad se lo pudo pasar en su epoca sin codigos ni pokes?
Que raro que no salga el clásico de la seta que te hace crecer en un instante y la flor que te permite generar y lanzar bolas de fuego, además de un fontanero gordo capaz de hacer acrobacias.

Un fontanero con una mansión en cambio es factible.
- vas armado hasta los dientes pero necesitas una llave especifica para abrir una puertucha de madera.

- que los corazones sean la munición de las armas secundarias.
El doble salto tipo Crash 3 en que leyes de la física se fundamenta?
EMaDeLoC escribió:Que raro que no salga el clásico de la seta que te hace crecer en un instante y la flor que te permite generar y lanzar bolas de fuego, además de un fontanero gordo capaz de hacer acrobacias.

Un fontanero con una mansión en cambio es factible.


El Mario en sí da para mucho.
Un fontanero gordo llamado Mario Mario y su hermano llamado Luigi Mario (si son los hermanos Mario pues... ) tienen que rescatar a una princesa del mundo de los champiñones que ha sido raptada por un dragón-tortuga. Para impedirte cumplir su misión les enviará mortíferas....eh....setas marrones y tortugas, la tortuga todo el mundo sabe que es uno de los de los animales más peligrosos de la creación. Pero ni con esas logrará vencerlos porque los hermanos Mario se hacen grandes al comer setas, echan fuego con flores y son invencibles con estrellas.

Snowbro escribió:El doble salto tipo Crash 3 en que leyes de la física se fundamenta?

Fabada y propulsión a chorro. O qué crees que es la nube blanca esa que suelta??
Yaripon escribió:Un fontanero gordo llamado Mario Mario y su hermano llamado Luigi Mario


En realidad no se llaman así.

Mario se llama Mario y Luigi se llama Luigi.

Lo de Mario Mario y Luigi Mario se lo inventario en la película.

La version de Miyamoto es que no tienen apellidos porque no lo necesitan.
Un erizo azul que corre como si fuera Usain Bolt, un zorro con dos colas, héroes de RPG que tienen un bolsillo como el de Doraemon para meter infinidad de objetos en él...

Sigh, ¿por qué el mundo real no puede ser tan bizarro y maravilloso como un videojuego?
Nepal77 escribió:
Yaripon escribió:Un fontanero gordo llamado Mario Mario y su hermano llamado Luigi Mario


En realidad no se llaman así.

Mario se llama Mario y Luigi se llama Luigi.

Lo de Mario Mario y Luigi Mario se lo inventario en la película.

La version de Miyamoto es que no tienen apellidos porque no lo necesitan.

Por lo visto cambió de idea:
Other Nintendo employees and representatives, including franchise creator Shigeru Miyamoto, used to state that Mario and Luigi have no last name. Miyamoto changed his mind at some point prior to the Super Mario Bros. 30th Anniversary festival in 2015. During this event, he stated that Mario and Luigi both have the last name "Mario".

El problema es que la palabra "Bros" en inglés se utiliza para compañías o empresas formadas o mantenidas por hermanos, como por ejemplo la famosa Warner Bros. Seguramente de esta última cogieron la idea del nombre para el arcade Mario Bros porque sonaba y suena bien, sin caer en la cuenta de que en inglés implica que los personajes son más de uno, son hermanos y la palabra Mario sería el apellido.
Supongo que en algún momento Miyamoto caería en la cuenta de que, o Mario y Luigi se apellidan Mario, o el queda como un analfabeto del inglés. [carcajad]
Baules enlazados a traves del espacio-tiempo que contienen todos tus objetos.
Dicoym está baneado por "troll"
Sylvestre escribió:Alguien de verdad se lo pudo pasar en su epoca sin codigos ni pokes?

Yo me lo acabé, como tantos otros, Camelot Warrior, Phantomas 1 y 2, Saboteur 2, Game Over, etc... [toctoc]
Los medikits.

Un par de tiritas, reflex, betadine y a funcionar. Mejor que las judías mágicas de Dragon Ball.
FFantasy6 escribió:Meterlos en fundas.


Veo y subo la apuesta.

No desprecintarlos en pro de jugarlos emulados y preservar el valor.
FFantasy6 escribió:Meterlos en fundas.


Subirlos a YouTube.
Cozumel II escribió:
FFantasy6 escribió:Meterlos en fundas.


Subirlos a YouTube.


Meterlos en fundas para verlos en youtube. :Ð
Dicoym escribió:
Sylvestre escribió:Alguien de verdad se lo pudo pasar en su epoca sin codigos ni pokes?

Yo me lo acabé, como tantos otros, Camelot Warrior, Phantomas 1 y 2, Saboteur 2, Game Over, etc... [toctoc]


Yo el Game Over, el Saboteur 2 y el Phantomas 2 tambien me los acabe, pero el Abu Simbel estaba a otro nivel de puterio.

El Phantomas 1 no me lo acabe porque fue exclusivo de Spectrum y yo tenia un Amstrad
Akomander escribió:
A mi siempre me ha hecho gracia los "pollo pared" de Castlevania. ¿Quién los pone ahí? ¿Cuanto tiempo llevan? ¿Por qué se los come el héroe sin dudarlo? ¿Están calientes? y lo más importante... ¿ESTAN BUENOS?


