GTAIV VS GTA San Andreas ¿tu que opinas?

Bueno,ante todo que quede claro que GTAIV es un juegazo de lo mejorcito que a pasado por ps3 hasta la fecha,por lo que espero que se pueda debatir esto sin que los fanboys se me echen al cuello.

La cuestion es que GTAIV esta a años luz del juego de Ps2 en cuanto a graficos(tambien es logico no?)eso no se puede discutir y el que lo contrarie es por que esta tuerto.

Pero y lo demas?

por ejemplo las localizaciones...NYC mola pero....no hechais de menos el conducir por las extensas carreteras de desierto pasando por todos esos pueblecillos de carretera escuchando temas como el Heart de Barracuda o el BJ del Michael Jackson?,no se si GTAIV sera mas extenso en lo que a mapeado se refiere,pero desde luego a mi por lo menos me da la sensacion de que es mas pequeño

Otra cosa que echo en falta son los aviones,ya ya se que es por todo aquello del 11M pero no se....se hecha de menos el poder cruzar tooooodo el mapa en un Jet privado o en el enorme Boeing 747 para luego saltar en paracaidas en vaya usted a saber donde.

Las carreras en bici por la montaña,los gimnasios donde ponerte fuerte o aprender estilos de lucha,las bandas,el poder conducir trenes,el bucear,el jet pack,las miles de tareas secundarias(no tan presentes en GTAIV),las propiedades...

Quiza para la mayoria sean detalles absurdos,pero para mi le daban mucha jugabilidad al SA,cosas que en el GTAIV ya no estan y aunque tenga nuevos detalles como el movil o internet no dejan de ser meras anecdotas de las que te cansas rapido

Bajo mi humilde punto de vista me da la sensacion de que este nuevo GTA es una especie de hibrido entre Driver y The Getaway y a dejado un poco de lado el esquema de los anteriores GTAs(unos graficos que no pasan de normales,en pos de una grandisima jugabilidad)

No se,GTAIV es buenisimo,no lo pongo en duda,pero me a dejado un sabor de boca un tanto amargo en comparacion con SA

Estoy hablando del juego principal en si,el online de GTA IV es otro cantar.

Que conste que todo esto es una opinion personal y perfectamente rebatible,pero si vais a hacerlo,por favor no os limiteis a comentarios del tipo,tu y yo tenemos el mismo juego? o no tienes ni puta idea chaval! y hacerlo con unos argumentos coherentes,a ver si por una vez se puede opinar sobre algo sin que se acabe en bronca. [beer]

Saludos
Mira mi amigo y yo nos dimos cuenta el primer dia que pusimos el juego

san andreas tenia cosas, que no deberian de haber quitado y Punto


Si es cierto que en otros aspectos este GTA4 han añadido algunas cosas (algo Obvio) como el Movil e internet, peor han quitado tantas cosas del san andreas UFF


1-bicis
2-comprar propiedades a tu gusto
3-Tunning (NITRO)
4-Paracaidas
5-Aviones
6-algo de monte para hacer el cabra (deberian haberlo puesto aunque fuese como una isla aparte)


Espero que saquen este GTA4 para el PC y saquen algunos Mods, para añadir algunas cosas que nos han quitado del san andreas



PD: Y LA MUSICA ES ASQUEROSA (es mi Opinion) Ojala hubiesen puesto la musica del Vice city o RISE FM del GTA3
este nuevo GTA es una especie de hibrido entre Driver y The Getaway


vale tio......

yo por ahora he hechado de menos los paracaidas y las bicis, y siempre pense que habrian skates en el nuevo gta pero que se le va a hacer........
yo lo que más hecho en falta es comprar negocios y casas, lo del gimnasio no tanto, porque al final era un poco cansino.
Estoy de acuerdo. En mi opinión creo que lo han hecho a posta para luego encasquetarnos todas estas cosas en los contenidos descargables.

Es que da la sensación de que el juego está capado a posta. Un ejemplo son las tiendas de ropa, 4 tiendas en todo el juego y dos de ellas repetidas WTF!!
pene escribió:1-bicis
2-comprar propiedades a tu gusto
3-Tunning (NITRO)
4-Paracaidas
5-Aviones
6-algo de monte para hacer el cabra (deberian haberlo puesto aunque fuese como una isla aparte)


1.- Bueno, tenían sentido porque era los 90s, pero no me veo en Liberty City con bivis cuando hay motos.

2.- Lo de comprar propiedades a tu gusto... Quizá han querido enfatizar otras cosas y por eso las han dejado de lado.

3.- El tunning en el GTA es lo más estúpido que se puede hacer, no sé, yo nunca lo utilicé. Al fin y al cabo posiblemente iba a destrozar el coche a los 5 minutos o lo tendría que abandonar en alguna misión, así que pasaba de gastarme el dinero. [carcajad]

4.- Podrían haber metido algo, pero no hay espacio, es decir, se supone que este GTA te tiene que apabullar en lo que respecta a edificios altos, tráficos y demases.

