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ElleryPouso escribió:Alteón escribió:@ElleryPouso bastones.
No los venden en las tiendas? Porque solo veo espadas, hachas y mazas.
ElleryPouso escribió:Acabo de matar a un bicho verde en el desierto de Suhalla. Lo que me ha costado el cabron. Es bastante duro. Una zona un poco chapa la verdad, no paran de salir enemigos cada dos por tres. Pero bueno, ya la he pasado asique para adelante
Kirameki escribió:ElleryPouso escribió:Acabo de matar a un bicho verde en el desierto de Suhalla. Lo que me ha costado el cabron. Es bastante duro. Una zona un poco chapa la verdad, no paran de salir enemigos cada dos por tres. Pero bueno, ya la he pasado asique para adelante
Si le pones dos djinn de agua a Garet, te dan la psinergía Esquivar. Sirve para evitar en gran medida los encuentros aleatorios .
Aunque te recomiendo que solo lo uses cuando hagas backtracking oara conseguir algo olvidado, porque o sino no vas a levear.
ElleryPouso escribió:Kirameki escribió:ElleryPouso escribió:Acabo de matar a un bicho verde en el desierto de Suhalla. Lo que me ha costado el cabron. Es bastante duro. Una zona un poco chapa la verdad, no paran de salir enemigos cada dos por tres. Pero bueno, ya la he pasado asique para adelante
Si le pones dos djinn de agua a Garet, te dan la psinergía Esquivar. Sirve para evitar en gran medida los encuentros aleatorios .
Aunque te recomiendo que solo lo uses cuando hagas backtracking oara conseguir algo olvidado, porque o sino no vas a levear.
Ostia eso no lo sabia
Voy un poco a piñon fijo poniendole todos los de tierra a hans, fuego a garet, viento a ivan y agua a mia. Supongo que habra mejores configuraciones.
Ashdrugal escribió:A mí lo que no me molaba de mezclar djinn es que tú clase iba variando a lo largo del combate en función de cuál hubieses usado o no. Cosa qué, cuando lo jugué, daba una profundidad al combate demasiado elevada.
Chenkaiser escribió:Ashdrugal escribió:A mí lo que no me molaba de mezclar djinn es que tú clase iba variando a lo largo del combate en función de cuál hubieses usado o no. Cosa qué, cuando lo jugué, daba una profundidad al combate demasiado elevada.
Bueno, pero eso también pasaba aunque no los mezclaras. Al final tenías que escoger si querías mantener tus estadisticas de una clase superior o si podías prescindir de ella al usar los djinns bien fuera por usar sus habilidades características o para invocar.
Ashdrugal escribió:Chenkaiser escribió:Ashdrugal escribió:A mí lo que no me molaba de mezclar djinn es que tú clase iba variando a lo largo del combate en función de cuál hubieses usado o no. Cosa qué, cuando lo jugué, daba una profundidad al combate demasiado elevada.
Bueno, pero eso también pasaba aunque no los mezclaras. Al final tenías que escoger si querías mantener tus estadisticas de una clase superior o si podías prescindir de ella al usar los djinns bien fuera por usar sus habilidades características o para invocar.
Si y no, porque al final sabías que cada uno tenia una psinergia de su clase. No que de pronto le habían desaparecido a Hans los ataques de agua. No obstante, si que me pasó alguna vez de quedarme sin "Resucitar" de Hans en medio de combate, pero era una casuística mucho más controlable.
Belimir escribió:Yo de pequeño recuerdo jugarlo con los elementos predeterminados de cada uno y ahora voy a hacer mezclas sí o si. El juego tiene un potencial enorme para generar dificultad de forma natural sin necesidad de elegir dificultad.
Joder es que esta saga es una maravilla. Me cuesta entender como hicieron un "remake" del Mario RPG (calidad paupérrima en los estándares actuales) y no de esta saga que SÍ es calidad de la buena. Esta saga solo necesita quitar los encuentros aleatorios para ser perfecta (o limitarlos en el exterior, porque a veces se hace cuesta arriba xD). Luego pequeñas mejoras de calidad de vida como el inventario que está desfasado, las tiendas mejor organizadas y el skip en conversaciones.
Además me cuesta creer que estos juegos no venderían bien con un poco de mimo y un lavado de cara. De hecho en mi mente (y deseos) quiero creer que los han soltado juntos para testar el hype de la gente por la saga.
ElleryPouso escribió:Consejos para el boss final? Estoy en nivel 27 pero me ha reventado. Tengo que subir algun nivel mas igual?
Me he dado cuenta que me he dejado un djiin asique ire a por el a ver si por el camino subo algun nivel pero aun asi lo veo muy jodido xD
Iklander escribió:@Belimir Han hecho Mario RPG porque es Mario y todo lo de Mario vende normalmente bien. Y ya de paso le han dado una alegría a Square que le hacía falta (en realidad no lo se, me lo estoy inventando).
