melfice dark escribió:KoX escribió:Pero en cuanto a lo de tecnicamente ya no estoy de acuerdo, creo que H3 cumple...lo que sucede que al querer hacerlo más ralista para mi pierde un tanto la esencia del H1, que parece más un comic con esa paleta de colores y esos boquetes de disparos en las paredes ( que se han ido perdiendo con el 2 y el 3 )
Macho, acabas de encontrar las palabras perfectas para expresar lo que yo nunca he sabido.....estoy totalmente de acuerdo contigo. Ya desde la 2ª parte, ese "estilo" gráfico de Halo1 se perdió bastante, pero es que en esta 3ª (sin ser ni mucho menos un mal juego, a mi me parece cojonudo), se ha perdido 100%.....yo hubiera dado lo que fuera porque hubieran hecho este Halo 3 con ese mismo estilo, y aprovechando al máximo la gráfica de xbox360; es decir, gráficos menos realistas y más "desenfadados". Pero bueno, yo quiero puntualizar que esto que estamos comentando no es más que la "evolución" (por así llamarlo) que se produce desde que entró la next-gen; el tipo de gráficos de los que hablabamos ya no existirá jamás, ya que, sencillamente, murió en la anterior generación de consolas....y esto para mí es nostálgico. Ahora lo que prima es que cada vez los juegos parezcan más reales, pero...¿qué ocurrirá cuando un juego sea casi exacto a la realidad? yo no sé vosotros, pero para mí una de las mayores bazas de los videojuegos es "escapar" temporalmente de la puta realidad para meterme en un mundo virtual, "paralelo", de fantasía, y eso ya prácticamente se está perdiendo......lo que pasa es que, por desgracia, las cosas son como son, y que hay que adaptarse por cojones....en fin, que, si te he entendido bien, no puedo estar más de acuerdo contigo. Saludos
Bueno, queda el GTA IV que aunque a mucha gente no le guste ese efecto "acuarela" a mi personalmente me encanta, hay veces que parece que estes viendo una viñeta de un comic, es simplemente genial...
Y en cuanto al Halo, lo que dices de gráficos menos realistas, pues sí, yo tb hubiera preferido un aspecto más ¿"acuarela"? ¿dibujo? no se como definirlo,...
Un aspecto que me dió mucha rabia con H2 , y lo he repetido por EOL muchas veces, es una cosa tan chorra como las texturas de disparos, en el H1 eran vistosas, enormes boquetes y saltaban esquirlas al rojo y el sonido era muy bueno....recuerdo la primera parte del juego, en la nave humana, en el comedor de esta ¿os acordais? uuff
Luego con el H2 estas texturas desaparecieron y en el H3 están pero practicamente no se ven pq las han exo más reales y encima el sonido del arma que parece que tiene silenciador
,direis "que chorrada y que más dará?" , pués dá pq parece que las armas no tengan potencia y se pierde espectacularidad