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PD para shadowland y demas amantes de minidisc: cuanta razon tenias, el MD es la bomba. Me he comprado el MZ-N710 y estoy flipando…..
Escrito originalmente por ourumov
Sólo que SS es el perfecto ejemplo de como no diseñar una máquina multiprocesador mientras que PS2 es el ejemplo de como hacerlo más o menos bien.
Escrito originalmente por megateto
Estamos comparando el hecho de que la PS2 fuera desde un principio una máquina multiprocesador con el que la SS se convirtiera en eso un de repente, en plan: nos van a dejar finos (por la PSX y sus capacidades 3D):
pregunta: qué hacemos con esta máquina pensada para el 2D (protoSS)?
repuesta: la vamos a dopar metiéndole otro micro.
Sé que algo de esto hay, pero corregirme, por favor.
Ref minidisc:
Os odio (un poco) a todos, Shadow ya sabe pq, y al resto, por vuestros MD plagados de funciones, pero mi MZR-50 mola más¡¡¡¡
Escrito originalmente por Magnus
Y por favor, me duelen los ojos/oidos de leer/escuchar que cada vez sacan menos juegos buenos y que cada vez son mas cortos o que solo quedan secuelas.....eso no es cierto. Parece que el espiirtu EDGE de "todo va mal hoy en dia, con lo bonito que era hace años" lo impregna todo.
Escrito originalmente por Magnus
Simple y llanamente hay MUCHOS mas juegos porque hay MUCHOS mas usuarios. Por esa regla de tres, vemos mas cagadas de juegos por supuesto y el ratio "obras maestras/total juegos" ha bajado. Aun asi, no pasa un mes en el que un usuario multiplataforma (como casi todos los que escribimos aqui) no encuentre en las tiendas un juego qu emerezca la pena jugarlo. [Ooooo]
Escrito originalmente por GXY
yo creo que la cosa mas o menos ha ido evolucionando segun la siguiente tabla aproximativa
año\cualificacion > "apesta" | "ta bien" | "mola!" | "Juegazo!!"
1985-90 --> ..............25%.........50%........33%...........8%..........
1990-95 -->...............30%.........30%........30%..........10%.........
95-2000 -->...............25%.........33%........33%............8%.........
2000-03 -->...............20%.........50%........25%............5%.........
repito...esto es APROXIMATIVO
interpretacion? actualmente se hacen muchos juegos que estan "en la media" (segun algunos, esto es malo, porque antes habia mas juegos "por encima de la media"), y se hacen menos juegos realmente "rompedores", PERO tambien se hacen menos juegos realmente mediocres (ojo, hablo de realmente mediocres, juegos malos cutres salchicheros mal hechos con malos graficos y mal programados, como simpsons road rage, no casos de excomulgados como fifa)
a mi que me digan que la era de los 16bit fue la mejor de la historia...bueno...se puede interpretar que si porque fue cuando nacieron muchas sagas clasicas...pero decir eso cuando de cada 3 juegos, uno era directamente basura y otro era corrientito... (eso si, el tercero normalmente era una joya)...pues lo encuentro mas equilibrado hoy dia, que mas de la mitad de los juegos son medios tirando a notables, hay menos basura (aunque tambien hay menos joyas).
En fin...dejo a los compañeros el beneficio de la opinion
Escrito originalmente por GXY
en lo que si que no transijo, estimado compañero magnus...es en la apreciacion de que "hoy dia se hacen mas juegos para mas usuarios"...Y UNA MIERDA, hoy dia se hacen MENOS juegos que antes...solo comentarte que en la epoca de SNES y megadrive salian de 20 a 50 juegos al mes (aqui en europa), en la epoca de los home computers podian salir 80 juegos en un mes...hoy dia date con un canto el mes que salen 25 juegos...si no es diciembre, claro.
Escrito originalmente por GXY
Otra cosa...
De esto ya se ha hablado bastante. El que sostenga la idea de que PSX era un cuño de consola que no demostro un carajo, esta en un error de proporciones megaliticas. PSX fue probablemente la unica consola de toda su generacion que fue capaz de demostrar algo a los excepticos. y la demostracion es que si ha habido una consola capaz de arrastrar GENTE NUEVA al mundo de las consolas, esa ha sido playstation.
