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diarrea_eterna escribió:bueno pues en un arrebato, me acabo de comprar el type-0. a una mala que no me guste, me descargo la demo, y lo vendo de segunda mano.
eRiKaXPiReNCe escribió:Luis_dAR escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:A mi por diseño solo me gusta Noctis. A los demas los pondria en la hoguera uno tras otro.
Que raro que te guste Noctis.. gustándote Sasuke jaja
Noctis es dios
Tienen un airecillo
Pero vaya, es que Gladiolus con el pecho al aire... Prompto que no me acaba , no me congratula... E Ignis en plan estirado y siendo el polo opuesto a Gladius al vestir... Lástima que no puedas cambiar el bloque principal más allá de participaciones puntuales, porque el único fijo sería Noctis.
Danny_LAN escribió:diarrea_eterna escribió:bueno pues en un arrebato, me acabo de comprar el type-0. a una mala que no me guste, me descargo la demo, y lo vendo de segunda mano.
Pues yo que tu lo iba vendiendo, por que no existe el juego perfecto.
diarrea_eterna escribió:Danny_LAN escribió:diarrea_eterna escribió:bueno pues en un arrebato, me acabo de comprar el type-0. a una mala que no me guste, me descargo la demo, y lo vendo de segunda mano.
Pues yo que tu lo iba vendiendo, por que no existe el juego perfecto.
¿¿¿
no espero que sea perfecto, solo que me guste jeje
lordmanwe escribió:Chicos,¿hay fecha y hora para el ATR?.
Lo espero con ansias jajaja.
Un saludo!.
Klarth Ontarian escribió:lordmanwe escribió:Chicos,¿hay fecha y hora para el ATR?.
Lo espero con ansias jajaja.
Un saludo!.
Hoy mismo lo han vuelto a recordar por Twitter. Creo que será a finales de mes.
Klarth Ontarian escribió:lordmanwe escribió:Chicos,¿hay fecha y hora para el ATR?.
Lo espero con ansias jajaja.
Un saludo!.
Hoy mismo lo han vuelto a recordar por Twitter. Creo que será a finales de mes.
Demasiado emo para mi gusto xD el limite lo marca Cloud, en cuanto a pelo, ya mas me parece demasiado...eRiKaXPiReNCe escribió:A mi por diseño solo me gusta Noctis. A los demas los pondria en la hoguera uno tras otro.
Danny_LAN escribió:Diste a entender que vendias el juego a la 1ra mala que encontraras... no hay juego perfecto, claro. Pero si vas asi de tajante no vas a disfrutar ninguno xD
Si, se a mostrado todo eso y se comento que no habra carga para entrar a dichos pueblos... hace poco se hizo una conferencia en... Singapur (?) o vete a saber en que parte de Asia, la cosa es que se mostraba a un dependiente preparando una bebida y toda la muchedumbre vuelta loca por eso, ni que hubieran mostrado a Gentiana de cuerpo completo para que se emocionaran asi xDAnacardo escribió:¿Habra pueblos, gente con la que hablar, tiendas y mapa como en los final de siempre?
kastelen escribió:una duda por jugar a la demo sabeis si luego en el juego final daran alguna cosa , aunque sea una tonteria.
Javi-akatsuki escribió:El Type 0 es bastante bueno, sobre todo en el ultimo capitulo, que la cosa se pone interesante. Yo esperaba menos de el pero realmente es muy buen juego, se disfruta bastante. Justo ahora esta en GAME nuevo a 20 euros, mismo precio al que lo compre en Cex. Estoy por venderlo y pillarmelo nuevo para poder jugar a la demo del XV. Pierdo algo de dinero, pero bueno, no se xDDD
@diarrea_eterna vaya escozor de nick
takuma-kun escribió:La demo no se incluía con las primeras remesas del type-0?.
eRiKaXPiReNCe escribió:La demo del FF XV caducaba en Marzo si no recuerdo mal, a partir de ahi ya no se podra seguir jugando a la misma.
moroter escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:La demo del FF XV caducaba en Marzo si no recuerdo mal, a partir de ahi ya no se podra seguir jugando a la misma.
