Sexy MotherFucker escribió:tauchachol escribió:Unos años despues conoci el Zero 3 y su modo World Tour se llevo mis horas de ocio.
Y que lo digas, el modo World Tour fue un quemahoras bestial en la época; yo en ese entonces no tenía ni pajolera idea de jugar bien al SFZ 3, pero fue alquilármelo, ver el vicio que era, y tostármelo. Por supuesto PAL y con cable AV, aún no tenía la cabeza envenenada con RGBs, CSYNC, ni movidas.
Con el tiempo llegué a creerme algo en ese juego, fui a casa de un amigo que tenía una PlayStation japonesa con una copia del mismo, nos ponemos a jugar y me destruye desde el minuto 1 debido a que al estar acostumbrado a jugar a menor velocidad no me salía ninguno de mis combos de pacotilla
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Ahí fue cuando fui por primera vez consciente de la diferencia entre PAL y NTSC.
Para ti que eres un gran conocedor del genero de la lucha te dire que de los primeros juegos con los que me hice estaba el Street Fighter EX plus Alpha.
Yo esta saga la conocí ya tarde, con el retrogaming, aunque ya la había visto pulular en los 90 por los salones recreativos.
Sin embargo me atrevo a decir que este juego:
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Es uno de los 5 mejores juegos 2D del sistema, y de toda esa generación de consolas; está terriblemente infravalorado debido a su nulo atractivo artístico en los gráficos, pero a nivel jugable y de duración es una pasada de entrega.
Commodore escribió:El Dragon Ball en perpectiva se dice que es un aborto, que lo es. Pero en aquella epoca yo venia de jugar al de Mega mucho y los de Super y me gusto mucho y esa intro la vi mil veces, tantas que al final tenia saltos...
Lo cierto es que era y es una puta mierda de juego xD, bastante peor incluso que el Shin Butoden de la Saturn, el cual también es una mediocridad sobrevalorada, bastante peor entrega que por ejemplo el Super Butoden 2 de SNES. Pero ey, que en la época te ponían un Goku en la portada tal que así:

Y se nos hacía el culo pepsicola
De hecho creo que salvo el de Pc-Engine y los de NES me he papeado el resto de juegos basados en Dragon Ball de los 90 que fuesen fighting games, incluído el Final Bout
@Rai_Seiyuu , el cual en su momento me moló de la hostia xD
Ocarina lo jugue en GC, me aburrio muchisimo y era muy feo. Supongo que en la epoca debio molar.
Uff tío, Ocarina of Time es probablemente junto a Super Mario 64 el mejor videojuego de esa generación de consolas, y fíjate que yo tengo mis discrepancias con la "pandilla 64" del subforo de clásicas, pero es que ese juego fue algo insólito no ya sólo en consolas, sino en toda la industria; en la puta vida se había visto una aventura de "mundo abierto" (porque ese Hyrule en 1998 era GIGANTESCO) en tercera persona con semejante acabado y mimo puesto en cada detalle, ni siquiera en Pc me atrevería a decir...
Sobre lo de jugarlo en Gamecube en mi opinión la experiencia empeora ligeramente por el "lifting" a 480i/p que le hicieron, algunos problemas de emulación, y la falta de SENTIR del mando de la 64.