5.- Para mi es un alivio, el control era pésimo, por fin se dieron cuenta que esas misiones no llevaban a ningún lugar [carcajad]

6.- Lo del monte no lo han puesto para que la gente no diga que les ha salido el BigFoot y cosas así [carcajad] [carcajad]
De momento tendría que decir que me quedo con el San Andreas por una sencilla razón, lo compré en xbox y ps2 y en ambas casi quemo el DVD de tanto usarlo. Es más aún hoy sigo poniéndolo cada semana o así en la 360, a pesar de que ya tengo el GTA4.


Echo de menos muchas cosas en el 4, como robar taxis y simplemente trabajar con ellos. Ahora hay que llamar a tu primo,.. ir a su taller y trabajar. Vale, pero solo en la primera parte del juego ya que ... en fin, luego ya no se puede.

También echo de menos lo de las pandillas, eso de conquistar todos los barrios del San Andreas aunque fuera un minijuego exclusivo de la primera parte del juego (ya que luego desaparece y como no lo hagas antes de hacer ciertas misiones, te quedas sin él).

Otra cosa que echo mucho de menos es el modo cooperativo en la misma consola cuando te echas novia, en el San Andreas. En el 4 el único modo coop. es en el modo online y me parece muy bien y tal, pero joder, y si quiero jugar con un colega en casa? Para mí la peor cagada de este GTA con diferencia. De momento no tengo ni una sola razón para pillar un segundo Sixaxis o un segundo mando de xbox 360 y eso no es fallo, solo de los juegos sino también de Sony y microsoft por no exigir más multijugador en la misma consola. Salvo Futbol, tenis o peleas, no hay nada más. Es tan patética la situación que ni juegos diseñados para el multi tienen la opción de jugar con un colega en casa, simplemente con otro mando. Ese dead rising hubiera sido brutal, pero creo que para un juego de 10 como este GTA4, no tener esto es una clara muestra de que esta generación es para jugadores solitarios. No quiero jugar con un japonés, quiero jugar con mis amigos, mis hermanos, mis vecinos, mi novia... Quiero usar la consola para socializar y no para jugar con giris, o gente que simplemente no pienso conocer en mi vida solo porque mi consola nos haya puesto en la misma partida. Cada partida online decido mandar a la mierda la cuota anual de xbox live. Así de contento estoy con los jugadores online. Lo que no entiendo es porque sigo pagando. cawento

Otra cosa que echo mucho de menos en el GTA 4 son las tiendas de ropa, los gimnasios para ponerte mas cachas... poder cortarte el pelo, en fin esas chorradas que me entretenian bastante en el San Andreas.

Una cosa que echo de menos en los dos es poder personalizar a tu personaje, incluso elegir sexo. Pero claro, eso significaria renunciar a una historia tan profunda y un doblaje tan caracteristico de Niko y CJ. Es una de las razones por las que Saints Row 2 se dibuja en el horizonte de mi juegoteca.

Finalmente creo que el San Andreas sigue siendo tan importante para mi porque tras 140 horas de juego no llevo ni el 50 porciento completado. Con GTA4 llevo el 20 y ni siquiera he alcanzado las 15 horas. Como se me acabe antes de las 100 horas, no superara al san andreas. Aunque sera mi primer GTA terminado.
tonyjfc escribió:Otra cosa que echo mucho de menos es el modo cooperativo en la misma consola cuando te echas novia, en el San Andreas. En el 4 el único modo coop. es en el modo online y me parece muy bien y tal, pero joder, y si quiero jugar con un colega en casa? Para mí la peor cagada de este GTA con diferencia. De momento no tengo ni una sola razón para pillar un segundo Sixaxis o un segundo mando de xbox 360 y eso no es fallo, solo de los juegos sino también de Sony y microsoft por no exigir más multijugador en la misma consola. Salvo Futbol, tenis o peleas, no hay nada más. Es tan patética la situación que ni juegos diseñados para el multi tienen la opción de jugar con un colega en casa, simplemente con otro mando. Ese dead rising hubiera sido brutal, pero creo que para un juego de 10 como este GTA4, no tener esto es una clara muestra de que esta generación es para jugadores solitarios. No quiero jugar con un japonés, quiero jugar con mis amigos, mis hermanos, mis vecinos, mi novia... Quiero usar la consola para socializar y no para jugar con giris, o gente que simplemente no pienso conocer en mi vida solo porque mi consola nos haya puesto en la misma partida. Cada partida online decido mandar a la mierda la cuota anual de xbox live. Así de contento estoy con los jugadores online. Lo que no entiendo es porque sigo pagando. cawento


¿No me digas que no tiene multi en el billar y en los minijuegos del estilo? Vaya mierda, me encantaba echarme partidas de billar en el San Andreas :p

Y sí, tienes razón, es una cagada que enfaticen el juego online cuando todavía al Offline le queda tanto por pulir...
No sé, yo veo este como un remake del GTA 3. Si hubieran hecho un SA con estos gráficos, les hubiera resultado después mucho mas complicado innovar para los próximos. Después vendra el San Andreas con graficos del GTA IV, y esntonces sin haber llegado a innovar, nos habrá dado la sensación de que hayan ido evolucionando....

