sonyfallon escribió:Eso de que PS4 y XBOX One son casi iguales ... No dicen lo mismo en varias comparativas diciendo que PS4 es un poco mas potente que la One
Tony Skyrunner escribió:sonyfallon escribió:Eso de que PS4 y XBOX One son casi iguales ... No dicen lo mismo en varias comparativas diciendo que PS4 es un poco mas potente que la One
No sé si me atrevo a explicártelo...
Tony Skyrunner escribió:sonyfallon escribió:Eso de que PS4 y XBOX One son casi iguales ... No dicen lo mismo en varias comparativas diciendo que PS4 es un poco mas potente que la One
No sé si me atrevo a explicártelo...
exitido escribió:Tony Skyrunner escribió:sonyfallon escribió:Eso de que PS4 y XBOX One son casi iguales ... No dicen lo mismo en varias comparativas diciendo que PS4 es un poco mas potente que la One
No sé si me atrevo a explicártelo...
Coñe pues a mi si me interesa y dado que es algo que sale en la noticia no se tiene porque dejar para otro hilo.
Yo he visto que la ps4 es un poco superior a la xbox one en casi todo, pero tampoco es que la diferencia sea una barbaridad, pero por tu comentario parece ser que no es así.
Por eso si puedes explicarlo al menos en un mini resumen o algo...
AWES0MN escribió:Me mola como rajan los desarrolladores indies, más razón para no comprar su juegos por mí parte.
Uno de ellos diciendo tonterías de las ofertas de STEAM, y ahora éste, menuda visión más diferente tenemos los compradores y desarrolladores de juegos Indies.
elalexel escribió:exitido escribió:Tony Skyrunner escribió:No sé si me atrevo a explicártelo...
Coñe pues a mi si me interesa y dado que es algo que sale en la noticia no se tiene porque dejar para otro hilo.
Yo he visto que la ps4 es un poco superior a la xbox one en casi todo, pero tampoco es que la diferencia sea una barbaridad, pero por tu comentario parece ser que no es así.
Por eso si puedes explicarlo al menos en un mini resumen o algo...
Te lo voy a explicar rapido, no se refieren a una cuestión de potencia bruta, sino de arquitectura de la maquina, las 2 montan el mismo procesador y la misma GPU (con distinto numero de transistores, pero sigue siendo de arquitectura GCN) por lo que hacer juegos para una y otra es un "no brainer" excepto si quieres sacarles partido al maximo ya que una usa una SDRam integrada en el SOC y la otra usa directamente GDRR5, la ps4 malgasta menos espacio en memoria dentro del chip y por eso tiene mas espacio para la grafica ergo mas potencia en la misma, pero repito, son las mismas arquitecturas en todo (mismo conjunto de instrucciones, llamadas, estructuras de control, etc..).
Es como si hablaramos de un PC con una grafica de gama media baja y otro de gama media todo de las mismas compañias, mismo chipset de placa etc... (Aunque aqui la xbox lleva sus "move engines" que la hacen diferir un poco mas pero vamos..)
espero haberte resuelto la duda.
un saludo.
lord_sanguinius escribió:
Recordemos no obstante que una utiliza DirectX mientras que PS4 emplea OpenGL, por lo que a nivel de arquitectura si que va a haber cierta diferencia. No obstante es cierto eso de que nunca fue tan fácil crear un juego multiplataforma.
m0wly escribió:lord_sanguinius escribió:
Recordemos no obstante que una utiliza DirectX mientras que PS4 emplea OpenGL, por lo que a nivel de arquitectura si que va a haber cierta diferencia. No obstante es cierto eso de que nunca fue tan fácil crear un juego multiplataforma.
La arquitectura es la misma.
De lo que hablas tu es de la API de programacion.
Y para eso ha/esta desarrollando ATI la API Mantle, para que los devs desarrollen sobre Mantle (que le pega varias patadas a Directx), y asi los juegos funcionen por igual en Mac, Windows, Linux, xbox, play, steam machine, o en la nevera de mi casa si llevase micro x86
Como han comentado mas atras, primero fueron las arcades recreativas las que sucumbieron ante el PC, esta generacion sera el turno de las videoconsolas, y dentro de un poco mas de tiempo les tocara el turno a las televisiones.
elalexel escribió:exitido escribió:Tony Skyrunner escribió:No sé si me atrevo a explicártelo...
