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Johny27 escribió:juan19 escribió:
¿Qué pretendes demostrar con ésto?.
Nuhar escribió:Monohime Akashi escribió:eloskuro escribió:Vaya pajeos mentales os montais con tal de criticar el hilo de xbox jajaa.
Vete al hilo de ps4 y di que el servicio online de sony es peor que el de xbox, a ver que te dicen.
Por mucho que los datos te den la razón habra gente ke se te eche al cuello. Para comparar ya tenemos este hilo.
¿Donde están esos datos que afirman que el servicio online que dará Sony será peor que el ofrecerá Microsoft con One? Los quiero leer, lo digo sin bromas, porque sobre todo aun no se ha puesto en marcha ningún servicio online por parte de las dos compañías para las nuevas consolas para comparar como funcionan ya que ambas aun no están en la calle. A día de hoy lo único que personalmente se por lo que he leído es que Sony ha puesto de pago el online, como Microsoft. Ambas a parte del juego online pagando la cuota ofrecen servicios como las salas de chat, y hasta aquí a groso modo eso es lo que guardan en común. Después Sony ofrecerá el Plus, que todos sabemos como funciona, juegos gratis para sobremesa y Vita actuales durante todo el año y además integrara en el servicio online algo nuevo el Share, ayer mismo puse el trailer lo vuelvo a poner. Sobre esto último a mi me parece de las ideas más cojonudas que he visto en años enfocada totalmente por y para los jugadores.
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Wplhhktgqs
Sobre la potencia de las consolas yo miraría antes el catálogo, lo mismo da que una sea más potente que otra si después te gusta más el catálogo de la que es menos potente, vamos me parece una tontería llorar por eso. PS2 no era precisamente la más potente en su época.
Servidores dedicados en el cod ghost en xbox one. Con esto se cierra el tema por ahora, no?
No podemos ser hipocritas, si leemos los papeles los leemos todos, y sabemos que al igual que por ahora la xbox one tiene pinta de ser menos potente, el servicio online tiene pinta de ser mejor.
Los servicios que den unos y otros nada tiene que ver con la calidad del online, el psn + puede ser la hostia pero los juegos ir con lag, yo al menos se lo que prefiero.
Eso si, con el tiempo no dudo que sony invertira en el online, pero por ahora microsoft ha invertido mas y esta mejor preparada.
Nuhar escribió:
No podemos ser hipocritas, si leemos los papeles los leemos todos, y sabemos que al igual que por ahora la xbox one tiene pinta de ser menos potente, el servicio online tiene pinta de ser mejor.
Los servicios que den unos y otros nada tiene que ver con la calidad del online, el psn + puede ser la hostia pero los juegos ir con lag, yo al menos se lo que prefiero.
Eso si, con el tiempo no dudo que sony invertira en el online, pero por ahora microsoft ha invertido mas y esta mejor preparada.
juan19 escribió:nada hombre , lo he visto en otro foro y lo he posteado
tranqui que no va con mala intencion
Johny27 escribió:juan19 escribió:
¿Qué pretendes demostrar con ésto?.
Johny27 escribió:juan19 escribió:nada hombre , lo he visto en otro foro y lo he posteado
tranqui que no va con mala intencion
Vale, lo decía porque fallos de clipping en un juego a medio hacer es de lo menos que puede sorprender en esta vida.
Johny27 escribió:juan19 escribió:nada hombre , lo he visto en otro foro y lo he posteado
tranqui que no va con mala intencion
Vale, lo decía porque fallos de clipping en un juego a medio hacer es de lo menos que puede sorprender en esta vida.
Newport escribió:Johny27 escribió:juan19 escribió:nada hombre , lo he visto en otro foro y lo he posteado
tranqui que no va con mala intencion
Vale, lo decía porque fallos de clipping en un juego a medio hacer es de lo menos que puede sorprender en esta vida.
Querrás decir popping.
Johny27 escribió:juan19 escribió:
¿Qué pretendes demostrar con ésto?.
