Gd emu clon

Si no te da miedo soldar, hay tutoriales como este:

dr apocalipsis escribió:Si no te da miedo soldar, hay tutoriales como este:



Uff imposible para mi.
naxeras escribió:
dr apocalipsis escribió:Si no te da miedo soldar, hay tutoriales como este:



Uff imposible para mi.


Yo modifiqué la mia tal y como se ve en el vídeo pero hace poco el compañero @vtec16 ha puesto un modo más sencillo que puedes ver en el hilo que abrió.

hilo_gdemu-en-va0-con-mod-de-1-cable-sin-necesidad-de-cambiar-resistencias_2496021

Probablemente te sea de utilidad para no tener que estar soldando tanto.
Lo cierto es que son 7 resistencias un pelín complicadas de cambiar si no se tiene experiencia con la soldadura.
Kira-kun escribió:Yo modifiqué la mia tal y como se ve en el vídeo pero hace poco el compañero @vtec16 ha puesto un modo más sencillo que puedes ver en el hilo que abrió.

hilo_gdemu-en-va0-con-mod-de-1-cable-sin-necesidad-de-cambiar-resistencias_2496021

Probablemente te sea de utilidad para no tener que estar soldando tanto.
Lo ciento es que son 7 resistencias un pelín complicadas de cambiar si no se tiene experiencia con la soldadura.


Creo que el metodo del compañero vtec16 si me puedo atrever a hacerlo, muchas gracias.
cacafutti está baneado por "flooder"
Ostras que buena info
me pase el primer disco del alan wake quiero jugar el segundo disco pero por mas que aprieto el boton de reset no ocurre nada, me da que vino malo y recien me entero, que opciones tengo para poder solventar este problema?

leyendo un poco hay que cambiar el ini
open_time = 5
detect_time = 150
reset_goto = 1


open time lo he cambiado por 5 y si me ha funcionado
kyo2009 escribió:me pase el primer disco del alan wake quiero jugar el segundo disco pero por mas que aprieto el boton de reset no ocurre nada, me da que vino malo y recien me entero, que opciones tengo para poder solventar este problema?

leyendo un poco hay que cambiar el ini
open_time = 5
detect_time = 150
reset_goto = 1


open time lo he cambiado por 5 y si me ha funcionado



¿Alan Wake en Dreamcast?.


Lo tengo en X360 pero no sabía que salió en DC.
austin123 escribió:
kyo2009 escribió:me pase el primer disco del alan wake quiero jugar el segundo disco pero por mas que aprieto el boton de reset no ocurre nada, me da que vino malo y recien me entero, que opciones tengo para poder solventar este problema?
leyendo un poco hay que cambiar el ini
open_time = 5
detect_time = 150
reset_goto = 1

open time lo he cambiado por 5 y si me ha funcionado

¿Alan Wake en Dreamcast?.
Lo tengo en X360 pero no sabía que salió en DC.

Yo creo que se refiere al Alone in the Dark :)
austin123 escribió:
kyo2009 escribió:me pase el primer disco del alan wake quiero jugar el segundo disco pero por mas que aprieto el boton de reset no ocurre nada, me da que vino malo y recien me entero, que opciones tengo para poder solventar este problema?

leyendo un poco hay que cambiar el ini
open_time = 5
detect_time = 150
reset_goto = 1


open time lo he cambiado por 5 y si me ha funcionado



¿Alan Wake en Dreamcast?.


Lo tengo en X360 pero no sabía que salió en DC.

XD sorry me equivoque, si, es el alone in the dark, no se porque se me confunde con el alan wake...
He visto ya a varias personas que se les ha fastidiado el GDEMU y han tenido que comprarse otro... ¿es tan habitual? ¿Pasa sólo con el clon?
bluedark escribió:He visto ya a varias personas que se les ha fastidiado el GDEMU y han tenido que comprarse otro... ¿es tan habitual? ¿Pasa sólo con el clon?



