[Hablemos de...] Juegos INDIE

Yo ayer estube viendo el WTF is strider, y bueno, no parece muy allá pero si entretenido, tiene plataformas y enganches a superficies royo el makr of the ninja, pero con un enfoque totlamente arcade de combate con toques metroidvania. A ojo puede que su mayor pega sea que hasta donde vi y comentaba biscuit, el combate consiste literalmente en machacar el boton pero esque ademas son 2 animaciones, corte de izquierda a derecha y de derecha a izquierda xD y la de salto, y la cuesiton es que a mas rapdio apretes el boton mas cortes hace, vamos que si lo machacais es como una metralleta directamente xD no deja de ser curioso peor quizá demasiado simple, aunque me gustó en lineas generales lo que vi, tipico para oferta de 2-3€ de steam.
Trabis escribió:Un metroidvania tiene que tener un buen diseño de niveles y Dust no lo tiene.

Un día tenemos que hacer una lista de los mejores Metroidvanias.
(Parece que Dust no estaría en esa lista). =p

Sigan comentando.

Puedes desarrollar esto?
Yo el dust lo pillé con ganas hará un año o mas en xbox, porque soy amante de los metroidvanias, y me decepcionó muchisimo jugablemente. La parte plataformera es bastante simple y poco presente, cosa de la que no me quejaría, si no fuese porque el combate no tiene apenas profundidad y se vuelve muy repetitivo al poco tiempo, no lo llegué a terminar, aunque le eché unas cuantas horas haciendo el esfuerzo.
Veo que tengo una suerte tremenda, jugué al Dust un par de horas largas y me pareció tan jodidamente bueno que lo deje para otro momento que pudiera disfrutarlo al máximo debido a que tenia juegos pendientes, veo que lo que tengo que hacer ahora es no jugarlo nunca, así que en mi mente siga siendo el juegazo que creo que es.

Aunque es probable que me lo pase y no me parezca tan malo.
LSRubenS escribió:Veo que tengo una suerte tremenda, jugué al Dust un par de horas largas y me pareció tan jodidamente bueno que lo deje para otro momento que pudiera disfrutarlo al máximo debido a que tenia juegos pendientes, veo que lo que tengo que hacer ahora es no jugarlo nunca, así que en mi mente siga siendo el juegazo que creo que es.

Aunque es probable que me lo pase y no me parezca tan malo.


Thorin_Saeba escribió:A mí el Dust no me aburrió ni un segundo, me encantó de principio a fin. Es un juego largo, bien hecho, con una jugabilidad muy buena. Toda una joyita.


http://www.metacritic.com/game/pc/dust-an-elysian-tail
(y mira que metacritic tiene una comunidad troll [+risas] )

O uno de los youtubers con mas conocidos en el mundillo (de echo he llegado a ver quotyes suyos en los trailers de videos de juego sindies en steam xD), al que sin ser este genero santo de su devoción, este le encantó: https://www.youtube.com/watch?v=taRJkbnEgK4

Vamos...que lo que te quiero decir esque en la red dust está considerado un gran indie, luego cada uno es un mundo evidentemente, y pueden tener tanta razon unos como otros..pero que de momento estas con la mayoria, por lo que no tendria que pasar nada raro si sigues jugando xD y si lo pasa ya nos comentarás, pero vamos, que no te preocupes xD
Ya veo que es parecido a la guerra que tengo cada vez que alguien menciona Fire Emblem: Awakening en algún hilo de 3DS con algunos de por aquí [looco] ahora desde luego que me pica bastante la curiosidad de como sera realmente, jaja
Si lo bueno es que ahora mismo es casi gratis, tampoco se pierde nada por probarlo, pero vamos que aqui estamos para dar nuestras opiniones xD

Hablando de metroidvanias sacaron uno en xbox360 que creo que no ha salido de ahi y era uno de los mejores que he jugado nunca, el shadow complex, espero que alguna vez lo sacen en pc
No habeis dicho nada malo del luchaadooorrrr, así que seré yo el primero... =p

A mi hay una cosa que no me gustó y es esa falta de lógica que adquiere por momentos.
¿Porqué hay enemigos que debes matar en su respectiva dimensión pero que sin embargo ellos, si que puedan hacerte daño a ti, da igual estés en el mundo de los vivos o en el mundo de los muertos?. ¿No es coherente verdad?