No se si me explico... como un libro cerrado, vaya xD
FanDeNintendo escribió:
pene escribió:1-bicis
2-comprar propiedades a tu gusto
3-Tunning (NITRO)
4-Paracaidas
5-Aviones
6-algo de monte para hacer el cabra (deberian haberlo puesto aunque fuese como una isla aparte)


1.- Bueno, tenían sentido porque era los 90s, pero no me veo en Liberty City con bivis cuando hay motos.

2.- Lo de comprar propiedades a tu gusto... Quizá han querido enfatizar otras cosas y por eso las han dejado de lado.

3.- El tunning en el GTA es lo más estúpido que se puede hacer, no sé, yo nunca lo utilicé. Al fin y al cabo posiblemente iba a destrozar el coche a los 5 minutos o lo tendría que abandonar en alguna misión, así que pasaba de gastarme el dinero. [carcajad]

4.- Podrían haber metido algo, pero no hay espacio, es decir, se supone que este GTA te tiene que apabullar en lo que respecta a edificios altos, tráficos y demases.

5.- Para mi es un alivio, el control era pésimo, por fin se dieron cuenta que esas misiones no llevaban a ningún lugar [carcajad]

6.- Lo del monte no lo han puesto para que la gente no diga que les ha salido el BigFoot y cosas así [carcajad] [carcajad]



1-No es por nada pero en NYC(que es mas que claro que es la ciudad que parodia Liberty City) hay el mismo numero de bicis que de taxis,son conocidos mundialmente los mensacas en bici de NY,esos que no llevan frenos y frenan a contra pedal,son un show

2-No me digas que no molaba tener tu propio aerodromo,casas por doquier etc...

3-Estoy de acuerdo a mi el tuning no me molaba,aunque el nitro era la leche

4-Mas razon para incluir paracaidas son los edificios altos,molaria bastante saltar desde ellos y abrir el paraca en el ultimo momento(esas cosas tambien estan de moda en NYC)

5-Los aviones no eran dificiles de controlar en absoluto,solo era ponerse,yo mismo llegue a aterrizar que ni en la terminal 4 se aterriza asi

6-Un terreno campestre era ideal para esconderte de la policia


Bueno veo que mas o menos compartimos ciertas opiniones,pensaba que era el unico que lo veia asi [tomaaa]
Suscribo la opinión del autor del hilo 100%. Lo de no tener aviones es imperdonable y los espacios abiertos no están de más cuando te cansas de tanto edificio. Está el san Andreas descargable en xbox live????

PD: También opino que los aviones eran facilísimos de controlar cuando te pones a ello. Yo también hacía virguerías como aterrizar en frente de la casa familiar del prota con mi hydra sin casi notarse la transición de propulsión vertical a horizontal... [fumando]
Creo que fui el primero que se quejo en pruebas y casi me linchan [toctoc]

Estoy de acuerdo con todo lo que pone el autor.

Pero joder, a este titulo le podrian haber dado muchisimo mas juego, de que coño sirve tanto rascacielos si no hay una puta mision en ellos? No hay misiones secundarias ni nada!
Yo al principio pense, seguro que hay que entrar en un rascacielos y robar un helicoptero o perseguir a uno entre las plantas, o muchas misiones en ellos chulas, pero no, solo sirven para decorar y ya, pues vaya mierda.
Las misiones super faciles, habre repetido alguna solo, como la del banco. " tipos de cada arma, o sea una mierda...no se, este titulo me da asco, tendra todos los graficos que quieras, pero me da asco.
Solo dos tipos de helicoptero, cuando en el vice city habia como 4 o 5, y ya no te cuento en el san andreas...

ME SIENTO COMO ESTAFADO CON LA COMPRA DE ESTE JUEGO, habiendo jugado el San Andreas, quitando los graficos, es como una vuelta atras...como un remake del gta 3!!!!! [lapota]

Por cierto, los pisos francos una mierda!!! Podrian haber puesto propiedades, y poder comprar un rascacielos...me gusto 1000 veces mas el saints rows que este...me divirtio mucho mas!!!
NesT escribió:
FanDeNintendo escribió:1.- Bueno, tenían sentido porque era los 90s, pero no me veo en Liberty City con bivis cuando hay motos.

2.- Lo de comprar propiedades a tu gusto... Quizá han querido enfatizar otras cosas y por eso las han dejado de lado.

3.- El tunning en el GTA es lo más estúpido que se puede hacer, no sé, yo nunca lo utilicé. Al fin y al cabo posiblemente iba a destrozar el coche a los 5 minutos o lo tendría que abandonar en alguna misión, así que pasaba de gastarme el dinero. [carcajad]

4.- Podrían haber metido algo, pero no hay espacio, es decir, se supone que este GTA te tiene que apabullar en lo que respecta a edificios altos, tráficos y demases.

5.- Para mi es un alivio, el control era pésimo, por fin se dieron cuenta que esas misiones no llevaban a ningún lugar [carcajad]

6.- Lo del monte no lo han puesto para que la gente no diga que les ha salido el BigFoot y cosas así [carcajad] [carcajad]



1-No es por nada pero en NYC(que es mas que claro que es la ciudad que parodia Liberty City) hay el mismo numero de bicis que de taxis,son conocidos mundialmente los mensacas en bici de NY,esos que no llevan frenos y frenan a contra pedal,son un show

2-No me digas que no molaba tener tu propio aerodromo,casas por doquier etc...

