Probada por curiosidad la demo de Rift Breaker e una GTX 960 4Gb. Funciona.
En el modo mas agresivo (rendimiento) literalmente dobla el rendimiento a costa de perder mucha calidad de imagen, pero consigues 80-100 fps con todo en alto, lo cual es un milagro.
En las opciones mas moderadas (alta calidad y calidad) el compromiso entre rendimiento y penalización de imagen es aceptable y te asegura bloquear los 60 fps. Un soplo de aire fresco para una GPU gama media del 2015.
Lo dicho, lo que ofrece me parece muy aceptable, teniendo en cuenta que puedo asimilar (en una gráfica tan modesta) menor calidad de imagen a cambio de un aumento de rendimiento bastante notorio.
Ojalá que, al ser código abierto, se traduzca en poder implementarlo en la mayor cantidad de juegos posibles, ya sea a través del desarrollador o de terceros (reshade).
Un saludo.