davixola escribió:El problema va a ser mio, Guaca me llevó diez o doce horas, más o menos bien pal género. [carcajad] [carcajad] O que sois unos cagaprisas, lo mejor es que la biblioteca aumente mientras juegas poco a poco, no que disminuya y sientas que vas a algún lado. [burla2]


Empieza tan sencillo como un Mario y termina siendo algo tan cabrón como un Super Meat Boy con toques de Viewtiful Joe. xD

¿12 horas? menudo maquinón que estás hecho. Yo me tiré más de 20h en completarlo todo. (No cuento el DLC porque es una castaña). =D

ZackVII escribió:Vamos...que lo que te quiero decir esque en la red dust está considerado un gran indie, luego cada uno es un mundo evidentemente, y pueden tener tanta razon unos como otros..

Hoy en día no importa que un juego tenga una jugabilidad pobre, mientras tenga unos buenos gráficos.
Trabis escribió:
ZackVII escribió:Vamos...que lo que te quiero decir esque en la red dust está considerado un gran indie, luego cada uno es un mundo evidentemente, y pueden tener tanta razon unos como otros..

Hoy en día no importa que un juego tenga una jugabilidad pobre, mientras tenga unos buenos gráficos.


Ya claro seguro que es solo por eso. Esta considerado un juegazo porque lo es, si no os gustan los juegos estilo Muramasa pues no los juguéis, pero no porque vosotros lo digáis van a ser malos juegos.

Lo mismo el problema es vuestro con el juego y no del propio juego, cuando hay muchisimas personas que lo han podido disfrutar de principio a final y lo consideran una joya. Pero claro, no se os ha ocurrido plantearos semejante idea.

Y si este se os hace pesado siendo los combates pura acción, no quiero ni imaginar lo que se os pasará por la cabeza cuando los combates sean por turnos como en el Child of Light.
Creo que no lo has entendido. Muramasa es un juegazo y me encantó, dust no me gustó porque haciendo practicamente lo mismo en absolutamente todos los combates, avanzas. Al menos esa fue mi impresión y eso fue lo que me aburrió.
Por ver si avivo un poco la llama, faltan 48 horas para el final de la campaña de la mulana 2.
https://www.kickstarter.com/projects/playism/la-mulana-2

El proyecto ya está fundado, pero a ver si con un buen empuje de última hora se llegan a las 300k que añadiría un nuevo nivel.

Por si alguien no lo sabe, hay puesto una demo hace unos días:

http://www.playism-games.com/games/lamulana2/
No he probado el Dust: An Elysian Tail, pero pese a que la opinión general del foro, y especialmente la de los moradores de este hilo me parece muy válida, a veces puede no corresponde con los gustos propios / criticas en la red.

Un buen ejemplo es el Hotline Miami, que me parece de los más grandes en el panorama Indie y en este hilo se le ha dado bastante caña. La critica también lo puso por las nubes en ese caso.
Reakl escribió:Por ver si avivo un poco la llama, faltan 48 horas para el final de la campaña de la mulana 2.
https://www.kickstarter.com/projects/playism/la-mulana-2

El proyecto ya está fundado, pero a ver si con un buen empuje de última hora se llegan a las 300k que añadiría un nuevo nivel.

Por si alguien no lo sabe, hay puesto una demo hace unos días:

http://www.playism-games.com/games/lamulana2/

A ver si pruebo la demo para ver cómo va el control en esta versión, en la primera parte se me hacía muy "duro". Gracias por el enlace.
entrerigc escribió:No he probado el Dust: An Elysian Tail, pero pese a que la opinión general del foro, y especialmente la de los moradores de este hilo me parece muy válida, a veces puede no corresponde con los gustos propios / criticas en la red.

Un buen ejemplo es el Hotline Miami, que me parece de los más grandes en el panorama Indie y en este hilo se le ha dado bastante caña. La critica también lo puso por las nubes en ese caso.

Deberías de darle una oportunidad a Dust: An Elysian Tail y contarnos tu punto de vista. Yo la verdad es que le tengo muchas ganas.