Nuhar escribió:Monhime, estoy con el movil y no me apetece mucho, usa el google y mira lo que ha montado microsoft. Busca Azure y lo veras.
Asi de primeras esta montando 300.000 servidores, xbox 360 tiene 15.000 y la ps3 creo que 10.000. Ya se han dicho que ayudaran a la IA y otros servicios, busca declaraciones de los de tittanfall.
Hay juegos de xbox one anunciados con servidores dedicados, desconozco si hay alguno de los de ps4.
Estos son los datos que buscas por ahora
Si un juego tiene en una plataforma servidores dedicados y en otra no, a mi me parece mejor.
Nuhar escribió:Monhime, estoy con el movil y no me apetece mucho, usa el google y mira lo que ha montado microsoft. Busca Azure y lo veras.
Asi de primeras esta montando 300.000 servidores, xbox 360 tiene 15.000 y la ps3 creo que 10.000. Ya se han dicho que ayudaran a la IA y otros servicios, busca declaraciones de los de tittanfall.
Hay juegos de xbox one anunciados con servidores dedicados, desconozco si hay alguno de los de ps4.
Estos son los datos que buscas por ahora
Si un juego tiene en una plataforma servidores dedicados y en otra no, a mi me parece mejor.
Natsu escribió:Johny27 escribió:juan19 escribió:
¿Qué pretendes demostrar con ésto?.
Que en su estado actual tiene un popping brutal.
Hay otras capturas más sangrantes, pero bueno le queda largo recorrido hasta que lo tengan terminado.
También los videos de gameplay que se han mostrado de Whatch Dogs, tiene un popping bien evidente y el juego parece estar mucho más avanzado que el Infamous, creo que esta generación tampoco nos libramos de él.
Alonso707 escribió:Eso sí, de momento, "parece" que MS tendrá una mejor infraestructura online que no significa mejor online, anteriormente también tenía mejor infraestructura y las partidas, comprobado en casa de amigos, eran igual de malas o buenas en los mismos juegos, sólo las partidas, nada de chat, party, descargas y actualizaciones. Además, de esos 300.000 servidores de los que alardea MS, me gustaría saber cuántos son físicos y dedicados exclusivamente al Live.
Alonso707 escribió:Yo he pagado desde 2009 que compré la Xbox 360 el Live y tengo más noticias de juegos que han tenido servidores dedicados en PS3 que en mi 360. Lo que ya me tocó las narices que un juego que tenga por bandera el multijugador como Halo 4 no tuviera servidores dedicados.
Eso sí, de momento, "parece" que MS tendrá una mejor infraestructura online que no significa mejor online, anteriormente también tenía mejor infraestructura y las partidas, comprobado en casa de amigos, eran igual de malas o buenas en los mismos juegos, sólo las partidas, nada de chat, party, descargas y actualizaciones. Además, de esos 300.000 servidores de los que alardea MS, me gustaría saber cuántos son físicos y dedicados exclusivamente al Live.
eloskuro escribió:Alonso707 escribió:Yo he pagado desde 2009 que compré la Xbox 360 el Live y tengo más noticias de juegos que han tenido servidores dedicados en PS3 que en mi 360. Lo que ya me tocó las narices que un juego que tenga por bandera el multijugador como Halo 4 no tuviera servidores dedicados.
Eso sí, de momento, "parece" que MS tendrá una mejor infraestructura online que no significa mejor online, anteriormente también tenía mejor infraestructura y las partidas, comprobado en casa de amigos, eran igual de malas o buenas en los mismos juegos, sólo las partidas, nada de chat, party, descargas y actualizaciones. Además, de esos 300.000 servidores de los que alardea MS, me gustaría saber cuántos son físicos y dedicados exclusivamente al Live.
Los 300.000 servidores de xbox live son exclusivos todos ellos para xbox live.Son servidores fisicos. Cada usuario tendra minimo de 3 servidores virtuales para cada uno.
eloskuro escribió:Alonso707 escribió:Yo he pagado desde 2009 que compré la Xbox 360 el Live y tengo más noticias de juegos que han tenido servidores dedicados en PS3 que en mi 360. Lo que ya me tocó las narices que un juego que tenga por bandera el multijugador como Halo 4 no tuviera servidores dedicados.
