Si, ya los conozco, pero ninguno me termina de convencer...
Lo primero que quiero eliminar, es la geometria... que es eso de simular curvatura?? que asco.. un TFT es plano, un CRT plano es plano, y un CRT curbo es curbo... ya esta, cada uno con su propiedad
Lo segundo, es que todos, aplican exesivo filtro bilinear, se ven demasiado borrosos en comparacion a un buen CRT... parece ser que muchos creen que bilinear = CRT... y eso no es cierto
Ya me basare en alguno de esos filtros para crear uno nuevo, pero ya te digo, tendre el TFT y el CRT lado a lado, asi que filtro que haga, sera lo mas exacto posible, o abandono