Golden Sun no le interesa a mucha gente. Ya tienen una saga de rol que tampoco vende para tirar cobetes, ni mal tampoco, que es Xenoblade (con mucha calidad también). Vende lo que da el género más allá de DQ o FF. Si hubiera querido remakearlos no los hubiera sacado en la consola virtual de Switch, por eso no estaba Mario RPG, porque querían vender el remake. Vamos digo yo.
Que total, si quisieran hacer un pack tipo el de Advance Wars les costaría 4 perras y seguro que recuperarían la inversión, pero es una saga que parece que no les interesa mucho. Lo mismo me equivoco pero no se yo si tendrán planes a futuro. Fíjate que el mes que viene va un remake de un juego de GBA y no es casualidad que también sea de Mario.
como que transferir a otra cuenta? puedo transferir mis datos de una cuenta de nintendo a otra diferente? o sea por lo que entiendo puedo transferir mis datos de mi cuenta principal a una secundaria en plan pasar la partida del GS1 a la cuenta secundaria y poder hacer el traspaso de datos via cable link virtual? lo he entendido mal o como va esto? porque yo ayer despues de leer eso lo intente pero no encontre dicha opciónAdemás, si tienes dos Nintendo Switch, puedes utilizar la función de comunicación para transferir datos claros. Sin embargo, no se pueden transferir a la misma cuenta Nintendo. Puedes transferirlo a otra cuenta Nintendo que esté suscrita a "Nintendo Switch Online + Paquete Adicional".
en el faro de Marte
Shephon escribió:bueno bueno bueno, acabo de descubrir algo que desconocia por completo del segundo golden sun y es que en la ultima mazmorraOJO SPOILER SI NUNCA HAS JUGADO A GOLDEN SUNen el faro de Marte
hay un enemigo que se llama pajaro de fuego y es lo mas maravilloso del mundo para farmear experiencia, uno solo te da poco mas de 5000exp si ya salen en pareja son 10000 pero es que encima el bicho resucita a su compañero si no has matado a los dos, por lo que el truco esta en matar a uno y si el otro no huye del combate lo resucitara y así vas acumulado (gracias al rebobinado podemos repetir en el caso de que huya del combate hasta que la acción sea diferente) y acumulando y en un solo combate contra dos de estos bichos te puedes sacar perfectamente 100000 puntos de experiencia facil, eso si, es muy jodido que aparezca uno solo que salgan dos es como ver un puto unicornio, creo que sacas antes a celebi shiny del evento de pokemon cristal que una pareja de pajaros de fuego en golden sun 2 xD
Shephon escribió:bueno bueno bueno, acabo de descubrir algo que desconocia por completo del segundo golden sun y es que en la ultima mazmorraOJO SPOILER SI NUNCA HAS JUGADO A GOLDEN SUNen el faro de Marte
hay un enemigo que se llama pajaro de fuego y es lo mas maravilloso del mundo para farmear experiencia, uno solo te da poco mas de 5000exp si ya salen en pareja son 10000 pero es que encima el bicho resucita a su compañero si no has matado a los dos, por lo que el truco esta en matar a uno y si el otro no huye del combate lo resucitara y así vas acumulado (gracias al rebobinado podemos repetir en el caso de que huya del combate hasta que la acción sea diferente) y acumulando y en un solo combate contra dos de estos bichos te puedes sacar perfectamente 100000 puntos de experiencia facil, eso si, es muy jodido que aparezca uno solo que salgan dos es como ver un puto unicornio, creo que sacas antes a celebi shiny del evento de pokemon cristal que una pareja de pajaros de fuego en golden sun 2 xD
¿Tienes la invocación Catástrofe?
xnan2x escribió:Shephon escribió:bueno bueno bueno, acabo de descubrir algo que desconocia por completo del segundo golden sun y es que en la ultima mazmorraOJO SPOILER SI NUNCA HAS JUGADO A GOLDEN SUNen el faro de Marte
hay un enemigo que se llama pajaro de fuego y es lo mas maravilloso del mundo para farmear experiencia, uno solo te da poco mas de 5000exp si ya salen en pareja son 10000 pero es que encima el bicho resucita a su compañero si no has matado a los dos, por lo que el truco esta en matar a uno y si el otro no huye del combate lo resucitara y así vas acumulado (gracias al rebobinado podemos repetir en el caso de que huya del combate hasta que la acción sea diferente) y acumulando y en un solo combate contra dos de estos bichos te puedes sacar perfectamente 100000 puntos de experiencia facil, eso si, es muy jodido que aparezca uno solo que salgan dos es como ver un puto unicornio, creo que sacas antes a celebi shiny del evento de pokemon cristal que una pareja de pajaros de fuego en golden sun 2 xD
Ay joven padawan, esos eran los fénix azules (o algo así).
¿Sabes que hay otro enemigo igual a ese?
No recuerdo si daba más experiencia que el que mencionas (de hecho, diría que sí), pero es la misma skin y mecánica, pero está bastante lejos de allí.
