› Foros › Multiplataforma › General
ruben16 escribió:Teneis un serio problema con los canis, cuabdo tal vez la culpa sea de todos menos del tipico comprador de fifitas y pros y calodutis
ryo hazuki escribió:rokyle escribió:edit. Se me han adelantado, era una lista de JRPG.
Puedes ponerla, seguro que me he dejado muchisimos
AntoniousBlock escribió:ruben16 escribió:Teneis un serio problema con los canis, cuabdo tal vez la culpa sea de todos menos del tipico comprador de fifitas y pros y calodutis
Totalmente de acuerdo, me parece una estupidez esta costumbre de clasificar y menospreciar a la gente como si los "jarcoretas" enteradillos fueran los máximo y los casuals mierda. Son tan jugones los canis que se echan un fifita como los gafapasters que escriben blogs infumables sobre videojuegos y se creen Einstein.
Porque los videojuegos son para todo el mundo y ha sido así desde siempre no se que historia quieren inventar ahora estos "genios". En las recreativas NO habia gafapasters opinando sobre filosofía jugable... había gente común, canis, borrachos, yonquis, viejos, chavales... de todo.
Eso es el videojuego: diversión para todos.
Darkw00d escribió:deadlyp escribió:Bienvenido a la era de la casualizacion
Desde finales de la pasada gen se esta poniendo de moda ver a traves de paredes. Hoy han anunciado el nuevo COD y...boom! Vision a traves de paredes. El otro dia se vio en el Battlefield: Hardline, esta en el watch dogs...
Juegos cada dia mas faciles para que hasta el mas inutil se sienta bueno y para que al cani medio no le estalle la cabeza de tanto pensar.
Justamente ese tipo de jugador y hasta la saga entera están centradas en el multijugador. Podrás argumentar que el respawn y los mapas favorece que todo el mundo se lleve al menos un par de kills, pero una ventaja que es para todos, si es para TODOS, no va a decantar la balanza a favor de nadie ni hacerlo más fácil para nadie. Y eso suponiendo que no se queda en la campaña, que le importa más bien nada al jugador de la saga (Faltaría más que ahora importase más el modo que dura 5 horas que el que te dura 500)
deadlyp escribió:Darkw00d escribió:deadlyp escribió:Bienvenido a la era de la casualizacion
Desde finales de la pasada gen se esta poniendo de moda ver a traves de paredes. Hoy han anunciado el nuevo COD y...boom! Vision a traves de paredes. El otro dia se vio en el Battlefield: Hardline, esta en el watch dogs...
Juegos cada dia mas faciles para que hasta el mas inutil se sienta bueno y para que al cani medio no le estalle la cabeza de tanto pensar.
Justamente ese tipo de jugador y hasta la saga entera están centradas en el multijugador. Podrás argumentar que el respawn y los mapas favorece que todo el mundo se lleve al menos un par de kills, pero una ventaja que es para todos, si es para TODOS, no va a decantar la balanza a favor de nadie ni hacerlo más fácil para nadie. Y eso suponiendo que no se queda en la campaña, que le importa más bien nada al jugador de la saga (Faltaría más que ahora importase más el modo que dura 5 horas que el que te dura 500)
Creo que te equivocas de persona, porque yo aun no se de que coño me estas hablando
Darkw00d escribió:
pues que obviamente, la ventaja que tanto críticas, si está igual disponible para tu bando como para el enemigo, poca ventaja te va a dar sobre los demás
deadlyp escribió:Darkw00d escribió:
pues que obviamente, la ventaja que tanto críticas, si está igual disponible para tu bando como para el enemigo, poca ventaja te va a dar sobre los demás
Quien coño ha hablado de ventajas?
Quien coño ha hablado de online?
Yo he hablado de una ayuda en modo historia que se esta extendiendo a velocidad alarmante por los juegos.
Darkw00d escribió:deadlyp escribió:Darkw00d escribió:
pues que obviamente, la ventaja que tanto críticas, si está igual disponible para tu bando como para el enemigo, poca ventaja te va a dar sobre los demás
Quien coño ha hablado de ventajas?
Quien coño ha hablado de online?
Yo he hablado de una ayuda en modo historia que se esta extendiendo a velocidad alarmante por los juegos.