Yo tengo dos clones y salvo que hayan muerto estos meses siguen vivos, uno es de los primeros que aparecieron hace ¿6 años? El otro es más nuevo, pero sobre 3-4 años creo.
bluedark escribió:He visto ya a varias personas que se les ha fastidiado el GDEMU y han tenido que comprarse otro... ¿es tan habitual? ¿Pasa sólo con el clon?


donde lo has visto es la primera vez q lo escucho. si vi que empeizan a dar fallos pero generlamente es por la dreamcast que funciona mal
Lo de los fallos hay que hilar muy fino para saber bien si es cosa del GDemu, esta consola hace cosas raras según su propio estado de conservación, por ejemplo yo con lector y originales me pasaba con los Shenmue una cosa extraña el primer disco de cada juego lo pillaba a la primer, jugaba su contenido y al hacer el swap-disc no me los pillaba (discos en perfecto estado) a base de insistir tras varios intentos me pillaba el disco siguiente, jugaba hasta poder guardar partida y a partir de ese momento ya me aceptaba el disco a la primera, hasta el siguiente swap-disc.

Es decir, le costaba aceptar el cambio de disco cargando save desde el disco anterior para hacer el cambio, algo raro vamos. Supongo que es cosa del carro del lector y que los datos para hacer ese cambio están en el borde exterior del disco y le cuesta pillarlos o algo así. Porque con backups en CD cero problemas, de hecho llegué a usar backups sólo para hacer el swap-disc y grabar partida antes de volver al original. Lo cual también me hace sospechar que al lanzasr el juego mientras lo carga en cuanto detecta su nombre ya busca si hay datos en la VMU y posiciona el lector para cargarlos o algo así.

Con el GDemu clon estuve una temporada cagándome en él y su puta madre y en el chino y todo porque sufría congelaciones aleatorias jugando, a veces podía jugar 1-2h sin problema, otras se congelaba ya en el menú del GDemu. Probé con otro clon distinto y mismo problema, ahí empecé a sospechar que igual el fallo no era del clon salvo que tuviera tan mala suerte de haber comprado dos con el mismo fallo con una diferencia de 1-2 años. Cambié la PSU que es el primer fallo de DC por excelencia que puede congelar juegos incluso originales y nada seguía el fallo, probé a meterle la carcasa esa que hay para que quede bien encajado y no se mueva de donde engancha a la placa madre y nada, finalmente probé con una SD de Samsung y fue perfecto, compré una de más capacidad de buena marca y hasta hoy cero problemas.

Y la SD que tenía no era mala, de hecho me funciona perfectamente con el Satiator de Saturn, las compré en el Carrefour y son de la marca Goodram por si alguien quiere evitarlas. Por eso no desconfiaba de ellas, porque eran nuevas y en la velocidad de la misma debería ir sobrada para un simple GDemu, pero igual tiene muy buena velocidad máxima y mala latencia, a saber. El tema de las SD y todos los dibujitos que traen para saber sus specs es algo que debería entrar consumo porque es un jeroglífico para el consumidor medio.
Que faena con el Space Channel, quería probar la nueva traducción inglesa de la segunda parte y es imposible acertar los botones, porque empieza a fallar al poco de empezar la partida y no detecta los botones al ritmo que debe, que lastima... no se si es cosa de la version japonesa original que esta diseñada solo para crt y no se puede con la latencia de los conversores y las hdtv, pero no recuerdo que la version de ps2 funcionara de esta manera, por lo que podria ser un bug del gdemu al no limitar la velocidad de lectura...
Gromber escribió:Que faena con el Space Channel, quería probar la nueva traducción inglesa de la segunda parte y es imposible acertar los botones, porque empieza a fallar al poco de empezar la partida y no detecta los botones al ritmo que debe, que lastima... no se si es cosa de la version japonesa original que esta diseñada solo para crt y no se puede con la latencia de los conversores y las hdtv, pero no recuerdo que la version de ps2 funcionara de esta manera, por lo que podria ser un bug del gdemu al no limitar la velocidad de lectura...