Saturn demostro demasiado poco, y no le faltaron oportunidades. Y comentarios como el de ourumov me dan mas la razon. Saturn no era un desarrollo eficaz, y por eso fracaso. Saturn era un monstruo, con 2 cerebros, 3 brazos y sin piernas...asi no se pueden hacer las cosas.
PS2...bueno...PS2 tiene un cerebro muy grande y unas piernas muy cortas pero funciona, a mi opinion no tan bien como otras, pero funciona...
En fin...yo, al menos, rompo una lanza en favor de la situacion actual...quiza es mejorable, pero yo por lo menos, estoy en la idea de que no es una epoca mala...que ya es algo positivo.
Saludos cordiales.
Escrito originalmente por Magnus
Parece que el espiirtu EDGE de "todo va mal hoy en dia, con lo bonito que era hace años" lo impregna todo.
Escrito originalmente por GXY
De esto ya se ha hablado bastante. El que sostenga la idea de que PSX era un cuño de consola que no demostro un carajo, esta en un error de proporciones megaliticas. PSX fue probablemente la unica consola de toda su generacion que fue capaz de demostrar algo a los excepticos. y la demostracion es que si ha habido una consola capaz de arrastrar GENTE NUEVA al mundo de las consolas, esa ha sido playstation.
Escrito originalmente por Magnus
En la epoca de 8/16 bits la variedad de juegos era lamentable. De cada diez juegos, 5 o 6 eran de plataformas (casi todos iguales pero cambiando estrellas por platanos, piñas o perlas...) mientras que ahora hay una oferta de generos simplemente bestial.
(...)
Hombre, en la epoca de los home computers como dices si es posible que sacasen esa cantidad de juegos, pero no me termino de creer q en la de los 16bits, con solo dos consolas (de ventas masivas) y un par de portatiles sacaran mas juesgos que actualmente. Aunque todo sea ponerse a buscar datos...
Escrito originalmente por Magnus
cierto, casi siempre pienso desde la perpectiva consolera. Pero desde ese punto de vista, si tengo la razon
Escrito originalmente por megateto
Se me habia escapado esto¡¡¡¡:
No creo yo que Edge siga esa línea de pensamiento, ni mucho menos. De hecho, no son pocas las veces en las que, a cartas que van en esa línea, respondan con un cierto tono de reprobación. Incluso RedEye escribió una columna en la línea de "Los jugadores de vj nunca lo tuvieron tan bien como ahora".
Escrito originalmente por GXY
len tao, lo has clavao [aplausos]
Ademas, no habia pensado el asunto de esa manera...y es muy correcto...ademas yo me he encontrado algun caso de gente que se salta una o dos generaciones para reencontrarse con los juegos...y cerquita del ataque se quedan
hoy me he encontrado con dos posts tuyos, y la verdad, parece que hoy estas en estado de gracia...
en fin, yo por mi parte, de momento, no tengo nada que agregar a la discusion por aqui.
Saludos!
Escrito originalmente por Arlan Ashald
viendo el foro por encima he leido cosas como q la tecnologia de ps3 puede costar 1000 euros o cosas como q la xbox lleva una geforce 4 4200 xDDDD.Como no tuvoq ser shadow land el chico Xbox o microsoft fan boy (un guiño a alejo I)
Mira respetoq te guste muxo esa consola pero has visto el knights of republic??eso lo hace una geforce 4200???generacion de poligonos ralentizaciones y las megatexturas simples xDDD si eso es una geforce 4200 madre mia, no kieor ver doom 3 o half-life 2
...Creo q esta generacion de ha demostrado q la potencia noe s todo pq sony ha barrido y es la menos potente , asi q dejad de habalr de chipsed y habalr de juegos q es loq importa
Saludos
Escrito originalmente por Arlan Ashald
viendo el foro por encima he leido cosas como q la tecnologia de ps3 puede costar 1000 euros o cosas como q la xbox lleva una geforce 4 4200 xDDDD.Como no tuvoq ser shadow land el chico Xbox o microsoft fan boy (un guiño a alejo I)
Mira respetoq te guste muxo esa consola pero has visto el knights of republic??eso lo hace una geforce 4200???generacion de poligonos ralentizaciones y las megatexturas simples xDDD si eso es una geforce 4200 madre mia, no kieor ver doom 3 o half-life 2
Otro tema es q si sony hablo de esa tecnologia seria por algo, pq kiza puedan abaratar costes , kien sabe, no creo q pongan una consola a 1000E y pierdan un mercado de miles de millones.
