Yo creo que, y esto tomadlo con pinzas pues son solo elucubraciones mías, Microsoft subestimó el coste añadido (en dinero y en tiempo) de verificar y hacer funcionar los juegos para dos modelos de consolas con tanta diferencia de potencia (recordemos el baldur's gate). Y que tampoco van sobrados de dinero para invertir en ese área y solucionar el problema. Aparte, si ya lo pasan mal para hacer funcionar el mismo juego en series X y series S, ¿que pasaría si sacan un modelo pro?