¿Evolución o involución?

1, 2, 3
Buenas.

Abro este hilo para comentar mis pensamientos. Después de estar jugando al Uncharted 4 más por jugar que porque me enganchara aunque no es mal juego para nada; me decidí a desempolvar mi Sega Saturn.

Estaba cansado ya de jugar, lo achacaba a que ya tengo 31 años y en parte algo ha influido, ya no me engancho casi a ningún juego si no es muy bueno o innovador.

El caso es es poner la Sega Saturn y uff, primera impresión, pero qué bien se ven los juegos 2d en la tele de tubo, Me pongo a jugar al Shinobi y eso si que es un reto, es difícil pero de una manera que es como un reto, volver a intentarlo para intentar hacerlo mejor aprendiendo los patrones. En juegos actuales a mi que me gustaba jugar en difícil a los juegos, la mayoría desquician.

El otro día quedé con un amigo y menudos vicios al KOF 97 y el mando menuda maravilla, luego lo puse en el pc, que tengo el XIII en Steam y me pareció incluso peor. O el soul calibur de la dreamcast, un juego del 99 y no he visto nada parecido a día de hoy.

Por eso, vosotros que creeis, ¿Hemos evolucionado? ¿Creeis que es nostalgia más que otra cosa? No se. Las teles de tubo los negros era negros, ni ghosting, ni glow, ni bleeding, unos muy buenos tiempos de respuesta y un reescalado perfecto. No se ahora estamos que nos venden teles en 4k cuando los canales en tdt como mucho son en hd con suerte, viendo todo reescalado y peor.

Y los juegos más de lo mismo, ya ni nos incluyen manual, nos venden lo mismo año tras año, tengo muchos juegos pero para mi ha perdido la esencia (quizá se salve nintendo). Compré la ps4 pero la he usado cuatro veces contados. ¿Algún consejo para volver a coger las ganas de jugar y divertirme?

Compré la Saturn hará unos tres años y pico por recomendación de unos foreros y la verdad es que es una gran desconocida, he descubierto grandes títulos japoneses.

Edito para añadir que cualquier recomendación de títulos adictivos ya sea para Saturn, Dreamcast o alguna consola de las viejas será bienvenida.

Saludos
Y los que te quedan por descubrir,el catalogo japones de saturn es realmente inmenso.
utreraman escribió:Y los que te quedan por descubrir,el catalogo japones de saturn es realmente inmenso.


La verdad es que no es una consola que me llamara especialmente la atención, la compré porque me la ofrecieron a buen precio y desde el foro me animaron a comprarla. Para la corta vida que tuvo tiene un catálogo muy bueno.
Cada ves las cosas son mas "smart" y nosotros mas tontos.
Yo mantengo que la casualización del mercado comenzó con los save points cada dos minutos, regeneración de vida quedándose quieto y este tipo de cosas que han desembocado en el panorama actual.

Me pasa lo mismo que a ti, he tenido ese sentimiento de que algo no va bien,pero no se que es desde la PS3, pero la cosa se ha agravado a pasos agigantados desde PS4. Es curioso porque redescubrí que me apetecía jugar precisamente porque compre el shinobi III de MD en steam este verano.

Esas ganas de reintentar las fases y tener éxito en ese punto en el que te has atascado, ese boss que se te resiste, la sincronización perfecta para matar y no ser tocado... revivieron en mi sensaciones que creía olvidadas por la carga de la edad.

Lo de ahora son experiencias con películas interactivas aptas para todos los públicos.
El problema es que cada uno tiene una definición diferente de "evolución". Para los jugadores mas paquetes que los juegos sean mas fáciles y peliculeros igual es una "evolución"... pero para quien ha sido un fan de las recreativas y ha desarrollado reflejos y habilidades sobrehumanas pues sin duda el videojuego actual es una brutal "involución".

En mi caso particular, os confieso que no he vivido las recreativas ni los 8/16 bits, los he conocido de mas mayor con emuladores y tal pero sin lugar a dudas encuentro infiniramente mas divertidos y directos los juegos de 8 y 16 bits que los de generaciones posteriores. Me parece que ese es un dato objetivo: los 8/16 bits eran directos y divertidos.

A partir de los 32bits con el CD-ROM y tal el videojuego comenzó a cambiar muchísimo y se ha tornado mas peliculero llegando a los extremos actuales en el cual prácticamente cualquier persona con dedos y al menos 1 ojo puede pasarse casi cualquier juego en una o dos tardes.

En fin, que en temas de diversión y dificultad, en mi opinión la involución es ENORME. :o
Yo creo que es involucion, los juegos evolucionaron hasta llegar a su "cenit" sobre la epoca de la play 2, con una relacion "juego/espectaculo" mas o menos adecuada, los juegos emprezaban a ser mas peliculeros, pero seguian siendo muy jugables, un reto, muy old school, no se explicarlo, en Play 3 empezaron a salir juegos donde muchas veces te llegas a preguntar si estas manejando el paersonaje o si pasaria algo si sueltas el mando, los conceptos se simplifican, todo se casualiza y te empiezan a tratar mas y mas como "un idiota".