Hotline Miami junto a su banda sonora, es un juegazo.
(mensaje borrado)
A mi, Hotline Miami me gustó bastante. Posee una serie de elementos que lo hacen muy interesante: estética, dificultad, esa mezcla entre estrategia + frenetismo, y sobre todo una banda sonora ESPECTACULAR, que captura a la perfección la esencia del título y te mete en la acción de forma brutal, pudiendo formar parte fácilmente de las 3-4 mejores OST de 2012. En mi opinión, quizá hubo un punto de endiosamiento entre parte de la crítica especializada cuando salió, pero es verdad lo que comenta entrerigc que aquí hubo gente que le metió bastantes palos (también es cierto que es un título muy poco amable y se hace difícil de querer si uno no lo agarra con cierta buena predisposición). Probablemente el juego no sea ni una cosa ni la otra y su lugar esté en un punto intermedio.
Hola a todos,me podríais recomendar algún juego indie que tuviese transformaciones?Es decir un estilo a Dragon Ball que el personaje se fuese transformando.Gracias a todos.
Hola, este mensaje tiene afan publicitario pero os agradeceria unos minutos de vuestro tiempo para gastarlos en:

Niko: Through The Dream, juego indie español que necesita vuestro apoyo en greenlight.

https://www.youtube.com/watch?v=rJqI5dX-SWI
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =230488841

Si os mola dadles el voto, que no cuesta na [ayay] [ayay]

Muchas gracias por vuestro tiempo.
Naer escribió:Hola, este mensaje tiene afan publicitario pero os agradeceria unos minutos de vuestro tiempo para gastarlos en:

Niko: Through The Dream, juego indie español que necesita vuestro apoyo en greenlight.

https://www.youtube.com/watch?v=rJqI5dX-SWI
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =230488841

Si os mola dadles el voto, que no cuesta na [ayay] [ayay]

Muchas gracias por vuestro tiempo.


Votado, pinta bien
Obafemi escribió:A mi, Hotline Miami me gustó bastante. Posee una serie de elementos que lo hacen muy interesante: estética, dificultad, esa mezcla entre estrategia + frenetismo, y sobre todo una banda sonora ESPECTACULAR, que captura a la perfección la esencia del título y te mete en la acción de forma brutal, pudiendo formar parte fácilmente de las 3-4 mejores OST de 2012. En mi opinión, quizá hubo un punto de endiosamiento entre parte de la crítica especializada cuando salió, pero es verdad lo que comenta entrerigc que aquí hubo gente que le metió bastantes palos (también es cierto que es un título muy poco amable y se hace difícil de querer si uno no lo agarra con cierta buena predisposición). Probablemente el juego no sea ni una cosa ni la otra y su lugar esté en un punto intermedio.


El problema de Hotline Miami es precisamente su banda sonora. Se podría decir que es la mitad del juego, y si no te gusta ese estilo de música es muy difícil que te guste el juego. A mi, pesé a no ser de mi estilo, la música me encantó. Todavía hoy sigo tarareando este temazo:

http://www.youtube.com/watch?v=K-_ks5lC7DQ
Metalhead escribió:El problema de Hotline Miami es precisamente su banda sonora. Se podría decir que es la mitad del juego, y si no te gusta ese estilo de música es muy difícil que te guste el juego. A mi, pesé a no ser de mi estilo, la música me encantó. Todavía hoy sigo tarareando este temazo:

http://www.youtube.com/watch?v=K-_ks5lC7DQ


Así es, la personalidad del juego va muy ligada a la de su banda sonora y viceversa. A mí (y a bastante gente, por lo que pude ir leyendo en varios sitios) nos entusiasmó su música, y lo cierto es que esos aires entre bizarros y alucinógenos de algunos temas, combinado con otros que son puro frenesí, alguno que parece que esté colocado hasta arriba, etc., pegan y mucho con lo que es el juego (tanto a nivel de historia como de jugabilidad) y lo que se vive en pantalla. Es un ejemplo de música que no es simplemente de relleno para ambientar, sino que acompaña y realza el desarrollo, pues mismamente no es lo mismo planificar y ejecutar el asalto a una habitación llena de matones que no nos van a permitir el menor error con ese tema que has puesto de fondo, que sin él u otro de corte distinto. Pero claro, si a uno no le gusta esa selección musical, mejor que ni se acerque al título porque lo más probable es que lo aborrezca.
1954:ALCATRAZ para marzo.