3-Estoy de acuerdo a mi el tuning no me molaba,aunque el nitro era la leche

4-Mas razon para incluir paracaidas son los edificios altos,molaria bastante saltar desde ellos y abrir el paraca en el ultimo momento(esas cosas tambien estan de moda en NYC)

5-Los aviones no eran dificiles de controlar en absoluto,solo era ponerse,yo mismo llegue a aterrizar que ni en la terminal 4 se aterriza asi

6-Un terreno campestre era ideal para esconderte de la policia


Bueno veo que mas o menos compartimos ciertas opiniones,pensaba que era el unico que lo veia asi [tomaaa]


1.- Yo más bien me refería a bicis del estilo BMX, que era lo que había principalmente en el San Andreas. No te digo yo que no podían haber metido unas bicis ahí para que hiciesen a su vez de taxis.

2.- Hombre, sí que molaba, pero es que en Liberty City no deberías tener propiedades, deberías tener directamente mini ciudades con los pedazo edificios que hay. Que no estamos hablando de casa sueltas xDDDD

3.- El Nitro podría ser útil para alguna que otra misión.

4.- Sí, se podría hacer, y no quedaría nada mal, pero creo que sería una opción más, es decir, sin ninguna utilidad excepto la diversión de concede y para alguna que otra misión. Y sí, estate seguro que yo pondría una misión de saltar en paracaídas y colarme por la ventana abierta de un edificio xDDDD

5.- Lo del control de los aviones es relativo. A ti puede que no te costase nada, a mi me costó una barbaridad, aunque al final lo aprendí a controlar. Para mi fue una pérdida de tiempo, me sirvió para unas cuantas misiones (qué grande el agente de FBI xDDDD) y luego para divertirme un ratejo [jaja]

6.- Sí, sería ideal, cosa que no interesa para aumentar la dificultad a la hora de quitarte estrellas [jaja] [jaja] [jaja]
tsshhh un respeto a las BMX ehh jajajaja que como buen biker que soy yo me lo pasaba pipa saltando escalones de 180 con las uzis en las manos xDDD ademas debajo del puente Brooklyn esta la meca de todo biker o skater,los Brooklyn Banks y NYC es una de las cunas del bmx actual asi que no te creas que estan tan desencajadas en Liberty city ;)
prefiero en todo menos em graficos el san andreas [inlove]
No hay aviones ni helicopteros ???? Pues yo me quedo con el vice city XD "la vida es una lenteja..."
Helicopteros si,dos modelos para ser exactos uno dispara y otro no aviones no hay
NesT escribió:Helicopteros si,dos modelos para ser exactos uno dispara y otro no aviones no hay


A bueno entonces puede valer
La verdad es que se echan de menos esos detalles que hacían del San Andreas un juego bastante completo, pero en cambio esos mismos detalles para mí siempre estaban en un segundo plano y casi nunca llegué a explotarlos como para llegar a llorar ahora por no incluirlos en esta nueva versión. Sin duda y lo digo de nuevo GTA IV ha mejorado bastante, ha sabido sacrificar algunos pequeños extras que traían sus hermanos menores exclusivamente para centrarse en una historia bien contada, una música perfectamente adaptada y una jugabilidad a prueba de bombas, en fin cocktail perfecto que TODOS podemos disfrutar. XD
Yo tambien echo de menos todas esas cosas, haber si desde Rockstar no se hacen los Suecos, y las ponen(o por lo menos algunas) en alguna actualizacion (ya se que es practicamente imposible, pero por soñar XD); pues quitando los graficos, la sensacion de estar metido en una autentica ciudad (que me parece una pasada) y el multi online, el San Andreas es mejor en todo;Variedad de Vehiculos, Misiones Secundarias, Compra de propieades...etc.

Asique en caso de no tener Online, yo me quedaria con SA, que a pesar del tiempo transcurrido, sigue dando diversion como el 1º dia XD.

Salu2
Sin depositos de combustibles

Menos armas y lo peor: más vistas imposibles.

Camiones con rampa que no tocan el suelo (osea que son inutiles)

Me aburre si no hago misiones (dios mio esto en el S. Andreas es dificil)

Menos minijuegos... Recreativas variadas, juegos de casino...

Cuando términe SA dije: coño como será el siguiente en torno a la libertad... Lo que no sabía es que sería un involución.
Pero está descargable el san andreas de xbox o no??? Responded porfaplis... [buuuaaaa]
Yo pienso que Rockstar se ha centrado más en contar una historia sacrificando la libertad que tenía el San Adreas; y por qué no decirlo, si hubieran incluido toda esa libertad que llevaba el SA, ¿qué hubieran hecho en los siguientes GTA? Ya que si en la anterior generación hubo varios GTA's, en está también los habrá, e imagino que irán volviendo a meter la libertad que había en el SA; direis ¡que cabritos estos de Rockstar!, bueno, Rockstar no deja de ser una empresa.