Ahora tenemos que un juego como Dark Souls es un juego complicado, muy dificil, y los cojones, es dificil, pero no es mucho mas dificil que muchisimos juegos de hace años, solo que ahora, con saves cada nada como han comentado, regeneracion etc parece super complicado cuando no lo es tanto.

El mundillo ha empeorado mucho, ya no solo por todo el tema de los juegos digitales, el humo, los dlcs, etc, si no los propios juegos se estan casualizando a marchas forzadas, y es una pena, claro que quedan "juegos de verdad" si quereis llamarlos asi, pero vamos, ni punto de comparacion, a dia de hoy se presta mucha mas atencion a los graficos y apartado tecnico que a nada mas, hay que irse a los indies para ver el espiritu de antaño.
Te había quedado bien hasta que has nombrado a los indies xD
FFantasy6 escribió:Te había quedado bien hasta que has nombrado a los indies xD


¿por?, en los indies hay de todo, pero hay muchos juegos con espiritu de las epocas pasadas, mas centrados en la jugabilidad y diseño de niveles, o artistico que en los graficos, al menos de lo que yo he visto.
Nuku nuku escribió:Ahora tenemos que un juego como Dark Souls es un juego complicado, muy dificil, y los cojones, es dificil, pero no es mucho mas dificil que muchisimos juegos de hace años, solo que ahora, con saves cada nada como han comentado, regeneracion etc parece super complicado cuando no lo es tanto.


En mi opinión, los Souls son la excepción y no la norma. De todas formas, no tienen una dificultad que se desarrolle naturalmente sino que está incrementada aposta debido a una especie de fetichismo que tienen sus creadores con obligar al jugador a repetir tropecientas mil veces las mismas cosas. No me recuerda a la dificultad de los clásicos sino mas bien a un invento moderno que intenta rememorar la jugabilidad de antaño pero sin demasiado talento... nuse, no me termina de convencer el estilo de los juegos de From... metido con calzador, muy exagerao y fuera de sitio (seguramente estoy equivocado, no soy especialista ni na es sólo mi opinión).
Yo creo que, como siempre, se reúnen varios factores:

- El primero es que directamente son juegos con propósitos distintos, entiendo que el principal objetivo al desarrollar un uncharted es que un jugador medio lo pueda disfrutar sin demasiado esfuerzo y consiga acabárselo, y además sin dejar de estar asombrado con la experiencia cinematográfica que ofrece

- El segundo es que el jugador medio hoy en día tiene una oferta impresionante, con la que hace unos años no podíamos ni pensar, y creo que no me equivoco si digo que posiblemente la mayoría de jugadores no están dispuestos a invertir muchas horas en un solo título, para aprender a jugar y dominar el juego. Las desarrolladoras saben esto, y por eso facilitan mucho las cosas (a veces se pasan tres pueblos, eso también es verdad)

Se que somos muchos los que añoramos juegos con dificultad y que supongan un desafío, que nos lleven a ese estado típico que hemos tenido muchos con el tetris de llegar a soñar con la partida perfecta (a mi me está pasando con el nuclear throne, y no me pasaba desde hace años :-) ), pero no somos contrapartida a los miles de personas que están en el otro extremo, y por eso entiendo que las grandes se centren en experiencias jugables más cercanas al pasillo interactivo cinematográfico.

Por supuesto, eso deja espacio para desarrolladores pequeños e independientes nos ofrezcan cosas distintas, :-)

Viendo la trayectoria de juegos de From software, por ejemplo con la saga King's Field, no creo que Souls se tanto una novedad como una evolución... hay un video de YT donde se pueden ver todos los juegos que ha hecho From Software... es un curioso ejercicio :-)
https://www.youtube.com/watch?v=dDypmzveSGo
Yo el otro dia me puse a jugar al alex kid en mi Master system y me pase horas muertas, la mente juega mas relajada que si pongo el BF, Arma 3 o Project Cars.
salva_184 escribió:Por eso, vosotros que creeis, ¿Hemos evolucionado? ¿Creeis que es nostalgia más que otra cosa? No se. Las teles de tubo los negros era negros, ni ghosting, ni glow, ni bleeding, unos muy buenos tiempos de respuesta y un reescalado perfecto. No se ahora estamos que nos venden teles en 4k cuando los canales en tdt como mucho son en hd con suerte, viendo todo reescalado y peor.

Uff, ten en cuenta las conversiones PAL que hemos sufrido hasta hace cuatro días, hace unos meses me puse el Dragon Quest 8 de PS2 en una TV CRT y me puse a jurar en arameo por los 50 hz... Era una vergüenza.

