HALO Legendario: Consejos y técnicas (PARTE I)

Como me aburro un montón, y gran parte de mi tiempo se lo he dedicado a Halo (y aun le dedico), me he decidido a hacer esto. Intento animar con esto a los que no se atreven a pasarse el juego en nivel LEGENDARIO. Mucha gente comete el error de jugarlo en un par de niveles y abandonar el juego en la estantería, siendo que el juego adquiere su mayor esplendor en el modo Legendario.

Siempre que no diga lo contrario me refiero a la historia en modo LEGENDARIO, los otros niveles son una golosina :)

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Los 10 Mandamientos del buen jugador de HALO:


1) Mantén la posición. Ves limpiando zonas poco a poco y no avances si no tienes asegurada la zona.
2) Utiliza el arma adecuada. Cada arma funciona de manera distinta con cada enemigo. Conoce tus armas y conoce a tus enemigos, y vencerás.
3) No te lances contra los grupos de enemigos. Los "kamikazes" viven poco. Quizás te sirva el ir en plan "Rambo" en los niveles anteriores a "legendario", pero después no. Te matarán antes de que te des cuenta.
4) Ataca por la espalda siempre que sea posible. Si te acercas por la espalda, antes de que te vean, podrás pegarle una granada de plasma a un élite y huir de la escena del crimen.
5) Haz un buen uso del escudo. Recuerda que el escudo se recarga, pero la vida no. Lucha mientras el escudo esté en uso. Si la vida empieza a bajar, rehúsa combatir y espera a que el escudo se reponga.
6) No seas visible. Los enemigos te atacarán si te ven o te oyen. Permanece oculto y serás tu quien aseste el primer golpe. Recuerda: el que pega primero pega dos veces.
7) Recarga tan a menudo como puedas. Esta es una lección difícil de aprender, porque en los momentos de mas tensión tendemos a olvidarlo. El arma siempre se acaba en el momento mas inoportuno, y esos instantes de recarga de un arma (depende de la misma) son suficientes para que causar tu muerte.
8) Utiliza bien las granadas. Las granadas de fragmentación son ideales para acabar con varios enemigos, y las de plasma son perfectas para atacar a media distancia.
9) Aprende a separar a un enemigo de su grupo. "La unión hace la fuerza". Pues encargate de que suceda justo lo contrario: "divide y vencerás".
10) No uses un vehículo simplemente porque lo veas. A veces es mejor ir a pie o usar otros métodos. Aprende cuales son los puntos fuertes y débiles de cada vehículo.

Para el multijugador, añadiremos:


11) Evita los enfrentamientos cuerpo a cuerpo SIEMPRE que puedas. La distancia es la seguridad. Ahí es donde se demuestra la capacidad de ataque. Cualquier novato puede matarte de un disparo de escopeta a bocajarro.
12) Evita que las armas y objetos mas poderosos caigan en mano del enemigo, especialmente el lanza-misiles y la invisibilidad.
Dominar las armas.


Rifle de ASALTO MA5B.

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El peor arma del juego. Poco precisa y necesita recargarse demasiado a menudo. En los niveles fáciles parece un buen arma, pero en Legendario veremos que NO es así. Aunque siempre es mejor llevar esto que nada...

-Rifle de asalto VS Peones: Perfecto, es suficiente una ráfaga bien puesta para matar a un peon. La culata también es útil contra estos enanos.
-Rifle de asalto VS Chacales: Solo es útil si sabemos eludir su escudo. Una ráfaga sobre el débil cuerpo de un chacal lo hará trizas. Eso si, hay que acercarse mucho. A media-larga distancia es totalmente inútil.
-Rifle de asalto VS Élites: Nada recomendable. Si no tenemos otra arma, más vale que la encontremos, porque es un suicidio atacar a un élite con esto. Le causará daños elevados si estamos cerca, pero hacer esto en Legendario es un suicidio. De ahí que digamos que las armas cobran su verdadero significado en legendario...
-Rifle de asalto VS Hunters: Mejor intenta otra cosa... No hará ni rasguños en la carcasa de estos seres. Eventualmente podemos herir su punto débil, pero mejor cualquier otra cosa.
-Rifle de asalto VS Flood (pequeños): El arma ideal para deshacernos de estos pesados. No hace falta precisión (apuntamos a un "mar" de bichos) y la munición es más abundante que los mosquitos en verano. Así que "ideal de la muerte".
-Rifle de asalto VS Flood (grandes): Es un arma de eficacia media contra estos tipos, porque los flood siempre deben ser atacados con armas de corta distancia, aunque esta sea la más débil de todas.
-Rifle de asalto VS Flood (explosivos): Bastante útil, porque lo que pretendemos no es dañarlos, sino que exploten. Unos cuantos tiros les harán reventar.

Pistola M6D.

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Un arma que en los niveles fáciles parece muy débil, pero en Legendario, que es lo que nos ocupa, veremos que es un arma EXCELENTE contra prácticamente TODOS los enemigos. Gran precisión. Como pegas, cargadores de poca capacidad, que nos obligan a recargar demasiado, y que el golpe con la pistola es débil.

-Pistola VS Peones: Perfecta. Unos cuantos tiros acabaran con ellos.
-Pistola VS Chacales: Sirve lo dicho para el rifle de asalto. Aun asi no podremos contra el escudo.
-Pistola VS Élites: Bastante útil a media distancia. Si seguimos insistiendo (sobretodo cerca de la cabeza) acabaremos con el escudo y después con su vida en poco tiempo. Aprovecha el momento en que se acaba el cargador para ocutarte de su fuego.
-Pistola VS Hunters: El arma ideal. Un tiro (uno, no más) en la parte naranja de la espalda y caerán desplomados. In-creible.
-Pistola VS Flood (pequeños): Un despilfarro de munición. Un arma tan precisa no vale la pena malgastarla con estos seres. Mejor usa un arma menos precisa.
-Pistola VS Flood (grandes): No demasiado útil. El daño causado es bajo...
-Pistola VS Flood (explosivos): Cumple su cometido ¡PUMMM!

Escopeta.

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Un arma ideal para la corta distancia, de gran poder destructivo. La culata es poderosa para atacar golpeando, aunque no tanto como el rifle de asalto. Si los enemigos se os acercan demasiado lo pasarán mal... Como pega, a media distancia la eficacia baja mucho, y a larga distancia la eficacia es NULA.

-Escopeta VS Peones: Destrozales de un solo disparo, es un gustazo. No tengas miedo de acercarte a un peon solo, su puntería suele ser peor que la de sus compañeros élites y chacales.
-Escopeta VS Chacales: Si esquivas es escudo les reventarás el esófago de un tiro. Contra el escudo no hay nada que hacer.
-Escopeta VS Élites: Ideal para corta distancia, pero es demasiado peligroso. Solo recomendable algún tiro ocasional y después cambiar el arma para alejarnos un poco. Como disparo final queda de miedo.
-Escopeta VS Hunters: Al ser un arma de corto alcance, es un suicidio usarla con estos mostrencos. Si no tenemos otra alternativa, y les damos a corta-media distancia en la cabeza mientras esquivamos sus disparos (mas vale que no haya ningún enemigo más cerca) les haremos morder el polvo rápidamente.
-Escopeta VS Flood (pequeños): Buena capacidad de destrucción, pero nada recomendable. La munición escasea y es mejor usarla para los floods "grandes"
-Escopeta VS Flood (grandes): Esta arma alcanza su máxima efectividad con estos seres. Es ideal para controlar masas de floods enloquecidos que nos atacan de frente. Combinala con algunas granadas si el grupo es muy numeroso y no tendrás nada que temer.
-Escopeta VS Flood (explosivos): Un tiro y pum. No hay más que hablar.
Rifle de precisión S2 AM:

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Una auténtica gozada de cacharro. Munición antimaterial que acabará casi con cualquier cosa rápidamente. Tomate tu tiempo para apuntar, y como dice en las instrucciones, "Asegurate de que sabes lo que hay al otro lado antes de disparar".

-Rifle VS Peones: Un tiro bien dado en un punto débil (2 si no somos certeros) lo mandarán a freir monas. De todas formas es mejor no despercidiar este tipo de munición contra estos seres.
-Rifle VS Chacales: Desde una buena posición podremos atacarles antes de que se cubran con el escudo. Pueden aguantar 2 o a veces 3 disparos antes de morir, si no tocamos puntos débiles. El porque aguantan tanto estos seres tan duros es un misterio. De igual forma que los peones, no merece la pena desperdiciar munición con estos si no es por salvar a un compañero.
-Rifle VS Élites: El truco está en apuntar justo en la linea de los ojos. Una sola bala ahí, y acabaremos con el escudo y la vida, todo en uno. Por supuesto para hacer esto mejor que esten quietos (que no te hayan visto a un). En movimiento acertar es casi un milagro.
-Rifle VS Hunters: Apunta a la espalda (punto débil), dispara y disfruta viendo como se desploman. No vale la pena desperdiciar munición disparándoles de frente, si no es que no queda otro remedio.
-Rifle VS Flood (todos los tipos). Es totalmente inútil querer matarlos con esto, las balas les atravesarán sin causar ningún daño. Así que mejor un tirachinas que esto...

Lanza-Misiles M19 SSM:

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El placer que produce disparar este arma es prácticamente orgásmico. Los cadáveres se elevaran por los cielos, esparciendo las armas de vuestros enemigos por el escenario (cuidadín que puede que perdais alguna que os interese). No hay nada que pueda sobrevivir a un impacto directo de este armatoste (exceptuando los Hunters) .Pero no malgastéis los misiles, hay muy pocos y mejor usarlos contra vehículos pesados y grupos de enemigos

-Lanza-Misiles VS Peones: Un tiro y pum. No comment. Podemos cepillarnos 4 o 5 tranquilamente si apuntamos al centro del grupo.
-Lanza-Misiles VS Chacales: Aquí su escudo no servirá de mucho. Un impacto y volarán por los aires mientras chillan como colegialas en un concierto de Ricky Martín.
-Lanza-Misiles VS Élites: Lo mismo de siempre, no hay dios que se libre.
-Lanza-Misiles VS Hunters: Aquí es cuando vereis que los Hunters son duros de roer. Recibirán un impacto y seguirán como si nada... un par ya será otra cosa, los harán pringar todo de sangre. Por supuesto que es muy efectivo, pero esos 2 disparos hubieran dado buena cuenta de la infantería del pacto. Mejor acatar su punto débil. Pero ante un problema... son la solución.
-Lanza-Misiles VS Flood (pequeños): No malgastes munición tontamente, anda XD
-Lanza-Misiles VS Flood (grandes): Probadlo y vereis como se convierte un flood en "trozos de flood". Como siempre vienen en grandes grupos es fácil acabar con muchos de ellos de 1 tiro, asi que sale "rentable".
-Lanza-Misiles VS Flood (explosivos): no malgastes munición en esto, puesto que luego se convertiran en pequeños y podriamos haber hecho lo mismo con cualquier otra arma.

Pistola de Plasma:

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Este arma es el arma originaria de los Chacales, y es llevada también por los Peones. Dispone de dos modos de fuego: el primero es el normal, haciendo pulsaciones del disparador lograremos ráfagas láser de color verde, que literalmente "quemarán" la piel de nuestros enemigos. Como pega, que si seguimos disparando se va calentando... hasta que se calienta del todo y queda inoperativa (es el equivalente al momento en que toca recargar las armas humanas). El que no se pueda cargar no es una pega, porque los enemigos las van dejando desperdigadas por ahí. La otra puede ser que seamos demasiado "vagos" como para hacer varias pulsaciones del gatillo derecho para disparar, y por eso solemos preferir su "hermana mayor": el rifle de plasma.

-Pistola de plasma VS Peones: Dales de su propia medicina. Esta arma sirve tanto para un roto como para un descosido. Acabarás con ellos sin demasiado esfuerzo. Una carga de plasma matara a uno e incluso a dos.
-Pistola de plasma VS Chacales: Ídem que arriba. Y además, es el arma perfecta para deshacernos de su escudo. Cárgala y destruirás su escudo. Luego unos cuantos disparos del mismo arma una vez enfriada servirán para acabar con su vida.
-Pistola de plasma VS Élites: Es el arma ideal para ser complementada con un rifle de plasma o una pistola humana. Primero asestamos una carga de plasma a un élite (a media/corta distancia) y después rematamos con el otra arma mientras se nos enfria la pistola de plasma.
-Pistola de plasma VS Hunters: Mala mala idea. Necesitaremos muchas cargas para deshacernos de uno de estos persistentes bichos azules. Además algunas las pararán con el escudo/arma que llevan.
-Pistola de plasma VS Flood (pequeños): En disparos simples, nos servirá perfectamente para controlar a la masa enfurecida de floods.
-Pistola de plasma VS Flood (grandes): Las cargas nos serán útiles para mantenerlos a raya. Es difícil que esquiven las bolas porque no pueden andar de lado (secretito) asi que no te cortes con este arma.
-Pistola de plasma VS Flood (explosivo). Una carga será suficiente para provocar la explosión de este monstruo.

Rifle de plasma:

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Similar a la pistola de plasma, este arma dispara más ráfagas por segundo y es más destructiva, con la salvedad de que no se puede "cargar". Son las armas que llevan los élites, y aunque su precisión a larga distancia es muy mala, a media y corta distancia es una arma muy buena contra cualquier enemigo. La zona del impacto es indiferente, puesto que solo "quema" la piel del enemigo, no se "clava"; en la carne.

-Rifle de plasma VS Peones: Ídem que la pistola de plasma.
-Rifle de plasma VS Chacales: Aunque calentará sus escudos, se nos calentará antes de acabar con él, asi que no es buena idea usarlo contra los escudos. Si somos listos y les damos en el cuerpo, caerán pronto.
-Rifle de plasma VS Élites: Su propia arma. Estaremos en igualdad de condiciones, ambos tenemos escudo, y ambos tenemos el mismo arma. Además, los 2 podemos llevar granadas. Ganará el mejor, así de simple. Sigo recomendando hacer pareja con la pistola de plasma, en la técnica explicada para este arma.
-Rifle de plasma VS Hunters: Si no te queda otro remedio, dispara a sus partes blandas, principalmente la cabeza. Pero necesitarás muchos disparos para reducirlo... Si no te queda otro remedio y no tienes otra arma, combina los disparos con granadas de plasma pegadas en la cabeza, o de fragmentación en los pies.
-Rifle de plasma VS Flood (pequeños): perfecto para masacrarlos, pero si tenemos otro arma mas abundante mejor guardamos esta para los grandes.
-Rifle de plasma VS Flood (grandes): Perfecto. Si no disponemos de la escopeta, esta es la segunda mejor opción.
-Rifle de plasma VS Flood (explosivos): Unos pocos disparos y explotarán.

Aguijón:

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Un arma increíblemente destructiva, pero unas grandes desventajas. Un arma que si la sabemos usar, tendremos medio juego en el bolsillo. Como pegas, es menos habitual de lo que nos gustaría, y su munición lo mismo (solo hay 1 punto del juego donde vemos munición para este arma, el resto la tenemos que coger de las armas de los enemigos). Dispara una ráfaga de púas moradas que se clavan en el enemigo explotando unos instantes después. Cuantas más clavemos, más grande será la explosión.

-Aguijón VS Peones: No hace falta que lancemos demasiadas para acabar con ellos. Una explosión pequeñita los matará. Recordad que ellos también llevan este arma, pero es demasiado lenta. Si nos movemos lateramente a tiempo, esquivaremos sus disparos.
-Aguijón VS Chacales: Mejor usa otra cosa, es difícil eludir los escudos con un arma tan lenta, y si dan en el escudo saldrán deflectadas.
-Aguijón VS Élites: El aguijón es un mata-élites. Sobretodo si el élite objetivo tiene también un aguijón en la mano, porque disparará menos aguijones de los que podría disparar. Si lleva una pistola de plasma, lo mejor es distraerlo por otras vias (hacer que esquive una granada, por ejemplo) y aprovechar ese momento para lanzarle una buena ración de aguijones mortales La ventaja principal de este arma sobre los élites, es que con suficiente cantidad de aguijones clavados no importa el escudo, morirá en la explosión.
-Aguijón VS Hunters: Terreno peligroso. En la coraza y en el puño derecho las púas saldrán deflectadas, Pero en las partes blandas si se clavarán. Tu mismo, pero yo no aconsejo este arma para estos casos, hace falta demasiada suerte y demasiadas púas serán desperdiciadas.
-Aguijón VS Flood (pequeños): Si quieres ir de pua en pua... los irás matando. Pero es ridículo, usa otra arma más rapida.
-Aguijón VS Flood (grandes): Perfecta. Una buena ráfaga y volarán por los aires, y con suerte se cargarán a los que tenga cerca (o como poco, caerán al suelo heridos).
-Aguijón VS Flood (explosivos): Es espectacular y efectivo, pero podemos lograr el mismo efecto (la explosión) con cualquier otra arma. Tanto poder de ataque para nada...
Dominar los vehículos


Vehículos humanos.


Warthog:

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Vehículo terrestre motorizado que posee una torreta con una ametralladora en la parte de atrás. Capacidad para un piloto, un copiloto y uno más en la torreta. Su capacidad de maniobra (especialmente girando) es una gozada, ideal para acabar con ordas de enemigos. La pega es que el que va en la torreta queda muy desprotegido, y ante el fuego descontrolado del enemigo es el que primero sale dañado. La torreta es muy poderosa contra la infantería, aunque su precisión disminuye después de los primeros disparos. A pequeñas ráfagas, la precisión es mayor. Acabaremos con los peones como si nada, los chacales tarde o temprano recibirán un impacto en su carne, en algún punto que no protejan con el escudo, y eso les hará balancearse y recibir mas disparos hasta su muerte, asi que merece la pena insistir con los disparos sobre los chacales. Los élites poco a poco irán perdiendo escudo y después la vida. El secreto es no dejar de disparar (si los demás enemigos nos dejan). Es tambíen un buen punto de refugio móvil, es decir, podemos aparcarlo y usarlo para cubrirnos del fuego enemigo. En definitiva, un arma poderosísima si es bien usada. Como pegas, es fácil hacerlo volcar, pero se pone de pie nuevamente con X. Es indestructible.

Y una cosita mas, cuidado al conducir cerca de nuestras propias tropas, pues podemos matar marines sin querer (muy muy fácil cometer este error).

Tanque Escorpión:

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Un tanque con capacidad para 4 marines + piloto. Completamente indestructible. Como punto débil, deja a la vista la cabeza del piloto, que es vulnerable a los disparos enemigos (y especialmente a los disparos del rifle de precisión en multijugador). Lleva un cañon de misiles y una ametralladora. Un arma peligrosa a larga distancia, aunque sea difícil ver que hay tan lejos. A media distancia es el arma definitiva (cañón) pero dejamos demasiado ángulo muerto por los flacos, asi que en solo vale la pena usarlo si tenemos los enemigos localizados. Si nos vemos rodeados el tanque será destruido con suma facilidad por el enemigo. Ni que decir tiene que un misil enemigo o un disparo certero en la cabeza nos eliminarán. En definitiva: usarlo solo por terrenos conocidos y si sabemos que no vamos a ser sorprendidos por los flancos. El cañon es el arma ideal para deshacernos de los Ghosts.

Vehículos del pacto


Ghost:

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Esta especie de moto voladora es el mejor arma en mi opinón (se desliza a ras de tierra) Sus desventajas (deja al piloto al descubierto) son compensadas de sobra con su gran movilidad y su velocidad, y su gran potencia de fuego. Solo un buen tirador a mandos de un tanque escorpión nos pondrá las cosas difíciles. Aunque si somos rápidos y nos acercamos, podremos girar más rápido que su cañón. Si estamos demasiado cerca... no podrá disparar porque se herirá a si mismo. Puede atropellar a las tropas y a otros jugadores en Multiplayer. Su capacidad de fuego es suficiente para acabar con los enemigos mas poderosos en unos cuantos disparos insistentes mientras giramos alrededor del enemigo. Otra pega es que si saltamos desde una altura media o alta, el ghost se desestabilizará y caeremos de el, quedando expuestos al fuego enemigo.

Banshee:

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El unico vehículo controlable capaz de volar. Podemos volar y llegar a cualquier sitio, y pulsando atrás interrumpidamente en el joystick mientras miramos abajo podemos mantenerlo en suspensión en el aire para disparar a las tropas del suelo. Dispone de un disparo de plasma verde similar al arma de los peones en el capítulo �verdad y reconciliación�, un arma no controlable y del mismo poder que los disparos de los Hunters. La gran pega es que deja dos estelas de vapor que identifican enseguida la posición del mismo (aunque esto es una ventaja de cara a los banshee´s enemigos). La otra pega es que se mueve mas despacio de lo deseable, asi que es fácil que los enemigos nos acierten si no estamos muy alejados de su alcance de disparo.