Peor aun, que importará que la campaña sea una mierda en un juego que está enfocado al online?? de verdad, que manía de echarle mierda hasta cuando no toca
Cleveland escribió:La nostalgia es una putilla mentirosa. Dicho esto, el creador del hilo habla de edades doradas y de declives con márgenes temporales de... siete años. Y era un crío en la época de Mario 64, si no he leído o comprendido mal. Francamente amigo: qué alegría de juventud...
Vamos a ver, yo a jugar, jugar, empecé en serio con mi Spectrum 48K, aunque podría pegarme el moco de proto-gamer de las cuevas de Atapuerca mencionando la máquina de Pong de mi tío o las partidas a diez pesetas en Pac-Man (que era "El Comecocos") y en Space Invaders (que era "Los Marcianitos, nombre genérico que recibía cualquier videojuego de navecillas a finales de los setenta y principios de los ochenta). Pero no pretendo presumir, ni siquiera sacar a relucir el bagaje y la edad como condición de presunta (y abofeteable) veteranía y sapiencia, nada más lejos de mi intención. Sólo quiero que tengáis presente que, parafraseando a Manolo Tena, si de lo que te cuentan no debes creerte nada y de lo que veas sólo la mitad, de lo que recuerdes, quédate con muy poquito, sólo con lo que no huela ni a sentimentalismo ni a nostalgia.
¿La mejor generación la que nos criamos con salones recreativos?, ¿seguro? ¿Jugar a arcades introduciendo monedas, con esa angustia y esa tristeza del introducir moneditas por la ranura, sabiendo ya a tiernas edades el gozo y la penuria que puede sentir un junkie cualquiera? ¿Una máquina de Pong en casa, enchufada a la tele?, ¿molaba?, ¿sí?, ¿molaba tener que imaginarte que aquellos dos palitos eran tenistas en una cancha dándole a una pelota?
¿Como el Spectrum, el Amstrad y el Commodore nada? Juegos originales aún bastante caros, incluso cuando Erbe los puso a 995 pesetas la unidad. Copias amontonadas en cintas de cassette que a veces cargaban a la primera y otras no. Procedimientos y costumbres que hoy parecen propias de la alquimia medieval y que sólo pueden ser enaltecidos por, una vez más, la nostalgia, porque ni era divertido entonces ni lo es ahora trajinar con Código Máquina, Basic, programas copiadores, periféricos extraños como el Transtape, equipos de música, bastoncillos de algodón y alcohol para limpiar cabezales, coño, qué me estás contando, que una vez me quedé sin alcohol y usé el alcohol de romero de mi madre y metí un pestazo en la casa que todavía asocio a un ejemplar de Saboteur que no cargaba.
¿Donde esté mi NES o mi SNES que se quite todo? Ah, ¿sí? Juegos originales aún a precios prohibitivos, revistas del sector con un marcado tufillo infantil o pretendidamente molón que a los que ya teníamos la primera almorrana nos tiraba para atrás que no veas (aquellos anuncios por la tele, "Ven a Nintendo, ven al mogollón"), morralla a punta pala, necesidad imperiosa de compartir cartuchos con amigos (porque si no te pegabas jugando a lo mismo todo un año) o, otra vez el jodido siglo XX, ir al videoclub un finde a alquilar algo potable, que era algo muy social y ahora muy reivindicado también por casi todos, pero que pocas veces no eran antros mal ventilados que olían a plástico dulzón y a ambientador barato...
"Yo tenía Neo-Geo". Mentira. No existen. Eran todos pajeros que veían la publicidad de Neo-Geo en las revistas y somatizaron el delirio. No existe ninguno. Todos se hicieron con una Neo-Geo hace relativamente poco tiempo. Es broma, claro que alguno habría, pero no me jodas, era algo más alla del lujo, era casi un mito en cualquier instituto: alguien que conocía a alguien que tenía una con el Metal Slug. En la mili conocí a un cabrón afortunado cuyo padre era dueño de un bar-salón de tragaperras y recreativas. Cada pocos meses le ponía a su niño en su cuarto la recreativa que quisiera. Le dije que él vivió lo que para los demás era un sueño y él me contesto que valoraba lo que tenía por el FLIPE que observaba en los ojos de sus amiguitos cuando entraban en su cuarto.True Story, pero estos son esa clase de gente que nace con esa suerte o ese karma, uno entre vente a saber cuántos. Su novia estaba buenísima y ya no le pregunté si había sido bendecido con 20 cm. de ciruelo, porque seguramente así era y además se lo lamía su piba a menudo. En fin.