Y no es la Roca de Magma.
De hecho, la pista la pongo en spoiler¿Tienes la invocación Catástrofe?
el faro de marte
la isla del mar dem tiempo
Shephon escribió:xnan2x escribió:Shephon escribió:bueno bueno bueno, acabo de descubrir algo que desconocia por completo del segundo golden sun y es que en la ultima mazmorraOJO SPOILER SI NUNCA HAS JUGADO A GOLDEN SUNen el faro de Marte
hay un enemigo que se llama pajaro de fuego y es lo mas maravilloso del mundo para farmear experiencia, uno solo te da poco mas de 5000exp si ya salen en pareja son 10000 pero es que encima el bicho resucita a su compañero si no has matado a los dos, por lo que el truco esta en matar a uno y si el otro no huye del combate lo resucitara y así vas acumulado (gracias al rebobinado podemos repetir en el caso de que huya del combate hasta que la acción sea diferente) y acumulando y en un solo combate contra dos de estos bichos te puedes sacar perfectamente 100000 puntos de experiencia facil, eso si, es muy jodido que aparezca uno solo que salgan dos es como ver un puto unicornio, creo que sacas antes a celebi shiny del evento de pokemon cristal que una pareja de pajaros de fuego en golden sun 2 xD
Ay joven padawan, esos eran los fénix azules (o algo así).
¿Sabes que hay otro enemigo igual a ese?
No recuerdo si daba más experiencia que el que mencionas (de hecho, diría que sí), pero es la misma skin y mecánica, pero está bastante lejos de allí.
Y no es la Roca de Magma.
De hecho, la pista la pongo en spoiler¿Tienes la invocación Catástrofe?
Pueeess no, aun no, pero gracias por el chivatazo
Los que yo he encontrado están enpero ahora que me has dicho eso ire ael faro de martey a farmear como un loco, esta vez quiero el 100%la isla del mar dem tiempo
La cosa es que con golden sun realmente no soy nuevo, pero en la época en la que jugué al 1 y el 2 era un poco inquieto y cuando me pasaba un juego cortaba e iba a por el siguiente, aunque empecé en los 90 con las videoconsolas para principios de los 2000 aun estaba un poco y solo era jugar y a por el siguiente de ahi que desconociera este enemigo 😅 menos mal que esa época quedo atras y empecé a percatarme de mas cosas con el tiempo
Para entrenar o cuando luchas contra varios monstruos.
- Mantener B (saltea el texto prácticamente, sin el cursor al final)
(lastima que lo descubrí literalmente al final del juego)
(si mantenés A lo pasa rápido pero te va mostrando todos con el cursor al final)
Mas experiencia y chances de que te tiren objetos.
- Derrotar a los monstruos usando el Djinn elemental que son débiles,
el mounstruo flashea al final si lo hiciste bien.
Saber cuanta experiencia te falta para subir de nivel:
Vas a estatus y apretás para leer la descripción,
te pones sobre experiencia.
Ahí te dice cuanto te falta para el próximo nivel.
(lastima que me di cuenta al final del juego )
Te gusta revisar una habitación nueva en busca de objetos escondidos?
Ahora vas a poder ahorrar mucho tiempo.
- Revelación (Reveal) (Ivan tiene la habilidad)
Usando esta habilidad, va a brillar el objeto que tenga algún objeto escondido.
No mas peleas innecesarias entre una ciudad y otra que están muy lejos.
- Evitar (Avoid) (Garet tiene la habilidad, si le pones 2 Djinn de agua mercurio)
Usándola evadís a los monstruos, es como el repel de pokemon y gratis.
Sino te tenes que comprar las plumas en las tiendas.
- Acordarte de jugar el minijuego donde te gastas los tickets que te dan en las tiendas.
En la ciudad Tolbi arriba del lugar para dormir (INN).
Es el único lugar donde podes conseguir camisetas y botas para los personajes.
La habilidad torbellino (whirlwind) de Ivan hace lo mismo que vendaval (gale) del ninja,
romper las ramas para revelar cuevas ocultas.
Algunas clases interesantes que le cambian la mayoría de técnicas:
Samurai (4 Mars, 3 Jupiter - Isaac)(4 Venus, 3 Jupiter - Garet)(150% ataque+)
Ninja (3 Mars, 3 Jupiter - Isaac)(3 Venus, 3 Jupiter - Garet)(150% ataque+)
Dragoon (3 Mars, 3 Mercury - Isaac)(3 Venus, 3 Mercury - Garet)(140% ataque+)
Berserker (6 Mars, 1 Venus - Isaac)(6 Venus, 1 Mars - Garet)(160% ataque+)
la comparto porque es la que mas ataque tiene.
Luminier (6 Mercury, 1 Mars - Garet)(140% ataque+)
esta porque es la raza de la que te habla un personaje en el juego.
Clase única de Garet.
