Lo que parece funcionar muy bien con este tipo de técnicas es cuando lo que se reescalan son gráficos de juegos (como el famoso DLSS de nVidia). Precisamente, entre los rumores sobre la posible Switch Pro que circulan por ahí, estaría el que usaría estas técnicas para mostrar los juegos a 4K y resoluciones similares. Incluso la nueva versión de la nVidia Shield ya lo hace, permitiéndolo en aplicaciones como Netflix, Youtube y otras similares, aunque de momento aún no en juegos. A modo de experimento, hice algunas pruebas con unas viejas capturas de TES: Oblivion a una resolución original de 1024x640, y a partir de ahí, subiéndolas con Gigapixel AI a nada menos de 4096x2560... Veamos el resultado:
Original:
Reescalada con Gigapixel AI:
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Reescalada con Gigapixel AI:
Original:
Reescalada con Gigapixel AI:
Original:
Reescalada con Gigapixel AI:
Como se puede ver, las imágenes reescaladas podrían pasar perfectamente como si fueran nativas.
Otra cosa interesante que ha aparecido recientemente es usar este mismo tipo de técnicas para interpolar fotogramas en animaciones y vídeos con resultados muy buenos... Hay una aplicación gratuíta llamada DAIN con la que se pueden hacer este tipo de cosas... Como muestra, hice un experimento con la animación de correr del personaje principal del juego Momodora, que está compuesta de 8 fotogramas y se reproduce a 10 fps:
Y este es el resultado de pasarla por DAIN y multiplicar sus fotogramas x4, pasando de tener 8 fotogramas a tener 32 y reproducirse a 40 fps:
Además ahora está disponible una aplicación similar a Gigapixel AI pero para vídeo, con lo que ya es posible hacer upscaling de vídeos de forma sencilla con buenos resultados... He estado haciendo algún experimento que comparto a continuación:
Lo que he hecho ha sido coger la introducción de la serie original de He-man de los 80 (cuya resolución es de 640x480), y, primero, pasarla de 25 fps a 50 fps usando DAIN, para después utilizar Video Enhance AI para subir su resolución cuatro veces:
Y aquí el vídeo original para comparar:
También he realizado el mismo tratamiento a la intro de la serie original de MacGyver de los 80:
Y aquí el vídeo original a 640x480 para comparar: