He querido esperarme a darle uso durante unas semanas para dar mis impresiones, así que ahí voy. En general mi opinión es positiva, con ciertos "peros".
Llevo usando el juego unas 3-4 veces por semana desde su salida, así que cuento mis impresiones hasta ahora. En mi caso, elegí una rutina de pérdida de peso focalizada en cardio durante 45 minutos por sesión, que es la duración que me parece que tiene más sentido. En cualquier caso, se puede focalizar también a tonificación o a fuerza, si no recuerdo mal.
Lo primero que hay que decir es que el juego empieza de manera muy simple. Durante los primeros días sólo se hacen los mismos ejercicios con los golpes básicos (jab, directo, crochet y uppercut) más los estiramientos (siempre los mismos). Además, empieza a un nivel bajito (y yo tengo sobrepeso, soy bastante sedentario) con lo que te quedas con la sensación de que no ha sido gran cosa. Aún con esta sensación, se suda bastante y yo he tenido algunas agujetas muy puntualmente. Nada comparable a una sesión de musculación de gimnasio, pero sí para comprobar que has cargado los grupos musculares correctos y que has hecho ejercicio de verdad.
El ritmo sube y llega a ser medianamente desafiante por la velocidad de los ejercicios, pero esta subida de intensidad se produce durante demasiado tiempo. Es ridículo que el juego haga comenzar en el mismo nivel de intensidad a un deportista de 25 años y a un anciano de 70, porque simplemente no hay un test de inicio. Es evidente que el objetivo de este juego no es un público especialmente deportista.
En cuanto al aspecto didáctico, yo hice algo de kickboxing hace unos 10 años y me ha permitido notar que las explicaciones no son muy claras para un novato. Alguien que no sepa nada en absoluto de deportes de contacto puede pasarse semanas jugando con una mala postura o realizando mal los movimientos porque el juego no llega a detenerse demasiado en esto nunca. Se dan los consejos básicos, eso sí. En cualquier caso, hay que aclarar que de aquí uno no va a salir sabiendo boxeo, no es el objetivo y no tiene las herramientas para ello.
El título comienza a un ritmo muy leve y la dificultad va aumentando de una manera muy gradual a medida que se desbloquean niveles de dificultad de cada uno de los ejercicios. La dificultad está basada en dos conceptos: el aumento de velocidad del ejercicio y la variedad de movimientos de cada serie. En este sentido, el aumento de velocidad (más golpes y esquivas seguidos en menos tiempo) se nota bastante a medida que pasan los días, pero la variedad es algo casi orientativo ya que los joy-con no analizan el movimiento real del brazo sino que emplean el acelerómetro para revisar el timing de los golpes al estilo Guitar Hero. En otras palabras, puedes hacer por error un crochet en vez de un uppercut (los iconos son parecidos) y va a ser válido, da igual que el desplazamiento sea horizontal, vertical o que lo hagas saltando a una pierna. Fatal este aspecto, porque con un giroscopio esto es perfectamente subsanable. En cualquier caso, dicha carencia no es un problema a no ser que uno se empeñe en hacer los movimientos equivocados. Depende de la buena fe de cada uno al tomarse en serio el entrenamiento.
Lo que sí es un problema jugable es que la detección del movimiento es errática, especialmente en el desplazamiento del brazo hacia detrás. Es bastante frustrante que la Switch crea que has dado un golpe fuera de tiempo porque ha detectado el inicio del golpe como el final del mismo. Aun así, esto es algo que pasa 2 o 3 veces por sesión y que no estropea demasiado las puntuaciones.
Al finalizar cada entrenamiento desbloqueareis contenido estético (ni me he tomado la molestia de usarlo, la verdad) y canciones. Respecto de las canciones, no son las originales sino bases con melodía y sin voz (cosa que agradezco, porque es todo pop adolescente y así casi ni se nota). Lo importante es que, puntualmente y a medida que paséis los niveles, iréis desbloqueando nuevos movimientos que se añadirán a las rutinas a partir de entonces: primero un par de golpes, a los 3 o 4 usos obtienes la primera esquiva, etc. Los primeros niveles de todos los entrenamientos, que es lo que haréis durante las primeras semanas, son muy sencillos. Creo que lo normal es pasarse los ejercicios con un 97% de acierto a poco que tengas algo de movilidad. Aun así, acabarás sudado y con alguna parte del cuerpo ligeramente cargada.
Solo para aclarar, el juego tiene dos tipos de mecánicas: golpes y esquivas. Se puede ver la lista completa en las opciones. Esto lo resalto porque en un principio parece que sólo se va a trabajar brazo y espalda, pero eventualmente os tocará esquivar a izquierda y derecha, agachar y demás. El juego, hasta donde he probado, no se pone dificil nunca. La curva de aprendizaje está muy suavizada y las mecánicas no son muy complicadas, pero se hace ejercicio en todo momento, que es lo importante. No se ha diseñado para ser un reto y la idea de que sientas que "subes de categoría" parece una prioridad en todo momento.
Respecto del entrenamiento, al finalizarlo el juego hace unas estimaciones de quema de calorías que me parecen creíbles (las he comparado con las de mi smartwatch). Lo de la edad estimada es de risa, creo que está hecho para hacer sentir bien a la gente y decirle que parece que tengan 22 años, no hay que prestarle ninguna atención. Puede personalizarse el entrenamiento y se pueden hacer sesiones accesorias focalizadas por grupos musculares, aunque este juego está claramente enfocado sobre todo a tren superior.
Como actividad deportiva básica, a mí me ha gustado. Creo que es un buen producto para gente sedentaria, gente mayor o como complemento de otras actividades. Como única actividad deportiva, tal vez se quede un poco corto pero está claro que es bastante más que nada. Lo importante es que es atractivo y las sesiones se pasan volando. Otro punto positivo es que se puede entrenar con un segundo jugador, que en mi caso viene genial porque haces una actividad con tu chica, tanto rutinas como enfrentamientos. Esta funcionalidad no la hemos probado demasiado: le daremos en las próximas semanas y comentaré, si puedo.
En fin, esas son mis impresiones. El juego no es nada del otro mundo y no te va a moldear el cuerpo como el deporte "real". Sí es una buena base para empezar o para complementar y a mí, particularmente, me parece entretenido. Como mantenimiento físico regular me parece estupendo y tengo la sensación de que si se complementa con una alimentación adecuada se puede perder peso sin mucho problema. Yo dejé de hacer ejercicio por falta de tiempo y ganas tras el trabajo y Fitness Boxing ha conseguido moverme de nuevo, que ya es mucho. Eso sí, es el tipico título que corre el riesgo de dejarse por pereza, así que si piensa comprar a precio completo hay que estar muy seguro.