[Rare Drop Item](weapons)
Kikuichimonji (arma especial para Ivan)
-------------
Rare Item Drop
Dropped by Fenrirs in upper Venus Lighthouse
13400 coins
Attack +128
Asura (Wind)
Giant Axe
---------
Rare Item Drop
Dropped by Earth Golems in Suhalla Pass and lower Venus Lighthouse
14000 coins
Attack +114
Meltdown (Fire)
May drop opponent's Defense
Blessed Mace
------------
Rare Item Drop
Dropped by Thunder Lizards in upper Venus Lighthouse
14500 coins
Attack +126
HP recovery +2
No unleash
Use to replenish 200 HP, may break if used
Zodiac Wand
-----------
Rare Item Drop
Dropped by Grand Golems in upper Venus Lighthouse
11400 coins
Attack +102
Shining Star (Wind)
May delude opponent
[Rare Drop Item](armors)
Spiked Armor
------------
Rare Item Drop
Dropped by Chimera Mages in Babi Lighthouse, Tunnel Ruins, upper Venus
Lighthouse
14000 coins
Defense +34
Attack +10
Critical Hits increase
Feathered Robe
--------------
Rare Item Drop
Dropped by Wild Gryphons in Babi Lighthouse, Tunnel Ruins, upper Venus
Lighthouse
14000 coins
Defense +45
Wind Power +20, Wind Resistance +30
Agility +30
Aura Gloves
-----------
Rare Item Drop
Dropped by Magicores in the Suhalla Desert
6500 coins
Defense +36
Use to boost Resistance, may break if used
Prophet's Hat
-------------
Rare Item Drop
Dropped by Dread Hounds in Altmiller Cave
4600 coins
Defense +30
Use to put a curse on opponent, may break if used
Premio por ganar el torneo:
Lure Cap
--------
Receive from Babi if you win all three Colosso battles
3000 coins
Defense +20
Monster encounters increase
Empezar en el ultimo santuario que visitaste:
Mantené: L + Start + Select
Cuando estas por elegir tu grabado, empezá el juego.
Enviá tu grabado al Golden Sun Lost Ages:
Después de terminar el juego, en la pantalla del titulo.
Mantené: R + Flecha Izquierda
Apretá B.
Una nueva opción aparece en el menú, enviar.
Podes pasar tu grabado por el cable link usando dos gameboy advance
o por una password.
Cambiar los nombres de tu equipo:
Cuando estas nombrando a Isaac (Robin)(el protagonista),
apretá select 3 veces (escucharas un ruido de confirmación).
Vas a poder nombrar también a Garet, Mia e Ivan.
Cambiar los nombres del equipo rival:
Cuando estas nombrando a Mia, apretá
arriba, abajo, arriba, abajo
izquierda, derecha, izquierda, derecha
arriba, derecha, abajo, izquierda
arriba, select
(escucharas un ruido de confirmación).
Vas a poder nombrar también a Felix, Jenna, and Sheba.
Para mi el protagonista de este juego es Ivan.
Tiene habilidades que se usan en casi todo el juego, la de leer la mente
y la de revelar secretos.
También tiene el torbellino para revelar las cuevas.
Le dan un baculo sagrado y tiene una misión que cumplir,
tiene que ayudar a el comerciante en la ciudad de los ladrones Lunpa.
Master Hama la maestra de jupiter y una de las personas mas fuertes del
juego lo tiene por alguien muy importante y fuerte.
(Para mi es la madre).
El comerciante te da la misión de que valla a Hesperia,
aunque busque por todos lados y no encontré esa ciudad o pueblo.
Otro tema es que se murió Kyyunpu, el maestro del kunfu,
cuando volves te dicen que porque tardaste tanto, paso a una mejor vida.
Aunque igual le podes leer la mente.
El otro personaje que muere, es una de las 3 chicas en el cruce,
para la ciudad del Bosque Kolima.
La tenes que salvar cuando esta convertida en arbol y te da un item
que te sube un estatus como agradecimiento.
Hay un libro titulado: "Convertite en un Macho Man, en 12 faciles pasos."
Me pareció muy divertido que tengan escenas extras.
Cuando terminas el torneo:
- Vas al puerto y se pelean el que organizo el tour con un cliente,
y le piden que le devuelvan el dinero y que se haga cargo,
entonces llama a su guarda espalda y lo tiran al piso.
Todos enojados porque no pueden volver por el barco a sus casas.
- Cuando vas a la posada (inn) y revisas una habitación, sale una
chica corriendo y algo brilla en la cama.
Si revisas la cama encontrás una moneda de la suerte.
La chica esta fuera del cuarto y dice, yo no hice nada.
Pero si lees la mente dice, yo me agarre un objeto como el que tiene
el chico (por Isaac).
Los contrincantes del torneo me hacen acordar a los power rangers.
Me hubiera gustado que Sheba (la chica rubia aparezca mas en el juego),
casi no hizo nada por ahora.