La verdad es que yo ya me he bajado del carro y sigo anclado en la 360. Veremos qué tal el Shenmue 3... Lo único que me puede hacer comprar la PS4.
Fan de Sos Badajoz está baneado por "Troll"
Desde el 2005 hasta ahora solo salvo 10 juegos personalmente:

Mario Galaxy 1
Mario Galaxy 2
Yoshi wolly world
Mario kart ds
Mario kart 8
Bayonetta 1
Bayonetta 2
Dkc Tropical Freeze
Sonic 06 (es algo personal el cariño que le tengo a este juego, no espero que nadie lo entienda)
Sf v (solo por su jugabilidad, como manera de plantear la venta de un juego fatal)
Fan de Sos Badajoz escribió:Desde el 2005 hasta ahora solo salvo 10 juegos personalmente:

Mario Galaxy 1
Mario Galaxy 2
Yoshi wolly world
Mario kart ds
Mario kart 8
Bayonetta 1
Bayonetta 2
Dkc Tropical Freeze
Sonic 06 (es algo personal el cariño que le tengo a este juego, no espero que nadie lo entienda)
Sf v (solo por su jugabilidad, como manera de plantear la venta de un juego fatal)


En los últimos años para mi han sido Red Dead Redemption y Mario Galaxy 2 (el 1 lo jugué después). El tercero lo tendría que pensar, el twilight princess me encantó, al igual que el heavy rain. El metal gear solid 4 también fue un juegazo.

Luego juegos que me encantaron en su día pero ahora están demasiado trillados fueron call of duty 4, uncharted, gear of war. Al gta iv le eche muchisimas horas cuando salió en la 360 aunque me parece muy inferior al san andreas al igual que el v, que es buen juego pero me parece peor.

Pd: coincido en lo de mario kart 8, pedazo de juego. El que más he jugado en la wii u con diferencia.
A mi me parece cuando os leo que os quedasteis estancados en una época y de ahí no salisteis. Valkyria Chronicles, Yakuza, Binary Domain o Vanquish serian tratados con otros ojos de haber salido en una consola de SEGA. Y KOF XIII no es peor que KOF´97 [hallow] [burla2]
Rai_Seiyuu escribió:A mi me parece cuando os leo que os quedasteis estancados en una época y de ahí no salisteis. Valkyria Chronicles, Yakuza, Binary Domain o Vanquish serian tratados con otros ojos de haber salido en una consola de SEGA. Y KOF XIII no es peor que KOF´97 [hallow] [burla2]


Es que al xiii juego con el mando de la one y al 97 con el de la saturn y entre los dos mandos hay un abismo. Más que nada lo decía por eso.

Ademas pese a jugarlo en 1080p, el xiii parece estar diseñado para una resolución inferior y estar reescalado. Veo muchos dientes de sierra, juego en monitor de 24 pulgadas, supongo que en uno más pequeño disimularía bastante.

El kof 97 en la saturn en la tv de tubo de 14 se ve muy bien la verdad. Tengo una tv tan peque por espacio y porque los juegos viejos al tener tan poca resolución los veo mal en tvs de mayor tamaño.
salva_184 escribió:
Rai_Seiyuu escribió:A mi me parece cuando os leo que os quedasteis estancados en una época y de ahí no salisteis. Valkyria Chronicles, Yakuza, Binary Domain o Vanquish serian tratados con otros ojos de haber salido en una consola de SEGA. Y KOF XIII no es peor que KOF´97 [hallow] [burla2]


Es que al xiii juego con el mando de la one y al 97 con el de la saturn y entre los dos mandos hay un abismo. Más que nada lo decía por eso.

Ademas pese a jugarlo en 1080p, el xiii parece estar diseñado para una resolución inferior y estar reescalado. Veo muchos dientes de sierra, juego en monitor de 24 pulgadas, supongo que en uno más pequeño disimularía bastante.

El kof 97 en la saturn en la tv de tubo de 14 se ve muy bien la verdad. Tengo una tv tan peque por espacio y porque los juegos viejos al tener tan poca resolución los veo mal en tvs de mayor tamaño.

lo de los mandos es una tontería.No hay mandos arcade para las consolas actuales?y dicho sea de paso,no son mucho mejores a los de antes?.Tambien te digo,que parece que pienses que el kof 97 sea de saturn.
Hay demasiada nostalgia y mucho tambien de hacerse mayor.Mucha gente considera el cine de los 80/90,lo mejor que se ha hecho.Sin embargo,seguramente sus padres pensarán que eran todas las peliculas iguales,de tiros,patadas y violencia,no como eran las de su época.
salva_184 escribió:
Rai_Seiyuu escribió:A mi me parece cuando os leo que os quedasteis estancados en una época y de ahí no salisteis. Valkyria Chronicles, Yakuza, Binary Domain o Vanquish serian tratados con otros ojos de haber salido en una consola de SEGA. Y KOF XIII no es peor que KOF´97 [hallow] [burla2]


Es que al xiii juego con el mando de la one y al 97 con el de la saturn y entre los dos mandos hay un abismo. Más que nada lo decía por eso.

Ademas pese a jugarlo en 1080p, el xiii parece estar diseñado para una resolución inferior y estar reescalado. Veo muchos dientes de sierra, juego en monitor de 24 pulgadas, supongo que en uno más pequeño disimularía bastante.

El kof 97 en la saturn en la tv de tubo de 14 se ve muy bien la verdad. Tengo una tv tan peque por espacio y porque los juegos viejos al tener tan poca resolución los veo mal en tvs de mayor tamaño.


