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oestrimnio escribió:Puede que ya saliese el tema, pero para ayudar a tomarnos el hilo con un poco más de buen rollo.
¿Que juegos más o menos viejunos os gustaría ver renacer en la nueva generación?
Mi lista:
Projec Zero, me lo pasé en ps2 y fijo que le quedaría DPM el dichoso RT.
Otogi, a 4K/60fps con cantidad de destrucciones y partículas muy de nueva generación.
La abadía del crimen sobran palabras.
Nowcry escribió:No sé cómo afrontar el hilo, quiero decir casi todo es especulación mezclado con conocimiento de hardware. Entonces no tengo claros los límites del hilo.
Entiendo que insultos no, pero especular si, o sólo debemos poner cosas confirmadas. ¿ Y como confirmamos cosas aveces hay devs del hardware que hablan de el en Twitter, aveces la información oficial es confusa y da múltiples interpretaciones.
Cuando estamos infringiendo las normas del hilo y cuando no?
oestrimnio escribió:@xavijan
Aportar información con sus fuentes es lo ideal, pero no nos engañemos, opinar y opinar sobre las opiniones y así en un bucle infinito es de lo que están llenos los foros desde que tengo memoria, es el deporte nacional por antonomasia. Si se hace con respeto no pasa nada.
Unerico escribió:Sony declara:
Sony, sin embargo, ha afirmado que el rendimiento del SSD de la consola hace que sea 100 veces más rápida que PS4 a la hora de procesar datos de juegos.
Esto que sigue son extractos de como interpreta el sitio dichas declaraciones que, viendolas desde el punto de vista que ellos hacen (comparando velocidades de discos clasicos HDD de 5400 y 7200p rpm), las dan por validas
Esta presentación puede dar lugar a equívoco, ya que PS5 no es 100 veces más rápida en términos de procesamiento que PS5 si nos ceñimos a la potencia. PS5 es unas 6 veces más potente que PS4 y unas 2,5 veces más potente que PS4 Pro, pero la clave está en el almacenamiento.
Así, comparando las cifras de rendimiento, de 40 MB/s y 5,5 GB/s, efectivamente PS5 tiene un almacenamiento que es más de 100 veces más rápido. Este almacenamiento va a cambiar también la forma en la que se diseñan los juegos, ya que no harán falta pasillos para reducir los tiempos de carga, ni tampoco será necesario esperar para que un juego cargue; los tiempos de carga serán de hasta 3 segundos como mucho.
Fuente
vectrex escribió:Pero es más que un 50% more power, no se pueden comparar Teraflops de distintas generaciones, las nuevas consolas son tranquilamente 10 veces más potentes que las anteriores
Mapache Power escribió:Si, hay un cambio de arquitectura. Ya dijo Cerny en su charla técnica que los TFlops de PS4 no eran equivalente a los de la nueva arquitectura RDNA2, ya que esta última es más eficiente.
Aparte, los Teraflops sólo hacen referencia a la gráfica, no tiene en cuenta el gran salto de procesador, almacenamiento, ect.
alberdi escribió:Vale, entonces asumimos que la potencia de la PS5 es 1000% superior a la PS4. Y todo esto en base al pensamiento mágico.
alberdi escribió:Mapache Power escribió:Si, hay un cambio de arquitectura. Ya dijo Cerny en su charla técnica que los TFlops de PS4 no eran equivalente a los de la nueva arquitectura RDNA2, ya que esta última es más eficiente.
Aparte, los Teraflops sólo hacen referencia a la gráfica, no tiene en cuenta el gran salto de procesador, almacenamiento, ect.
Vale, entonces asumimos que la potencia de la PS5 es 1000% superior a la PS4. Y todo esto en base al pensamiento mágico.
David Ricardo escribió:PS4 renderizaría esa escena con la misma calidad 100 veces más lento. Tardaría 3 segundos por frame. Pero no sería por la CPU ó GPU, que estarían la mayoría del tiempo paradas esperando datos nuevos, sería por el HDD.
Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
oestrimnio escribió:Puede que ya saliese el tema, pero para ayudar a tomarnos el hilo con un poco más de buen rollo.
¿Que juegos más o menos viejunos os gustaría ver renacer en la nueva generación?
Mi lista:
Projec Zero, me lo pasé en ps2 y fijo que le quedaría DPM el dichoso RT.
Otogi, a 4K/60fps con cantidad de destrucciones y partículas muy de nueva generación.
La abadía del crimen sobran palabras.
David Ricardo escribió:alberdi escribió:Mapache Power escribió:Si, hay un cambio de arquitectura. Ya dijo Cerny en su charla técnica que los TFlops de PS4 no eran equivalente a los de la nueva arquitectura RDNA2, ya que esta última es más eficiente.
Aparte, los Teraflops sólo hacen referencia a la gráfica, no tiene en cuenta el gran salto de procesador, almacenamiento, ect.
Vale, entonces asumimos que la potencia de la PS5 es 1000% superior a la PS4. Y todo esto en base al pensamiento mágico.