Lyserg07 escribió:Por fin termine el Golden Sun (Ougon no Taiyou: Hirakareshi Fuuin) por segunda vez 60horas como todo rpg.
(aunque lo había terminado a las 30hs, lo demás fue entrenamiento).
Los personajes quedaron en lv54 porque ahí Isaac (Robin) aprende su ultima técnica.
Tarde mucho porque leía dos veces las conversaciones de cada personajes, hablándoles y leyéndoles
la mente y cada vez que avanzabas y cambiaban los diálogos de toda la ciudad lo leía de nuevo.
Tampoco esquivaba ninguna pelea. Tambien agarre todos los objetos que te tiran los mounstruos.
Me paso lo mismo que la primera vez que lo pase, no tenia ganas de seguir jugando al dos,
porque era muy seguido , al final espere unos días sin ponerme a jugar
nada y seguí jugando, mas que nada entrenando a los personajes.
Muy buen rpg para ser de consola portatil, las invocaciones están bien logradas,
le gana por lejos a muchos rpg de sobremesa.
Pensar que el juego fue pensado para el Nintendo 64 pero como estaba por salir la Gamecube,
lo pasaron al Gameboy Advance y lo dividieron en dos partes porque no entraba entero en un
solo cartucho.
En el 2000 en la Space World de Japan, mostraron una demo y todo para el Nintendo 64.
El personaje faran aparece tambien en el Mario Golf 64 como uno de los personajes del torneo.
Algunos consejos para disfrutar mas de este juego:Para entrenar o cuando luchas contra varios monstruos.
- Mantener B (saltea el texto prácticamente, sin el cursor al final)
(lastima que lo descubrí literalmente al final del juego)
(si mantenés A lo pasa rápido pero te va mostrando todos con el cursor al final)
Mas experiencia y chances de que te tiren objetos.
- Derrotar a los monstruos usando el Djinn elemental que son débiles,
el mounstruo flashea al final si lo hiciste bien.
Saber cuanta experiencia te falta para subir de nivel:
Vas a estatus y apretás para leer la descripción,
te pones sobre experiencia.
Ahí te dice cuanto te falta para el próximo nivel.
(lastima que me di cuenta al final del juego )
Te gusta revisar una habitación nueva en busca de objetos escondidos?
Ahora vas a poder ahorrar mucho tiempo.
- Revelación (Reveal) (Ivan tiene la habilidad)
Usando esta habilidad, va a brillar el objeto que tenga algún objeto escondido.
No mas peleas innecesarias entre una ciudad y otra que están muy lejos.
- Evitar (Avoid) (Garet tiene la habilidad, si le pones 2 Djinn de agua mercurio)
Usándola evadís a los monstruos, es como el repel de pokemon y gratis.
Sino te tenes que comprar las plumas en las tiendas.
- Acordarte de jugar el minijuego donde te gastas los tickets que te dan en las tiendas.
En la ciudad Tolbi arriba del lugar para dormir (INN).
Es el único lugar donde podes conseguir camisetas y botas para los personajes.
La habilidad torbellino (whirlwind) de Ivan hace lo mismo que vendaval (gale) del ninja,
romper las ramas para revelar cuevas ocultas.
Algunas clases interesantes que le cambian la mayoría de técnicas:
Samurai (4 Mars, 3 Jupiter - Isaac)(4 Venus, 3 Jupiter - Garet)(150% ataque+)
Ninja (3 Mars, 3 Jupiter - Isaac)(3 Venus, 3 Jupiter - Garet)(150% ataque+)
Dragoon (3 Mars, 3 Mercury - Isaac)(3 Venus, 3 Mercury - Garet)(140% ataque+)
Berserker (6 Mars, 1 Venus - Isaac)(6 Venus, 1 Mars - Garet)(160% ataque+)
la comparto porque es la que mas ataque tiene.
Luminier (6 Mercury, 1 Mars - Garet)(140% ataque+)
esta porque es la raza de la que te habla un personaje en el juego.
Clase única de Garet.
Los equipamientos raros que te tiran los monstruos:
Si los buscas acordate de derrotarlos usando el djinn del elemental débil,
que flashean, así tenes mas chances que salgan ejemplo 1:256.