Aun asi kitando la potencia Microsoft y nintendo han de espabilar pq aunq saken los chipset grficos de la hiperpolla (perdon por el lenguaje) q juegos ofreceran?
Nintendo:muñecotes?pokemos con bup mmaping??picachu con 10000000 millones de poligonos??
Microsoft:un doom3 no descuartizado 3 años despues?Fps un geenro puro del pc???
Creo q esta generacion de ha demostrado q la potencia noe s todo pq sony ha barrido y es la menos potente , asi q dejad de habalr de chipsed y habalr de juegos q es loq importa
Saludos
Escrito originalmente por Arlan Ashald
viendo el foro por encima he leido cosas como q la tecnologia de ps3 puede costar 1000 euros o cosas como q la xbox lleva una geforce 4 4200 xDDDD.Como no tuvoq ser shadow land el chico Xbox o microsoft fan boy (un guiño a alejo I)
Mira respetoq te guste muxo esa consola pero has visto el knights of republic??eso lo hace una geforce 4200???generacion de poligonos ralentizaciones y las megatexturas simples xDDD si eso es una geforce 4200 madre mia, no kieor ver doom 3 o half-life 2
Otro tema es q si sony hablo de esa tecnologia seria por algo, pq kiza puedan abaratar costes , kien sabe, no creo q pongan una consola a 1000E y pierdan un mercado de miles de millones.
Aun asi kitando la potencia Microsoft y nintendo han de espabilar pq aunq saken los chipset grficos de la hiperpolla (perdon por el lenguaje) q juegos ofreceran?
Nintendo:muñecotes?pokemos con bup mmaping??picachu con 10000000 millones de poligonos??
Microsoft:un doom3 no descuartizado 3 años despues?Fps un geenro puro del pc???
Creo q esta generacion de ha demostrado q la potencia noe s todo pq sony ha barrido y es la menos potente , asi q dejad de habalr de chipsed y habalr de juegos q es loq importa
Saludos
Escrito originalmente por Arlan Ashald
viendo el foro por encima he leido cosas como q la tecnologia de ps3 puede costar 1000 euros o cosas como q la xbox lleva una geforce 4 4200 xDDDD.Como no tuvoq ser shadow land el chico Xbox o microsoft fan boy (un guiño a alejo I)
Mira respetoq te guste muxo esa consola pero has visto el knights of republic??eso lo hace una geforce 4200???generacion de poligonos ralentizaciones y las megatexturas simples xDDD si eso es una geforce 4200 madre mia, no kieor ver doom 3 o half-life 2
Otro tema es q si sony hablo de esa tecnologia seria por algo, pq kiza puedan abaratar costes , kien sabe, no creo q pongan una consola a 1000E y pierdan un mercado de miles de millones.
Aun asi kitando la potencia Microsoft y nintendo han de espabilar pq aunq saken los chipset grficos de la hiperpolla (perdon por el lenguaje) q juegos ofreceran?
Nintendo:muñecotes?pokemos con bup mmaping??picachu con 10000000 millones de poligonos??
Microsoft:un doom3 no descuartizado 3 años despues?Fps un geenro puro del pc???
Creo q esta generacion de ha demostrado q la potencia noe s todo pq sony ha barrido y es la menos potente , asi q dejad de habalr de chipsed y habalr de juegos q es loq importa
Saludos
Escrito originalmente por Arlan Ashald
shadow land a alejo I no le he dicho nada, es solo a ti q parece q los de microsoft te pagan xD
Por cierto no me venia ninguna venda con ps2 la venda te la pusistes tu para no ver la cruda realidad q de cada 20 ps2 q se se vende una xbox.
Y ke kede claro yo no defiendo a sony ni a xbox ni a gemcube simplemente digoq ps2 lo ha echo mejor q el resto y eso hay q reconocerlo kiza xbox lo haga mejor en la proxima generacion kien sabe.