Después hay cosas del GTA IV que me parecen que no sean mencionado, y son un paso adelante, como el sistema de coberturas, las reacciones de los transeuntes (más reales), el tema del móvil es un acierto, y sobre todo la historia; ya que cada personaje tiene un carisma especial, desde Niko Bellic, pasando por su primo, hasta el pirao de Bruce alias "Mr. Esteroides" [carcajad]

Sobre el mapeado, sería interesante saber si es más pequeño que el de SA, desde luego si que es menos variado, pero es lógico ya que la historia transcurre en New York, perdón, en Liberty City [sonrisa]

Y por último, aunque los GTA's nunca han sido juegos que han utilizado mucha capacidad de almacenamiento, ¿el tener que partir de un DVD9 ha podido limitar algunas cosas a los desarrolladores?
ToToronto está baneado por "Toma una manita"
En la bahía del West River a la altura de la estación de metro Hematite tenemos de hecho un circuito de skate y BMX, me imagino que harán descargas opcionales de aquí a unas semanas para este tipo de utilidades desaprovechadas que tiene el juego.
new_tokyo está baneado por "insultos"
Pues a mi el juego me a encantado. Si es verdad que le faltan muchas cosas en comparacion con el San Andreas, pero pensar que meter demasiado a lo mejor hubiera agobiado al jugador. Y lo de los aviones no se si habra sido decision de Rockstar o habra tenido presiones, pero imaginaros las criticas que le hubieran llovido si pudieras estrellar un avion contra un rascacielos. Yo ya me imaginaba que no habria aviones.
Y que quereis que os diga, me alegro mucho de que no nos den la tipica mansion, ni podamos ir comprando pisos por hay libremente, si no seria calcao a los tres anteriores. Ahora utiliza otro sistema muy ligado al guion.
El juego hay que pasarselo, y se comprendera por que muchas revistas le han dado un 10 al juego.
new_tokyo escribió:Pues a mi el juego me a encantado. Si es verdad que le faltan muchas cosas en comparacion con el San Andreas, pero pensar que meter demasiado a lo mejor hubiera agobiado al jugador. Y lo de los aviones no se si habra sido decision de Rockstar o habra tenido presiones, pero imaginaros las criticas que le hubieran llovido si pudieras estrellar un avion contra un rascacielos. Yo ya me imaginaba que no habria aviones.
Y que quereis que os diga, me alegro mucho de que no nos den la tipica mansion, ni podamos ir comprando pisos por hay libremente, si no seria calcao a los tres anteriores. Ahora utiliza otro sistema muy ligado al guion.
El juego hay que pasarselo, y se comprendera por que muchas revistas le han dado un 10 al juego.


Ya se podía estrellar el avión en el san andreas... :-|
Buscavidas escribió:
Y por último, aunque los GTA's nunca han sido juegos que han utilizado mucha capacidad de almacenamiento, ¿el tener que partir de un DVD9 ha podido limitar algunas cosas a los desarrolladores?


Mejor callarnos... [discu]
don pelayo escribió:
new_tokyo escribió:Pues a mi el juego me a encantado. Si es verdad que le faltan muchas cosas en comparacion con el San Andreas, pero pensar que meter demasiado a lo mejor hubiera agobiado al jugador. Y lo de los aviones no se si habra sido decision de Rockstar o habra tenido presiones, pero imaginaros las criticas que le hubieran llovido si pudieras estrellar un avion contra un rascacielos. Yo ya me imaginaba que no habria aviones.
Y que quereis que os diga, me alegro mucho de que no nos den la tipica mansion, ni podamos ir comprando pisos por hay libremente, si no seria calcao a los tres anteriores. Ahora utiliza otro sistema muy ligado al guion.
El juego hay que pasarselo, y se comprendera por que muchas revistas le han dado un 10 al juego.


Ya se podía estrellar el avión en el san andreas... :-|

Pero no en una ciudad basada en Nueva York, ahí radica el problema.
ofito escribió:Mejor callarnos... [discu]

No, si ya se que ciertos temas son tabú en el foro :-|
Pero la historia de las propiedades no es mas que por otra razon de que para conseguir cada una de ellas(o la mayoria) habia que hacer unas misiones antes,lo que alargaba el juego muuuucho mas.

Cuando termine San Andreas(la historia principal) heche bastantes horas mas(casi tantas como en el modo historia) en completar todas las tareillas.

Con GTAIV aunque no lo e completado todavia(en ningun momento e dicho que sea corto)me da la sensacion de que me voi a quedar con la sensacion de...¿y ahora que? me pongo a llamar a los amigos y repito las mismas misiones una y otra vez(copas,dardos,streptease y paseo el helicoptero)?la verdad aunque llevo un 60% de juego esas misiones ya me aburren(se reducen a ir a los mismos sitios una y otra vez)

Que me pongo a jugar online? pero...y si no me gusta jugar online? como bien dice un compañero por ahi arriba,a mi me mola el multi de toda la vida....2,3,4 mandos..unas patatas,cocacolas y risas en casa de uno o de otro,y esta nueva generacion nos condena casi casi a jugar solos con gente que no conocemos de nada(punto positivo para Wii,por ser la unica que no lo hace)

En conclusion,la incorporacion del online no la veo razon para "acortar"(en comparacion con SA,se hace corto)el juego offline.
Buscavidas escribió:
ofito escribió:Mejor callarnos... [discu]

No, si ya se que ciertos temas son tabú en el foro :-|


Sabes bien porqué lo he dicho, no quiero que se convierta este hilo en algo parecido a algunos que ya conocemos así que mejor evitar ese tipo de comentarios que al fin y al cabo no solucionan nada. :)
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Faltan cosas porque es la primera versión del juego "next-gen".