Los sprites de KOF XII y KOF XIII son sub-hd reescalados. Una comparativa:

Imagen
Imagen


Tambien ten en cuenta que a más pulgadas tenga el TV o monitor, a más distancia tendras que ponerte de la TV [hallow] [burla2]

@mcfly Los hay seguro, otra cosa es gastarse la pasta [hallow] [burla2]
mcfly escribió:
salva_184 escribió:
Rai_Seiyuu escribió:A mi me parece cuando os leo que os quedasteis estancados en una época y de ahí no salisteis. Valkyria Chronicles, Yakuza, Binary Domain o Vanquish serian tratados con otros ojos de haber salido en una consola de SEGA. Y KOF XIII no es peor que KOF´97 [hallow] [burla2]


Es que al xiii juego con el mando de la one y al 97 con el de la saturn y entre los dos mandos hay un abismo. Más que nada lo decía por eso.

Ademas pese a jugarlo en 1080p, el xiii parece estar diseñado para una resolución inferior y estar reescalado. Veo muchos dientes de sierra, juego en monitor de 24 pulgadas, supongo que en uno más pequeño disimularía bastante.

El kof 97 en la saturn en la tv de tubo de 14 se ve muy bien la verdad. Tengo una tv tan peque por espacio y porque los juegos viejos al tener tan poca resolución los veo mal en tvs de mayor tamaño.

lo de los mandos es una tontería.No hay mandos arcade para las consolas actuales?y dicho sea de paso,no son mucho mejores a los de antes?.Tambien te digo,que parece que pienses que el kof 97 sea de saturn.
Hay demasiada nostalgia y mucho tambien de hacerse mayor.Mucha gente considera el cine de los 80/90,lo mejor que se ha hecho.Sin embargo,seguramente sus padres pensarán que eran todas las peliculas iguales,de tiros,patadas y violencia,no como eran las de su época.


A mi no me parece una tontería, como mando para juegos de lucha no he probado ninguno mejor que el de la saturn. Arcade sticks desconozco los que hay, conozco el que está en la ps4 y cuesta un pastizal.

He puesto el kof de la saturn porque por desgracia no tengo la neo geo.

Hablaba de todo en general. Por ejemplo disfruto como un enano jugando al assetto corsa con mi volante, dudo que me lo pasara igual jugando al super monaco gp o al outrun por ejemplo.

No todo es nostalgia, los juegos de dragon ball me encantan y no he probado uno que me guste desde tenkaichi 3.
gustos totalmente personales.Nada que ver,con el título del hilo,que lleva a generalizar.
@salva_184 Es un tema muy manido ya, no tiene mucho misterio: te has aburrido de los videojuegos y sólo te divierte rejugar por nostalgia.
Yo creo que el gran problema es que los juegos actuales no suponen ningun reto... a no ser que te quieras sacar un platino con la correspondiente repeticion de tareas tediosas (recoge 2000 coleccionables absurdos hiperescondidos y sin gracia). Quitando un par de juegos actuales (saga souls y poco mas) , ninguno llega al nivel de reto que suponia antiguamente un ghost n ghoblins o un simple super mario que tenias que sudar sangre para terminarlo , no creo que sea solo un problema de nostalgia sino de perdida de la esencia de lo que eran antes los juegos. Hoy en dia los juegos son un paseito rapido para que puedas comprarte otro juego a las 2 semanas y seguir consumiendo
betiman escribió:Yo creo que el gran problema es que los juegos actuales no suponen ningun reto... a no ser que te quieras sacar un platino con la correspondiente repeticion de tareas tediosas (recoge 2000 coleccionables absurdos hiperescondidos y sin gracia). Quitando un par de juegos actuales (saga souls y poco mas) , ninguno llega al nivel de reto que suponia antiguamente un ghost n ghoblins o un simple super mario que tenias que sudar sangre para terminarlo , no creo que sea solo un problema de nostalgia sino de perdida de la esencia de lo que eran antes los juegos. Hoy en dia los juegos son un paseito rapido para que puedas comprarte otro juego a las 2 semanas y seguir consumiendo
No puedes aplicar la lógica antigua de "un videojuego es ver cuántas veces puedo saltar el mismo obstáculo y cuántas veces puedo esquivar la misma bala durante un rato". Ahora los juegos son muchas más cosas. Si buscas la simpleza de antaño, te aburrirán. De todas formas tienes miles de juegos indies con jugabilidad retro.

Por cierto es curioso que digas sobre los juegos actuales lo de repetir tareas tediosas y lo de que duran las dos semanas, cuando antes casi todos los juegos eran repetición hasta el infinito y duraban una tarde jejeje.
betiman escribió:Yo creo que el gran problema es que los juegos actuales no suponen ningun reto... a no ser que te quieras sacar un platino con la correspondiente repeticion de tareas tediosas (recoge 2000 coleccionables absurdos hiperescondidos y sin gracia). Quitando un par de juegos actuales (saga souls y poco mas) , ninguno llega al nivel de reto que suponia antiguamente un ghost n ghoblins o un simple super mario que tenias que sudar sangre para terminarlo , no creo que sea solo un problema de nostalgia sino de perdida de la esencia de lo que eran antes los juegos. Hoy en dia los juegos son un paseito rapido para que puedas comprarte otro juego a las 2 semanas y seguir consumiendo


A eso me referia. Hace unos veranos me fui 15 dias a la playa. Hacia poco que habia comprado la 3ds con el sonic generations y el ocarina of time.