Pero solo hago una pregunta, ¿creeis q sony dejara escapar su segunda fuente de ingresos?la verdad para microsoft la xbox era para pasar el rato, tanto es asi q no se comieron ni la cabeza a la hora de montarla (una caja con un micro de pc nbarato, una targeta grafica barata (es q me resulta gracioso q digais q es una geforce 4 titanium xD) y 8 megas de ram.
Hago uan critrica constructiva espeor q la proxima generacion haya competencia y no otra vez gane ps2 por goleada no creo q 60 millones de personas cedan ante el marketing o sean tontas.
Y en cuanto al hardware tanto uan como otra seran la caña aunq mi opinion es q cojeran la tecnologia actual q hay en pc y la modificaran cada una con sus matices para q asi cuando salgan tengan un precio aceptable.
Si el presidente de sony ha anunciado half-life 2 como uno de los primeros juegos mas o menos podeis haceros una idea q llevara una atrgeta de las de ultima generacion actuales.
Por cierto el q haya anunciao ese juego como uno d elso priemros para mi opinion la ha chafado un poco pq anunciar un juego q va estar kemadisimo pq todo el munod lo habra jugado y ademas no mola q como primer juego te saken uno q tiene 2 años xD pero bueno habra q ver los otros titulos.
The CPU related patent for which S C E has applied also has description of the graphics unit "Visualizer (VS)" adapting the Cell (CPU considered) architecture. This is pixel engine and the thing which added image cache (video memory) at the processor core "Processor Element (PE)" of the usual Cell. In the case of this architecture, it seems to also make programmable processing with a rendering pipe into the method of faking by the sub processor "Attached Processing Unit" (APU) of Cell.
It does not know yet whether the graphics chip included in PS3 box becomes such the architecture. However, it is clear that S C E is developing not only Cell but LSI arranged on the outskirts, and it is going to develop them to other apparatus by the set. And PS3 world will consist of Cell computings by these Cell(s) processor loading machine.
Escrito originalmente por Benzo
La GDDR-2, esto me suena a chino. DDR si, pero GDDR-2? A salido el 1? xD Para el 2005 podríamos hablar de 2gigas de RAM de esta para una xbox 2? (puede q haya dicho una burrada xD)
Si MS va con Samsung, Sony al final se quedó con Rambux (se llama así?)? Como se llamaba la memoria de estos?
Escrito originalmente por Arlan Ashald
Por cierto no me venia ninguna venda con ps2 la venda te la pusistes tu para no ver la cruda realidad q de cada 20 ps2 q se se vende una xbox.
Y ke kede claro yo no defiendo a sony ni a xbox ni a gemcube simplemente digoq ps2 lo ha echo mejor q el resto y eso hay q reconocerlo kiza xbox lo haga mejor en la proxima generacion kien sabe.
Hago uan critrica constructiva espeor q la proxima generacion haya competencia y no otra vez gane ps2 por goleada no creo q 60 millones de personas cedan ante el marketing o sean tontas.
Escrito originalmente por KYMTEK
(si si los AMD estan muy Bien Pero no son mejores que intel y siguen teniendo serios problemas de refrigeración).
Joder yo alucino cuanta pitonisa lola hay aqui Estamos a dos años y la gente ya esta diciendo que si esta es una mierda que si la otra es dificil de programar o no lleva esto o lo otro............
Por ejemplo, se intuye que PS3 llevará un procesador tipo Cell, de donde se extrapola que no llevará una GPU potente, ya que encarecería el precio de la consola hasta puntos prohibitivos (y aún así a ver lo que pasa). De ahí se puede sacar la conclusión de que seguirá con el mismo sistema de programación que PS2. Por cierto, que fuentes oficiales han comentado que PS3 será aún más difícil de programar que PS2
The next of PlayStation 3 is Cell computing.
- Cell computing which distributes a real-time operation
"Cell computing" which the Sony computer entertainment (SCEI) advocates. The purpose into which SCEI introduces Cell computing is not only giving 1,000 times as many performance as this to the next generation PlayStation (PS3?). A final target is changing the topology of a computer and changing the paradigm of the conventional computing which Intel's has led to Microsoft.
In the meaning, Cell computing can also be called challenge to the present computer architecture. Cell computing -- Wintel -- the mainstream computer architecture -- [untranslated phrase] -- it is said that that is right There is a big design called Cell computing and it is thought right to think that there is PS3 as the greatest application (tractor) rather than Cell computing occurs for PS3, when it thinks so. Cell computing is really what and, probably, SCEI tends to make it realize it how.