Porque si lo buscas normalmente no te va a salir nunca estas son
las chances .004%, es mas fácil sacar un pokemon shiny .[Rare Drop Item](weapons)
Kikuichimonji (arma especial para Ivan)
-------------
Rare Item Drop
Dropped by Fenrirs in upper Venus Lighthouse
13400 coins
Attack +128
Asura (Wind)
Giant Axe
---------
Rare Item Drop
Dropped by Earth Golems in Suhalla Pass and lower Venus Lighthouse
14000 coins
Attack +114
Meltdown (Fire)
May drop opponent's Defense
Blessed Mace
------------
Rare Item Drop
Dropped by Thunder Lizards in upper Venus Lighthouse
14500 coins
Attack +126
HP recovery +2
No unleash
Use to replenish 200 HP, may break if used
Zodiac Wand
-----------
Rare Item Drop
Dropped by Grand Golems in upper Venus Lighthouse
11400 coins
Attack +102
Shining Star (Wind)
May delude opponent
[Rare Drop Item](armors)
Spiked Armor
------------
Rare Item Drop
Dropped by Chimera Mages in Babi Lighthouse, Tunnel Ruins, upper Venus
Lighthouse
14000 coins
Defense +34
Attack +10
Critical Hits increase
Feathered Robe
--------------
Rare Item Drop
Dropped by Wild Gryphons in Babi Lighthouse, Tunnel Ruins, upper Venus
Lighthouse
14000 coins
Defense +45
Wind Power +20, Wind Resistance +30
Agility +30
Aura Gloves
-----------
Rare Item Drop
Dropped by Magicores in the Suhalla Desert
6500 coins
Defense +36
Use to boost Resistance, may break if used
Prophet's Hat
-------------
Rare Item Drop
Dropped by Dread Hounds in Altmiller Cave
4600 coins
Defense +30
Use to put a curse on opponent, may break if used
Premio por ganar el torneo:
Lure Cap
--------
Receive from Babi if you win all three Colosso battles
3000 coins
Defense +20
Monster encounters increase
Algunos "trucos" que no sabias tal vez:Empezar en el ultimo santuario que visitaste:
Mantené: L + Start + Select
Cuando estas por elegir tu grabado, empezá el juego.
Enviá tu grabado al Golden Sun Lost Ages:
Después de terminar el juego, en la pantalla del titulo.
Mantené: R + Flecha Izquierda
Apretá B.
Una nueva opción aparece en el menú, enviar.
Podes pasar tu grabado por el cable link usando dos gameboy advance
o por una password.
Cambiar los nombres de tu equipo:
Cuando estas nombrando a Isaac (Robin)(el protagonista),
apretá select 3 veces (escucharas un ruido de confirmación).
Vas a poder nombrar también a Garet, Mia e Ivan.
Cambiar los nombres del equipo rival:
Cuando estas nombrando a Mia, apretá
arriba, abajo, arriba, abajo
izquierda, derecha, izquierda, derecha
arriba, derecha, abajo, izquierda
arriba, select
(escucharas un ruido de confirmación).
Vas a poder nombrar también a Felix, Jenna, and Sheba.
Este juego solo le faltan 2 cosas para ser mejor de lo que es:
- Transporte (una nave o poder teletransportarse a las ciudades)
- Inventario ilimitado (siempre tenia que tirar un montón de objetos)
Por cierto la mayoría de equipamiento y objetos que tiras, salvo 2, te los vuelven a
vender en las tiendas en la parte de artefactos.
El ultimo Djinn que me falto buscar fue el Tonico (Tonic) Mercury el de Lunpa,
como te echan de la fortaleza, no me gaste en volver a entrar .
Por ultimo algo sobre la trama del juego para comentar,
posible spoiler, solo abrir si te terminastes el juego.Para mi el protagonista de este juego es Ivan.
Tiene habilidades que se usan en casi todo el juego, la de leer la mente
y la de revelar secretos.
También tiene el torbellino para revelar las cuevas.
Le dan un baculo sagrado y tiene una misión que cumplir,
tiene que ayudar a el comerciante en la ciudad de los ladrones Lunpa.
Master Hama la maestra de jupiter y una de las personas mas fuertes del
juego lo tiene por alguien muy importante y fuerte.
(Para mi es la madre).
El comerciante te da la misión de que valla a Hesperia,
aunque busque por todos lados y no encontré esa ciudad o pueblo.
Otro tema es que se murió Kyyunpu, el maestro del kunfu,
cuando volves te dicen que porque tardaste tanto, paso a una mejor vida.
Aunque igual le podes leer la mente.
El otro personaje que muere, es una de las 3 chicas en el cruce,
para la ciudad del Bosque Kolima.
La tenes que salvar cuando esta convertida en arbol y te da un item
que te sube un estatus como agradecimiento.
Hay un libro titulado: "Convertite en un Macho Man, en 12 faciles pasos."
Me pareció muy divertido que tengan escenas extras.
Cuando terminas el torneo:
- Vas al puerto y se pelean el que organizo el tour con un cliente,
y le piden que le devuelvan el dinero y que se haga cargo,
entonces llama a su guarda espalda y lo tiran al piso.
Todos enojados porque no pueden volver por el barco a sus casas.
- Cuando vas a la posada (inn) y revisas una habitación, sale una
chica corriendo y algo brilla en la cama.
Si revisas la cama encontrás una moneda de la suerte.
La chica esta fuera del cuarto y dice, yo no hice nada.
Pero si lees la mente dice, yo me agarre un objeto como el que tiene
el chico (por Isaac).
Los contrincantes del torneo me hacen acordar a los power rangers.
Me hubiera gustado que Sheba (la chica rubia aparezca mas en el juego),
casi no hizo nada por ahora.
