Lo mas importante en la GDRR es su ancho de banda, q se calcula (como has dicho) multiplicando la frecuencia (mhz) X los bits y todo ello dividido por 8 (8 bits).
De ahi q una grafica con 512mram no siempre sera mejor q una con 256, ya q no es solo la cantidad de ram q tenga sino la calidad de esta, o sea, los mhz y bits q posea.
Una grafica con 512mram a 600mhz y 128bits dara un ancho de banda de 9,6 GB/s.
Por contra una con 256mram a 600mhz pero con 256bits tendra 19,2 Gb/s, muy superior a la anterior (gracias al numero de bits) por mucho q tenga la mitad de ram.
Obviamente en este caso es mucho mejor tener 256 q 512, ya q para nada quiere 512 con tan poco ancho de banda.
Ademas, las memorias de 512 (sobre todo las montadas en graficas de gama media y baja) suelen ser mas lentas, no me refiero a la frecuencia sino a los ns (nanosegundos) con lo q perjudica mas el rendimiento.
En la GPU hay mas valores a tener en cuenta:
Pixel Shaders
Vertex Shaders
ROPs (Raster Operation Processors)
TMUs (Texture Mapping Units)
Fill rate
Y los Mhz, claro.
Los Shader se usan para general objetos 3D(Vertex) y para las texturas(Pixel).
Los ROPs son los encargados de trascribir a la memoria los datos de los pixel.
Los TMUs aplican texturas a los pixel (de ahi su importancia juntos a los pixel shaders) ya q cuantos mas TMUs tenga la GPU mas y mejores textura podra aplicar (junto con los pixel shaders).
El Fill rate es el ratio de los ROPs (se podria decir q es la velocidad con q los ROPs trascriben los datos).
Todo esto muy a groso modo.
Esta claro q lo ideal es ver comparativas (como
ESTA )y buscar informacion.
Antes q dejarse llevar por las especificaciones q nos da el fabricante (aunq hay q tenerlas en cuenta) mejor hacer caso a comparativas y review objetivas (ojo con esto, q hay mucha web "casada" con nvidia o ATI, segun les convenga) y a usuarios (en la mayoria avanzados) q hayan podido testear de primera mano el verdadero potencial de cada grafica.
Porq luego nos encontramos con gente q tiene una X1300 o 7300 con 512mram (y peor si tienen Turbocache o Hypermemory).