The concept of Cell computing itself is not so difficult a talk. Mr. Kutaragi Ken (the Sony vice president / the Sony Computer Entertainment president and CEO) explains as follows. "Although the old network was an informational network, it becomes the bus of peer to peer computing (a network) shortly. Although it is non real time in batch processing, concept [ of Cell ]" and "grid computing are interesting when it comes be made on real time. It is Cell computing."
That is, by Cell computing, Cell processors distribute processing by peer to peer one on a network. Although grid computing is resembled, real-time nature cannot apply the present grid to required application. However, it enables it to apply grid type computing even to a real-time operation like a game in Cell computing.
If this Cell computing design is realized, processing of software can be distributed via a network (LAN or Internet). Therefore, the computing power which a user can use is no longer bound by the machine which exists locally. For example, when processing is heavy, it comes to be able to perform simply making a part of processing share with other Cell loading machines beyond a network.
That is, if water service is twisted, required computing power can be pulled out from a network the same with the ability only of required water to be taken out from a faucet. If Cell computing is realized on the Internet, finally computing power of "10,000 times of an earth simulator (supercomputer which carries out the SHIMYU rate of the earth environment), or 100,000 times" (Mr. Kutaragi Ken) can also be realized. For example, it may also become possible to realize a simulator like the virtual world of a movie "a matrix" in the day of when.
- Uniform a resource and make decentralization easy.
There was the idea of such distributed computing itself from ancient times. However, it was inapplicable even to software like the game which needs a real-time operation until now. For Cell computing, SCEI is preparing CPU and OS which were designed on the assumption that distributed computing, and is going to realize this this time.
The patent about CPU for which SCEI has applied (Cell is seemed) is describing Java as an example of the conventional approach. In Java, the software written in Java byte code can be used on every computer which a Java virtual machine runs. Therefore, in Java, even if it distributes application in which machine on a network theoretically, it can process with a Java byte code.
However, in order to make it the same software run in the network where CPU using a different command set from the first is intermingled, the Java virtual machine had to be made from Java. Therefore, it is difficult for Java to pull out the power of original of CPU. The patent of SCEI describes this point and the Java model explains that it is difficult for the required application of real-time nature by it.
At the architecture which the patent of SCEI takes to it, solution of this problem is aimed at by adopting the same architecture as the processor on a network. That is, it is said that decentralization will be made easy by uniforming the computer which carries out distributed processing on a hardware level. Therefore, a Cell processor is CPU of MOJURA structure and it is supposed that it is become the structure where scalable composition can be taken by the same architecture.
that is, which Cell processor -- as a core based CPU -- "Processor Element (PE)" -- loading (singular number or plurality) -- carrying out -- every -- in PE, every one piece and two or more sub processors "Attached Processing Unit" (APU) have "Processing Unit (PU)" which controls, and "Direct Memory Access Controller" (DMAC) which takes charge of memory access The architecture itself becomes uniform although the number and composition of PE or APU may differ from each other by each Cell processor.
Therefore, if software is written by the command set of Cell, it is not necessary to change into the native code of CPU from a pseudo code like Java. Moreover, since the structure with every fundamental (although the number of units differs) Cell is the same, it is easy to grasp the computing power which can be used. It is the story that the processing to which the speed and the response like multimedia become important can also be distributed now.
- Make Cell computing permeate from a home first.
Although this design was wonderful, of course was also the question there. it -- (1) -- what are problems, such as a latency (delay) of (2) networks, carried out [ how this new paradigm is made to permeate all over a network, and ]? This time, Mr. Kutaragi Ken has replied to the question.
Development of Cell computing
* The PDF version Here
About introduction of Cell computing of (1), realizing via the Internet suddenly has an expensive hurdle. Although that was a big question, Mr. Kutaragi Ken has answered as follows. "It becomes still more interesting if two or more Cell(s) in a house are connected in peer to peer one". [ "I think first that Cell computing should just occur in a home", "the inside of a home being connected with a broadcloth band network, and Cell computing being realized", and ]
That is, it has the realistic proposal to realize on domestic [ LAN ] first and to realize via the Internet next. For example, digital one TV of the home server which the game machine (PlayStation 3) which carried the Cell processor in the home entered, and carried Cell similarly, and Cell loading etc. enters. When it does so, though small-scale at the three Cell processor, it is the scenario that Cell computing becomes possible.