¿Juegos de PC? ¿La PSX, el Final? Que no, que la gran N y el Ocarina. No, que no tenéis ni idea, que la que molaba era la Saturn (claro que sí, con un par)? Pues como todo, depende de qué juegos, pero jamás fui más pirata que en los años noventa y principios del 2000. A veces compraba original pero es que todo Dios trapicheaba con primero disquetes, luego CDs y finalmente DVDs. Fue una época de abundancia y de gran diversión, pero rozando la delincuencia que, aunque me importara tres pimientos dado que soy de moral distraída y de ética de quita y pon, estaba aún lejos de poder organizar una buena colección de originales como sí tenía en materia de libros, discos y películas.
¿La etapa Gamecube, PS2, la Dreamcast y el Soul Calibur? ¿Xbox con el Media Center? ¿Que la reciente generación pasada ha sido canela fina? ¿Que lo mejor está por llegar? ¿A mí ponme una portátil y lo demás para ti? Pues yo que sé...
Soy muy desconfiado con la percepción de mi pasado y todavía no sé qué pensar de estos años de PC, Xbox 360, PS3 y Wii, pero tened claro que nunca ha sido más barato y más variado jugar a videojuegos, de manera legal y hasta dándole rienda suelta al coleccionismo si así os place. Como ya hay una historia (breve, pero historia) detrás de esta afición, como ya hay un catálogo inmenso de juegos que no pudimos catar en su día, el que quiera sumergirse en lo retro sin dejarse un pastizal, puede hacerlo. Y el que quiera estar al día puede conseguirlo sin que se le vaya medio sueldo en ello. Y eso es un avance monstruoso, en serio, y nunca visto antes.
Echo de menos a mi abuela, a mis tíos, echo de menos a mi perro Amedio, echo de menos el libro en blanco que era mi vida cuando tenía trece años y me la cascaba mirando la sección de ropa interior femenina del Venca (https://www.youtube.com/watch?v=6vaEL_WfdC0&feature=kp) pero... todo lo demás puede quedarse ahí, tal y como lo viví, sin exageraciones melancólicas, sin menosprecios tampoco, pero ahí, manteniendo la nostalgia a raya como puedo, porque inmune no soy tampoco y en ocasiones me dejo magrear por ella.
Eriksharp escribió:Hay una imperiosa necesidad de convertir los videojuegos en películas, y los videojuegos deben ser videojuegos.
Eriksharp escribió:Hay una imperiosa necesidad de convertir los videojuegos en películas, y los videojuegos deben ser videojuegos.
rokyle escribió:Eriksharp escribió:Hay una imperiosa necesidad de convertir los videojuegos en películas, y los videojuegos deben ser videojuegos.
Hace tiempo que "videojuego" implica algo mas que recorrer un nivel de lado a lado dando saltos solo por el hecho de terminarlo.
banderas20 escribió:Eriksharp escribió:Hay una imperiosa necesidad de convertir los videojuegos en películas, y los videojuegos deben ser videojuegos.
Estoy de acuerdo al 100%. Y añado lo lamentable que es a día de hoy el catálogo de consolas como PS4, XBOX One, PSVita y 3DS, con el potencial que tienen todas.
Saludos!
eimia escribió:pues estamos en una epoca en que tanto microsoft como sony apenas estan sacando IPS nuevas,
AlbertX escribió:En todo caso esto es culpa de las desarrolladores o de los jugadores?
AlbertX escribió:En todo caso esto es culpa de las desarrolladores o de los jugadores?
Nosotros votamos con nuestro dinero. Si hacen mil Halo es porque compramos mil Halos.
Cuantos compraron Puppeteer? Cuanto compraron Ni No Kuni? Cuantos compran Katamary?
Cuantos compran los putos DLC de 4 mapas por 15€?