En la cueva de la primer ciudad, en la entrada hay 2 maderas y unas cajas,
hay alguna forma de moverlas? intente de todas maneras y no pude.
Se viene el Golden Sun para Nintendo Switch - Trailer (posiblemente):
Lucami escribió:hay algun video de la version de N64 por algun lado?, he intentado buscar pero no encuentro nada.
Shephon escribió:Lucami escribió:hay algun video de la version de N64 por algun lado?, he intentado buscar pero no encuentro nada.
No existe material del proyecto ya que no llego a empezar el desarrollo, solo se saben datos, una lastima porque hubiera estado bien ver como era en un origen.
Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:Lucami escribió:hay algun video de la version de N64 por algun lado?, he intentado buscar pero no encuentro nada.
No existe material del proyecto ya que no llego a empezar el desarrollo, solo se saben datos, una lastima porque hubiera estado bien ver como era en un origen.
¿Pero se sabe si iba a ser en 3D o en 2D? Que lo mismo la idea era que fuera 2D pero se cancelo porque pensarian que los juegos 2D no venderian bien ahi, y no me sorprenderia que con Fire Emblem pasara lo mismo.
Shephon escribió:Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:
No existe material del proyecto ya que no llego a empezar el desarrollo, solo se saben datos, una lastima porque hubiera estado bien ver como era en un origen.
¿Pero se sabe si iba a ser en 3D o en 2D? Que lo mismo la idea era que fuera 2D pero se cancelo porque pensarian que los juegos 2D no venderian bien ahi, y no me sorprenderia que con Fire Emblem pasara lo mismo.
Por lo que yo tengo entendido iba a ser en 3D, el motivo de la cancelación fue que Nintendo empezó con el desarrollo de la GC y el abandono de la 64 por lo que se pasó a GB advance con algo mas reducido de lo que iba ser en N64, pero vamos que tampoco se mucho mas del tema 😅😅
Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:Feroz El Mejor escribió:¿Pero se sabe si iba a ser en 3D o en 2D? Que lo mismo la idea era que fuera 2D pero se cancelo porque pensarian que los juegos 2D no venderian bien ahi, y no me sorprenderia que con Fire Emblem pasara lo mismo.
Por lo que yo tengo entendido iba a ser en 3D, el motivo de la cancelación fue que Nintendo empezó con el desarrollo de la GC y el abandono de la 64 por lo que se pasó a GB advance con algo mas reducido de lo que iba ser en N64, pero vamos que tampoco se mucho mas del tema 😅😅
Supongo que en GBA les fue mejor de lo que les pudo ir en GameCube, pero a la vez imagino que de haber salido en GameCube ahora serian juegos de culto, en GBA siento que han acabado como un RPG querido pero no como "una joya oculta" o lo que sea, porque imagino que en su dia todo el mundo conoceria Golden Sun, ¿no?
Se me hace raro pensar que iban a ser en 3D, los mapeados son pequeños y llenos de puzles, imagino que estaria muy verde el desarrollo de N64/GC.
Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:Feroz El Mejor escribió:¿Pero se sabe si iba a ser en 3D o en 2D? Que lo mismo la idea era que fuera 2D pero se cancelo porque pensarian que los juegos 2D no venderian bien ahi, y no me sorprenderia que con Fire Emblem pasara lo mismo.
Por lo que yo tengo entendido iba a ser en 3D, el motivo de la cancelación fue que Nintendo empezó con el desarrollo de la GC y el abandono de la 64 por lo que se pasó a GB advance con algo mas reducido de lo que iba ser en N64, pero vamos que tampoco se mucho mas del tema 😅😅
Supongo que en GBA les fue mejor de lo que les pudo ir en GameCube, pero a la vez imagino que de haber salido en GameCube ahora serian juegos de culto, en GBA siento que han acabado como un RPG querido pero no como "una joya oculta" o lo que sea, porque imagino que en su dia todo el mundo conoceria Golden Sun, ¿no?
Se me hace raro pensar que iban a ser en 3D, los mapeados son pequeños y llenos de puzles, imagino que estaria muy verde el desarrollo de N64/GC.
Ashdrugal escribió:Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:
Por lo que yo tengo entendido iba a ser en 3D, el motivo de la cancelación fue que Nintendo empezó con el desarrollo de la GC y el abandono de la 64 por lo que se pasó a GB advance con algo mas reducido de lo que iba ser en N64, pero vamos que tampoco se mucho mas del tema 😅😅
Supongo que en GBA les fue mejor de lo que les pudo ir en GameCube, pero a la vez imagino que de haber salido en GameCube ahora serian juegos de culto, en GBA siento que han acabado como un RPG querido pero no como "una joya oculta" o lo que sea, porque imagino que en su dia todo el mundo conoceria Golden Sun, ¿no?
Se me hace raro pensar que iban a ser en 3D, los mapeados son pequeños y llenos de puzles, imagino que estaria muy verde el desarrollo de N64/GC.
