Pues hombre aunque no sea el tema del hilo, halo es del 2007, ese año que yo recuerde salen también COD modern warfare, bioshock y crysis como FPS de categoría. Pues ya me dirás tu, COD 4 es un juego que se basa completamente en scripts, completamente y bioshock es un juego pasillero en todo momento. Que son mejores que halo 3 técnicamente en cosas, pues si, pero en otras son peores. Así que me parece a mi que aunque este de moda criticarlo, halo 3 tiene muchos puntos fuertes.
En cualquier caso lo que quería decir con mi mensaje es que programar directamente y en exclusiva para una maquina te permite sacarle mucho mas provecho que trabajar sobre un lenguaje compatible en varias maquinas. Es por ello que tengo dudas de que crytek vaya a sacar mas partido a la PS3 o a la 360 que bungie o guerrilla que están trabajando en exclusiva. Solo tengo dudas por que crytek es un estudio muy potente, si no fueran ellos o Carmack lo descartaría completamente.