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guso32 escribió:es que yo no me meto en el foro de ps4 para decir menuda puta risa de vr
o en el de xbox por vaya putada lo de scalebound etc
repito veo mucho acoso y derribo con switch y eso significa algo...
St Keroro escribió:@lilim lo de los juegos casual, el 1 2 switch esta listado en usa a 19$
paorpas escribió:St Keroro escribió:@lilim lo de los juegos casual, el 1 2 switch esta listado en usa a 19$
A 20€ alomejor si lo pillaba , incluso a 25
Pero esta listado por 49$
https://www.amazon.com/gp/aw/d/B01MZ8ZG ... ndo+switch
St Keroro escribió:paorpas escribió:St Keroro escribió:@lilim lo de los juegos casual, el 1 2 switch esta listado en usa a 19$
A 20€ alomejor si lo pillaba , incluso a 25
Pero esta listado por 49$
https://www.amazon.com/gp/aw/d/B01MZ8ZG ... ndo+switch
Error mio, lo vi en neogaf y era el snipperclips no este.
superfenix2020 escribió:la versión digital de Zelda para Switch requerirá 13,4 GB + los que ocupen el S.O. o archivos de sistema.
Con que te compres/bajes 4 demos, y algún juego de Gamecube, se habrá llenado. Se quedará cortísima esos 32GB.
superfenix2020 escribió:A mi me da igual la PS Vita. Estamos hablando de la Switch.
Si comparas, compara con la PS4 o X1 que tienen al menos disco duro interno de 500 GB.
superfenix2020 escribió:¿500GB son mejores que 32GB o no?
superfenix2020 escribió:La Switch la vende Nintendo como consola de sobremesa, por lo cual, tiene como competidores a la PS4 y X1 que estarán más baratas, serán más potentes y tendrán mayor catálogo de juegos.
superfenix2020 escribió:Tan fácil como decir que es una consola portátil y venderla a 250 euros máximo (lo que cuesta en Japón).
superfenix2020 escribió:Pero nada, mejor seguir defendiendo a Nintendo todas sus cagadas y políticas.
superfenix2020 escribió:Me gusta la Switch, pero no me gusta la política de Nintendo y cómo nos trata a los europeos.
superfenix2020 escribió:Yo soy un usuario crítico y exigente, no soy ningún fanboy de ninguna marca.
Zeoroth escribió:PS4/X1 salieron sin juegos
SG1 Stargate escribió:Bueno pues para que lo sepáis si tenemos que instalar juegos el Zelda 3gb con dos cojones tenéis la noticia en Meristation acaba de salir.
Y5Z escribió:Pero volvemos al punto débil de las especificaciones tan bajas que ofrece para tanto precio. Siendo la Switch menos potente y más cara, qué piensa hacer contra tipos grandes como la PS4?
superfenix2020 escribió:
GPU:
la GPU “Maxwell” y la GPU “Pascal” son lo mismo en cuanto a rendimiento
Reakl escribió:Los rumores decían que switch tenía tecnología Tegra X1 con arquitectura maxwell, lo cual situaría a la consola entre 300 GFLOPs y 600 GFLOPS, siendo optimistas, ergo el rango va de 1 sexta parte de PS4 a una tercera parte en el mejor escenario. ¿Quizás lleva pascal? no pasaría de los 800 GFLOPs
Estas especificaciones son de la propia nvidia con el potencial máximo de sus chips. Normalmente los chips se utilizan por debajo de su máximo potencial tanto por consumo como por durabilidad. Según el "leak" de digital foundry el chip correría a 768MHz, un chip que teóricamente llega a 1GHz. La mitad cuando está en modo portable. Un tegra X1 maxwell a 32 bit correría a aproximadamente 512 * 0.7 = 360 GFlops en modo docked y la mitad en modo portatil. En comparación la 3DS tiene 4.8 GFLops, vita tiene 51 GFLOPs, WiiU tiene 350 GFLOPS, PS4 tiene 1800 GFLOPs y X1 tiene 1300.
Así que basándome en estos datos y no en wishful thinking, diría que la switch docked es una wiiu x2 porque doy por hecho que la mejor arquitectura de los chips sacarán mejor partido de esas operaciones por segundo.
superfenix2020 escribió:entonces tenemos dos posibilidades:
Rumor Eurogamer:
GPU Tegra X1 307mhz ~ 768MHz
Arquitectura Maxwell 20nm
CPU ARM A57 1GHz
Memoria LPDDR4 1600 MHz
de ancho de banda de 25 GB / s
rumor Foxconn:
Tegra GPU X2 921mhz
Arquitectura Pascal 16nm
CPU ARM A73 1.7GHz
Memoria LPPDR4 1600mhz
superfenix2020 escribió:no entiendo por qué Nintendo no suelta prenda de sus specs de sus consolas, desde la N64, que por entonces bien que presumían de potencia y de specs.
No creo que sean tan malas como cuando sacaron la Wii o la Wii U. Y de todas formas, quieran o no, al final se sabrán.
superfenix2020 escribió:se ve estupendamente esa pantalla. Ya le podía haber metido una pantalla así al Gamepad de la Wii U.