Si PS5 estuviese usando su SSD al 100% para obtener los datos que usa para renderizar esta escena:
PS4 renderizaría esa escena con la misma calidad 100 veces más lento. Tardaría 3 segundos por frame. Pero no sería por la CPU ó GPU, que estarían la mayoría del tiempo paradas esperando datos nuevos, sería por el HDD.
Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
sehito escribió:Simpre he tenido una duda, a lo mejor es una pregunta tonto pero allá va
Puede un juego bloquearse a, por ejemplo, 48 fps ?
Me explico: Las pelis van 24 fps, los juegos a 30,60,120,etc. Imaginaos que en un juego se consigue unos 55 fps inestables, por lo tanto no pueden ponerlo a 60 fps. No les queda mas remedio que ponerlo a 30? No pueden bloquearlo a un poco mas de fps?Todo esto es refiriéndome a las consolas claro. Supongo que tendrá que ver con los hercios del panel y tal pero no me queda del todo claro
Ynrab escribió:David Ricardo escribió:alberdi escribió:
Vale, entonces asumimos que la potencia de la PS5 es 1000% superior a la PS4. Y todo esto en base al pensamiento mágico.
Si PS5 estuviese usando su SSD al 100% para obtener los datos que usa para renderizar esta escena:
PS4 renderizaría esa escena con la misma calidad 100 veces más lento. Tardaría 3 segundos por frame. Pero no sería por la CPU ó GPU, que estarían la mayoría del tiempo paradas esperando datos nuevos, sería por el HDD.
Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
Según tu comentario, si le pongo a mi PS4 PRO un SSD, tendría prácticamente una PS5...
De verdad que no entiendo como podéis tener tantísima "fe ciega" en disco duro...
sehito escribió:El problema es el de siempre. Que uno lee lo que le de la gana y empiezan los piques sin sentido
David ricardo escribio "Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
Ynrab escribió:sehito escribió:El problema es el de siempre. Que uno lee lo que le de la gana y empiezan los piques sin sentido
David ricardo escribio "Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
Comprensión lectora por favor compañero, he señalado la frase en negrita, para opiniones perniciosas esta Twitter.
Saludos.
Ynrab escribió:sehito escribió:El problema es el de siempre. Que uno lee lo que le de la gana y empiezan los piques sin sentido
David ricardo escribio "Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
Comprensión lectora por favor compañero, he señalado la frase en negrita, para opiniones perniciosas esta Twitter.
Saludos.
alberdi escribió:Mapache Power escribió:Si, hay un cambio de arquitectura. Ya dijo Cerny en su charla técnica que los TFlops de PS4 no eran equivalente a los de la nueva arquitectura RDNA2, ya que esta última es más eficiente.
Aparte, los Teraflops sólo hacen referencia a la gráfica, no tiene en cuenta el gran salto de procesador, almacenamiento, ect.
Vale, entonces asumimos que la potencia de la PS5 es 1000% superior a la PS4. Y todo esto en base al pensamiento mágico.
Es fácil. Es inútil tener 12 cajas si no entran por la puerta todas juntas.
Tienes 12 cajas para llenar. Entonces no puedes pasar todas las cajas a la vez. Debes decidir qué cajas pasarán y cuáles no. Eso lo maneja un coordinador. Y el coordinador le dice al repartidor qué cajas tomar.
La Sra. XSX quiere hacer el movimiento lo antes posible, pero resulta que solo 8 cajas pueden caber en la puerta a la vez. El coordinador es rápido y también utiliza un compresor de cajas para que puedan pasar 10 cajas en lugar de 8, pero hay varios inconvenientes. El compresor solo puede comprimir las cajas rojas, y el coordinador también tiene que coordinar muchas otras cosas, el tráfico de la calle, las personas que pasan por la puerta, el espacio en la habitación donde se almacenan las cajas, el ruido de los vecinos que distraen al repartidor, busque y seleccione con qué se llenan las cajas, etc. Además, el repartidor no es tan rápido y está muy distraído llenando y transportando cajas. Por lo tanto, pasa las 10 cajas (no 12) a una velocidad determinada "1x". La dama exige que lleguen las cajas, pero no llegan tan rápido como a la dama le gustaría,
Por otro lado tenemos a la Sra. PS5. Solo tienes 10 cajas para llenar. Pero su puerta es dos veces más grande, suficiente para que todas sus cajas entren a la vez y hay espacio para que las personas también entren y salgan por la puerta. Además, el coordinador tiene la capacidad de descartar automáticamente las casillas innecesarias, por lo que no pierde el tiempo marcando casillas que no se van a utilizar. Además, cualquier persona en el entorno puede hacer el trabajo del coordinador o del repartidor (incluso al mismo tiempo). El compresor no es tan nuevo, pero puede comprimir todas las cajas, ya sean rojas o azules. Todas. Y el repartidor es más del doble de rápido y logra pasar las cajas a la velocidad de "2.5x" en el peor de los casos, y "5x" en muchas ocasiones. Además, si alguien queda libre o sin trabajo, pueden ayudar a distribuir cajas con el repartidor o coordinar el trabajo con el coordinador. Todo esto hace que esta empresa de mudanzas sea la más eficiente jamás vista y que la cantidad de cajas disponibles es irrelevante. Para ese sistema móvil, no se necesitan 12 cajas, con 10 puede hacer el mismo trabajo (y más o mejor en algunos casos). Tener más cajas solo haría que el precio de la mudanza sea más costoso sin necesidad de nada.