Vi en el media markt por 10 euros el shinobi, hasta entonces no habia probado ningun shinobi porque en su dia no tuve la mega drive.

Como estaba en la playa con mucho tiempo libre y ya me habia pasado los otros dos juegos pues le di una oportunidad al shinobi. Al principio no me llamó la atención pero me acabó encantando. Era muy difícil pero de una manera en la que tenía que demostrar mi habilidad, me refiero que iba aprendiendo patrones, mejorando mi rapidez, etc.
estoy bastante de acuerdo en algo que has dicho, que se ve mejor un juego 2d de saturn que uno 4k por todas las mierdas de efectos blur, ghosting y demas guarradas que les ponen a los juegos actuales
yo no tengo consola hd pero si tengo wii y puedo jurar que hay juegos cuya version gamecube se ve mil veces mejor por la mierda de efecto blur y brillos HORRIBLES que les meten a algunos juegos (mario kart, zelda twilight princess por ejemplo)
de hecho hay un juego de wii, creo que es un monster hunter, que quitandole la guarrada del efecto blur mejora dramaticamente y parece que le hayan pegado un update brutal a los graficos....
creo que este tipo de efectos deberian ser opcionales, porque muchos juegos se los cargan visualmente, lo mismo pienso con algunas peliculas donde ponen efectos para que se vea todo amarillento o borroso....
salva_184 escribió:Era muy difícil pero de una manera en la que tenía que demostrar mi habilidad, me refiero que iba aprendiendo patrones, mejorando mi rapidez, etc.
Cuando tienes que aprenderte el juego de memoria, es que no puedes pasártelo con tu habilidad. Con eso pierdes habilidad y empeoras tu rapidez, porque lo único que haces ir sobre los raíles de unos patrones que conoces. Eso también es como manejar a un personaje en una película.
Comparar juegos de temática arcade,con otros que cuentan historias o simulan,es un error que se repite.Tambien debo decir que más difícil no es igual a mayor diversión.Ya se están metiendo aquí temas de televisiones.Obviais ,por ejemplo,el molesto ruido que se produce con los blancos al vibrar las placas del transformador de matriz en las tvs de tubo.Aquí hay cosas obvias y otras que van según la persona.Por ejemplo:
En lo que respecta a gráficos,sonido,videos...etc,osea,capacidad de inmersión,los juegos de ahora,están a años luz.
En lo jugable,viene el debate (para algunos),yo convivo con ambos mundos sin problemas.Que si son más fáciles los de ahora,que si son cortos........ahora y antes,hay ejemplos en todas las épocas de todo tipo de juergos.El único cambio evidente,es que se ha pasado del componente arcade a la simulación.Pongo el ejemplo de shenmue.A algunos les parece una obra maestra y a otros un simulador de paseo.Pero la mayoría de juegos de antes,eran de componente arcade,osea,acabarse el juego podía llevarte 30 min,pero te deja con ganas de repetir de vez en cuando.Sin embargo,repetir un juego de 10,30 o 100 horas,pues da pereza.Este tema está muy manido,como dicen más arriba.
walkieteam2016 escribió:estoy bastante de acuerdo en algo que has dicho, que se ve mejor un juego 2d de saturn que uno 4k por todas las mierdas de efectos blur, ghosting y demas guarradas que les ponen a los juegos actuales
yo no tengo consola hd pero si tengo wii y puedo jurar que hay juegos cuya version gamecube se ve mil veces mejor por la mierda de efecto blur y brillos HORRIBLES que les meten a algunos juegos (mario kart, zelda twilight princess por ejemplo)
de hecho hay un juego de wii, creo que es un monster hunter, que quitandole la guarrada del efecto blur mejora dramaticamente y parece que le hayan pegado un update brutal a los graficos....
creo que este tipo de efectos deberian ser opcionales, porque muchos juegos se los cargan visualmente, lo mismo pienso con algunas peliculas donde ponen efectos para que se vea todo amarillento o borroso....


Si, además el problema de la wii es que es una consola que salió en la era hd. La wii da una resolución maxima de 480 en progresivo o 576 en entrelazado.

Yo tengo tanto el cable rgb como el cable por componentes. Por componentes no se ve muy bien, se ve mejor que por video compuesyo pero se notan muchísimo los dientes de sierra y el efecto del reescalado.

Por rgb para mi gusto es como se ve mejor, incluso aunque la pongamos en un lcd. Yo no lo he llegado a apreciar pero en teoría se podría notar algo de ghosting ya que las teles actuales no trabajan bien en entrelazado.

Eso sí, como mejor se ve es en una tele de tubo+rgb.