Eso sí, de momento, "parece" que MS tendrá una mejor infraestructura online que no significa mejor online, anteriormente también tenía mejor infraestructura y las partidas, comprobado en casa de amigos, eran igual de malas o buenas en los mismos juegos, sólo las partidas, nada de chat, party, descargas y actualizaciones. Además, de esos 300.000 servidores de los que alardea MS, me gustaría saber cuántos son físicos y dedicados exclusivamente al Live.
Los 300.000 servidores de xbox live son exclusivos todos ellos para xbox live.Son servidores fisicos. Cada usuario tendra minimo de 3 servidores virtuales para cada uno.
Nuhar escribió:Oye oye, que he dicho desconozco jajaja no me mateis ahora jajaja.
Es que no niego que el servicio de ps4 va a mejorar, seria un poco absurdo pensar lo contrario, solo digo que a priori el de microsoft tiene mejor pinta. Logicamente no los he podido probar pero como he dicho anteriormente, tampoco he podido comprobar que los juegos de ps4 se veran mejor pero parece que asi será.
Todos son actos de fe .
Por cierto, no he probado hace años el online de ps3, se que lo mejoraron, pero antes si que se notaba la diferencia entre ambos servicios, por lo que he leido ahora son bastante similares salvando las partys, descargas y demas.
eloskuro escribió:Alonso707 escribió:Yo he pagado desde 2009 que compré la Xbox 360 el Live y tengo más noticias de juegos que han tenido servidores dedicados en PS3 que en mi 360. Lo que ya me tocó las narices que un juego que tenga por bandera el multijugador como Halo 4 no tuviera servidores dedicados.
Eso sí, de momento, "parece" que MS tendrá una mejor infraestructura online que no significa mejor online, anteriormente también tenía mejor infraestructura y las partidas, comprobado en casa de amigos, eran igual de malas o buenas en los mismos juegos, sólo las partidas, nada de chat, party, descargas y actualizaciones. Además, de esos 300.000 servidores de los que alardea MS, me gustaría saber cuántos son físicos y dedicados exclusivamente al Live.
Los 300.000 servidores de xbox live son exclusivos todos ellos para xbox live.Son servidores fisicos. Cada usuario tendra minimo de 3 servidores virtuales para cada uno.
Nuhar escribió:Monhime, estoy con el movil y no me apetece mucho, usa el google y mira lo que ha montado microsoft. Busca Azure y lo veras.
Asi de primeras esta montando 300.000 servidores, xbox 360 tiene 15.000 y la ps3 creo que 10.000. Ya se han dicho que ayudaran a la IA y otros servicios, busca declaraciones de los de tittanfall.
Hay juegos de xbox one anunciados con servidores dedicados, desconozco si hay alguno de los de ps4.
Estos son los datos que buscas por ahora
Si un juego tiene en una plataforma servidores dedicados y en otra no, a mi me parece mejor.
Nuhar escribió:Oye oye, que he dicho desconozco jajaja no me mateis ahora jajaja.
Es que no niego que el servicio de ps4 va a mejorar, seria un poco absurdo pensar lo contrario, solo digo que a priori el de microsoft tiene mejor pinta. Logicamente no los he podido probar pero como he dicho anteriormente, tampoco he podido comprobar que los juegos de ps4 se veran mejor pero parece que asi será.
Todos son actos de fe .
Por cierto, no he probado hace años el online de ps3, se que lo mejoraron, pero antes si que se notaba la diferencia entre ambos servicios, por lo que he leido ahora son bastante similares salvando las partys, descargas y demas.
juan19 escribió:Nuhar escribió:Monhime, estoy con el movil y no me apetece mucho, usa el google y mira lo que ha montado microsoft. Busca Azure y lo veras.