Os pensabais que iba a hacer todo el trabajo de años en "cutro días"? Esas cosas se irán metiendo en sucesivas versiónes del motor del juego e irán apareciendo a medida que vayan sacando juegos.

San Andreas es la culminación de sus anterior motor.
Turyx escribió:
don pelayo escribió:
new_tokyo escribió:Pues a mi el juego me a encantado. Si es verdad que le faltan muchas cosas en comparacion con el San Andreas, pero pensar que meter demasiado a lo mejor hubiera agobiado al jugador. Y lo de los aviones no se si habra sido decision de Rockstar o habra tenido presiones, pero imaginaros las criticas que le hubieran llovido si pudieras estrellar un avion contra un rascacielos. Yo ya me imaginaba que no habria aviones.
Y que quereis que os diga, me alegro mucho de que no nos den la tipica mansion, ni podamos ir comprando pisos por hay libremente, si no seria calcao a los tres anteriores. Ahora utiliza otro sistema muy ligado al guion.
El juego hay que pasarselo, y se comprendera por que muchas revistas le han dado un 10 al juego.


Ya se podía estrellar el avión en el san andreas... :-|

Pero no en una ciudad basada en Nueva York, ahí radica el problema.


Desde mi estrecha mente no puedo entender la estrechez de mente de los que consideran eso un problema. Yo creo que no hace falta irse a los aviones para encontrale pegas morales y éticas serias al juego. Y además, siempre nos quedará el helicóptero... Lo siento pero sigo pensando que nueva york, los rascacielos y los terroristas suicidas no tienen NADA que ver con la ausencia de aviones. Yo más bien creo que de poco sirve un avión cuando sólo tienes una pista de aterrizaje desde la que despegar y en la que aterrizar. Y mi crítica al juego es precisamente que no haya otra isla a la que dirigirse en avión. Justificar esta falta tomando el 11s como referencia me parece una broma de mal gusto. Y ojo, me parecería peor si los propios programadores la justificaran de igual modo. Me reafirmo en mi emoticón: :-|
eh creo que algo de eso lei en el hilo oficial,que esa era la razon por la que se eliminarion los aviones,que sea cierto o no....

De todas maneras el tema 11/S o 9/11 como lo llaman alli,es casi tabu o no recuerdas que en la pelicula de Spiderman se tubo que eliminar la escena en la que spiderman tejia una tela de araña en el WTC para salvar un helicoptero?

Asi que no me extrañaria nada que esa fuese la razon principal para no incluir aviones....
Buscavidas escribió:Yo pienso que Rockstar se ha centrado más en contar una historia sacrificando la libertad que tenía el San Adreas; y por qué no decirlo, si hubieran incluido toda esa libertad que llevaba el SA, ¿qué hubieran hecho en los siguientes GTA? Ya que si en la anterior generación hubo varios GTA's, en está también los habrá, e imagino que irán volviendo a meter la libertad que había en el SA; direis ¡que cabritos estos de Rockstar!, bueno, Rockstar no deja de ser una empresa.

Después hay cosas del GTA IV que me parecen que no sean mencionado, y son un paso adelante, como el sistema de coberturas, las reacciones de los transeuntes (más reales), el tema del móvil es un acierto, y sobre todo la historia; ya que cada personaje tiene un carisma especial, desde Niko Bellic, pasando por su primo, hasta el pirao de Bruce alias "Mr. Esteroides" [carcajad]

Sobre el mapeado, sería interesante saber si es más pequeño que el de SA, desde luego si que es menos variado, pero es lógico ya que la historia transcurre en New York, perdón, en Liberty City [sonrisa]

Y por último, aunque los GTA's nunca han sido juegos que han utilizado mucha capacidad de almacenamiento, ¿el tener que partir de un DVD9 ha podido limitar algunas cosas a los desarrolladores?

Hay es donde me está recordando MUCHO Rockstar a Konami con sus PES en psp, metiendo 2 cosas nuevas por PES, primero sin liga master, luego con ella capada, luego sin online etc...y es donde decepciona R*, es muy triste usar como excusa, "que se pondra en los siguientes", hay está la gracia, innovar e igualar, no quitar, para poner, para añadir etc...
En definitiva, considero que el final de una generación debe ser la base jugable de la siguiente, o ¿Os imaginais que en el GT5 haya la mitad de coches que en el 4 y pongan como excusa "esque si no que ofrecemos en el 6", o un Halo 3, sin online, teniendolo el 2?
Asi veo yo este juego, un juegazo capado.
Saludos
PD: A ver si sacan el GTA S.A. Stories... [toctoc]
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eolustre escribió:
Buscavidas escribió:Yo pienso que Rockstar se ha centrado más en contar una historia sacrificando la libertad que tenía el San Adreas; y por qué no decirlo, si hubieran incluido toda esa libertad que llevaba el SA, ¿qué hubieran hecho en los siguientes GTA? Ya que si en la anterior generación hubo varios GTA's, en está también los habrá, e imagino que irán volviendo a meter la libertad que había en el SA; direis ¡que cabritos estos de Rockstar!, bueno, Rockstar no deja de ser una empresa.

