caren103 escribió:Txurrito escribió:al final parece ser todo un mal entendido...
Bueno, no.
http://venturebeat.com/2016/03/05/why-e ... s-10-open/...
GamesBeat: I know they got into trouble with the Justice Department and anti-competitive behavior for actively trying to close off other options in the past. Do you see this in the same way? Whatever they say, [is there] something different about the intention or the viability of the option they have provided?
Sweeney: Let me think about how to answer this carefully. Certainly I don’t think what Microsoft is doing is fair. It’s not clear to me that what Microsoft is doing with many aspects of Windows 10 is legal. It would certainly not be in compliance with the antitrust settlement that Microsoft entered into, the 10-year agreement to refrain from doing a certain set of things, such as what they did to disadvantage Netscape. That period has lapsed and now they’re doing those things again. You can see that clearly in the Windows 10 user interface decisions.
UWP is in the early days. It’s unclear how that particular thing will fall out. But it makes everyone – users, developers, everyone else – question Microsoft’s intentions with this whole thing. It sure doesn’t look good from a user’s point of view.
GamesBeat: You’ve already seen their response to what you wrote in the Guardian. Do you have any sort of reaction to their comment?
Sweeney: Kevin Gallo at Microsoft is a really good guy. I’ve met with him. He said that UWP is in fact open and will support third-party app stores.
GamesBeat: He brought up sideloading, and you brought up sideloading as well.
Sweeney: Yes. That needs more scrutiny. Right after Windows 10 came out, I tried to build a UWP app and distribute it and install it from the web as an experiment. I found a lot of roadblocks. For example, having to create a Microsoft developer account and get Microsoft’s permission to develop for their platform. You have to submit your application to Microsoft and be digitally signed with their DRM.
If you did those things and you changed some operating system settings, which Kevin now says don’t need to be changed, then you could place your application on a web page as a zip file which a user could download and copy into Windows Explorer and dig into to find a script file, which they can run with Windows PowerShell, which has the effect of installing the application. It’s a very complicated process that requires permissions.
In my understanding – and please do seek Kevin’s technical clarification on that process and whether I am wrong – it certainly isn’t at all in the spirit of building and distributing a Win32 app, which anyone can do without Microsoft’s permission. You can have a single button in your web page that downloads it. Click on the download and installs. You’re two mouse-clicks away from any executable program on Windows or Mac, which is the existing status quo. As I’d say, I’d welcome Kevin’s corrections, but this is my experience.
...
Se espera que en la BUILD Microsoft aclare técnicamente, y no sólo mediante PR, el futuro de UWP y de Windows. Tal como han ido evolucionando Windows desde el 8, está claro que han ido estructurando todo cada vez más para tener más control sobre el sistema operativo, qué hace y qué no puede hacer, cómo se actualiza y con qué, etc. . Otra cosa es que hoy, mañana o nunca, ejerzan ese control para quedarse de intermediario en toda y cada transacción que se haga dentro de Windows y llevarse por supuesto su comisión.
Hay que entender que en sobremesa y otros ámbitos, Windows sigue siendo un monopolio de facto, lo cual no es ilegal de per se, sino si la compañía madre trata de aprovechar dicho monopolio para "colar" todo aquello que le favorezca en detrimento de otras compañías. De ahí por ejemplo los famosos casos anti-trust contra Microsoft en los 90, acuerdos con gobiernos que la obligaron a restringir y retractar determinadas praxis durante un número de años, y las multas multimillonarias (alguna gorda tan relativamente reciente como ésta de 2013 en la que le cayó una multa de 561 millones de euros tras convertirse en la primera (y al menos hasta entonces, única) empresa que tras alcanzar un acuerdo con la Comisión Europea lo había incumplido:
http://www.huffingtonpost.es/2013/03/06 ... 17452.html ).
Con estos antecedentes, y viendo por ejemplo también las ideas originales que tenía Microsoft con Xbox One, queda claro que la industria del PC esté preocupada ante más que señales de por dónde parece que podría querer tirar Microsoft con Windows.
Tim Sweeney (
https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Sween ... veloper%29 ) es considerado uno de los chavales prodigio de los 90 junto a Carmack, fundador de Epic, cuya influencia en la industria del videojuego por ejemplo con su motor Unreal es innegable desde hace muchos años, y siendo Epic y por ende él uno de los colaboradores y asociados importantes de Microsoft en el mundillo.