Asi de primeras esta montando 300.000 servidores, xbox 360 tiene 15.000 y la ps3 creo que 10.000. Ya se han dicho que ayudaran a la IA y otros servicios, busca declaraciones de los de tittanfall.
Hay juegos de xbox one anunciados con servidores dedicados, desconozco si hay alguno de los de ps4.
Estos son los datos que buscas por ahora
Si un juego tiene en una plataforma servidores dedicados y en otra no, a mi me parece mejor.
Dijeron que planetside 2 tendría , hasta TLOU los juegos de sony siempre han tenido , no veo porque en ps4 eso cambiara.
ricardoyemorter escribió:Si lo de los 300.000 servidores es como lo de la nube mejora la potencia de la consola o los graficos, lo que pusieran.........demasiado servidor veo yo por ahi, puede ser pero igual necesitarian tantos tambien por cuando la consola necesitaba conectarse todos los dias para chekear, igual ahora ya no van a poner los 300.000 servidores porque no les hacen falta(por lo del chekeo quitado) o la mayoria son virtuales.
ricardoyemorter escribió:Si lo de los 300.000 servidores es como lo de la nube mejora la potencia de la consola o los graficos, lo que pusieran.........demasiado servidor veo yo por ahi, puede ser pero igual necesitarian tantos tambien por cuando la consola necesitaba conectarse todos los dias para chekear, igual ahora ya no van a poner los 300.000 servidores porque no les hacen falta(por lo del chekeo quitado) o la mayoria son virtuales.
Puskax escribió:juan19 escribió:Nuhar escribió:Monhime, estoy con el movil y no me apetece mucho, usa el google y mira lo que ha montado microsoft. Busca Azure y lo veras.
Asi de primeras esta montando 300.000 servidores, xbox 360 tiene 15.000 y la ps3 creo que 10.000. Ya se han dicho que ayudaran a la IA y otros servicios, busca declaraciones de los de tittanfall.
Hay juegos de xbox one anunciados con servidores dedicados, desconozco si hay alguno de los de ps4.
Estos son los datos que buscas por ahora
Si un juego tiene en una plataforma servidores dedicados y en otra no, a mi me parece mejor.
Dijeron que planetside 2 tendría , hasta TLOU los juegos de sony siempre han tenido , no veo porque en ps4 eso cambiara.
Que yo sepa TLOU no tiene servidores dedicados. una cosa es que tenga un servidor para ciertos tipos de tareas. Y otro servidor dedicado de juego. Cosa que en la actual generacion lo an tenido muy pocos en consola. En pc es mas habitual.
juan19 escribió:Puskax escribió:juan19 escribió:
Dijeron que planetside 2 tendría , hasta TLOU los juegos de sony siempre han tenido , no veo porque en ps4 eso cambiara.
Que yo sepa TLOU no tiene servidores dedicados. una cosa es que tenga un servidor para ciertos tipos de tareas. Y otro servidor dedicado de juego. Cosa que en la actual generacion lo an tenido muy pocos en consola. En pc es mas habitual.
He dicho hasta TLOU , pero creo que la mayoría de exclusivos de son y han tenido dedicados , que nos lo confirme alguien que lo sepa seguro.
torpedokid escribió:En el hilo de xbo no se puede hablar de xbo, solo de los graficazos de Ryse.
gynion escribió:torpedokid escribió:En el hilo de xbo no se puede hablar de xbo, solo de los graficazos de Ryse.
Se habla de los graficazos de Ryse porque es de lo único bueno que se puede hablar de ese juego.
Pero es que además ese juego no es una muestra fiable de la potencia de X1, porque se centra en la calidad gráfica y apenas gasta recursos en otras cosas; El Dead Rising 3 lo veo como un baremo muchísimo más fiable (cantidad inmensa de personajes en pantalla, grandes escenarios, es un sandbox, puedes usar vehículos, armas, multitud de movimientos, interacciones con los escenarios, etc etc..).