Después hay cosas del GTA IV que me parecen que no sean mencionado, y son un paso adelante, como el sistema de coberturas, las reacciones de los transeuntes (más reales), el tema del móvil es un acierto, y sobre todo la historia; ya que cada personaje tiene un carisma especial, desde Niko Bellic, pasando por su primo, hasta el pirao de Bruce alias "Mr. Esteroides" [carcajad]

Sobre el mapeado, sería interesante saber si es más pequeño que el de SA, desde luego si que es menos variado, pero es lógico ya que la historia transcurre en New York, perdón, en Liberty City [sonrisa]

Y por último, aunque los GTA's nunca han sido juegos que han utilizado mucha capacidad de almacenamiento, ¿el tener que partir de un DVD9 ha podido limitar algunas cosas a los desarrolladores?

Hay es donde me está recordando MUCHO Rockstar a Konami con sus PES en psp, metiendo 2 cosas nuevas por PES, primero sin liga master, luego con ella capada, luego sin online etc...y es donde decepciona R*, es muy triste usar como excusa, "que se pondra en los siguientes", hay está la gracia, innovar e igualar, no quitar, para poner, para añadir etc...
En definitiva, considero que el final de una generación debe ser la base jugable de la siguiente, o ¿Os imaginais que en el GT5 haya la mitad de coches que en el 4 y pongan como excusa "esque si no que ofrecemos en el 6", o un Halo 3, sin online, teniendolo el 2?
Asi veo yo este juego, un juegazo capado.
Saludos
PD: A ver si sacan el GTA S.A. Stories... [toctoc]



Es absurdo lo que dices. Según tú, con cada cambio generacional el juego debería de ser mucho más grande... ¿y que pasa con el tiempo de programación? Imagina (o mejor aún, que imagine alguien que sabe algo de programación....) que tienen que hacer el motor de GTA4, hacer todo lo que han hecho y encima meterle todo lo que falta para el san andreas + las novedades que pides tu.... El juego ya te avanzo que hasta dentro de al menos otros 3 años podrías irte olvidando.

Ya lo dije antes. primero el motor e intentan meter cosas nuevas y sobretodo dejar las antiguas perfectamente (o mejorarlas), a partir de ahí se saca un producto para recuperar la inversión inicial, luego se hace otro aprovechando casi todo el material del anterior para poderse centrar en meter nuevas cosas y así con cuantas ediciones quieran sacar que corra el mismo motor...

La mayoría de sagas reaprovechan código para centrarse en añadir mejoras en las continuaciones, pero lo primero es lo primero: la base; desde el punto de vista del ingeniero (tiene tiempo para abarcar el proyecto) y desde el del empresario (puede recuperar parte de la inversión).

saludos
La fisica del San Andres esta a años luz del GTA IV
DaNieL ESP escribió:La fisica del San Andres esta a años luz del GTA IV


ni tan calvo ni con dos pelucas.... claro que faltan cosas como las bicis y los aviones....pero las fisicas son increibles en el IV. cuando te arrolla un vehiculo o tropiezas a un transeunte o chocas con la basura....algo imposible en la generacion xbox-ps2
DaNieL ESP escribió:La fisica del San Andres esta a años luz del GTA IV

Querrás decir que la física del GTA IV está a años luz de la física del San Andreas XD
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Evidente que es mejor GTA IV [sonrisa]
A mi San Andreas no me gustó nada por el rollo 90s y los dientes de sierra que tenía la versión xbox (amén de las letras borrosas y mapa minúsculo), pero reconozco que tenía muchas cosas buenas. Mi preferido de la saga sigue siendo vice city. ¿Dónde se ha visto que te metas en el sindicato del crimen y no puedas comprar unos puticlubes, unas heladerias o un servicio de taxi, además de una mansión en el "lago"? Es parte capital del juego. Deberías poder comprar una pizzería (por decir algo) y eliminar a la competencia. Así funciona el negocio.
NesT escribió:eh creo que algo de eso lei en el hilo oficial,que esa era la razon por la que se eliminarion los aviones,que sea cierto o no....

De todas maneras el tema 11/S o 9/11 como lo llaman alli,es casi tabu o no recuerdas que en la pelicula de Spiderman se tubo que eliminar la escena en la que spiderman tejia una tela de araña en el WTC para salvar un helicoptero?

Asi que no me extrañaria nada que esa fuese la razon principal para no incluir aviones....


Ya dije, adelantándome a una posible respuesta como la tuya, que si los programadores han dado una razón como esa me parece patético, más que nada porque en su juego puedes irte de putas y tras el trabajito matarlas y robarles el dinero, por poner un ejemplo... me parece una excusa, no una razón. Los aviones no pueden tener cabida si la acción se desarrolla en una misma ciudad todo el tiempo. A mí no me estraña que sea la excusa principal.

