Zack_VII escribió:No opino porque aun me queda por doblar el reach y al 2 y odst no he jugado(me llega mañana con suerte), asi que voy a preguntar :
Que cojones es el ODST? Es decir, tenia entendido que era una entrega mas enfocada al multi que otra cosa, pero hablais por ahi de campaña y tal....es un Halo al uso pues? campaña + multi, como puede ser el Reach? Y que novedades principales aprotaba respecto al 3?
grishnakhelorco escribió:Zack_VII escribió:No opino porque aun me queda por doblar el reach y al 2 y odst no he jugado(me llega mañana con suerte), asi que voy a preguntar :
Que cojones es el ODST? Es decir, tenia entendido que era una entrega mas enfocada al multi que otra cosa, pero hablais por ahi de campaña y tal....es un Halo al uso pues? campaña + multi, como puede ser el Reach? Y que novedades principales aprotaba respecto al 3?
ODST es una campaña que cuenta las andanzas de la resistencia humana contra el Covenant en Nueva Mombasa, mientras el Jefe, Cortana y demases estaban intentado salvar a la humanidad lejos de la Tierra en gran parte de Halo 3.
Es por así decirlo una ampliación de lo que sucedió en Halo 3, dejando la acción en la Tierra y contando lo que sucedió allí.
Como campaña, aportaba poco o nada. Controlas a los humanos como controlabas al Jefe o a los Spartans en Reach. Te enfrentabas a los mismos enemigos, usabas las mismas armas y hacías las mismas cosas. La única novedad añadida eran unas fases en las que controlabas al novato del equipo, que se había quedado rezagado de la misión y tirado en las calles de Nueva Mombasa. Esas fases sólo servían de entradilla a las misiones, teniendo que ir de A a B, pudiendo evitar o no el uso de la fuerza y moviéndote por un entorno más o menos abierto y amplio.
Fue una decepción para muchos en su día porque ya digo que su campaña, además de no aportar nada nuevo (salvo nuevas armas y demás), se jugaba como cualquier otro Halo (salvo que no tenías escudo que se regenerara solo y tenías que buscar botiquines si la vida te bajaba demasiado), pero su desarrollo era mucho más plano y aburrido que cualquier otro Halo y su trama no aportaba casi nada nuevo.
Bungie tenía la oportunidad con ODST de hacer algo más diferente a lo ya visto en la franquicia, darle un pequeño giro, porque el punto de partida así lo propiciaba, pero no fue así. Por otro lado, los altos valores de producción de la saga seguían ahí.
En el multijugador sólo aportaron el modo Tiroteo, que no era moco de pavo, claro, pero con la cagada de que no había matchmaking, por lo que si querías jugar con gente tenías que hacer las quedadas por tu cuenta con tus amigos.
Todo lo demás era de Halo 3 (ODST venía con todo el contenido multijugador de Halo 3, contando DLCs y demás).
Y yendo al tema del hilo, el mejor Halo, por supuesto CE. Otros Halo tendrán campañas más completas o depuradas, como Halo 2 o Halo: Reach, pero todos y cada uno de esos posteriores Halo beben de la base que impuso CE, casi punto por punto, por lo que siempre se le debe dar más valor al original que al resto, sobre todo cuando la evolución de la saga ha sido tan "nimia" (en lo que se refiere a la campaña, no al multi, que ha ido evolucionando mucho más entre Halo y Halo).
Además de que con CE estamos hablando de una obra maestra en todos los sentidos y uno de los juegos más importantes de la historia de las consolas, por ser digamos el adalid del aterrizaje masivo de FPS en ese medio físico. Todo lo demás habían sido más chispazos que otra cosa (por ejemplo, el grandioso Goldeneye de N64), pero cuando las demás desarrolladoras vieron lo que era Halo CE en Xbox, no sólo hubo un interés en sacar más FPS exclusivos en consola sino que otros FPS exclusivos del PC dieron el salto a las sobremesas gracias a ello, cosa que posiblemente no habría sido tan viable sin el éxito casi sin precedentes del primer Halo.
Salu2.
Zack_VII escribió:grishnakhelorco escribió:Zack_VII escribió:No opino porque aun me queda por doblar el reach y al 2 y odst no he jugado(me llega mañana con suerte), asi que voy a preguntar :
Que cojones es el ODST? Es decir, tenia entendido que era una entrega mas enfocada al multi que otra cosa, pero hablais por ahi de campaña y tal....es un Halo al uso pues? campaña + multi, como puede ser el Reach? Y que novedades principales aprotaba respecto al 3?
ODST es una campaña que cuenta las andanzas de la resistencia humana contra el Covenant en Nueva Mombasa, mientras el Jefe, Cortana y demases estaban intentado salvar a la humanidad lejos de la Tierra en gran parte de Halo 3.
