Phyrok escribió:Saludos.
Me he leído la guía (fantástica) y se que lo que busco se encuentra en la fase de las estrellas... pero no soy capaz de conseguir al herrero... ¿Como lo habéis conseguido? En mi caso, hize que me matasen a un par de patapons, volví, y efectivamente, liberé a la estrella, pero sólo me dió la estrella oscura, nanda del guerrero. He vuelto a intentar que me maten un par de patapons pero no hay manera de que deje de llover, ¿Qué hago mal?
Requiescat In Pain.
Revolver_Ocelot escribió:Hola, ayer otra vez hasta las 3 de la mañana tirado en la cama jugando al Patapon xD. A ver, solo quiero decir una cosa, el juego os resultará infinitamente más sencillo si usáis auriculares. Mas aún, la experiencia de juego mejora considerablemente... Los pequeños altavoces de la PSP (al menos los de la mía, la gorda) son una caca. Los que no habéis jugado con auriculares, probadlo porque de verdad os digo que tratándose de un juego musical como este, la experiencia mejora muuucho. Yo tengo unos SENNHEISER CX400, no son demasiado caros y van de lujo con el juego xD. ¡Un saludo!
Enchu escribió:yo uso unos que me compré que me costaron 6 €, que creo que son de ipod o algo, son cortísimos, tengo que ponermelos con la psp pegá a mi xD
eso si, suenan también de lujo
Es que para este tipo de juegos, no te empanas de muchas cosas si no juegas con auriculares
De muchos sonidos, ritmos y cosas que molan tela xD
Divagador escribió:¿Es posible comprar esos auriculares por internet?. Me has dejado la boca agua *_*
Cora_bcn escribió:
Y tienes ke comprarte unos SENNHEISER CX400??
no puedes pasar con otros?
yo he probado un monton de auriculares y los mejores son los sony. Hablo de auriculares normales ke los puedes encontrar en cualquier lado.
... No volverá a pasar... ¡Un saludo! Pitux escribió:Sobre la pantalla de la estrella, es sencillo, tan sólo hay que seguirla hasta el fondo, pero sin llegar al poste que marca el fin de nivel, luego la estrella suelta el regalo y ya puedes seguir.
Casi siempre te saldrán al derrotar los jefes...vamos, los bichos más grandes.
Por cierto, con la estrella esa conseguí el herrero, pero al ir a verlo en patápolis no veo la forma de darle algo...tengo varios tipo de aleación pero no me deja darle...con qué objetos trabaja pues este bicho?
vortz escribió:Hay alguna manera de consguir el minijuego de la planta que no sea matando al caracol del desierto??
Yo no lo pude matar en la fase de la lluvia por perder el modo fever, pero consegui terminar la fase... Pero ahora lafase no se puede reseleccionar para jugarla y poder matar al caracol para conseguir el minijuego??? Tengo el del arbol, el de la montaña y el del cocinero, pero me falta ese!!!!
SAG escribió:pues yo segun cae l doy a toa lexe al cirrculo y simpre lo coje..:S
c_ronaldo08 escribió:soy nuevo en este juego..
alguien me puede decir...como se hace lo del arbol?
le doy un pedazo de carne y empieza a hacer blop blop blomm o algo asi.. y tengo un patapon con corneta....
como se cuando tengo q tocar el circulo?
SAG escribió:ya me acabe el juego...los que hayan pasao el juego..(no voy a dar pistas a los demas) la cosa esa q salen construyendo con otros...significa algo??..xddd..o no?...hay mas misiones o ya solo puedes repetir las q hay?..alguien tiene idea?
Pues eso el barco q salen contruyendo kiere decir algo o no kiere decir nada...el final es un poco cutre no??..xddd..aunq el juego es increible..alguien sabe lo del barco si significa algo??
Lerelere escribió:hmmm yo tngo un problema, no paso de la torre verde esta q viene justo cnd consigues el terremoto (pensaba q el terremoto le haria algo xo no se si lo utilizo mal o q, q no le hago na de daño xD)
alguna idea xD?
Enchu escribió:
Si no concretais un poco mas, me es imposible, yo, soy daltónico, así que no tengo ni zorra idea de la torre de la que me estás hablando xD
Sergetsu escribió:Bueno pues aquí esta mi pequeño aporte, son cosas que voy comentando con Enchu pero que al final se me olvida de ponerlas, así que las pongo todas juntas, sobre los minijuegos, las danzas y el comando recarga
MINIJUEGOS
Hay un detalle muy interesante en los minijuegos que no se puede apreciar bien bien con los altavoces de la psp, yo lo e probado con un "mini subwoofer" para la psp y se aprecia bien el detalle, y supongo k con los auriculares también se apreciara lo que voy a explicar ahora
Esto es sobretodo ara la gente que no le acaba de pillar el timing a los minijuegos
Para el árbol rarito y la montaña bebé después de hacer su secuencia, y memorizarla tu (va bien que te fijes en los parpadeos del rectángulo exterior junto al ritmo que hace para hacerlo igual), pues bien después de su secuencia sonara una especie de "¡AY!" eso significa que en el siguiente parpadeo del rectángulo exterior tienes que empezar tu a repetir la secuencia
Para la flor (que parece que gima cada vez que habla), también hace un solo "¡AY!" antes de que tengas que empezar a tocar al ritmo de la música, pero en este caso con darle a la O una vez cada vez que parpadea el rectángulo hasta que se ponga a hablar otra vez ya te saldrá perfecto, x desgracia no hacen un "AY" para coger las hortalizas que tira pero con la forma que a explicado divagador para recogerlas deberías conseguirlo sin problemas
Para la cacerola también hace un "¡AY!" cada vez que tira una fruta, pero en este caso deberás esperar al 2º parpadeo para darle a la O, de todas formas no es muy difícil ya que si le das a la redonda cada vez que esta cerca del patapon cocinero las corta como debe
Para el yunque hace una especie de "¡OU!" antes de empezar a darle con el fuelle en cada serie, pero es mas facil mirar (o escuchar) cuantas veces pisa el fuelle y en el siguiente parpadeo hacer tu el mismo ritmo. Tambien va muy bien si no te gusta fijarte en la pnatalla para ese minijuego es cerrar los ojos y hacer que todo el trabajo lo hagan tus oidos, asi captas mejor el ritmo y puedes copiarlo perfectamnt, al- asi lo hago yo y no suelo fallar
Lo siguiente ya con los altavoces de la PSP se escucha de sobras
DANZAS
Explico esto presuponiendo que hacéis el don dodon dodon bien ya que veo que hay gente que les daban problemas para hacerlas bien
Cada danza tiene 8 series de secuencias que debes copiar exactamente en tu turno, mientras mas notas aciertes mas durara la danza. El caso es que cada vez que acaba la secuencia de teclas de la danza se oirá un "¡OE!" semejante al ¡AY! de antes, señal que indicara que al siguiente parpadeo es tu turno de empezar a copiar la secuencia, creo que como mucho las secuencias tienen 7 notas, beats o como queráis llamarlos.