Y sobre lo de spiderman; se vieron obligados a quitar la escena porque ya no existían las torres gemelas. La escena ya no tenía ningún sentido. Supongo que al director de la película se le cayó el alma a los pies doblemente cuando vio por la tele el atentado... Como la gran cagada de spielberg con "inteligencia artificial" donde, en un supuesto nueva york del futuro, anegado por las aguas del atlántico, todavía estaban en pie las torres gemelas. Lo malo es que cuando ocurrió lo del 11S la película ya llevaba unas semanas en cartelera aquí en España. Te podrás imaginar los comentarios de la gente en el cine...

Saludos.
Pues yo creo recordar que en una entrevista dijeron que no metían aviones porque el mapeado era demasiado pequeño y que no tenía sentido cruzar una ciudad en avión. Y en parte tienen razón, en San Andreas cambiabas de ciudad y el terreno que las separaba era enorme. Pero ¿quién coño se pilla un boeing 747 para ir de manhattan a brooklyn?

En cuanto al tema en cuestión, yo veo este GTA4 como un remake del GTA3, ya que, salvo gráficos e historia, el juego ofrece prácticamente lo mismo. Además, hay que considerar que están aún en el aire los famosos episodios descargables. Me apuesto lo que queráis a que en esos episodios incluirán muchas más mejoras y cosas que en el juego original no existen.

Si GTA4 tuviera absolutamente todo lo de GTA3, Vice City y San Andreas, ¿qué coño meten en las expansiones? Nos podemos cabrear con Rockstar, pero no deja de ser una empresa como otra cualquiera que quiere ganar pasta.
[quote="gilo2000"]Pues yo creo recordar que en una entrevista dijeron que no metían aviones porque el mapeado era demasiado pequeño y que no tenía sentido cruzar una ciudad en avión. Y en parte tienen razón, en San Andreas cambiabas de ciudad y el terreno que las separaba era enorme. Pero ¿quién coño se pilla un boeing 747 para ir de manhattan a brooklyn?[quote]

Eso decía, pero no me extrañaría que hayan utilizado la otra excusa.
MaRuKoSu87 escribió:Evidente que es mejor GTA IV [sonrisa]



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Si te parece mejor el GTAIV,da una razon al menos,quiza tengas razon.

en cuanto a lo de las descargas y expansiones...si vale,es posible que en un futuro se incluyan mas cosas al juego...pero...que pasa que estamos en la generacion de los juegos por fasciculos? no os parece bastante ya tener que pagar 70 euros por el juego como para tener que andar pagando etre 4 y 7 euros en cada ampliacion?

Si si ya se que poderoso caballero es don dinero...pero os parece bien? por que a mi no me hace ni p#@" gracia.

Y en cuanto a lo de si es excusa o no el tema 11S para no incluir aviones,no lo se,pero sin duda el tema que mas toca la moral americana con diferencia,es ese,mucho mas que todo lo que se puede ver en los GTA.
don pelayo escribió:Como la gran cagada de spielberg con "inteligencia artificial" donde, en un supuesto nueva york del futuro, anegado por las aguas del atlántico, todavía estaban en pie las torres gemelas. Lo malo es que cuando ocurrió lo del 11S la película ya llevaba unas semanas en cartelera aquí en España. Te podrás imaginar los comentarios de la gente en el cine...


Cagada en todo caso de Al Quaeda... Qué cabrones, habiéndose visto la peli, ya podían haberse tirado contra otro edificio.

Paridas mías aparte, sobre el tema del post creo que estaré a favor del GTA4, pero ya veremos... ^^ El San Andreas no tuve el valor ni de pasármelo, me llegó a aburrir. Ya responderé cuando juegue a la cuarta parte.
gilo2000 escribió:Si GTA4 tuviera absolutamente todo lo de GTA3, Vice City y San Andreas, ¿qué coño meten en las expansiones? Nos podemos cabrear con Rockstar, pero no deja de ser una empresa como otra cualquiera que quiere ganar pasta.


+1 Eso es lo q siempre digo de los juegos que estan predestinados a quemar su motor grafico, los dragon ball, q se ve q son trilogias ultimamente, ahi tenemos el burst limit q es tan cortito q parece una demo, los proximos gta seran la ostia usando el motor grafico del IV mapeado mas grande, las frikadas del san andreas. Una cosa esta clara, esta next gen nos esta trayendo juegazos, juegos que tienen un guion de pelicula, pero de muy corta duraccion.
esas justificaciones de: ¿y que meten si no en el proximo? me parecen completamente patéticas.
reinventa el juego una vez sacado a la venta el último en vez de ponerte a venderlo en 3 partes
Ironbird escribió:
gilo2000 escribió: Una cosa esta clara, esta next gen nos esta trayendo juegazos, juegos que tienen un guion de pelicula, pero de muy corta duraccion.




Hummm.. en cuanto tiempo uno puede terminarce el GTAIV???

menos de 8 horas lo considero corto. 15 horas normal, 20 o mas es una bendición para los juegos buenos o una maldicion para los juegos malos.
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