Pero eso quiere decir que a partir de marzo no se podrá jugar o que no se podrá descargar?
Javi-akatsuki escribió:takuma-kun escribió:La demo no se incluía con las primeras remesas del type-0?.
Ni idea, pero yo a dia de hoy todos los Type 0 que veo tienen el sello en la caratula de que traen la demo. Igual basta con que el juego sea nuevo.
J2MRaiden escribió:Yo aún sigo teniendo una duda existencial con este juego. ¿Pertenece o no a la mitología de la Fabula Nova Chrystallis (XIII, XIII-2, LR y TYPE-0)? ¿La diosa de la muerte sigue siendo Etro o se inventarán algo para que la del logo no sea ella? (Podría ser Luna).
Supongo que todas estas preguntas se responderán cuando tengamos ya el juego en nuestras manos.
Final Fantasy XV (formerly Final Fantasy Versus XIII) started as one of the original entries in the subseries AND WAS CONSIDERED SUCH INTO 2015, but its current standing is ambiguous.[2][3] The game follows a prince's quest for revenge after his country is invaded by an enemy power to gain control of the world's last crystal.
Final Fantasy XV was announced in 2006 as Final Fantasy Versus XIII. The "Versus XIII" name comes into play in juxtaposition to Final Fantasy XIII and its sequels that take place in fantastical worlds that are literally and culturally disconnected (Cocoon and Gran Pulse in Final Fantasy XIII; the different eras and timelines in Final Fantasy XIII-2, as well as the normal world and Valhalla; and Nova Chrysalia and the new world in Lightning Returns: Final Fantasy XIII.). For "Versus XIII" Square wanted the world to be different from the original Final Fantasy XIII by presenting one whole, connected world.[14] This theme has carried over to Final Fantasy XV in the form of a seamless open world, but the game is no longer considered part of the Fabula Nova Crystallis series.
diarrea_eterna escribió:me deberia haber llegado el juego el sabado. Tengo amazon premium y me ponia el sabado. En fin, espero tenerlo mañana, ya pondre mis impreiones por aqui.
saludos
diarrea_eterna escribió:me deberia haber llegado el juego el sabado. Tengo amazon premium y me ponia el sabado. En fin, espero tenerlo mañana, ya pondre mis impreiones por aqui.
saludos
takuma-kun escribió:diarrea_eterna escribió:me deberia haber llegado el juego el sabado. Tengo amazon premium y me ponia el sabado. En fin, espero tenerlo mañana, ya pondre mis impreiones por aqui.
saludos
Vienes del futuro mcfly?.
Será el type 0 hd no?
eRiKaXPiReNCe escribió:La demo del FF XV caducaba en Marzo si no recuerdo mal, a partir de ahi ya no se podra seguir jugando a la misma.
Morda escribió:Aunque un poco tarde, me he hecho con el Type 0 y estoy disfrutando ahora mismo de la demo. La verdad es que me ha dejado perplejo; Llevo sin jugar un FF desde el XII (2010 si mal no recuerdo) y la hora y media que llevo de juego me ha hecho querer que salga ya. Desde el sistema de día/noche para subir de nivel, los combates dinámicos, hasta la ambietación me han gustado mucho. Hede decir que no había visto más que un par de imágenes del juego; No he querido informarme de nada más.
Supongo que estoy influenciado por el mono que tenía de un buen RPG pero sea como sea, quiero que salga ya
android86 escribió:Morda escribió:Aunque un poco tarde, me he hecho con el Type 0 y estoy disfrutando ahora mismo de la demo. La verdad es que me ha dejado perplejo; Llevo sin jugar un FF desde el XII (2010 si mal no recuerdo) y la hora y media que llevo de juego me ha hecho querer que salga ya. Desde el sistema de día/noche para subir de nivel, los combates dinámicos, hasta la ambietación me han gustado mucho. Hede decir que no había visto más que un par de imágenes del juego; No he querido informarme de nada más.