Coñe pues a mi si me interesa y dado que es algo que sale en la noticia no se tiene porque dejar para otro hilo.
Yo he visto que la ps4 es un poco superior a la xbox one en casi todo, pero tampoco es que la diferencia sea una barbaridad, pero por tu comentario parece ser que no es así.
Por eso si puedes explicarlo al menos en un mini resumen o algo...
Te lo voy a explicar rapido, no se refieren a una cuestión de potencia bruta, sino de arquitectura de la maquina, las 2 montan el mismo procesador y la misma GPU (con distinto numero de transistores, pero sigue siendo de arquitectura GCN) por lo que hacer juegos para una y otra es un "no brainer" excepto si quieres sacarles partido al maximo ya que una usa una SDRam integrada en el SOC y la otra usa directamente GDRR5, la ps4 malgasta menos espacio en memoria dentro del chip y por eso tiene mas espacio para la grafica ergo mas potencia en la misma, pero repito, son las mismas arquitecturas en todo (mismo conjunto de instrucciones, llamadas, estructuras de control, etc..).
Es como si hablaramos de un PC con una grafica de gama media baja y otro de gama media todo de las mismas compañias, mismo chipset de placa etc... (Aunque aqui la xbox lleva sus "move engines" que la hacen diferir un poco mas pero vamos..)
espero haberte resuelto la duda.
un saludo.
EduAAA escribió:Lo que dice él parece mas bien que lo que quiere es mas beneficios, no hacer buenos juegos...
m0wly escribió:lord_sanguinius escribió:
Recordemos no obstante que una utiliza DirectX mientras que PS4 emplea OpenGL, por lo que a nivel de arquitectura si que va a haber cierta diferencia. No obstante es cierto eso de que nunca fue tan fácil crear un juego multiplataforma.
La arquitectura es la misma.
De lo que hablas tu es de la API de programacion. (http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_programaci%C3%B3n_de_aplicaciones)
Y para eso ha/esta desarrollando ATI la API Mantle, para que los devs desarrollen sobre Mantle (que le pega varias patadas a Directx), y asi los juegos funcionen por igual en Mac, Windows, Linux, xbox, play, steam machine, o en la nevera de mi casa si llevase micro x86
Como han comentado mas atras, primero fueron las arcades recreativas las que sucumbieron ante el PC, esta generacion sera el turno de las videoconsolas, y dentro de un poco mas de tiempo les tocara el turno a las televisiones.
exitido escribió:Tony Skyrunner escribió:sonyfallon escribió:Eso de que PS4 y XBOX One son casi iguales ... No dicen lo mismo en varias comparativas diciendo que PS4 es un poco mas potente que la One
No sé si me atrevo a explicártelo...
Coñe pues a mi si me interesa y dado que es algo que sale en la noticia no se tiene porque dejar para otro hilo.
Yo he visto que la ps4 es un poco superior a la xbox one en casi todo, pero tampoco es que la diferencia sea una barbaridad, pero por tu comentario parece ser que no es así.
Por eso si puedes explicarlo al menos en un mini resumen o algo...
Elm1ster escribió:La Industria va de mal en peor, y le diré un secreto a este señor, el problema no es el hardware ni los juegos.
exitido escribió:Tony Skyrunner escribió:sonyfallon escribió:Eso de que PS4 y XBOX One son casi iguales ... No dicen lo mismo en varias comparativas diciendo que PS4 es un poco mas potente que la One
No sé si me atrevo a explicártelo...
Coñe pues a mi si me interesa y dado que es algo que sale en la noticia no se tiene porque dejar para otro hilo.
Yo he visto que la ps4 es un poco superior a la xbox one en casi todo, pero tampoco es que la diferencia sea una barbaridad, pero por tu comentario parece ser que no es así.
Por eso si puedes explicarlo al menos en un mini resumen o algo...