Suerte con el proyecto. Sólo os recomendaré que no pequéis de ambición y que cuidéis los apartados del juego. Un juego largo con malas mecánicas jugables recibirá palos por doquier. Un juego de esta índole con fallos en el ritmo y que no logre ser consistente también será penado.
Por lo que leo, el juego aspira alto, por eso creo que puede haber problemas en esos sentidos. Abarcar demasiado puede forzaros a descuidar los puntos citados y que incluso poniendo empeño, puede que no seáis capaces de corregirlos, como el tema de que haya fallos en el ritmo con secciones aburridas o que las mecánicas de juego cansen, cosa que puede pasar cuando hay una criatura que te persigue a lo largo del juego (Outlast, RE3 Némesis, etc).