Supongo que estoy influenciado por el mono que tenía de un buen RPG pero sea como sea, quiero que salga ya
pero hay turnos o no? si es como crisis core no es JRPG clasico FF. Los graficos musica historia son clave pero los turnos son el alma de FF, como lo demuestra el 6,7, 8,9 X... incluso 12 tiene turnos. si es como dark souls que pulsas y atacas a lo zelda.. no es FF
Morda escribió:android86 escribió:Morda escribió:Aunque un poco tarde, me he hecho con el Type 0 y estoy disfrutando ahora mismo de la demo. La verdad es que me ha dejado perplejo; Llevo sin jugar un FF desde el XII (2010 si mal no recuerdo) y la hora y media que llevo de juego me ha hecho querer que salga ya. Desde el sistema de día/noche para subir de nivel, los combates dinámicos, hasta la ambietación me han gustado mucho. Hede decir que no había visto más que un par de imágenes del juego; No he querido informarme de nada más.
Supongo que estoy influenciado por el mono que tenía de un buen RPG pero sea como sea, quiero que salga ya
pero hay turnos o no? si es como crisis core no es JRPG clasico FF. Los graficos musica historia son clave pero los turnos son el alma de FF, como lo demuestra el 6,7, 8,9 X... incluso 12 tiene turnos. si es como dark souls que pulsas y atacas a lo zelda.. no es FF
Me faltó un palote, quise decir el XIII, no el XII. Igualmente en ambos tienes un sistema de turnos. En este no tienes un sistema por turnos, el sistema es parecido (estoy tirando de memoria y puede fallar) al Crisis Core de Psp. Un rpg de acción en el que te puedes ir del combate corriendo y atacar al estilo de un Zelda (como bien has dicho), Yo soy amante de los rpg's por turnos pero se ve que el mercado de los FF ha evolucionado por estos rpg's de acción en detrimento de los turnos. Una lástima pero es lo que hay y a mi personalmente me gusta el cambio aunque no digo que uno sea mejor que otro, simplemente ambos son muy buenos y entretenidos.
Lo único que no me ha quedado muy claro en la demo es el sistema de las armas; Es un poco lioso y no entiendo donde poner cada una
Morda escribió:android86 escribió:Morda escribió:Aunque un poco tarde, me he hecho con el Type 0 y estoy disfrutando ahora mismo de la demo. La verdad es que me ha dejado perplejo; Llevo sin jugar un FF desde el XII (2010 si mal no recuerdo) y la hora y media que llevo de juego me ha hecho querer que salga ya. Desde el sistema de día/noche para subir de nivel, los combates dinámicos, hasta la ambietación me han gustado mucho. Hede decir que no había visto más que un par de imágenes del juego; No he querido informarme de nada más.
Supongo que estoy influenciado por el mono que tenía de un buen RPG pero sea como sea, quiero que salga ya
pero hay turnos o no? si es como crisis core no es JRPG clasico FF. Los graficos musica historia son clave pero los turnos son el alma de FF, como lo demuestra el 6,7, 8,9 X... incluso 12 tiene turnos. si es como dark souls que pulsas y atacas a lo zelda.. no es FF
Me faltó un palote, quise decir el XIII, no el XII. Igualmente en ambos tienes un sistema de turnos. En este no tienes un sistema por turnos, el sistema es parecido (estoy tirando de memoria y puede fallar) al Crisis Core de Psp. Un rpg de acción en el que te puedes ir del combate corriendo y atacar al estilo de un Zelda (como bien has dicho), Yo soy amante de los rpg's por turnos pero se ve que el mercado de los FF ha evolucionado por estos rpg's de acción en detrimento de los turnos. Una lástima pero es lo que hay y a mi personalmente me gusta el cambio aunque no digo que uno sea mejor que otro, simplemente ambos son muy buenos y entretenidos.
