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Este juego ha sido un desafío", explicaba el responsable de animación e iluminación de cinemáticas de Cyberpunk 2077, Maciej Pietras. Sin embargo, pese a la carga de trabajo y el desarrollo -que estaría más avanzado de lo que creemos-, CD Projekt RED ha estado trabajando en optimizar el rendimiento y la forma en la que los distintos equipos mueven el videojuego. De hecho, la demostración que pudimos ver ayer funcionaba en PC en un Intel i7-8700K con una GeForce GTX 1080 Ti. "Empezamos el proceso de optimización desde el mismo principio"
Hemos pensado en ella desde el mismo inicio de del videojuego, y en la manera en la que el streaming de elementos funciona, y en como podíamos usar una iluminación global constante, por ejemplo, sin que la CPU se desbordase por tal cantidad de trabajo", añade Pietras. "Sabemos que estamos haciendo un juego para PC, PS4 y Xbox One. Por eso decidimos trabajar en la optimización desde el comienzo de la forma más correcta.