Daedalic Entertainment Una pena que no parezca que vaya a sacarlo fx interactive con textos traducidos.

https://www.youtube.com/watch?v=fwCZ8JV6Ppw
El problema de Hotline Miami no es tanto su banda sonora, es su historia, intentar entenderla puede provocar un derrame cerebral. A ver si dan algunas pistas más en su segundo juego (aunque me figuro que no sea más que una trolleada de los autores y dejarán que la gente piense lo que quiera pensar).
Hola a todos,me podríais recomendar algún juego indie que tuviese transformaciones?Es decir un estilo a Dragon Ball que el personaje se fuese transformando.Gracias a todos.
gelon escribió:El problema de Hotline Miami no es tanto su banda sonora, es su historia, intentar entenderla puede provocar un derrame cerebral. A ver si dan algunas pistas más en su segundo juego (aunque me figuro que no sea más que una trolleada de los autores y dejarán que la gente piense lo que quiera pensar).


Si no recuerdo mal (hace año y pico que me lo pasé, apenas me acuerdo de los detalles), había un final que más o menos dejaba claros bastantes puntos. Creo que...

Cuando al final controlas al motorista, llega un momento en que te encuentras a los dos tíos de la compañía de teléfonos en las alcantarillas, y en función de las respuestas que vas dando a sus preguntas, al final te cuentan lo ocurrido -más o menos-.
Obafemi escribió:
gelon escribió:El problema de Hotline Miami no es tanto su banda sonora, es su historia, intentar entenderla puede provocar un derrame cerebral. A ver si dan algunas pistas más en su segundo juego (aunque me figuro que no sea más que una trolleada de los autores y dejarán que la gente piense lo que quiera pensar).


Si no recuerdo mal (hace año y pico que me lo pasé, apenas me acuerdo de los detalles), había un final que más o menos dejaba claros bastantes puntos. Creo que...

Sí, en su día saqué un par de conclusiones y he leído otras opiniones, no está tan claro que se pueda entender toda la historia de una forma, más bien hay dos posibilidades y ambas son válidas por lo que he visto.

Lo que queda claro por los comentarios del final es que los autores te están trolleando.
sergio1212 escribió:Hola a todos,me podríais recomendar algún juego indie que tuviese transformaciones?Es decir un estilo a Dragon Ball que el personaje se fuese transformando.Gracias a todos.


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gelon escribió:
Obafemi escribió:
gelon escribió:El problema de Hotline Miami no es tanto su banda sonora, es su historia, intentar entenderla puede provocar un derrame cerebral. A ver si dan algunas pistas más en su segundo juego (aunque me figuro que no sea más que una trolleada de los autores y dejarán que la gente piense lo que quiera pensar).


Si no recuerdo mal (hace año y pico que me lo pasé, apenas me acuerdo de los detalles), había un final que más o menos dejaba claros bastantes puntos. Creo que...

Sí, en su día saqué un par de conclusiones y he leído otras opiniones, no está tan claro que se pueda entender toda la historia de una forma, más bien hay dos posibilidades y ambas son válidas por lo que he visto.

Lo que queda claro por los comentarios del final es que los autores te están trolleando.

Si has sacado el final desbloqueable reuniendo y ordenando las letras el final más claro no puede ser. ;)
Naer escribió:Hola, este mensaje tiene afan publicitario pero os agradeceria unos minutos de vuestro tiempo para gastarlos en:

Niko: Through The Dream, juego indie español que necesita vuestro apoyo en greenlight.

https://www.youtube.com/watch?v=rJqI5dX-SWI
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =230488841

Si os mola dadles el voto, que no cuesta na [ayay] [ayay]

Muchas gracias por vuestro tiempo.


Tiene muy buena pinta.

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A ver cuando sacan gameplay.
NeoDecoy escribió:Si has sacado el final desbloqueable reuniendo y ordenando las letras el final más claro no puede ser. ;)

No me refiero a la organización.

Me refiero al tema de las dos historias paralelas o el coma sin cabeza. A los dos personajes, no al trasfondo.
sergio1212 escribió:Hola a todos,me podríais recomendar algún juego indie que tuviese transformaciones?Es decir un estilo a Dragon Ball que el personaje se fuese transformando.Gracias a todos.


Hombre, en plan dragon ball no se...pero transformaciones tienes en zack zero, 4 concretamente, puse un gif hace tiempo con cada una, y cada una, te da unas habilidades o poder concretos.

