@crazy2k4 sí, te copypasteo un miniresumen que hice hace tiempo para otra web:
Bueno, llevo investigando toda la mañana y parece ser que desde la placa
System-32 (un PEPINAZO del scaling tipo Y-Board) sólo existe una conversión para Saturn. Si alguien conoce alguna otra que se me pueda haber escapado estaré muy agradecido por su aporte:
Desafortunadamente la conversión deja mucho que desear, supongo que en gran medida esto se debe a que se trata de un lanzamiento de primerísima hornada para la consola, además de que el código original del juego corre bajo el procesador
NEC V60 similar al de la Model 1; un micro de 32 bits con tecnología CISC muy diferente a los Hitachi SH-2 RISC que monta la Saturn, y que como comentó Keishi Okayashu da muchas dificultades para trasladar el código a la consola de SEGA tal cual, como ya sucedió en la conversión del primer Virtua Fighter:
No pudimos portar software directamente desde el Model 1 a la Saturn. El V-60 y el SH-2 (super H) son chips completamente diferentes. El código original necesitaba muchísimo trabajo para hacerlo funcionar.
Keishi Okayashu, líder de proyecto en la conversión del primer VF hablando de la diferencia entre las arquitecturas de Saturn y Model 1.
Como una imagen vale más que 1000 palabras dejo de daros la chapa y enlazo un vídeo comparativo para que juzguéis vosotros mismos:
https://www.youtube.com/watch?v=rQqstuDCl4Y&t=193sEs demasiado evidente la pérdida de suavidad respecto al ARCADE; en la izquierda se puede ver perfectamente como la versión para la System-32 corre a 60 fluidísimos frames ya desde que los coches se sitúan desde la línea de salida (
o simplemente con mirar el movimiento del llavero de Sonic colgado en el espejo), tiene una mayor distancia de dibujado (
y eso que son sprites), y para más INRI la Saturn tiene que cargar al acabar cada etapa (
algo que no pasa en por ejemplo Out Run), cortando mucho el rollo y fluidez a la experiencia.
Una pena, porque es un juegazo de conducción arcade clásico.
P.D: Ya nos podrían haber brindado una conversión del Golden Axe: The Revenge of Death Adder nativo también de la System-32 :x
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En lo personal pienso que Rutubo Games con tiempo y su buen hacer hubiesen clavado la conversión, no olvidemos que Rad Mobile fué un título de primerísima hornada para la Saturn