Es por así decirlo una ampliación de lo que sucedió en Halo 3, dejando la acción en la Tierra y contando lo que sucedió allí.
Como campaña, aportaba poco o nada. Controlas a los humanos como controlabas al Jefe o a los Spartans en Reach. Te enfrentabas a los mismos enemigos, usabas las mismas armas y hacías las mismas cosas. La única novedad añadida eran unas fases en las que controlabas al novato del equipo, que se había quedado rezagado de la misión y tirado en las calles de Nueva Mombasa. Esas fases sólo servían de entradilla a las misiones, teniendo que ir de A a B, pudiendo evitar o no el uso de la fuerza y moviéndote por un entorno más o menos abierto y amplio.
Fue una decepción para muchos en su día porque ya digo que su campaña, además de no aportar nada nuevo (salvo nuevas armas y demás), se jugaba como cualquier otro Halo (salvo que no tenías escudo que se regenerara solo y tenías que buscar botiquines si la vida te bajaba demasiado), pero su desarrollo era mucho más plano y aburrido que cualquier otro Halo y su trama no aportaba casi nada nuevo.
Bungie tenía la oportunidad con ODST de hacer algo más diferente a lo ya visto en la franquicia, darle un pequeño giro, porque el punto de partida así lo propiciaba, pero no fue así. Por otro lado, los altos valores de producción de la saga seguían ahí.
En el multijugador sólo aportaron el modo Tiroteo, que no era moco de pavo, claro, pero con la cagada de que no había matchmaking, por lo que si querías jugar con gente tenías que hacer las quedadas por tu cuenta con tus amigos.
Todo lo demás era de Halo 3 (ODST venía con todo el contenido multijugador de Halo 3, contando DLCs y demás).
Y yendo al tema del hilo, el mejor Halo, por supuesto CE. Otros Halo tendrán campañas más completas o depuradas, como Halo 2 o Halo: Reach, pero todos y cada uno de esos posteriores Halo beben de la base que impuso CE, casi punto por punto, por lo que siempre se le debe dar más valor al original que al resto, sobre todo cuando la evolución de la saga ha sido tan "nimia" (en lo que se refiere a la campaña, no al multi, que ha ido evolucionando mucho más entre Halo y Halo).
Además de que con CE estamos hablando de una obra maestra en todos los sentidos y uno de los juegos más importantes de la historia de las consolas, por ser digamos el adalid del aterrizaje masivo de FPS en ese medio físico. Todo lo demás habían sido más chispazos que otra cosa (por ejemplo, el grandioso Goldeneye de N64), pero cuando las demás desarrolladoras vieron lo que era Halo CE en Xbox, no sólo hubo un interés en sacar más FPS exclusivos en consola sino que otros FPS exclusivos del PC dieron el salto a las sobremesas gracias a ello, cosa que posiblemente no habría sido tan viable sin el éxito casi sin precedentes del primer Halo.
Salu2.
Pues pasando en ese caso, aunque si el reach me engancha mushicisimo, lo mismo por mono de 2a mano cae, pero por lo que cuentas no em atrae demasiado el ODST.
Y sobre el 1, totalmente de acuerdo....yo fue, junto al doom en su dia, y half life mas tarde, uno de los FPS con los que mas aluciné en todos los niveles....tanto en lo jugable, con ese cambio de armas in-situ, esos saltos ingrávidos , esos combates dinamicos, los autos, y joder, esta trama y escenario sci-fi que para todo freak del genero era impagable.......no se, luego me salté el 2 por circunstancias de la vida y el 3 me dejó un poco indiferente, para nada las sensaciones dle primero (algo imposible supongo), asi que a ver si el reach retoma las sensaciones de aquel primero, ya que veo que muchos incluso lo situan por encima (claro que lo mismo el online tiene mucho que ver)
...repescar las voces originales de Cortana y Keyes justo cuando volvemos a ver al Pillar of Autumn dirigirse al Halo, es un puntazo.
Lavod escribió:Lo cómico es que según Microsoft, en 5 años ya va a haber 4 opciones más en la lista.
Lavod escribió:Lo cómico es que según Microsoft, en 5 años ya va a haber 4 opciones más en la lista.
Zack_VII escribió:Pues para saciar el mono del reach que en correos se están explayando cosa mala ya...me pillé el ODST y le di mucha caña este finde y de momento me gusta mas que el 3.
Escenarios mas abiertos, explorables, con posibilidad incluso de planificar los ataques, otro punto de vista distinto narrado desde diferentes personajes, la sensación de soledad, el contraste de oscuridad y luz, las cintas....no se, quizá es menos epico que el 3(de momento), pero su desarrollo me gusta mas.