Lo único que no me ha quedado muy claro en la demo es el sistema de las armas; Es un poco lioso y no entiendo donde poner cada una
El equipo de desarrollo de Final Fantasy XV ha acudido a los foros oficiales del juego para responder a algunas preguntas, incluyendo aquellas relativas a la escala de Altissia o los modos de combate.
¿Cuánto podremos explorar de las grandes ciudades como Altissia/Insomnia?
Ishikawa Tomonori (Planificador): Por hoy, puedo hablaros un poco de Altissia.
Altissia tiene muchas y muy variadas localizaciones, incluyendo varias cafeterías, mercados, parques… La ciudad tiene una escala tan considerable, que incluso los desarrolladores se pierden en ella en ocasiones.
El jugador puede pasear tranquilamente por el complejo entramado de calles, o montar en góndola para disfrutar de las vistas, ¡incluso gozar buscando buenos restaurantes que visitar!
Explorando las calles de la ciudad os encontraréis con algunos personajes únicos.
¡En fin, hemos creado muchas cosas diferentes de las que disfrutar en Altissia y esperamos que todos estéis deseando visitarla!
¿Tendrán los edificios más grandes varios puntos de teletransporte para que Noctis pueda escalar y explorar las azoteas?
Terada Takefumi (líder del equipo de diseño de niveles): ¡Por supuesto que sí!
La habilidad de teletransporte te permite llegar automáticamente a puntos de gran altura, y eso es una parte esencial del sistema de combate de Final Fantasy XV. La capacidad de usar múltiples puntos de teletransporte de modo estratégico será algo especialmente esencial en las batallas a gran escala sobre territorio urbano. Y no solo con los edificios, puesto que hemos creado emocionantes batallas aéreas y enemigos voladores gigantes, así que cuidaos de ellos.
¿Cómo de diferentes son los varios niveles de dificultad en términos de experiencia, enemigos, daño e inteligencia artificial?
Takizawa Masashi (líder del equipo de diseño de juego): El equivalente a los modos de dificultad en Final Fantasy XV es un sistema en el que se puede cambiar entre diferentes modos de combates. A través de esta capacidad de cambiar entre modos, queremos conseguir que tanto los jugadores que sean más fans de la acción y los combates más ténicos, así como aquellos que gusten de combates más lentos y relajados, puedan disfrutar de igual manera y a su ritmo. Este cambio de sistema es una parte clave del juego que decidimos introducir en base al feedback recibido con la demo de Episode Duscae. Daremos más detalles sobre el sistema cuando nos acerquemos a la fecha de lanzamiento, así que estad atentos.
adriancinillo escribió:Ni tu ni nadie xd pero en el juego final eliges 4 y las cambias con la cruz
Sony Computer Entertainment Taiwan today revealed plans for Taipei Game Show – which is set to run from January 29th through February 2nd this year – and include a selection of stage events from popular overseas creators.
Among them, director Hajime Tabata will be showing off a bit of Final Fantasy XV while producer Shinji Hashimoto will take part in a game demonstration along with director Hiroki Chiba for World of Final Fantasy.
On January 31st both games will be on display at the PlayStation booth starting from 11:00 local time (10PM EST on January 30th) where Tabata will kick off his hour-long presentation to share with players worldwide the latest news on Final Fantasy XV. Then at 13:00 local time (12AM EST) Hashimoto and Chiba will go on stage for 35 minutes to talk more on World of Final Fantasy.
It’s unknown if this is the date of the promised “late January” Active Time Report but we expect Square Enix to make a formal announcement as we close in on the end of the month. Last year at TPGS details from a similar stage event were shared a few days later in their own dedicated ATR so it’s likely the same thing could happen here, perhaps even reversed.