Ese juego es uno de los incompatibles con el gdemu clon, el original con un update lo solucionó. La velocidad del gdemu hace que el juego se desincronice o algo así era. Para esos toca emulador o poner el lector y usar tostado. :(
¿A alguien más le pasa que a los Resident Evil 2 y 3 les petardea el sonido? Me ocurre tanto con las versiones PAL como NTSC USA y JAP.
@Gromber coño ya decía yo!! Estuve probando el primero y recuerdo que me lo hacía de tirón casi sin fallar y no puede atinar ni una 😑 osea que es Por el gdemu vaya !! vaya!! [360º]



Saludos [beer]
Alex-Redfield escribió:¿A alguien más le pasa que a los Resident Evil 2 y 3 les petardea el sonido? Me ocurre tanto con las versiones PAL como NTSC USA y JAP.


No los he jugado en DC, siempre tiro de Wii para ellos por comodidad, pero nunca he oído problemas con ellos.
Hola, estamos jugando D2 en el hilo del juego del mes, el caso es que pude hacer swap-disc sin problema al pulsar el botón del GDemu y pasar del disco 1 al 2 y de este al 3, pero ahora no hace nada para pasar el disco 4 ¿Alguno tuvo este problema y sabe como solucionarlo? Ya me jodería no poder acabarlo. [mad]

Mañana volveré a probar por si es algo de memoria RAM residual o algo, he dejado la máquina desenchufada a ver.

Soluciones alternativas? Es posible pasar un save del comienzo del disco 4 usando el adaptador de red que uso para el juego online? También tengo que tener en algún lado el adaptador dreamshell que no sé si dejaba hacer esto también.
SuperPadLand escribió:Hola, estamos jugando D2 en el hilo del juego del mes, el caso es que pude hacer swap-disc sin problema al pulsar el botón del GDemu y pasar del disco 1 al 2 y de este al 3, pero ahora no hace nada para pasar el disco 4 ¿Alguno tuvo este problema y sabe como solucionarlo? Ya me jodería no poder acabarlo. [mad]

Mañana volveré a probar por si es algo de memoria RAM residual o algo, he dejado la máquina desenchufada a ver.

Soluciones alternativas? Es posible pasar un save del comienzo del disco 4 usando el adaptador de red que uso para el juego online? También tengo que tener en algún lado el adaptador dreamshell que no sé si dejaba hacer esto también.

Prueba a ajustar los delays en la configuración
SuperPadLand escribió:Hola, estamos jugando D2 en el hilo del juego del mes, el caso es que pude hacer swap-disc sin problema al pulsar el botón del GDemu y pasar del disco 1 al 2 y de este al 3, pero ahora no hace nada para pasar el disco 4 ¿Alguno tuvo este problema y sabe como solucionarlo? Ya me jodería no poder acabarlo. [mad]

Mañana volveré a probar por si es algo de memoria RAM residual o algo, he dejado la máquina desenchufada a ver.

Soluciones alternativas? Es posible pasar un save del comienzo del disco 4 usando el adaptador de red que uso para el juego online? También tengo que tener en algún lado el adaptador dreamshell que no sé si dejaba hacer esto también.


Yo me lo pase hace unos meses con el gdemu y sin problemas. Prueba con otra iso
@CharlieSeeds @el_ssbb_boy buenas, al final tenía que ser algún dato corrupto de la RAM porque al dejar la consola desenchufada de noche, al día siguiente ya me fue a la primera el cambio de disco y ya terminé el juego. [beer]

Gracias por contestar.
Me toca los cojones sobre manera que se me siga congelando la dreamcast le cambié la fuente por una PSU y me sigue dando fallos,de donde puede venir el problema!? }:/



Saludos [beer]
@ignition a mí se me arregló con un formateo lento de la SD, también prueba otro adaptador de micro SD a SD distinto, según leí en Reddit algunos adaptadores son de baja calidad,y reducen la velocidad de la SD produciendo esos cuelgues.
@SuperVegeta probaré a cambiar el adaptador de micro SD,el fórmateo será lo último en caso de que me siga pasando gracias por la info 😉

Edit: recomiendan alguna marca en especial!?ahora tengo un adaptador y micro SD Samsung.




Saludos [beer]
@ignition haz la prueba con un adaptador Sandisk original.
Yo primero utilice una Samsung de 128 y había cuelgues, después puse una Sandisk formateada a bajo nivel de 128 también (tardó horas en formatearse) y con esa no me ha fallado, cada una con su propio adaptador de micro SD a SD.
@SuperVegeta probaré con eso gracias 😉


Saludos [beer]
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