Por supuesto, tener más casillas disponibles siempre ayuda a anunciarse como una de las principales compañías de mudanzas en comparación con la competencia, incluso si su compañía de mudanzas es normal y corriente. Pero es solo eso, una cortina de humo.
Eso no significa que XSX sea malo, ni mucho menos, es una máquina extraordinaria. Pero la PS5 tiene una eficiencia NUNCA vista antes.
Es cierto que en la PC hay tarjetas más potentes o sistemas más potentes, pero sabes que estas tarjetas nunca se usan correctamente, consumen energía bruta, pero nunca se usan. Es el flagelo de la PC, un ecosistema demasiado variado e inutilizable. Además de precios exorbitantes.
Y siempre he sido un PCLover, pero las cosas como son, lo que he visto en PS5 solo recuerdo algo similar cuando salió 3DFX y su Glide. Su asombrosa velocidad te deja sin palabras.(traducido de google y desarrollador verificado por neogaf)
manmartin escribió:@Puskax yo he mirado en algunos monitores y como curiosidad decían que el vrr/freesync funciona entre 30 y 60 fps. Vamos que hay que mirar bien.
Si, hay un cambio de arquitectura. Ya dijo Cerny en su charla técnica que los TFlops de PS4 no eran equivalente a los de la nueva arquitectura RDNA2, ya que esta última es más eficiente.
No es que quiera ser esceptico pero aun recuerdo los PS2 que podian controlar misiles nucleares, el chip cell que estaba a un paso de ser skynet y ahora el SSD milagroso al menos yo me niego a ser otra vez troleado jajaja
Splinter Cell
[GoS] escribió:Qué felices éramos cuando los jugadores de videojuegos sólo entendíamos de juegos.
Es un error del titulo, es la misma noticia que la de 100 veces mas, pero me dio risa que se equivocaran de esa manera
[GoS] escribió:Qué felices éramos cuando los jugadores de videojuegos sólo entendíamos de juegos.
pers46 escribió:[GoS] escribió:Qué felices éramos cuando los jugadores de videojuegos sólo entendíamos de juegos.
Tengo la sensación de que eso nunca sucedió, en todo caso cuando uno era menor se enteraba menos pero yo recuerdo discutir el cerebro de la bestia hace casi 30 años.
LostsoulDark escribió:No es que quiera ser esceptico pero aun recuerdo los PS2 que podian controlar misiles nucleares, el chip cell que estaba a un paso de ser skynet y ahora el SSD milagroso al menos yo me niego a ser otra vez troleado jajaja
Y donde vas a cargar 36 gb si no tienes mas que 16 xD. No sera que mejor deducir que no es esa velocidad máxima.
pers46 escribió:[GoS] escribió:Qué felices éramos cuando los jugadores de videojuegos sólo entendíamos de juegos.
Tengo la sensación de que eso nunca sucedió, en todo caso cuando uno era menor se enteraba menos pero yo recuerdo discutir el cerebro de la bestia hace casi 30 años.
LostsoulDark escribió:No es que quiera ser esceptico pero aun recuerdo los PS2 que podian controlar misiles nucleares, el chip cell que estaba a un paso de ser skynet y ahora el SSD milagroso al menos yo me niego a ser otra vez troleado jajaja
nanoxxl escribió:David Ricardo escribió:PS4 renderizaría esa escena con la misma calidad 100 veces más lento. Tardaría 3 segundos por frame. Pero no sería por la CPU ó GPU, que estarían la mayoría del tiempo paradas esperando datos nuevos, sería por el HDD.
Así que sí, la GPU de PS5 es 5,5 veces aprox más potente, pero en caso extremos de streaming el sistema en conjunto puede llegar a procesar datos 100 veces más rápido que PS4 por el cuello de botella que le supone el HDD a esta última.
Y para que 16Gb gddr6 446Gb/s si puede hacer streaming desde el SSD sin que la CPU y GPU no se quede parada esperando datos ? .
Que pueda procesar 100 veces más datos directamente desde el SSD frente al hdd no significa que el SSD sea suficientemente rápido para funcionar directamente o que la CPU y GPU sean 100 veces más potente .
Volvemos a los milagros del SSD que como máximo funciona a 9Gb/s .
pers46 escribió:[GoS] escribió:Qué felices éramos cuando los jugadores de videojuegos sólo entendíamos de juegos.
Tengo la sensación de que eso nunca sucedió, en todo caso cuando uno era menor se enteraba menos pero yo recuerdo discutir el cerebro de la bestia hace casi 30 años.
pers46 escribió:[GoS] escribió:Qué felices éramos cuando los jugadores de videojuegos sólo entendíamos de juegos.
Tengo la sensación de que eso nunca sucedió, en todo caso cuando uno era menor se enteraba menos pero yo recuerdo discutir el cerebro de la bestia hace casi 30 años.