Le salió bien con Cyberpunk 2077, con un RT muy agresivo para AMD y que ha sido el caramelito para los poseedores de las 4080/ 4080 super y 4090, con el que han podido probar su GPU exprimir el RT y posteriormente el PT.
Pero parece que con Indiana Jones y el gran circulo, les ha salido el tiro por la culata, pues a base de billetes y tras un parche han forzado dos versiones del juego en PC, la de NVIDIA y la de AMD
Para la de AMD, no han puesto FSR3 ni FG de momento, entras en el menu configuración y no ves nada respecto a RT, eso si la IG por RT es obligatorio para todos y solo se puede jugar el juego con graficas que soporten RT.
La version de NVIDIA tiene FG, DLLS y Las opciones del trazado de rayos, para sombras, reflejos e iluminación indirecta.
Lo que no se esperaba NVIDIA es que al final el usuario de AMD esta en general jugando a mejores resoluciones y mejor FPS con una imagen más nítida y disfrutando del juego sin estar calentándose la cabeza con el DLLS, el FG y el Full RT. Solo hay que leer
el hilo.
para ver todos los problemas, si va o no el FG si se ve borroso con DLLS si el RT me mata el rendimiento.
En AMD solo tienes que configurar las opciones de siempre según tu hardware y usar el escalador interno del juego, la nitidez y a disfrutar.
Quizás este equivocado, pero me da la sensación que la gente no esta muy contenta con NVIDIA en este juego, encima ha financiado un juego muy VRam demandante, dejando claro que lo mínimo hoy en día es una GPU de 16gb, y si quieres poner texturas y filtros al máximo una de 20gb o 24gb.
Saludos