Respecto a los efectos no estoy muy puesto pero imagino que los efectos de los que hablas son para disimular los dientes de sierra.
La saga Souls de dificil no tiene nada, su "dificultad" se basa en unos valores rotos que rozan el nivel de lo ridiculo, donde los ataques de los enemigos no te tocan pero debido al mierdor del motor del juego de alguna forma recibes daño, por lo que solo hay que farmear almas horas y horas para subir de nivel y conseguir mejores armas: aburrido.

La dificultad en los juegos de antaño no tiene nada que ver al reto "barato" de estos juegos "dificiles" de ahora.
chinitosoccer escribió:La saga Souls de dificil no tiene nada, su "dificultad" se basa en unos valores rotos que rozan el nivel de lo ridiculo, donde los ataques de los enemigos no te tocan pero debido al mierdor del motor del juego de alguna forma recibes daño, por lo que solo hay que farmear almas horas y horas para subir de nivel y conseguir mejores armas: aburrido.

La dificultad en los juegos de antaño no tiene nada que ver al reto "barato" de estos juegos "dificiles" de ahora.

la dificultad de los juego de ahora y de antes,consiste en memorizar patrones,escenarios etc.
mcfly escribió:Comparar juegos de temática arcade,con otros que cuentan historias o simulan,es un error que se repite.Tambien debo decir que más difícil no es igual a mayor diversión.Ya se están metiendo aquí temas de televisiones.Obviais ,por ejemplo,el molesto ruido que se produce con los blancos al vibrar las placas del transformador de matriz en las tvs de tubo.Aquí hay cosas obvias y otras que van según la persona.Por ejemplo:
En lo que respecta a gráficos,sonido,videos...etc,osea,capacidad de inmersión,los juegos de ahora,están a años luz.
En lo jugable,viene el debate (para algunos),yo convivo con ambos mundos sin problemas.Que si son más fáciles los de ahora,que si son cortos........ahora y antes,hay ejemplos en todas las épocas de todo tipo de juergos.El único cambio evidente,es que se ha pasado del componente arcade a la simulación.Pongo el ejemplo de shenmue.A algunos les parece una obra maestra y a otros un simulador de paseo.Pero la mayoría de juegos de antes,eran de componente arcade,osea,acabarse el juego podía llevarte 30 min,pero te deja con ganas de repetir de vez en cuando.Sin embargo,repetir un juego de 10,30 o 100 horas,pues da pereza.Este tema está muy manido,como dicen más arriba.


Te doy la razón en lo de las tvs de tubo. Además de la dificultad de colocar un euroconector, el desvio de la imagen con los rgb, las dimensiones de la teles, etc.

Para mi la evolución de los crt son los plasma, que tambien desaparecieron. Nos quedamos con los lcd con panel tn que fueron un gran paso atrás pero bueno. A ver si se implanta por fin la tecnología oled.
A parte de en jugabilidad, no estaria mal que no todo fuera 3d. Me gustaría que las 2d hubieran seguido evolucionando y viéramos la potencia gráfica de hoy en día, aplicada a las 2d. Se verían autenticas bestialidades gráficas!!
Pero nada de semi 3d o 2.5d!! 2d de las de toda la vida pero gráficos en hd y efectos gráficos bestiales y totalmente coloridos!!
Y no me refiero a que no haya ya alguno, pero creo que deberían seguir saliendo muchos y no tirar todo al 3d...
FFantasy6 escribió:Te había quedado bien hasta que has nombrado a los indies xD


Imagen
Juega un rato al Dust Elysian Tail de X360 y después hablamos de indies :-).

Respecto al hilo, por supuesto que hemos involucionado, simplemente los juegos se han adaptado a un público más generalista. En los 80 y los 90 los juegos tenían que ser buenos para vender, la publicidad era una parte pequeña de su coste. Los buenos juegos de MS / NES / MD / SNES vendían por ser buenos, no por anunciarse más que los demás. Hoy día vende el que más se anuncia, es un mercado pensado por y para casuals.

Demasiadas veces pienso que los viejos jugadores no tenemos cabida en el mercado actual, por eso estamos en este foro :-)
AxelStone escribió:Demasiadas veces pienso que los viejos jugadores no tenemos cabida en el mercado actual, por eso estamos en este foro :-)


Según quien sea; hay algunos que somos felices disfrutando de lo mejor de ambos mundos. :D
AxelStone escribió:
FFantasy6 escribió:Te había quedado bien hasta que has nombrado a los indies xD


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Juega un rato al Dust Elysian Tail de X360 y después hablamos de indies :-).

Respecto al hilo, por supuesto que hemos involucionado, simplemente los juegos se han adaptado a un público más generalista. En los 80 y los 90 los juegos tenían que ser buenos para vender, la publicidad era una parte pequeña de su coste. Los buenos juegos de MS / NES / MD / SNES vendían por ser buenos, no por anunciarse más que los demás. Hoy día vende el que más se anuncia, es un mercado pensado por y para casuals.

