Yo prefiero que en caso de enseñar hardware, ya sea algo conciso y comercializable a corto-medio plazo (de aquí a un año). Para que te enseñen una caja de zapatos como el año pasado Nintendo o te vendan la moto con los sueños húmedos del equipo de diseño sin tener en cuenta la tecnología, marketing y costes (como pasó cuando anunciaron Project, por aquel entonces Natal), prefiero no ver nada. Además consiguen mayor impacto mediático anunciando las cosas poco antes de su salida, como hace Apple, que no simplemente el decir: "Estamos trabajando en esto y no tiene ni fecha, ni precio ni nada".
Lo que sí que espero es que a nivel interno ya muevan bastante información, y concisa, con las third parties y desarrolladores externos porque desarrollar un juego lleva bastante tiempo. Y lo normal es que haya filtraciones, pero no una presentación en sociedad como tal.