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es que llega a tocar los bemoles , que las first party's sean capaces de hacer cosas muy decentes en sus respectivas consolas (sobre todo en PS3, si se me permite el comentario) y luego llegen los "grandes" como capcom , y saquen un juego que tiene un tearing bestial en una consola que mueve ese juego sin pestañear.Eso dice muy poco de las compañias como EA,Ubi,Capcom y todas estas, que se llevan los premios, pero que o bien no tienen valor a optimizar los juegos bien, o se tocan lo que yo me se que da gusto.
hablar de falta de potencia o dificultad de programacion a estas alturas ya no cuela, ahora ya se deberia de hablar de no trabajar bien.