Cuando este señor tras llevar su empresa más de 18 meses de conversaciones con Microsoft al respecto decide salir a la palestra y sacar sus preocupaciones sobre el tema, pues no es algo que se pueda desechar alegremente. No es un cualquiera, ni de lejos.
Y ha hecho bien en sacar lo que le preocupa a la luz pública, pues va a obligar a Microsoft a clarificar el asunto, y no mediante Tweets ni mediante PR, sino a nivel técnico por una parte, y a nivel de las más altas esferas de la compañía, como por ejemplo Satja Nadella. Y es de esperar que vayan a tener que clarificar esto de forma muy clara, pues la acción de Tim ha resonado fuertemente en la industria y más allá de ella.
Edito: He traducido y adaptado al castellano la parte de la entrevista puesta arriba:
http://venturebeat.com/2016/03/05/why-e ... s-10-open/….
GamesBeat: Sé que ellos (Nota del Traductor: Microsoft) tuvieron problemas con el Departamento de Justicia por comportamiento anticompetitivo al tratar activamente en el pasado de bloquear otras opciones. ¿Ves esto de la misma forma? Sea lo que sea que digan, ¿[hay] algo diferente referente a la intención o a la viabilidad de la opción que han ofrecido?
Sweeney: Déjame pensar cómo responder a esto cuidadosamente. Ciertamente, no creo que lo que Microsoft está haciendo esté bien. No tengo claro que lo que Microsoft está haciendo con muchos aspectos de Windows 10 sea legal. Desde luego no cumpliría el acuerdo antitrust que Microsoft aceptó, el acuerdo de 10 años para evitar hacer determinadas cosas, como las que hicieron para poner en desventaja a Netscape. Ese periodo ya ha pasado y ahora están haciendo las mismas cosas de nuevo. Puedes ver claramente esto en las decisiones de la interfaz de Windows 10.
UWP está en sus inicios. No está claro en qué se convertirá esta cosa en particular. Pero hace a todos - usuarios, desarrolladores, a cualquier otro - preguntarse respecto a las intenciones de Microsoft con todo esto. Desde luego no pinta bien desde el punto de vista de un usuario.
GamesBeat: Ya has visto su respuesta a lo que escribiste en The Guardian. ¿Tienes algún tipo de reacción para su comentario?
Sweeney: Kevin Gallo de Microsoft es realmente un buen tío. Me he reunido con él. Dijo que UWP es de hecho abierta y que soportará tiendas de aplicaciones de terceros.
GamesBeat: Mencionó “sideloading”, y tú mencionaste “sideloading” también.
Sweeney: Sí. Eso necesita más escrutinio. Inmediatamente tras lanzarse Windows 10, probé a montar una aplicación UWP y distribuirla e instalarla desde la web como un experimento. Encontré un montón de obstáculos. Por ejemplo, teniendo que crear una cuenta de desarrollador de Microsoft y obteniendo permiso de Microsoft para desarrollar para su plataforma. Tienes que enviar tu aplicación a Microsoft y que sea digitalmente firmada con su DRM.
Si hacías todas estas cosas y cambiabas algunas opciones del sistema operativo, las cuales Kevin ahora dice que no necesitan ser cambiadas, entonces podías poner tu aplicación en una página web como un archivo zip el cual un usuario podría descargar y copiar en Windows Explorer y buscar dentro de dicho zip un archivo de script, el cual puede ejecutar mediante Windows PowerShell, lo cual tiene el efecto de instalar la aplicación. Es un proceso muy complicado que requiere permisos.
Según entiendo - y por favor busca la clarificación técnica de Kevin de este proceso y si estoy equivocado - desde luego no está en el espíritu de montar y distribuir una aplicación Win32, lo cual cualquiera puede hacer sin el permiso de Microsoft. Puedes tener un solo botón en tu página web que la descarga. Hacer clic en la descarga y se instala. Estás a dos clics de ratón de cualquier programa ejecutable en Windows o Mac, lo cual es el status quo existente. Como digo, daría la bienvenida a las correcciones de Kevin, pero ésta es mi experiencia.
...