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En gianna sisters cambias de una hermana a otra (pero a efectos visuales te transformas en la otra), cambiando todo el escenenario a la vez, no se si se puede considerar transformacion.... . Poco más se me ocurre.
Zack_VII escribió:
sergio1212 escribió:Hola a todos,me podríais recomendar algún juego indie que tuviese transformaciones?Es decir un estilo a Dragon Ball que el personaje se fuese transformando.Gracias a todos.


Hombre, en plan dragon ball no se...pero transformaciones tienes en zack zero, 4 concretamente, puse un gif hace tiempo con cada una, y cada una, te da unas habilidades o poder concretos.



En gianna sisters cambias de una hermana a otra (pero a efectos visuales te transformas en la otra), cambiando todo el escenenario a la vez, no se si se puede considerar transformacion.... . Poco más se me ocurre.


Muchas gracias los probare a ver :)
Naer escribió:Hola, este mensaje tiene afan publicitario pero os agradeceria unos minutos de vuestro tiempo para gastarlos en:

Niko: Through The Dream, juego indie español que necesita vuestro apoyo en greenlight.

https://www.youtube.com/watch?v=rJqI5dX-SWI
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =230488841

Si os mola dadles el voto, que no cuesta na [ayay] [ayay]

Muchas gracias por vuestro tiempo.



Votado y no por ser español, ni por necesitar apoyo ni nada, simplemente me gusta lo que veo, he entrado en su canal de youtube

http://www.youtube.com/NikoTheDream

y he escuchado otras 3 tracks de su juego e imaginarte con esas cancioncillas en ese entorno zen (habra que esperar saber los gameplays de los puzzles) tiene que estar muy muy bien, queda por ver que tal la jugabilidad

Sobre todo esta, es puzzlera total, y si encima le añades ese artwork y dandole al coco resolviendo puzzles, la verdad que esta currado

http://www.youtube.com/watch?v=3beNYkkH ... ymihJDSgdQ

y el (BSO 02 ) Niko: En la oscuridad tiene pinta de ir en un puzzle jodido [+risas] , de ahi que parezca que como dicen jueguen con los factores emocionales

" Es una aventura indie de puzzles y plataformas que busca evocar en el jugador estados anímicos dispares como la alegría, el miedo o la soledad en un mundo minimalista de corte zen."
"La BSO irá evolucionando junto a Niko, tocando desde temas alegres y vivos pasando por otros más tristes y oscuros. La música y los sonidos juegan un papel muy importante para estimular la imaginación y el estado anímico del jugador. No solo queremos que conozcas su historia, queremos que la sientas."

Lo dicho, a ver si acompaña jugabilidad, duracion, variedad de puzzles y de ost.

http://www.nikodream.com/?p=361&utm_sou ... m=facebook

EDIT imagenes de (PRE-PRE-PRE-Alpha version ) 47% in just 48 hours!!

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eL PiRRi escribió:...


Ya bueno, es que no tenia mucho tiempo cuando escribi el mensaje. Esas nuevas imagenes tienen muy buena pinta XD XD
Prosas has jugado a Unepic? ¿Que te parece?
¿Habéis echado un ojo a The Hong Kong Massacre? Dicen que es muy del estilo Hotline Miami. Aún no hay trailer ni nada pero se puede apreciar un poco en estos gifs:

http://i.imgur.com/1sg9R02.gif
http://i.imgur.com/GcBVd7b.gif
http://i.imgur.com/F2phxF7.gif

¿Tiene buena pinta, no? Y no sé si me equivoco, pero al menos en el último gif parece ser que puedes ralentizar el tiempo. Me encantan los enemigos que parecen bolsas de sangre cuando los matas jajaja. Dicen que para este fin de semana saldrá el trailer.
Talyh escribió:¿Habéis echado un ojo a The Hong Kong Massacre? Dicen que es muy del estilo Hotline Miami. Aún no hay trailer ni nada pero se puede apreciar un poco en estos gifs:

http://i.imgur.com/1sg9R02.gif
http://i.imgur.com/GcBVd7b.gif
http://i.imgur.com/F2phxF7.gif

¿Tiene buena pinta, no? Y no sé si me equivoco, pero al menos en el último gif parece ser que puedes ralentizar el tiempo. Me encantan los enemigos que parecen bolsas de sangre cuando los matas jajaja. Dicen que para este fin de semana saldrá el trailer.


