Deberíais de saber que para Wii se está programando con la ley del "mínimo esfuerzo" y máxma rentabilidad.
Es decir, que compañías invertirán el mínimo presupuesto posible el Wii. Si pueden utilizar en engine de Nintendo DS mejor que uno de Gamecube. Y si pueden utilizar un engine gráfico de Gameboy Advance, pues mejor todavía.
No es ninguna mentira que Wii es el doble de potente que Gamecube.
Pero tampoco es ninguna mentira que en Gamecube hay juegos muuucho más potentes gráficamente que el mejor actual de Wii.
Es decir: Star Fox Adventures, Resident Evil 4, Rogue Squadron, Resident Evil Remake, Metroid Prime 2... todos para Gamecube, y todos mucho más potentes que, no sé, el Medal of Honor Vanguard, que quizá sea lo mejor de gráficos en Wii.
Éste Dragon Quest, sus gráficos, bien podrían ser de Nintendo 64.
Y no estoy diciendo niguna tontería.