The [untranslated phrase] right tree is the Sony group, and he is saying that he wants to carry Cell also in such apparatus. Since the Cell processor itself is MOJURA structure if it is as a patent, the flexible configuration according to each apparatus should become possible. By the reason a Cell loading machine will go into a home one after another over several years if it becomes so and will collect with the Sony product, if it thinks so, domestic Cell computing will become a quite realistic scenario.
If it is LAN, domestic is enough made by the network in an extensive zone, and there are few latencies compared with the Internet. Therefore, it is said that Cell computing from which a zone and a latency are likely to become a problem is also realizable.
With the design for SCEI, it becomes the following step to extend this Cell computing to the Internet. Though Internet Cell computing is a little overdue, practical use of Cell computing can be first proved by domestic for the time being. It is a realistic step.
But it does not know whether to be that SCEI was drawing such composition from the start. It is because not only SCEI but the whole Sony group needs to be agreed in order to realize this design. Unless Cell computing is promoted into the whole group, the scenario that many Cell(s) also go into a home cannot be drawn.
At present, it is imagined from Mr. Kutaragi Ken telling clearly that the scenario has solidified considerably. As a result of the sense of impending crisis inside the Sony group increasing through the Sony shock etc., possibly it became a flow called selection of Cell computing.
(September 9, 2003)
-Relation between Cell computing and PlayStation 3
This time, there are some things it has been [ things ] visible about PlayStation 3 through the interview to Mr. Kutaragi Ken (the Sony vice president / the Sony Computer Entertainment president and CEO).
First, it is important that Cell computing has overlapped with PlayStation 3 mostly. Probably, I think that it is right to define it as "the Cell computing environment (or Cell processor loading apparatus of a simple substance) of the existing "profile" where software/data can be performed" as for PS3. When Cell computing is called something, it is "the new computing paradigm which performs a real-time operation in a peer to peer network." And Cell computing is realized in "the network of Cell processor (the peripheral LSI) loading apparatus."
Although it may be unclear in giving a definition like this, the talk is easy, if it stands on an end user side simply and sees. first, if you buy the game machine which PS3 and the name attached (when simple substance Hurd has and it is the bottoms), the title for PS3 can be played However, if you buy the home server which carried the Cell processor and the peripheral LSI even if there is no PS3, probably the same software title will be able to perform.
But even if it is the same Cell architecture, the performance and function of a Cell processor which each apparatus carries differ from each other (considered). Therefore, in the Cell loading TV, a performance may be insufficient to execution of PS3 contents, for example. However, if two or more Cell machines are connected to domestic [ LAN ] even in that case, software may be able to be made to run by using a mutual CPU power. It is because Cell computing which distributes processing of software on real time will become possible if Cell apparatus is connected.
Furthermore, the computing power of other Cell(s) connected to the network may also be used, the extended version may turn PS3, and Cell loading apparatus including PS3 may be able to come to enjoy contents and service in the future.
- It is a game machine named PS3 which may not be logically.
In this way, if it thinks, I will carry out [ mind of being only one aspect of affairs of equal Cell computing ] the concept of PS3. It is considered to be the meaning of the word of "(PS3 )melting into a supercomputer in a home server or TV". [ of Mr. Kutaragi Ken ] That is, it turns "PS3 and contents and service" can be treated now in Cell computing environments, such as a Cell home server, Cell TV, and a Cell supercomputer.
First of all, the concept itself called the contents turned PS3 is doubtful. Probably, if it becomes the last form, there are only contents for Cell computings and service, and it will become the talk that a game machine, a home server, etc. can use it from a Cell loading machine.
Therefore, even if the "box" where PS3 and the name were given is put on the market, it will not be equal PS3. It says "Although the hardness (concept of PS1 or PS2) of PS [ present PS1 (PlayStation) or present PS2 (PlayStation 2) ] itself corresponds 100%, they become less so next (PS3)" (Mr. Kutaragi Ken).