Tiene buena pinta si señor [boing]
sergio1212 escribió:
Talyh escribió:¿Habéis echado un ojo a The Hong Kong Massacre? Dicen que es muy del estilo Hotline Miami. Aún no hay trailer ni nada pero se puede apreciar un poco en estos gifs:

http://i.imgur.com/1sg9R02.gif
http://i.imgur.com/GcBVd7b.gif
http://i.imgur.com/F2phxF7.gif

¿Tiene buena pinta, no? Y no sé si me equivoco, pero al menos en el último gif parece ser que puedes ralentizar el tiempo. Me encantan los enemigos que parecen bolsas de sangre cuando los matas jajaja. Dicen que para este fin de semana saldrá el trailer.


Tiene buena pinta si señor [boing]


Sí, la verdad es que se parece muy mucho a Hotline Miami, seguro que demasiado para algunos XD.

No tiene mala pinta por eso, habrá que ver si en cuanto a dificultad es similar, si tiene una IA enemiga mejor y qué tal en cuanto a historia (parece que irá sobre la lucha contra las triadas). He estado leyendo un poco y en efecto, habrá como un bullet-time para poder esquivar las balas. Tiene un rollo muy a lo cine de Hong Kong, tal y como el título indica. Veremos.
Ya sabía que una recomendación del señor prosas no podía ser mala, pero no esperaba que me encandilara de esta manera. Como estoy disfrutando este The Cat Lady, y eso que no soy muy amigo de las aventuras gráficas. Me encanta la crudeza con la que va transcurriendo la historia, sin paños calientes ni medias tintas. Por no hablar de las "sorpresas" (llámalo sorpresas, llámalo quedarte con esta cara [flipa]) que te va dando la trama a cada paso que das.

Justo ahora he acabado el segundo capítulo, vaya tela con el doctorcito XD. Espero que no decaiga el nivel más adelante.

Paboh escribió:Prosas has jugado a Unepic? ¿Que te parece?


Si no te importa que te responda yo en su lugar, creo que todos los que hemos jugado recomendamos encarecidamente su compra. Pocos juegos me han hecho reír tanto y pasarlo tan bien.
Metalhead escribió:Ya sabía que una recomendación del señor prosas no podía ser mala, pero no esperaba que me encandilara de esta manera. Como estoy disfrutando este The Cat Lady, y eso que no soy muy amigo de las aventuras gráficas. Me encanta la crudeza con la que va transcurriendo la historia, sin paños calientes ni medias tintas. Por no hablar de las "sorpresas" (llámalo sorpresas, llámalo quedarte con esta cara [flipa]) que te va dando la trama a cada paso que das.

Justo ahora he acabado el segundo capítulo, vaya tela con el doctorcito XD. Espero que no decaiga el nivel más adelante.

Paboh escribió:Prosas has jugado a Unepic? ¿Que te parece?


Si no te importa que te responda yo en su lugar, creo que todos los que hemos jugado recomendamos encarecidamente su compra. Pocos juegos me han hecho reír tanto y pasarlo tan bien.


Si te pasas por el hilo de aventuras graficas, verás que el cat lady es casi de culto en ese hilo XD asi que tranquilo que no baja no, de echo sube y sube! xD diré mas, hay en multiplataforma ahora un hilo de juegos que mas te han marcado, y yo lo he metido junto a otras clasicas com broken sword, monkey island etc, solo que estas las he puesto en un solo apartado, y cat lady aparte porque creo que lo merece. Para mi, lo he dicho varias veces, una de las historias mas maduras, frias, serias, duras y mejor llevadas de un juego, y algo de admirar que con un scroll lateral arcaico y personajes que parecen figuras de papel desplazandose, tenga esa inmersion.

P.D: que se vea que no miento xD ultimo juego de mi tochopost: hilo_los-10-juegos-que-mas-te-han-marcado_1986492_s10
oye gentecilla, como guardais en la mulana, que ayer casi me tengo que ir a comprar un monitor nuevo despues de que me matasen tras dos horas y ver que no se habia guardado NADA de NADA [Ooooo]
NaN escribió:oye gentecilla, como guardais en la mulana, que ayer casi me tengo que ir a comprar un monitor nuevo despues de que me matasen tras dos horas y ver que no se habia guardado NADA de NADA [Ooooo]


jojojo bienvenido al primer puzle de la mulana! saber guardar xD.