Una posible explicación XD

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Preguntar en un foro que sistema coleccionar.
Gastarse 2500€ en un manual!
passing breeze escribió:Los monstruos de los rpg,aunque sean insectos o seres preternaturales antisociales,suelen por el motivo que sea,llevar sus buenos dineros encima.Algunos hasta oro u joyas.
Eso se explica porque esos objetos de valor eran de otros héroes fallidos a los mataron antes de toparse contigo

Yaripon escribió:la tortuga todo el mundo sabe que es uno de los de los animales más peligrosos de la creación.
Las tortugas muerden muy fuerte
Que una armadura explote y te deje en gallumbos si te roza cualquier bichejo, se obvia el hecho de tener lanzas infinitas que probablemente guardaba en los mentados gallumbos.

Los bolsillos de link en cualquiera de sus aventuras.
lintic escribió:
Los bolsillos de link en cualquiera de sus aventuras.


En la serie de TV se inventaron que los objetos encogian con magia para poder guardarlos todos. XD

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Imagina entrar a trabajar un lunes con resaca a la comisaría de RE 2 y tener que estar resolviendo puzles y recolectando extraños objetos para ir a tu despacho.
@sam_herlihy eso lo comenté yo a un amigo hace años, la comisaría del RE2 que te hace mover estatuas y resolver engimas para moverte por ella [qmparto]

Otro es que todas las leyendas en los juegos son verdad, siempre, sin excepción. Si lees que "la leyenda dice que en la montaña vive un dragón mágico que otorga el poder de echar fuego por los ojos, pero son solo leyendas nadie ha visto el dragón ese" , ya sabes que en breve conocerás al dragón, que deberás combatir contra él para "ponerte a prueba" y que te dará el poder de echar fuego por los ojos.

Un saludo!
@sam_herlihy Peor es ser científico en la mansión spencer y morir aplastado por el techo porque a tus compañeros les a dado por jugar con la escopeta de la habitación de al lado.
@AzaToch el Resident Evil tiene un filón muy grande, piensa que hay una galería llena de cuervos y sin una sola ventana, y no contentos con esto, los cuervos están amaestrados para atacarte si fallas pulsando una serie de botones, tu piensa que alguien se tuvo que encargar de hacer todas esas mierdas.

Y que pintan en la saga tomb raider velociraptores y un t rex
Metal Knight escribió:Gastarse 2500€ en un manual!

Jajajaja
lintic escribió:@AzaToch el Resident Evil tiene un filón muy grande, piensa que hay una galería llena de cuervos y sin una sola ventana, y no contentos con esto, los cuervos están amaestrados para atacarte si fallas pulsando una serie de botones, tu piensa que alguien se tuvo que encargar de hacer todas esas mierdas.

Y que pintan en la saga tomb raider velociraptores y un t rex


Lo de Resident Evil totalmente de acuerdo, ahí todo es absurdo. En cuanto a Tomb Raider se supone que son unas ruinas tan aisladas que sobrevivieron dinosaurios y quedaron ahí... Osea, los mayas o lo que sea que tenían ese templo convivían con los dinosaurios que no se habían extinguido. Si, pillado por los pelos, pero es una explicación.
Hacer una encuesta en un foro para que la gente vote que videojuego voy a comprar.
En todas existen cosas absurdas, en las películas, libros, etc... hasta las religiones tienen cosas absurdas y tiradas de los pelos y la gente las cree con su vida.

Los juegos son eso, juegos. Son una fantasía.

En cosas ridículas, siempre me causa gracia que te mueras al caer al agua, o que encuentres un pollo en un tarro de basura, y al comerlo te recupere la salud pensando que la salud te la había quitado un par de cuchillazos y unos 3 golpes de un tubo en tu cabeza.
1. Los muros invisibles que no dejan pasar al personaje por más que haya espacio para pasar y que los NPC sí puedan hacerlo.

2. El cargar un arsenal completo sin que altere la fuerza del personaje

3. El bolsillo infinito de Mario y la razón desconocida del por qué necesita agarrar monedas

4. Por qué Mario crece con las setas

5. Lo mismo que Mario pero con los anillos de Sonic
Hodor escribió:El grog.


Esos piratas meriendan Aliens. :p

Edit:
El sonido en todos los shoot'em up espaciales.
FFantasy6 escribió:Meterlos en fundas.

[+risas] [+risas] [+risas] juegas fuerte
gynion escribió:
Hodor escribió:El grog.


Esos piratas meriendan Aliens. :p

Edit:
El sonido en todos los shoot'em up espaciales.


Imagínate cuando eructan [carcajad] [carcajad] [carcajad]
Go_2_Pro está baneado por "troll"
de la mayoria de los gta.

Con el coche puedes atravesar personas,farolas,señales,cajas de todo,pero ojo,como te des contra un arbol,por muy fino que sea el tronco,hay te quedas clavado,son indestructibles,lo mismo pasa con algunos "setos" que son indestructibles,aunque lleves un tanque.
Go_2_Pro escribió:de la mayoria de los gta.

Con el coche puedes atravesar personas,farolas,señales,cajas de todo,pero ojo,como te des contra un arbol,por muy fino que sea el tronco,hay te quedas clavado,son indestructibles,lo mismo pasa con algunos "setos" que son indestructibles,aunque lleves un tanque.


O provocas una verdadera carnicería y tras esconderte un ratito vuelves a caminar tranquilamente por la calle como si no hubiera pasado nada.
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