Hay cada comentario que madre de Dios, en aquella epoca yo no podia mover el juego jejeje mi PC no daba.
Ahora decir que de Doom 3 a hoy el salto es poco es para hacerse ver en serio.
Battlefield 4 o Crysis 3, podran no ser buenos juegos segun los gustos, pero graficamente son impresionantes. lo que pasa es que se debe evaluar todo lo que hay detras.
Entre la multiplicacion de poligonos que componen un escena que cada vez es menos notable pero no por ello menos importante, tenemos efectos como blur, spatial blur, iluminacion mas real, particulas, destruccion, parece pequeñas cosas pero esos pequeños detalles son los que acercan todo a la realidad, pero cada vez se multiplica por mucho la necesidad de potencia para poder agregar dos efectos mas.
En Doom todo es muy cuadrado, pero el Bumb Mapping tapaba muchos defectos, las texturas son bajas para el nivel medio de hoy.
Y yo no soy de FPS, tengo varios pero no los juego, pero de alli a decir que de Doom 3 a hay el salto es poco me parece que no.