@Futaba yo recuerdo bastante bien la época de FFVIII y todo el mundo que lo jugaba le salían arcoiris de la boca. No fue hasta este foro donde encontré criticas tan duras del mismo. Es más, recuerdo que cuando salió el FFIX se le criticaba mucho a este su regresión a una estética más infantil, con humor y menos violenta, comparándolo con el VIII.
Y sí, todos los juegos de rol, sobre todo clásicos se rompen de muchas maneras. La que nunca falla es la farmear experiencia y oro.
@EMaDeLoC todos los FF tienen altibajos en sus historias, al igual que cualquier meta-historia ya sea en novela o series, etc. Es imposible crear una historia de 30-50 horas de duración que sólo vaya a más. En concreto FFVII por ejemplo, cuando caes a la iglesia y conoces a Aerith, todo ese recorrido es un bajonazo tras venir de explotar reactores mako y escapar, lo mismo pasa cuando el dueño del puticlub (no recuerdo el nombre) te tira a las alcantarillas y tienes que regresar por el cementerio de trenes, etc. Pero vamos que en concreto para bajonazo gordo y largo, todo lo que pasa desde que sales de Midgar hasta e Templo de los Ancianos, en ese recorrido es casi al revés: todo va cuesta abajo con pequeñas dosis de acción o información que te pegan un empujón para seguir.
Y esto no es una critica a FFVII exclusiva, lo que he dicho, se puede decir de FFVIII, IX y salvo que esté muy equivocado, sobre todo del X.