Mucho darle la culpa a Sony Microsoft y Nintendo pero luego van y compran 32 millones de GTA 5 y ni 100.000 Copias de Puppeteer, no me jodas.
Luigi19 escribió:- Por calidad para mi ni de broma. Para mi por calidad estamos ante una de las mejores épocas sin ninguna duda. De todo y para todos los gustos.
- Por caradurismo de compañías, distribuidoras y tal puede que sí. Precios altisimos (al menos aqui en España en lo referente a consolas -en PC siempre hay ofertas-) y DLC's sangrantes.
En cuanto a los consumidores a mi me parecen mas nocivos los puretas que los que juegan a los CoD, AC, Fifa,... Si fuera por algunos sólo habría 1-2 géneros de videojuegos. Los que les gustan a ellos. Y para el resto de gente ajo y agua.
CrazyV escribió:Luigi19 escribió:- Por calidad para mi ni de broma. Para mi por calidad estamos ante una de las mejores épocas sin ninguna duda. De todo y para todos los gustos.
- Por caradurismo de compañías, distribuidoras y tal puede que sí. Precios altisimos (al menos aqui en España en lo referente a consolas -en PC siempre hay ofertas-) y DLC's sangrantes.
En cuanto a los consumidores a mi me parecen mas nocivos los puretas que los que juegan a los CoD, AC, Fifa,... Si fuera por algunos sólo habría 1-2 géneros de videojuegos. Los que les gustan a ellos. Y para el resto de gente ajo y agua.
Me ahorraste la escritura, lo peor es que ahora anuncian alfas, betas.
Para en la parte de compañías es la peor época pues casi todo requiere online: para que sirve tener comunicación inalámbrica de controles y ordenadores portátiles si la industria ya no realiza multiplayer local en consolas y PC, a veces no reunimos los amigos y tenemos que jugar juegos antiguos en PC, ya que el LAN parece extinto.
Supongo que esa molestia es mía en este caso, pero estoy seguro que si tuviesen esta velocidad también les molestaría que no haya LAN, ni multiplayer local.
deadlyp escribió:AlbertX escribió:En todo caso esto es culpa de las desarrolladores o de los jugadores?
Obviamente de los jugadores
La industria solo produce lo que el jugador demanda
coyote-san escribió:deadlyp escribió:AlbertX escribió:En todo caso esto es culpa de las desarrolladores o de los jugadores?
Obviamente de los jugadores
La industria solo produce lo que el jugador demanda
No, al revés, el jugador juega lo que la industria le da.
Gran Philipe escribió:coyote-san escribió:deadlyp escribió:(...)
Obviamente de los jugadores
La industria solo produce lo que el jugador demanda
No, al revés, el jugador juega lo que la industria le da.
La industria da lo que la mayoria de jugadores demandan.
coyote-san escribió:Los jugadores juegan a lo que hay, no conocen otra cosa porque no la han comercializado.
Gran Philipe escribió:coyote-san escribió:Los jugadores juegan a lo que hay, no conocen otra cosa porque no la han comercializado.
Y los desarrolladores comercializan lo que saben que los jugadores quieren.
Pero no unos pocos jugadores, sino la gran masa.
coyote-san escribió:Gran Philipe escribió:coyote-san escribió:Los jugadores juegan a lo que hay, no conocen otra cosa porque no la han comercializado.
Y los desarrolladores comercializan lo que saben que los jugadores quieren.
Pero no unos pocos jugadores, sino la gran masa.
No, lo que ellos creen que quieren los jugadores.
T1100 escribió:Eriksharp escribió:Si, pero no es nuevo, desde hace muchos años. Juegos buenos siempre habrá, pero el nivel de esta generación ha sido horrible. Hay una imperiosa necesidad de convertir los videojuegos en películas, y los videojuegos deben ser videojuegos.
La culpa de todo la tienen los JRPG y las aventuras gráficas, esos tipos de juegos comenzaron con la tendencia de darle más importancia a la historia que a otros aspectos de los juegos.
Mil veces malditas sean, ojalá nunca hubieran existido.