Al menos en las revistas Nintendo de aquella época le dieron un buen reportaje y una nota de 10 o 100 o muy cercana. Lo digo, porque a la hora de comprar juegos era la manera que tenía de orientarme y por eso acabé comprando el golden sun.
Ashdrugal escribió:
Al menos en las revistas Nintendo de aquella época le dieron un buen reportaje y una nota de 10 o 100 o muy cercana. Lo digo, porque a la hora de comprar juegos era la manera que tenía de orientarme y por eso acabé comprando el golden sun.
patches escribió:Mi triple corona de los jrpg 2d son FF6, Chrono Trigger y Golden Sun, sin ningún orden específico, puede que me haya flipado, pero los gustos son subjetivos.
Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:Lucami escribió:hay algun video de la version de N64 por algun lado?, he intentado buscar pero no encuentro nada.
No existe material del proyecto ya que no llego a empezar el desarrollo, solo se saben datos, una lastima porque hubiera estado bien ver como era en un origen.
¿Pero se sabe si iba a ser en 3D o en 2D? Que lo mismo la idea era que fuera 2D pero se cancelo porque pensarian que los juegos 2D no venderian bien ahi, y no me sorprenderia que con Fire Emblem pasara lo mismo.
CorrinDeNohr escribió:Feroz El Mejor escribió:Shephon escribió:
No existe material del proyecto ya que no llego a empezar el desarrollo, solo se saben datos, una lastima porque hubiera estado bien ver como era en un origen.
¿Pero se sabe si iba a ser en 3D o en 2D? Que lo mismo la idea era que fuera 2D pero se cancelo porque pensarian que los juegos 2D no venderian bien ahi, y no me sorprenderia que con Fire Emblem pasara lo mismo.
Efectivamente, tu suposicion es cierta, el FE 6 (Que es el de Roy) iba a ser para N64, y fue movido para GBA, tal y como le paso a Golden Sun y si no recuerdo mal tambien a Mother 3.
https://www.fireemblemwod.com/fe6/cambios-durante-el-desarrollo.htm
Akihiro escribió:La de joyitas que le quitaron a la pobre N64
Feroz El Mejor escribió:En cualquier caso, quitando Mother 3, creo que esto ha beneficiado a todos, ya que en N64 es muy posible que no salieran de Japon o que simplemente, salieran unicamente en inglés.
GBA es mucho mas accesible que N64 hasta la fecha de hoy, y ademas, los juegos de GBA han envejecido mejor, creo yo.
Lo de Golden Sun en GameCube habria molado, pero seguiriamos con el problema de la accesibilidad, dudo que hubiera vendido tan bien.
Lo que es una lastima que el de DS pese a ser flojo vendiera tan mal que lo dejaran sin su segunda mitad, yo que no lo he jugado, tiene pinta de que seguire asi hasta que anuncien el cuarto juego, porque no quiero quedarme cojo con la saga y ademas, anda carete, seguramente si lo relanzan lo haran ya completo, como ese posible 1+2 de GBA que digo yo, que algun año se dignaran a sacar, eso si, no sera pronto porque de lo contrario no tendriamos estos para NSO.
xnan2x escribió:Feroz El Mejor escribió:En cualquier caso, quitando Mother 3, creo que esto ha beneficiado a todos, ya que en N64 es muy posible que no salieran de Japon o que simplemente, salieran unicamente en inglés.
GBA es mucho mas accesible que N64 hasta la fecha de hoy, y ademas, los juegos de GBA han envejecido mejor, creo yo.
Lo de Golden Sun en GameCube habria molado, pero seguiriamos con el problema de la accesibilidad, dudo que hubiera vendido tan bien.
Lo que es una lastima que el de DS pese a ser flojo vendiera tan mal que lo dejaran sin su segunda mitad, yo que no lo he jugado, tiene pinta de que seguire asi hasta que anuncien el cuarto juego, porque no quiero quedarme cojo con la saga y ademas, anda carete, seguramente si lo relanzan lo haran ya completo, como ese posible 1+2 de GBA que digo yo, que algun año se dignaran a sacar, eso si, no sera pronto porque de lo contrario no tendriamos estos para NSO.
¿Dignarse a sacar?
Mira lo que ha costado Advance Wars...
Que a día de hoy están en mejor posición para hacer lo que les venga en gana es otra cosa. Pero esto de sacar los Golden Sun en el online, no lo veo más allá de un sacacuartos más del que tantos dispone.
Quiero decir, los que los jugamos en su día, esperamos mucho tiempo a que hicieran algo, y casi sin esperarlo ya, sacaron eso del 3 en la DS.
Y es que para lo que sacaron, mejor no haber sacado nada. Rpg digno, mal Golden Sun.
Pero vamos, llevan portándose mal con Golden Sun desde los de GBA, que ni en los Smash ponen a Hans cuando se le lleva pidiendo desde Melee.