Es en una roca junto en el mini poblado donde empiezas.
Ha salido un MOD HL2, llamado "Estranged AC1", es gratuito en steam, me ha durado dos horas, tiene textos traducidos al castellano, pasable para quien le gusten mucho el source, pero nada en especial.



Gracias a 666777 por avisarme del título.
Gaunt escribió:
NaN escribió:oye gentecilla, como guardais en la mulana, que ayer casi me tengo que ir a comprar un monitor nuevo despues de que me matasen tras dos horas y ver que no se habia guardado NADA de NADA [Ooooo]


jojojo bienvenido al primer puzle de la mulana! saber guardar xD.

Es en una roca junto en el mini poblado donde empiezas.

ahm, garacias, el caso esque veo la piedra pero no se hacer nada con ella, que boton hay que darle? me he comprado un rollo para leer tumbas, pero esa piedra rosa no me la lee :-? :-?
Metalhead escribió:Ya sabía que una recomendación del señor prosas no podía ser mala, pero no esperaba que me encandilara de esta manera. Como estoy disfrutando este The Cat Lady, y eso que no soy muy amigo de las aventuras gráficas. Me encanta la crudeza con la que va transcurriendo la historia, sin paños calientes ni medias tintas. Por no hablar de las "sorpresas" (llámalo sorpresas, llámalo quedarte con esta cara [flipa]) que te va dando la trama a cada paso que das.

Justo ahora he acabado el segundo capítulo, vaya tela con el doctorcito XD. Espero que no decaiga el nivel más adelante.

Paboh escribió:Prosas has jugado a Unepic? ¿Que te parece?


Si no te importa que te responda yo en su lugar, creo que todos los que hemos jugado recomendamos encarecidamente su compra. Pocos juegos me han hecho reír tanto y pasarlo tan bien.



Me alegro que te guste, este juego irá reclutando a tropas y más tropas de este foro, y al menos por aquí cada vez es más conocido, y ojala con los años se extienda más, ya podían sacarlo en un bundle, como hicieron con juegos geniales como The swapper o Antichamber y así poco a poco se van mimentizando en la red.

Paboh no he jugado al Unepic, pero está en la lista.
Pues prosas, tus ruegos han sido escuchados, está el Cat Lady ahora en un bundle;

http://www.bundlestars.com/all-bundles/fusion-bundle/

Respecto al Unepic, lo recomiendo encarecidamente, a mi me ha resultado el mejor Metroidvania de PC, o por lo menos el más que me ha gustado. Stats, armas, mágias, diferentes mazmorras, muchos enemigos, final bosses en cada zona, y unos diálogos cargados de humor y referencias al mundo "geek" en general. Para mi un grande de los Indies de los últimos años.
entrerigc escribió:Pues prosas, tus ruegos han sido escuchados, está el Cat Lady ahora en un bundle;

http://www.bundlestars.com/all-bundles/fusion-bundle/

Respecto al Unepic, lo recomiendo encarecidamente, a mi me ha resultado el mejor Metroidvania de PC, o por lo menos el más que me ha gustado. Stats, armas, mágias, diferentes mazmorras, muchos enemigos, final bosses en cada zona, y unos diálogos cargados de humor y referencias al mundo "geek" en general. Para mi un grande de los Indies de los últimos años.


El unico problema del unepic es que no puedes kitear en cuerpo a cuerpo y en modos de dificultad elevado es una puta pesadilla por lo demas es uno de mis juegos preferidos.
NaN escribió:
Gaunt escribió:
NaN escribió:oye gentecilla, como guardais en la mulana, que ayer casi me tengo que ir a comprar un monitor nuevo despues de que me matasen tras dos horas y ver que no se habia guardado NADA de NADA [Ooooo]


jojojo bienvenido al primer puzle de la mulana! saber guardar xD.

Es en una roca junto en el mini poblado donde empiezas.

ahm, garacias, el caso esque veo la piedra pero no se hacer nada con ella, que boton hay que darle? me he comprado un rollo para leer tumbas, pero esa piedra rosa no me la lee :-? :-?


Tienes que darle creo que era hacia arriba... o a un boton y entonces saldra para grabar partida, cuando lo veas te daras cuenta de lo absurdo que es.
Pero para que te dejara grabar hacía falta el traductor que se conseguía en la tienda creo, no? Porque si no, no podías leer las lápidas...
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