Miniviciao@ escribió:Yo me quedo primeramente por supuesto la epoca de los ordenadores de 8 bits, spectrum amstrad amigas, las aventuras graficas aquellas de los PC, eso si fue una era doradisma de los videojuegos... era acojonante la cantidad de juegos de propuestas diferentes que habia, luego la epoca de nes, megadrive, snes, psx...N64, ps2 ya en orden descendente todo lo que vino despues, pero muy aceptable todavia, yo creo que las cosas iban bien hasta generacion pasada, llega un declive, ha llegado el virus en forma de juego de accion que lo ha destrozado todo, qui si, que hay mas juegos hoy en dia que shooters, pero son los menos, en el 80% prima lo frenetico y lo menos lo reflexivo,menos aventura, menos plataformas, menos puzles, mas accion, menos esfuerzo por parte del jugador de adaptarse a los juegos, y dar las cosas muy mascadas, todas toditas las generaciones me he tragado desde que se invento la primera consola o primer ordenador pa jugar, y es lo que pienso, es supestamente en los pequeños estudios donde se encuentran las cosas mas frescas e innovadoras.
Pero vamos tiene que ver mucho el cambio de formas de pensar, las influencias y gustos de otros paises que entraron en nuestra sociedad con los años, no solo en los videojuegos, y han ido estableciendo modas.
Pero las cosas cambian, un ejemplo de cambios lo pongo con un juego, antes habia Resident Evil de terror, luego eso al jugador le cansó, y le parecio que eran juegos lentos, hubo mucho tiempo con escasez de titulos de terror,porque el jugador influido por otras culturas como la yanki en ciertos gustos, daba su beneplácito a la accion, salian mil titulos de accion y Resident Evil paso a ser un titulo de accion, hasta que la gente se va hartando, ya la accion empieza a saturar a bastantes, y demandan que Resedent Evil sea survival, de nuevo un juego de terror, por eso The Evil Within ahora tiene tanta expectacion al intentar dar de nuevo lo que Resident Evil dejo de lado.
Miniviciao@ escribió:Yo me quedo primeramente por supuesto la epoca de los ordenadores de 8 bits, spectrum amstrad amigas, las aventuras graficas aquellas de los PC, eso si fue una era doradisma de los videojuegos... era acojonante la cantidad de juegos de propuestas diferentes que habia, luego la epoca de nes, megadrive, snes, psx...
Gran Philipe escribió:La industria da lo que la mayoria de jugadores demandan.
Budo escribió:Para mi SI sin ningún tipo de duda, es la peor época.
Como todo cuando se vuelve negocio de masas, se desvirtua.
En la música pasó igual, escuchas música de los 60-70 y flipas, al menos yo, escuchas música ahora y no tiene nada, ni sentimiento, ni letra ni na de na.
darksch escribió:Budo escribió:Para mi SI sin ningún tipo de duda, es la peor época.
Como todo cuando se vuelve negocio de masas, se desvirtua.
En la música pasó igual, escuchas música de los 60-70 y flipas, al menos yo, escuchas música ahora y no tiene nada, ni sentimiento, ni letra ni na de na.
THIS
Está claro, cuando era para un círculo cerrado de flipaos, tanto usuarios como desarrolladores que hacían para esos usuarios "especializados" digamos, había conexión perfecta entre lo que unos querían y lo que otros hacían. Ahora es como los JJOO y eventos deportivos, negocio, negocio, tela, manteca, masas, marketing, ¿juegos?, no.
Scofield escribió:¿Por qué hay programas como Sálvame? Por la demanda
¿Por qué hay Realitys? Por la demanda
¿Por qué las camisetas de fútbol valen 95 euros? Por la demanda
¿Porqué hay tantos FPS? Por la demanda
Ley de oferta y demanda, no hay más. Otra cosa es que nosotros, jugones hardcore, no lo aceptemos. Pero el gran hueso del público objetivo piden que se saque lo mismo una y otra vez, hasta que una desarrolladora le eche un par de huevos morenos, cree un gran juego diferente al resto y todos lo compren. Entonces el resto de desarrolladoras copiará a ese gran juego y volveremos a lo mismo. Ha pasado con los FPS, con los juegos musicales y seguirá pasando. Si cada COD bate record de ventas, ¿por qué lo iban a cambiar? Lo harán cuando dejen de vender. Aquí lo que importa es la pasta. Siempre ha importado, pero antes los juegos estaban hechos "para nosotros", y ahora están hechos para todos.