Demasiadas veces pienso que los viejos jugadores no tenemos cabida en el mercado actual, por eso estamos en este foro :-)

No puedo estar más en desacuerdo.Teníamos menos publicidad aparente.Pero se compraban juegos por las revistas de la época,por ser de compañías,franquicias o pelis famosas como disney,star wars,indiana jones,robocop,rambo,rey león,aladdin.....por ser conversiones de arcades(publicidad directa),e incluso por lo que salía en la portada(que se lo digan a Barbarian).Hasta había gente que elegía una consola u otra,por su mascota.
mcfly escribió:
AxelStone escribió:
FFantasy6 escribió:Te había quedado bien hasta que has nombrado a los indies xD


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Juega un rato al Dust Elysian Tail de X360 y después hablamos de indies :-).

Respecto al hilo, por supuesto que hemos involucionado, simplemente los juegos se han adaptado a un público más generalista. En los 80 y los 90 los juegos tenían que ser buenos para vender, la publicidad era una parte pequeña de su coste. Los buenos juegos de MS / NES / MD / SNES vendían por ser buenos, no por anunciarse más que los demás. Hoy día vende el que más se anuncia, es un mercado pensado por y para casuals.

Demasiadas veces pienso que los viejos jugadores no tenemos cabida en el mercado actual, por eso estamos en este foro :-)

No puedo estar más en desacuerdo.Teníamos menos publicidad aparente.Pero se compraban juegos por las revistas de la época,por ser de compañías,franquicias o pelis famosas como disney,star wars,indiana jones,robocop,rambo,rey león,aladdin.....por ser conversiones de arcades(publicidad directa),e incluso por lo que salía en la portada(que se lo digan a Barbarian).Hasta había gente que elegía una consola u otra,por su mascota.


No intentes reescribir la historia. Cosas como Rise Of Robots o el boom de los gráficos digitalizados con el que ya tenian excusa de sacar clones de Mortal Kombat nunca sucedio. [hallow] [burla2]
@mcfly Pero eso que mencionas son casos particulares, cada uno viviría la epoca de una forma, yo al menos miraba con lupa los análisis y los juegos, incluso me hice mi lista de compañías de fiar. En mi Amstrad CPC tenía claro que Hewson, Palace Software y en menor medida Dinamic, tenían juegos muy atractivos. Cuando salté a las 16bit tuve la suerte de poseer las 2 consolas y elegir lo mejor de cada una. Llegué a comprar juegos que sin tener buenos análisis sabía que eran buenos, y por contra rechacé otros que venían con mucha publicidad detrás pero apestaba por todos lados (léase Bubsy the Bobcat).
AxelStone escribió:@mcfly Pero eso que mencionas son casos particulares, cada uno viviría la epoca de una forma, yo al menos miraba con lupa los análisis y los juegos, incluso me hice mi lista de compañías de fiar. En mi Amstrad CPC tenía claro que Hewson, Palace Software y en menor medida Dinamic, tenían juegos muy atractivos. Cuando salté a las 16bit tuve la suerte de poseer las 2 consolas y elegir lo mejor de cada una. Llegué a comprar juegos que sin tener buenos análisis sabía que eran buenos, y por contra rechacé otros que venían con mucha publicidad detrás pero apestaba por todos lados (léase Bubsy the Bobcat).

y ahora no haces/hacemos lo mismo?
mcfly escribió:
AxelStone escribió:@mcfly Pero eso que mencionas son casos particulares, cada uno viviría la epoca de una forma, yo al menos miraba con lupa los análisis y los juegos, incluso me hice mi lista de compañías de fiar. En mi Amstrad CPC tenía claro que Hewson, Palace Software y en menor medida Dinamic, tenían juegos muy atractivos. Cuando salté a las 16bit tuve la suerte de poseer las 2 consolas y elegir lo mejor de cada una. Llegué a comprar juegos que sin tener buenos análisis sabía que eran buenos, y por contra rechacé otros que venían con mucha publicidad detrás pero apestaba por todos lados (léase Bubsy the Bobcat).

y ahora no haces/hacemos lo mismo?


Ni de lejos. Dime qué queda de Konami, Capcom, Taito, Compile, Sega, Treasure y una larga lista de compañías que definieron los juegos. Hoy día todo son franquicias y derivados unos de otros.
@AxelStone
Es que no hay compañias nuevas,buenas?o otras que eran discretas,han evolucionado?
No hay juegos buenos ahora?compramos cualquier cosa?
No sé,me da la sensación de que hay ganas de demonizar lo actual.Parece que si te gusta lo retro,se debe criticar lo actual.O las 2d y las 3d.Lo mejor es convivir con todo.Comprar lo que a uno le gusta y evitar debates repetitivos.
Estos debates se repiten cada semana y parece que la gente no quiere abrir los ojos. Sólo hay 3 grupos de personas: los que sólo quieren nostalgia, los que sólo quieren lo último, y los que disfrutan jugando a videojuegos. Que cada uno se meta en los que quiera.
Manveru Ainu escribió:Estos debates se repiten cada semana y parece que la gente no quiere abrir los ojos. Sólo hay 3 grupos de personas: los que sólo quieren nostalgia, los que sólo quieren lo último, y los que disfrutan jugando a videojuegos. Que cada uno se meta en los que quiera.


