@yuragalo Bueno en su tiempo comente en la sección multiplataforma que para empezar el sistema de juego de CTR es extremadamente complejo, en su día encontré una web de jugadores profesionales llena de tutoriales para expertos, donde incluso te decían que personaje utilizar para cada pista, como tomar cada curva, que estado de aceleración se puede alcanzar en cada bajada y como mantenerlo el mayor tiempo posible, incluso se le daban nombres especificos a los estados de aceleración y las técnicas para alcanzarlo y mantenerlo.
Las pistas de CTR son muy variadas, complejas, entrelazadas, llenas de atajos, se puede brincar muy alto como la pista cloaca, y las curvas y las maneras en que se maniobra, en Mario 64 todo es mas lineal simplemente acelerar de principio a fin algún atajo e ítem y hasta ahí.
En modos de juego no hay color Mario Kart es muy básico como un juego arcade, en CTR hay modo historia donde recolectas trofeos, CTR Tokens y Las reliquias del tiempo, obtener la de platino en cada pista requiere incluso una estrategia para agarrar todas las cajas y que se reste 10 segundos al tiempo, tambien tiene modo árcade con copa, single race, batalla (este no lo jugué mucho) y para acabar time trial donde es muy muy difícil vencer al fantasma de Nitrous Oxide.
En personajes esta muy bien tiene muchos ocultos de las tres entregas de plataformas, cada uno bien diferenciado y aunque digan que no tiene el carima de Mario o el de Diddy Kong para mi tienen mucho y con el sentido del humor típico de Naugthy Dog.
Este es para mi incluso el mejor juego que ha hecho Naugthy Dog, bueno no he jugado the Las of Us.