El asunto es que al tener que gestionar todo lo de Dead Rising 3 (que exige mucho más que Ryse) a los desarrolladores les cuesta llegar a los 30 frames estables; por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
Nuhar escribió:Los 300.000 servidores son solo para el Live, ya lo dijeron. Lo que pasa es que no deben tenerlos operativos todos por ahora, creo que hasta el 2014 no estaria al 100%
Que bueno, da igual que tengas todo eso si luego no pones servidores dedicados en todos los juegos, cosa que creo que deberia ser obligatorio ya que (ahora si), todos pagamos por jugar online.
A nadie mas le gusta mas quejarse de su consola mas que albarla? Jajajaja
Lo de fisicos o virtuales ni idea, solo se que dijeron xbox 360 tiene 15.000 y xbox one tendra 300.000. Imagino que por comprension lectora que si hacen la comparacion sera en los mismos terminos, si los de xbox 360 son fisicos los de la one son fisicos, sino mentirian, cosa que no dudo ni por un momento jajaja
Edito: monohime, la perra pa ti
gynion escribió: por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
gynion escribió:torpedokid escribió:En el hilo de xbo no se puede hablar de xbo, solo de los graficazos de Ryse.
Se habla de los graficazos de Ryse porque es de lo único bueno que se puede hablar de ese juego.
Pero es que además ese juego no es una muestra fiable de la potencia de X1, porque se centra en la calidad gráfica y apenas gasta recursos en otras cosas; El Dead Rising 3 lo veo como un baremo muchísimo más fiable (cantidad inmensa de personajes en pantalla, grandes escenarios, es un sandbox, puedes usar vehículos, armas, multitud de movimientos, interacciones con los escenarios, etc etc..).
El asunto es que al tener que gestionar todo lo de Dead Rising 3 (que exige mucho más que Ryse) a los desarrolladores les cuesta llegar a los 30 frames estables; por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
Nuhar escribió:[angelito]gynion escribió:torpedokid escribió:En el hilo de xbo no se puede hablar de xbo, solo de los graficazos de Ryse.
Se habla de los graficazos de Ryse porque es de lo único bueno que se puede hablar de ese juego.
Pero es que además ese juego no es una muestra fiable de la potencia de X1, porque se centra en la calidad gráfica y apenas gasta recursos en otras cosas; El Dead Rising 3 lo veo como un baremo muchísimo más fiable (cantidad inmensa de personajes en pantalla, grandes escenarios, es un sandbox, puedes usar vehículos, armas, multitud de movimientos, interacciones con los escenarios, etc etc..).
El asunto es que al tener que gestionar todo lo de Dead Rising 3 (que exige mucho más que Ryse) a los desarrolladores les cuesta llegar a los 30 frames estables; por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
Jajaja, esto me recuerda al bf4 y sus 720p a 30fps de la ps4, A vosotros no?
No se, igual y solo igual habria que esperar a ver los juegos en su version final para decir estas afirmaciones, pero que conste que es una opinion personal
Monohime Akashi escribió:Nuhar escribió:Los 300.000 servidores son solo para el Live, ya lo dijeron. Lo que pasa es que no deben tenerlos operativos todos por ahora, creo que hasta el 2014 no estaria al 100%
Que bueno, da igual que tengas todo eso si luego no pones servidores dedicados en todos los juegos, cosa que creo que deberia ser obligatorio ya que (ahora si), todos pagamos por jugar online.
A nadie mas le gusta mas quejarse de su consola mas que albarla? Jajajaja
Lo de fisicos o virtuales ni idea, solo se que dijeron xbox 360 tiene 15.000 y xbox one tendra 300.000. Imagino que por comprension lectora que si hacen la comparacion sera en los mismos terminos, si los de xbox 360 son fisicos los de la one son fisicos, sino mentirian, cosa que no dudo ni por un momento jajaja
Edito: monohime, la perra pa ti
Te pido datos para contrastar y tu lo resumes con un la perra para ti para terminar el tema. Si te quedas sin argumentos y datos para asegurar que Microsoft dotara a One de mejor online y servicios que Sony a PlayStation 4 lo dices y no pasa nada, pero te ahorras lo de la perra, que me resulta hasta infantil. Si no tienes datos e información actual de ambas no es mi problema, pero yo no soy el que voy diciendo que una tendrá mejor online y servicios que otra porque yo lo valgo, sin nada que aportar para contrastar, cuando aun se sabe hasta poco de ese tema y de como irá el online de fluido en los juegos entre otras cosas.