HBJ5 escribió:Interesante esta parte:
"El equivalente a los modos de dificultad en Final Fantasy XV es un sistema en el que se puede cambiar entre diferentes modos de combates. A través de esta capacidad de cambiar entre modos, queremos conseguir que tanto los jugadores que sean más fans de la acción y los combates más ténicos, así como aquellos que gusten de combates más lentos y relajados, puedan disfrutar de igual manera y a su ritmo. Este cambio de sistema es una parte clave del juego que decidimos introducir en base al feedback recibido con la demo de Episode Duscae. Daremos más detalles sobre el sistema cuando nos acerquemos a la fecha de lanzamiento, así que estad atentos."
Supongo que será algo similar a lo visto en FF XII, que se podía jugar en "activo" (no se paraba la acción al desplegar el menú) y en "pasivo".
En episode duscae, al abrir el menú para usar los objetos se pausaba la acción.
Buste escribió:Despues de exprimir y acabar la demo del XV(unas cuantas horas)eh de decir que mis sensaciones son buenas.
El ultimo FF que jugue fue el XIII(lo deje en el 3 dvd de la 360 por coñazo y cansino,pesimo FF y juego normalito)se me quitaron las ganas de seguir con la saga(a excepcion de los clasicos que siempre o muchas veces rejuego,vamos del X para atras )
A este FFXV no le preste mucha atencion debido a los ultimos años de la saga tan lamentables o decepcionantes.Tenia visto los videos e informacion pero sin demasiada ilusion,hoy mi opinion a cambiado.
El juego para ser una demo de hace 1 año se ve de puta madre,graficamente me a sorprendido bastante la verdad,los personajes se ven de lujo y los movimientos a la hora de correr,andar o pararse esta muy bien recreados.
El mapeado es grande y eres libre de ir a donde te de la gana(me pregunto como se vera esto en el juego completo con sus ciudades,zonas o el mundo que visitaremos)
En cuanto al sistema de combate no me desagrada(ando un poco perdido y no lo domino como quisiera,ya que muchas veces aporreo el boton de atacar sin sentido )y a veces me matan rapido pero no veo que me penalice mucho,ya que con la vida a cero me tomo una pocion y se cura(lo que me hace preguntar pa que cojones servira la cola de fenix...)lo compañeros estan poco mas que de acompañantes(el poder solo manejar a un tio para mi le penaliza)
Se que sera un ARPG pero espero algo mas,no se como decirlo,es fluido y dinamico pero le falta..... veremos la version final.
Luego tiene otras cosas interesantes,como los tipos de espadas y sus golpes especiales y una cosa que habia oido hablar,las invocaciones y la unica que vi esta de puta madre y muy espectacular(solo se usa cuando uno se queda a cero de vida??)
Se sabe si el juego tendra magias??piro,rayo,hielo,sombra etc etc....quedan muchas cuestiones del tema jugable que me gustaria saber.
La historia no tengo ni idea de nada salvo que manejamos a un principe de nombre Noctis,que cuando acabas la demo te hablan un pelin de el o lo que paso,pero estoy totalmente "pez" en ese tema,espero que sea una gran historia que para mi es y son el punto mas fuerte de los FF,sin historia este juego no ira a ningun lado,es algo fundamental y por encima de todo lo demas en esta saga(en mi opinion)
Lo que e jugada me da la sensacion de que es solo una pequeña o minima parte para ir abriendo boca,veremos si tantos años de desarrollo culminan con un juego prometedor
Pues nada,sensaciones muy buenas y que se a mejorado en muchos aspectos con los ultimos FF(algo que por otra parte no era muy dificil)
Mundo abierto con un diseño artistico muy guapo,diseños de personajes y entornos muy bien hechos,sistema de combate que no me desagrada hasta ver mas de el y parece que por lo menos volveremos a tener un FF a la altura(parece).
Cuando cojones tienen pensado decir la fecha de salida?