Yo era reticente a la primera persona por costumbre. Me gusta ver personajes bien animados para sandbox, pero si la experiencia de disparo se asemeja a un fps (en los momentos de acción), me valdría. En conducción también es inmersiva y apetecible, aparte que ahí sí está la tercera persona también, y para conversar estás más próximo; pero para mí el punto capital está en la experiencia a la hora de disparar, que, normalmente, es el punto flojo de la tercera persona (para los sandbox) y quizá aquí sea al estilo fps de toda la vida, que es un plus.