El tema esta en si ahora disfrutas 4 en la gen y antes disfrutabas 40

Cuando disfrutas mas?
docobo escribió:
Manveru Ainu escribió:Estos debates se repiten cada semana y parece que la gente no quiere abrir los ojos. Sólo hay 3 grupos de personas: los que sólo quieren nostalgia, los que sólo quieren lo último, y los que disfrutan jugando a videojuegos. Que cada uno se meta en los que quiera.


El tema esta en si ahora disfrutas 4 en la gen y antes disfrutabas 40

Cuando disfrutas mas?

Creo que 40 juegos,debe ser los que disfruté en toda la vida de la snes.De echo,podría salvarte esas cifras,en cualquier generación ya acabada.
docobo escribió:
Manveru Ainu escribió:Estos debates se repiten cada semana y parece que la gente no quiere abrir los ojos. Sólo hay 3 grupos de personas: los que sólo quieren nostalgia, los que sólo quieren lo último, y los que disfrutan jugando a videojuegos. Que cada uno se meta en los que quiera.


El tema esta en si ahora disfrutas 4 en la gen y antes disfrutabas 40

Cuando disfrutas mas?
No se trata de decir con qué debe divertirse la gente, eso no tiene sentido porque es cosa 100% subjetiva y no es opinable.

Otro tema es que hay que saber en qué se basa esa subjetividad. Por poner un ejemplo tan fácil como evidente, yo disfrutaba mucho más al fútbol de pequeño que ahora, y no por eso el fútbol ahora es una mierda, es exactamente igual. El que cambia es uno.

Se trata de no tirar por extremismos en temas con algo o mucho a nivel objetivo. Todas las épocas tienen cosas buenas y malas y el llevarlo al extremo no aporta nada. El "cuando yo era joven todo era mejor, ahora es todo mierda" está explicado hace siglos o milenios por la psicología. Los extremismos no tienen más sentido que el de una pelea de borrachos en un bar jejeje.
pradogalder está baneado por "Saltarse un ban con un clon"
mcfly escribió:Comparar juegos de temática arcade,con otros que cuentan historias o simulan,es un error que se repite.Tambien debo decir que más difícil no es igual a mayor diversión.Ya se están metiendo aquí temas de televisiones.Obviais ,por ejemplo,el molesto ruido que se produce con los blancos al vibrar las placas del transformador de matriz en las tvs de tubo.Aquí hay cosas obvias y otras que van según la persona.Por ejemplo:
En lo que respecta a gráficos,sonido,videos...etc,osea,capacidad de inmersión,los juegos de ahora,están a años luz.
En lo jugable,viene el debate (para algunos),yo convivo con ambos mundos sin problemas.Que si son más fáciles los de ahora,que si son cortos........ahora y antes,hay ejemplos en todas las épocas de todo tipo de juergos.El único cambio evidente,es que se ha pasado del componente arcade a la simulación.Pongo el ejemplo de shenmue.A algunos les parece una obra maestra y a otros un simulador de paseo.Pero la mayoría de juegos de antes,eran de componente arcade,osea,acabarse el juego podía llevarte 30 min,pero te deja con ganas de repetir de vez en cuando.Sin embargo,repetir un juego de 10,30 o 100 horas,pues da pereza.Este tema está muy manido,como dicen más arriba.

Pero por ejemplo la mayoria de los juegos CPS1 o CPS2 son auntenticos come monedas llegando al punto de que en final fight por ejemplo en el parque como te acorralen los gordos es una vida perdida creo que solo se saca una por puntos.
Entonces si he cambiado yo y no la industria ¿me podéis recomendar RPGs, Plataformas, Puzzles, Arcades de carreras, Shoot'em ups, Beat'em ups a ser posible de naves y algún juego de estrategia?

Ya he jugado Bayoneta 2, Witcher 3, Super mario 3D Land, MK8 y Dk tropical Freeze, wonderfull 101, Pikmin y Xenoblade. Lo mas relevante de Wii U. Quizás no me he enterado y hay cositas en PS4, Final Fantasy para mi no es una opción desde el X asi que no me lo recomendéis.

Gracias por adelantado.
Norrin Radd escribió:Entonces si he cambiado yo y no la industria ¿me podéis recomendar RPGs, Plataformas, Puzzles, Arcades de carreras, Shoot'em ups, Beat'em ups a ser posible de naves y algún juego de estrategia?

Ya he jugado Bayoneta 2, Witcher 3, Super mario 3D Land, MK8 y Dk tropical Freeze, wonderfull 101, Pikmin y Xenoblade. Lo mas relevante de Wii U. Quizás no me he enterado y hay cositas en PS4, Final Fantasy para mi no es una opción desde el X asi que no me lo recomendéis.

Gracias por adelantado.

Siempre pongo el ejemplo del metal slug.Tu pagarías 70 euros por un metal slug 8?cuanto crees que vendería?
Otra cosa,cuando acaban los juegos de antes y empiezan los de ahora?
Excepto los rpgs,todo lo que pides,lo tienes en los minis,indies y juegos solo digitales,porque saben lo que van a vender.
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