Una cosa no quita la otra. Pero porque algunos Early Access vengan en castellano, no tienen porque venir todos, y más dado el tipo de producto que es (en desarrollo). Y mismo caso para los indies, algunos podrán pagarlo y otros no.
Luego habría que separar indies de verdad, de los juegos que metemos como indies y muy independientes no son, como Transistor por poner un ejemplo. Dentro de esa categoría hay niveles de presupuestos.
Pero vamos que sigo diciendo que un 39% de juegos en Steam (dentro de unos parámetros) sin traducir no me parece tan exageradamente malo. Máxime cuando dudo que los más jugados se encuentren en ese 39%. Pero cada uno tiene su opinión.