ahona escribió:gynion escribió: por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
Hablar ahora de limitaciones de una consola que esta por salir y sobre un juego de lanzamiento es un tanto aventurado, ¿no?
eloskuro escribió:
Si para ti no es un dato importante el dato oficial de que tendrán 300.000 servidores fisicos dedicados, y que a cada usuario le daran como minimo 3 servidores virtuales de uno de esos 300.000 servidores fisicos que hay por el planeta... Tu mismo.
Sony no ha dicho ni mu. Solo por eso, parece que no pueden llegar a algo parecido.
De esos 300.000 servidores, ninguno hara otra cosa ke no sean servicios de xbox one. Los datacenters de microsoft tienen millones y millones de servidores. 300.000 dedicados a xbox live es una minucia para ellos.
Forzimbras escribió:ahona escribió:gynion escribió: por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
Hablar ahora de limitaciones de una consola que esta por salir y sobre un juego de lanzamiento es un tanto aventurado, ¿no?
+1
ahona escribió:gynion escribió: por tanto, ahí está la muestra de las limitaciones de ONE.
Hablar ahora de limitaciones de una consola que esta por salir y sobre un juego de lanzamiento es un tanto aventurado, ¿no?
eloskuro escribió:Monohime Akashi escribió:Nuhar escribió:Los 300.000 servidores son solo para el Live, ya lo dijeron. Lo que pasa es que no deben tenerlos operativos todos por ahora, creo que hasta el 2014 no estaria al 100%
Que bueno, da igual que tengas todo eso si luego no pones servidores dedicados en todos los juegos, cosa que creo que deberia ser obligatorio ya que (ahora si), todos pagamos por jugar online.
A nadie mas le gusta mas quejarse de su consola mas que albarla? Jajajaja
Lo de fisicos o virtuales ni idea, solo se que dijeron xbox 360 tiene 15.000 y xbox one tendra 300.000. Imagino que por comprension lectora que si hacen la comparacion sera en los mismos terminos, si los de xbox 360 son fisicos los de la one son fisicos, sino mentirian, cosa que no dudo ni por un momento jajaja
Edito: monohime, la perra pa ti
Te pido datos para contrastar y tu lo resumes con un la perra para ti para terminar el tema. Si te quedas sin argumentos y datos para asegurar que Microsoft dotara a One de mejor online y servicios que Sony a PlayStation 4 lo dices y no pasa nada, pero te ahorras lo de la perra, que me resulta hasta infantil. Si no tienes datos e información actual de ambas no es mi problema, pero yo no soy el que voy diciendo que una tendrá mejor online y servicios que otra porque yo lo valgo, sin nada que aportar para contrastar, cuando aun se sabe hasta poco de ese tema y de como irá el online de fluido en los juegos entre otras cosas.
Si para ti no es un dato importante el dato oficial de que tendrán 300.000 servidores fisicos dedicados, y que a cada usuario le daran como minimo 3 servidores virtuales de uno de esos 300.000 servidores fisicos que hay por el planeta... Tu mismo.
Sony no ha dicho ni mu. Solo por eso, parece que no pueden llegar a algo parecido.
De esos 300.000 servidores, ninguno hara otra cosa ke no sean servicios de xbox one. Los datacenters de microsoft tienen millones y millones de servidores. 300.000 dedicados a xbox live es una minucia para ellos.
gynion escribió:
¿Entonces porque se niega ese 50% de potencia extra de PS4 sobre ONE basándose en que en los juegos iniciales "no se ve esa diferencia tan grande"?
PilaDePetaca escribió: utilizar un juego para hacer un baremo de las capacidades de una consola me parece la única forma de hacerlo