morfy escribió:Tendemos a idealizar epocas pasadas. Esto pasa igual en el cine. "Oh, es que el cine clasico es mejor!". No, en el cine clasico y en los videojuegos antiguos hay joyas y hay mierdas igual que las hay ahora. El cine era en blanco y negro y los videojuegos en 2d porque no habia otros recursos. Antes Hulk era un señor pintado de verde, no por ser romántico, sino porque no habia recursos para hacerlo digital. Esto pasa igual en los videojuegos, Gears of Wars es igual de joya que Windjammers, en epocas diferentes y con recursos contemporaneos. No tiene mucho mas.
PD: Perdón por la metafora off-topic, espero haberme explicado.
morfy escribió:Tendemos a idealizar epocas pasadas. Esto pasa igual en el cine. "Oh, es que el cine clasico es mejor!". No, en el cine clasico y en los videojuegos antiguos hay joyas y hay mierdas igual que las hay ahora. El cine era en blanco y negro y los videojuegos en 2d porque no habia otros recursos. Antes Hulk era un señor pintado de verde, no por ser romántico, sino porque no habia recursos para hacerlo digital. Esto pasa igual en los videojuegos, Gears of Wars es igual de joya que Windjammers, en epocas diferentes y con recursos contemporaneos. No tiene mucho mas.
PD: Perdón por la metafora off-topic, espero haberme explicado.
Eriksharp escribió:morfy escribió:Tendemos a idealizar epocas pasadas. Esto pasa igual en el cine. "Oh, es que el cine clasico es mejor!". No, en el cine clasico y en los videojuegos antiguos hay joyas y hay mierdas igual que las hay ahora. El cine era en blanco y negro y los videojuegos en 2d porque no habia otros recursos. Antes Hulk era un señor pintado de verde, no por ser romántico, sino porque no habia recursos para hacerlo digital. Esto pasa igual en los videojuegos, Gears of Wars es igual de joya que Windjammers, en epocas diferentes y con recursos contemporaneos. No tiene mucho mas.
PD: Perdón por la metafora off-topic, espero haberme explicado.
Perdona, el cine anterior a los 90 se defeca encima de cualquier película actual, yo aún estoy esperando que aparezca algún genio tipo Stanley Kubrick a crear obras rompedoras y que me dejen maravillado como La naranja mecánica, 2001 o Barry Lyndon. Que el cine de antes era millones de veces mejor que el de ahora es un hecho, y si tu desconoces todas las pequeñas y grandes obras del cine clásico y crees que por tener efectos digitales , películas como Pacific Rim o Avatar son la polla en bicicleta visualmente, ya son mejores, lo siento, pero no tienes ni idea de cine (que no lo se, estoy haciendo una suposición a tu comentario).
Eriksharp escribió:morfy escribió:Tendemos a idealizar epocas pasadas. Esto pasa igual en el cine. "Oh, es que el cine clasico es mejor!". No, en el cine clasico y en los videojuegos antiguos hay joyas y hay mierdas igual que las hay ahora. El cine era en blanco y negro y los videojuegos en 2d porque no habia otros recursos. Antes Hulk era un señor pintado de verde, no por ser romántico, sino porque no habia recursos para hacerlo digital. Esto pasa igual en los videojuegos, Gears of Wars es igual de joya que Windjammers, en epocas diferentes y con recursos contemporaneos. No tiene mucho mas.
PD: Perdón por la metafora off-topic, espero haberme explicado.
Perdona, el cine anterior a los 90 se defeca encima de cualquier película actual, yo aún estoy esperando que aparezca algún genio tipo Stanley Kubrick a crear obras rompedoras y que me dejen maravillado como La naranja mecánica, 2001 o Barry Lyndon. Que el cine de antes era millones de veces mejor que el de ahora es un hecho, y si tu desconoces todas las pequeñas y grandes obras del cine clásico y crees que por tener efectos digitales , películas como Pacific Rim o Avatar son la polla en bicicleta visualmente, ya son mejores, lo siento, pero no tienes ni idea de cine (que no lo se, estoy haciendo una suposición a tu comentario).