No está de más recordar esto
https://www.metacritic.com/feature/game-publisher-rankings-for-2018-releases?ref=hpCurioso que tenga un ritmo de lanzamientos bastante similar a cuando hacían hard doméstico.
A todo esto, los equipos de hard todavía están
@Ametsezko @shutupandsmile. Estos señores de aquí siguen en Sega diseñando hard: Masami Ishikawa (izq) fue el diseñador principal de la SG-1000, Master System o Mega Drive. Hiroshi Yagi (derecha) fue uno de los diseñadores de Game Gear y de la placa arcade Chihiro, entre otros.
Todo esto no deja de estar diseñado por los ingenieros de Sega.
En cuanto a divisiones "in-house" (Básicamente los Consumer Development División y los AM) quedan así:
Sega CS1Consumer Studio #1 es el estudio principal de Sega Japón en la que Toshihiro Nagoshi, el hombre detrás de Daytona USA, Super Monkey Ball o Yakuza, es el director. Se encargan principalmente de las aventuras de Kazuma Kiryu.
Como ya dije en la anterior entrada, este estudio es lo que queda de los antiguos AM11/R&D4/Amusement Vision y CS1/Sega PC/Smilebit. Algunas de sus sagas anteriores son: Super Monkey Ball, Jet Set Radio, Panzer Dragoon o Spikeout. A causa de el cese de CS3 también podemos incluir a gente de la saga Valkyria Chronicles.
Juegos recientes: Yakuza 6, Hokuto Go Gotoku
Desarrollos actuales: Shin Yakuza, Judgment
Miembros destacados:Tetsuya Kaku (Programador de Sega desde Virtua Fighter 1)
Masayoshi Yokoyama (desde Jet Set Radio, asociado a la Saga Yakuza desde entonces)
Sega CS2El segundo estudio para juegos de consola y portátiles se encarga principalmente de Sonic the Hedgehog, los Mario & Sonic en los juegos olímpicos y la serie Puyo Puyo. La gente detrás del estudio es principalmente la que trabajó en la serie Sonic desde Sonic Adventure, así como en Space Channel 5 o Virtua Striker 3. También se unieron los desarrolladores de Shinobi / Nightshade alrededor del 2006. Tienen un estudio en los Estados Unidos, que solo supervisa los proyectos de Sonic en occidente (Sonic Mania) que está dirigida por el director de Sonic Adventure y su cara más conocida desde que Naoto Oshima y Yuji Naka se fueron, Takashi Iizuka.
En la actualidad, el estudio japonés está dirigido por Eigo Kasahara y tiene personal de CS3. Con tantas IP en un mismo estudio parece que Sonic no sea una prioridad de Sega en Japón, como podemos ver en la siguiente lista de juegos.
Juegos recientes: Sonic Forces, Puyo Puyo Tetris, Hatsune Miku Project DIVA X, Valykria Revolution, 3D Classics (junto a M2), Virtual On, Valkyria Chronicles 4
Juegos en desarrollo: Shin Sakura Taisen, 2020 Olympic Games
Miembros destacados:Kazuyuki Hoshino (artista desde Sonic CD, director de arte de Sonic Adventure, entre otros)
Sachiko Kawamura (artista desde Sonic 3D Blast, creador de Chao, director de arte de ChuChu Rocket y de los juegos de Sonic desde Unleashed)
Shinkichi Tanahashi (Animador de personajes de Space Channel 5, asociado a Sonic desde Unleashed)
Tetsu Katano (Programador desde Clockwork Knights, jefe de programación de Sonic Adventure entre otros)
Takumi Yoshinaga (diseñador jefe de Space Channel 5 o Feel the Magic)
Akira Nishino (director de Ristar, Sakura Taisen o la saga Valkyria)
Hirotaka Kanezawa (artista de Skies of Arcadia)
Rieko Kodama (Mítica, ya sabéis Phantasy Star, Skies of Arcadia...)
Sega AM1Centradísimos en los arcade todavía. Siguen con la saga Initial D y World Club Champion Football, aunque el pasado año sacaron un Arcade de conducción que pinta realmente bien: Sega World Racers Championship
Todavía tiene a gente de los Sega Rally y los The House of the Dead
Juegos recientes: Initial D, World Club Champion Football, MaiMai, Code of Joker
Proyectos actuales: Sega World Drivers Championship, House of the Dead Scarlet Dawn, Fate Grand Order Arcade
Mienbros destacados:
Kenji Arai (Initial D)
Takashi Oda (House of the Dead)
Atsushi Seimiya (Streets of Rage)
Sega AM2
Posiblemente el estudio más famoso de la historia de Sega. Su líder en la actualidad es Hiroshi Kataoka.
Tiene gente que ha trabajado en Virtua Fighter, Fighting Vipers, Daytona USA, Virtua Tennis...
Juegos recientes: Mahjong Arcade, Kancolle Arcade, Miku Arcade Future Tone en PS4, Soul Reverse, Border Break PS4 (primer juego en consolas en 5 años)
Mienbros destacados:
Daichi Katagiri (Virtua Fighter)
Hiroshi Kataoka (Fighting Vipers)
Makoto Osaki (Virtua Fighter Kids)
Shinichi Yoshino (Shenmue)
Mobile & Online R&DBasicamente es el estudio de los juegos Free to play online
Juegos: Phantasy Star Online 2, RGG Online o el Megami Tensei game que ha aparecido para móviles hace poco)
Mienbros
Akinori Nishiyama (Phantasy Star)
Shuntaro Tanaka (Skies of Arcadia)
Masayoshi Kikuchi (director de Jet Set Radio)
AtlusEs justo poner a Atlus como un estudio de Sega pero que tiene todavía una cierta independencia. Desde que es de Sega han lanzado Persona 5, Dragon´s Crown Pro, los juegos de baile de Persona, nuevas entregas de Etrian Oddisey, la quinta entrega de Shin Megami Tensei y, en el horizonte, Catherine Full Body o Persona Q 2 para occidente.
SEGA Europe LtdLa división europea de Sega se ha centrado en juegos para PC, sobretodo después de adquirir estudios como The Creative Assembly, Hardlight Studios o Sports interactive. Así tenemos, como juegos destacados, desde mediados del 2005 a la saga Total War, Football Manager o Company of Heroes sin olvidar títulos para móviles. Decir que posiblemente se trasladen del Reino Unido a Bulgaria en el plazo de dos años.
Sega of AmericaLejos queda la época en la que Sega America le disputaba el liderazgo a Sega Japón. A partir de la llegada de Sammy se podría decir que empezó su cuesta abajo sacando a la venta juegos de dudosa calidad (Iron Man, el reboot de Golden Axe o Sonic Boom entre otros) y perdiendo su estudio más prolífico (Visual Concepts y sus sagas de deporte americano). Casi que esta división ha quedado para la localización de juegos japoneses tanto de Sega como de Atlus, del que comparten oficina. Poco más parece que hacen.
Y todavia faltariam los estudios que han trabajado para Sega, como Platinum Games, M2 o Sumo Digital
Info "robada" de mi
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