For example, by Cell computing by the Cell network, with simple substance PS3 box, if impossible contents and impossible service can also be offered, the concept of "PS3" will have the power beyond PS3 box. Probably, it will be better to have not passed PS3 box in one corner of an iceberg called Cell computing, but to consider just Cell computing to be PS3. Although it wrote before that it became "The Network is PlayStation (a network is just PlayStation)" in this column, if a new term is used, it will become "Cell-Computing is PlayStation 3 (Cell computing is just PlayStation)."
Considering such a thing, there is not necessarily no necessity that S C E takes out with three generations of PS the box which PS3 and the name attached unlike the time of PS/PS2. Mr. Kutaragi Ken also actually says, "It is good even if there is nothing logically." For example, it may be possible for PS3 to become LOGO simply and to stick the LOGO on the Cell loading machine. However, though it says so, Mr. Kutaragi Ken also suggests a possibility that S C E will take out the "PS3" box.
"A metaphor is needed for a certain circulation target". [ "there are a nominal called PS3 and a platform", "the single article game machine as a metaphor being also needed", and ]
that is, -- PS -- three -- a generation -- [untranslated phrase] -- a game -- a special-purpose machine -- theory -- a top -- you may not be -- although -- a user -- circulation -- having thought -- a case -- [untranslated phrase] -- PS -- three -- [untranslated phrase] -- saying -- a game machine -- having taken out (as an intelligible metaphor) -- the direction -- being good -- " -- [untranslated phrase] -- " -- [untranslated phrase] -- saying -- a reason -- it is . Therefore, in three generations of PS, it is surmised that a simple substance game machine still exists. That is, it is not becoming the talk that a Cell home server appears suddenly, then a game is also made.
- Spec. of PS3 fixed for the time being
Moreover, it is not necessary to fix like before hard spec. (= soft resource which can be used) with PS3 box. If a Cell computing design is realized truly, the contents on it and service will be because it is released from restrictions of machine power by a certain grade. If the computing power exceeding the performance of a simple substance machine can finally be used, the necessity of a theory top of uniting software with the fixed machine spec. will also be lost. Moreover, it does not become useless even if it raises the performance of a simple substance machine rapidly conversely (since it is used by Cell computing).
However, Mr. Kutaragi Ken "although you may not be logically in fact, it will become the talk that it is as increasing a rendering pipe [untranslated phrase] [, and ]. [ raising a CPU power for it in 8s [untranslated phrase] and one month once ] that it is a certain logic format and will determine a necessary minimum standard fundamentally since it is not desirable", and "-- a main profile -- a [untranslated phrase] thing may be needed -- it is called "
That is, computing power and a function fixed as PS3 are defined. In the meaning, PS3 box does not change with the conventional game machine. It is thought that the regular format [ say / "it is in the rendering pipe of O book at CPU of OGHz" ] continues.
This is actual correspondence. It is because a phase will shift though PS3 box of a simple substance will go into the home and other Cell machines permeate a home for the time being. Depending on a home, Cell will surely call it only PS3 box in many cases. If it becomes Cell computing via the Internet, it will become a future event further.
that that is right, then PS3 box -- the first stage -- a simple substance -- it divides and comes out and the game machine necessity of deciding spec. comes out Moreover, also at the lowest, the spec. of the circumference of graphics needs to fix the processings (rendering etc.) which are impossible unless it is also a local machine in the future in order to remain. That is, the minimum machine spec. which can perform the software of three generations of PS alone is decided.
- Cell and a Cell peripheral LSI
Incidentally, it is expected that the graphics chip of PS3 box is developed in S C E. Since there is no tie-up announcement with the other company at present, the words which suggest it also in [ of this conversation but ] it being clear that it is proprietary are coming out.
for example, also into "it is not only Cell, and although there is also a peripheral LSI of Cell, I think that development of a device others -- will be done also using the Cell peripheral LSI group", and "next generation game machine, if it says into the Sony group also into TV also into a home server, Cell will enter Mr. Kutaragi Ken says that and media engine will also enter."
The CPU related patent for which S C E has applied also has description of the graphics unit "Visualizer (VS)" adapting the Cell (CPU considered) architecture. This is pixel engine and the thing which added image cache (video memory) at the processor core "Processor Element (PE)" of the usual Cell. In the case of this architecture, it seems to also make programmable processing with a rendering pipe into the method of faking by the sub processor "Attached Processing Unit" (APU) of Cell.