Cabe destacar que hay danzas en la que alguna secuencia dura mucho menos que las demás y si te pilla desprevenido alomejor no aciertas, pero si estas atento al "OE" no debería tener problemas en seguirla, y a la que las hayas echo un par de veces ya te salen casi sin pensar
CANCION PONCHAKA (RECARGA)
Aquí pondré la utilidad de esta danza para cada patapon, que no e visto que nadie la indique y por si a alguno le interesa aquí explicare que efecto hace en el ataque de cada patapon
Yaripon (lanceros):
-Sin estar en "fever" después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento atacas (pon-pon-pata-pon) y los lanceros saltaran y atacar de la misma forma como si atacaran estando en "fever".
Tatepon (escuderos):
-Después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento atacas (pon-pon-pata-pon) los tatepon se abalanzaran corriendo sobre el enemigo asestándoles un golpe al mas puro estilo shoryuken de Ken de street fighter, parece que hace algo mas de daño pero desconozco si tiene algún efecto adicional a los zigoton como tirarlo hacia atrás o algo. Este movimiento lo hace tanto estando en "fever" como no estándolo
Yumipon (arqueros):
-Sin estar en "fever" después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento atacas (pon-pon-pata-pon) y los arqueros atacaran de la misma forma como si atacaran estando en "fever", es decir, lanzando 3 flechas cada uno.
Kibapon (caballeros):
-Sin estar en "fever" después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento atacas (pon-pon-pata-pon) y atacar cargando de la misma forma que si estuviesen en "fever".
-Haciendo la recarga, y luego la canción chakachaka (defensa) harán una carga de la misma forma que si atacases en "fever" normalmente. Este movimiento lo hace tanto estando en fever como no estándolo
Decapon (trolls):
-Después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento atacas (pon-pon-pata-pon), los decapon darán un tremebundo golpe en el suelo que lo hará temblar, desequilibrando de esta forma a los zigotons enemigos, desconozco si les hacen daño o si afecta a los edificios, pero al tirarlos al suelo estarán un instante sin poder hacer nada momento que podrás aprovechar para atacarlos sin ningún miedo. Funciona tanto estando en "fever" como sin estarlo.
-Después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento defiendes (chaka-chaka-pata-pon), los decapons adoptaran una posición de bateador y les darán un buen golpe a los enemigos, supongo, y digo supongo porque cuando lo descubrí ya me pase el juego y no lo e podido probar, que mandaran a los zigotons a los que peguen hacia atrás como los caballeros cuando cargan. Funciona tanto estando en "fever" como sin estarlo.
Megapon (músicos):
-Sin estar en "fever" después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento atacas (pon-pon-pata-pon), los músicos atacaran con dos notas rojas cada uno con el poder de la llama, de la misma forma que si atacases en modo "fever"
-Después de hacer pon-pon-chaka-chaka (recarga) en tu siguiente movimiento defiendes (chaka-chaka-pata-pon), los megapon soltaran una nota verde y larga cada uno que se clavara en la tierra haciendo daño y desaparecerán un rato después, tengo la teoría de que los zigotons no pueden pasar a través de esas notas, como si fuesen muros, porque cada vez que lo e utilizado no las han podido traspasar, pero no lo se quizá solo fue casualidad y si que pueden pasar a través de ellas
Por último remarcar que si los patapons estan lo suficientemente cerca del enemigo cuando haces la recarga harán un pequeño ataque de la misma forma que cuando defiendes.
Bueno hasta aquí mi parrafada, creo que no me olvido nada si no ya pondré otro post, espero que a alguno le haya ayudado y si los creadores lo ven oportuno y útil que lo pongan en el post principal o un link a este ya es mucho parrafo xD.
PD: MAXAITA, siempre que haces una danza, esta te quita el "fever", no es que lo hagas mal es que es así la mecánica del juego para que no hagas la danza cada vez que quieras y tengas que currártelo para llegar al fever de nuevo.
EDIT: ya e actualizao lo dle yunque que era lo único que faltaba
Patapon escribió:Bueno, yo estoy en la llanura Patata, con el totem, pero no consigo hacer que suba del todo, no encuentro el ritmo si alguien me lo explica bien, me haria un gran favor ^_^