Yo compararía la Switch con nVidia Shield Tablet K1, que aunque salió hace ya más de 2 años, en Noviembre de 2015, sigue siendo muy potente.
nVidia Shield Tablet K1
pantalla IPS 8" de 1920x1200 pixels (aquí la Shield Tablet le gana a la Switch que tendrá una pantalla de 6.2" a 1280x720 pixels)
Processor: Nvidia Tegra K1 (Switch tendrá un chip customizado por Nintendo, pero todavía no se sabe cuál)
Velocidad: 2GHz Quad Core
Memoria RAM: 2GB (aquí Switch le gana, tendrá 4 GB)
Memoria Interna: 16GB (aquí Switch le gana, tendrá 32 GB)
Batería: (la batería de la Switch es de 4310 mAh)
Cámara delantera y trasera: 5-megapixel y 5-megapixel
Bluetooth: V4.0 (Switch tendrá un Bluetooth v4.1)
Precio: 199 euros (aunque no tiene los mandos externos, los joy-con).
superfenix2020 escribió:hombre, pues mas lentos y viejos eran las CPUS y GPUS de las Gameboy y la 3DS.
Yo veo en los vídeos que la pantalla de la Shield se ve de puta madre. Y la gente que la tiene también lo comenta.
La comparo con esa, por evidentes coincidencias. Está claro que Nintendo ha tomado como referencia esa tableta añadiendole los joy-con y su "magia"
pero como siempre, recortando specs. Supongo que por coste de fabricación, aunque digan que es para que dure más la batería.
También hay que tener en cuenta que el S.O. de la Switch le sacará más provecho al hard de la consola.
La otra usa Android que es más genérico.
Onimushas escribió:No se que bombo le dais tanto al rumor de eurogamer y digital foundry os acordais laura kate dijo que ultimos dvkit de octubre eran mas potentes que los de julio y seguramente son los que filtraron eurogamer estavan basados en maxwell. y seguramente el rumor del trabajador de foxconn era real porque se comprobado en 90 porciento que era real. solo falta que se conpruebe que cpu funciona 921Mhz y es arm a 73 y es pascal a 16nm o 10nm aqui os dejo mas enlaces que hablan de esto https://disruptiveludens.wordpress.com/ ... e-foxconn/ https://www.google.es/url?sa=t&source=w ... 1MN-kKhYDw http://dfxtech.es/wp/los-ultimos-devkit ... -potencia/
Reakl escribió:Onimushas escribió:No se que bombo le dais tanto al rumor de eurogamer y digital foundry os acordais laura kate dijo que ultimos dvkit de octubre eran mas potentes que los de julio y seguramente son los que filtraron eurogamer estavan basados en maxwell. y seguramente el rumor del trabajador de foxconn era real porque se comprobado en 90 porciento que era real. solo falta que se conpruebe que cpu funciona 921Mhz y es arm a 73 y es pascal a 16nm o 10nm aqui os dejo mas enlaces que hablan de esto https://disruptiveludens.wordpress.com/ ... e-foxconn/ https://www.google.es/url?sa=t&source=w ... 1MN-kKhYDw http://dfxtech.es/wp/los-ultimos-devkit ... -potencia/
Independientemente del precio y otros temas, aún así está a años luz de una PS4. Si consigue 800TFlops de potencia se está follando ya los mejores dispositivos portátiles del mercado que te cuestan 600€. Y 800 TFLOPs.
Mi apuesta es de ser una wiiu x1.5 en modo dock y por debajo de PS3 en modo portable en el caso más probable, y en el caso de pascal custom le metería un wiiu x2.5 en modo dock y entre ps3 y wiiu en modo portable. Que no está nada mal, pero que nadie se espere una compatibilidad con juegos de ps4 cuando recordemos, es un chip portatil, ergo tiene muchas funcionalidades capadas por rendimiento. Hasta dentro de 3 o 4 años no va a existir chip portátil que iguale una ps4, y para entonces una ps5 ya habrá salido sextuplicando la ps4 original como poco.
También hay que recordar que el juego tiene que correr en modo portable. Es decir, aunque en modo dock el juego pudiese correr mucho más, el modo portátil lastrará la consola. Si un juego diseñado para correr en PS4 tiene que recortarse hasta que entre en una wiiu, estamos con el mismo problema. Y dudo que nintendo quiera bloquear el modo portable en juegos que requieran mayor procesamiento, pues se cargaría de un plumazo su slogan de consola híbrida.
Reakl escribió:Los procesadores de 10 nm están todavía en producción. Me sorprendería mucho, pero sería un detallazo que tuviese una tecnología que literalmente no existe comercialmente hablando a día de hoy.
Por otro lado, lo del rumor de la 1060 que se den un paseo. La 1060 de Nvidia ocupa más que la propia consola, cuesta más que la propia consola y usa 120-150W de potencia por si sola. Estamos hablando de una consola que se mueve a 4-9W en su totalidad. Es literalmente imposible, ni con procesadores a 10nm. Necesitarías un procesador a 1.5nm, que ya se va fuera de la ley de moore porque se estima que el límite tecnológico de la reducción de transistores es de 5 nm, cosa que tampoco se espera en esta década.
Os explico un poco. A un tamaño tan pequeño, por debajo de los 7 nm nos electrones empiezan a experimentar un fenómeno que se denomina túnel cuántico a través de las puertas lógicas. Para reducirlo a habla común, básicamente los electrones a tan cortas distancias atraviesan los materiales, por lo que no se puede asegurar el funcionamiento de un transistor tan pequeño porque el electrón podría atravesar la puerta lógica construida.
A día de hoy no existe método para sobrepasar esto con la tecnología actual, y si bien se pudiese, existiría otro límite a los 3 nm donde estaríamos hablando ya de transistores de un átomo de grosor. A día de hoy no hay una tecnología viable que lleve los 3GFLOPs a portátil ni de cara a los próximos 8 años.