It does not know yet whether the graphics chip included in PS3 box becomes such the architecture. However, it is clear that S C E is developing not only Cell but LSI arranged on the outskirts, and it is going to develop them to other apparatus by the set. And PS3 world will consist of Cell computings by these Cell(s) processor loading machine.
(September 8, 2003)
Escrito originalmente por KYMTEK
shadow land no se de que te ries, se nota que no reparas ordenadores de cara al publico. a igualdad de Mhz los AMD tiran menos en calculo de coma flotante.
Escrito originalmente por KYMTEK
1º si la xbox2 sera facil de programar pero la Ps3 tambien por que sony a escarmentado mucho con la salida de Xbox y piensa que ese procesador lo llevaran servidores, no puedes hacer un servidor que sea jodido de programar por que nadie lo querra y sony a aprendido de sus errores, ten en cuenta que el unico rival a la salida de PS2 en aquel entonces era Dreamcast y N64. El resto no existian.
3º GPU POTENTE, podras extrapolar todo lo que quieras pero te aseguro que la gpu que lleve sera como minimo practicamente igual a la de la competencia.
No entendeis que en la siguiente generacion de consolas es la que todas van a ser practicamente iguales por que han aprendido de los errores. Xbox a demostrado que es necesario facilitar la programacion a los desarrolladores, GC a demostrado que se puede hacer una consola muy potente y barata.
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2º [B]¿Resultado? Compara PS2 con Xbox ó GC. pues hombre me alegra que me digas eso por que me estas comparando dos consolas de ultima generacion con otra un año mas antigua y que aun asi sigue dando mucha guerra, por esa regla de tres esta claro quien va a dar caña.........
Escrito originalmente por KYMTEK
Seguro que tienes razon con los de "chupar" (supongo que te refieres al consumo electrico), pero yo te el calor que genera el micro, los Intel pueden trabajar a temperaturas mas altas que los AMD pero lo soportan mejor, los AMD son muy sensibles a la temperatura, por que te crees que llevan disipadores el doble de grandes que los de Intel, por cierto este verano el 30 % de los equipos de reparacion eran AMD con problemas de refrigeración.
Saludos a todos
Escrito originalmente por KYMTEK
ok siguamos:
1º [B]con disipadores de 2000 pesetas q ponen en ls tiendas sin quitar siquiera la pastilla termica de debajo, si, pentan hasta los intel. Mentira cochina, los disipadores que tu dices funcionan perfectamente con la pastilla que trae, otra cosa es que te tengas que gastar 30 euros por que los AMD aunque trabajan con menos voltaje ,aguantan una puta mierda de variacion de temperatura , cosa que no pasa con los intel.[/B]
Escrito originalmente por KYMTEK
2º [B]Si un PC esta bien montado y lo mismo para su sistema de refrigeración, da igual que sea AMD o Intel, no se joderá. ¿Tu cambias a menudo de ordenador no? por que te aseguro que en una casa normal los ordenadores en 3 años ya empienzan a dar problemas con el polvo que acumulan en sus disipadores y antes los AMD que los INTEL.[/B]
Escrito originalmente por KYMTEK
3º [B]AMD no tiene graves problemas de calor, y los montadores montan Intel por las siguientes razones:
a) Los "tontos" solo conocen Intel y Pentium, estos tontos son los mismos que compran PC's caros sin pensar: "para los trabajos del nene)
b) Los "tontos" quieren chorrocientos "hertzios de esos" que no saben para que sirven, amd no lo aceptan.
Mira si esto es a lo mas que llegas paso de contestarte mas tengo mejores cosas que hacer, solo una cosa los ordenadores mas vendidos para los trabajos del nene son los DURON y cada vez hay mas sevidores AMD por que son mas baratos pero fallan como escopetas de feria, servidores guarreros, por que los servidores profesionales o de grandes empresas tienen servidores intel de DELL.
Dejemos el Off Topic
Saludos [/B]
Escrito originalmente por KYMTEK
[B]mira a ver cuantas veces a petado esta pagina en año y medio (cascarse el PC), por ejemplo, y yo tengo aquí un AMD q con mi habitacion a 32º todo el verano, no ha sido apagado ni una sola vez... Pero tu que eres usuario o moderador........... [/B]