Tanque armado "Wraith" (vehículo no controlable).

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Es un vehículo que llegareis a odiar. Dispara bolas de plasma azul que explotan arrasando todo lo que haya a su alrededor, disparadas a modo de catapulta. El vehuiculo en cuestión es de color púrpura, como nos tienen acostumbrados los del pacto, y el piloto es un Élite que va completamente protegido. Para destruirlo necesitaremos un mínimo de 2 o 3 misilazos, o en su defecto granadas. Ningún otro arma hará casi ni un rasguño en la carcasa de este artefacto.

Actualización: las armas normales si pueden dañar a este armatoste. Aunque de igual forma, se requiere armamento pesado para un combate que no sea un suicidio XD Gracias a Play adicto por el toque.



Torreta láser:

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Cañon fijo que dispara láser púrpura. Por delante el piloto está protegido, pero por los flancos y por detrás está desprotegido. Ideal para matar enemigos que vengan en fila. La pega es que suele estar en campo abierto, asi que solo lo podremos usar unos segundos antes de que nos ataquen por todos los lados. Una lástima, porque su poder de ataque es MUY elevado.


Otros Vehículos no Controlables:

Pelícano:

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Dropship (nave de descarga de tropas):

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Naves de escape de emergencia:

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Pillar of Autumm:

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Longsword (escuadron de defensa del Autumm):

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Todo pegado. Ahora toca ir poniendolo "bonito" XD

Para críticas, fallos, modificaciones, alabanzas, donaciones, sexo conmigo, etc, me lo soltais aqui.

En la próxima entrega:

-Defendernos de los enemigos y sus vehículos
-Estrategias avanzadas de combate
-Estrategias avanzadas multijugador
-Análisis de las distintas fases multijugador

Pd: soy un friki, lo se, no hace falta que nadie me lo diga [jaja]

Espero que os guste :)

añado: ya me direis si los caracteres especiales se ven bien o no, pq no con k charmap los he pegado. Si hay que arreglar algo se arregla. Y perdon por el logo de halo, q es muy grande [+risas] , pero es que era muy chulo.
Tio. valla currada. Acabo de leerlo i te comento
:-O :-O :-O :-O . Yo lo e visto todo ok
Este post ser merece 5 estrellitas ya!!!!!!
Yo e utilizao esas mismas tacticas para el legendario.
Pero el ajijon no lo e utilizao nunca.
I no estoy de acuerdo con lo de k el rifle de asalto sea tan malo.
si convinas el rifle de plasma, (cargando) se lo metes a un elite, canvias de arma i con el rifle le sueltas toda la carga i finalmente le das con la culata. Para los 1 vs 1 va de muerte.
joder, la madre que te parió Guybrush!! XD XD XD vaya currada

Sobre la dificultad de HALO, yo estoy jugándolo en HEROICO y la faena ya es mía, me imagino lo JODIDAMENTE JODIDO que debe ser en Legendario... pero tengo ke pasarmelo en todos los niveles (orgullo personal) jeje.

Venga un saludo y un beso pa Guybrush, ke se lo ha currao!! jeje.
Muy interesante tu aportación, espero Guybrush que tte sigas "aburriendo" mucho tiempo :)


pd. una de las muchas cosas guenas ke tiene Halo es el poder afrontar una situación de combate de muchas maneras posibles, ke gran IA y ke espacios exteriores!
Melen vamos coño que no es para tanto, o si xD
increible, me viene de miedo que yo estoy en la mitad del juego aunque en nivel normal y ya sudo un poco xDD, espero pronto los proximo que pondras, ah y en los caracteres especiales supongo que se traducira por las (?).

yo haria la propuesta de crear un postit, anuncio o como leches se llame aqui para que este este hilo arriba del todo :D
Si, esos carácteres se supone que son comillas. Al pegarlas no se porque pero me sale así. Si desde windows se ve así también, las modificaré a mano.

Espero críticas ;) Y tb animo a los que se hayan comprado este juegazo que no le tengan miedo, que el juego no es tan difícil, ni en modo legendario [ok]
Cierto es lo de dificultad. En las primeras partidas, jugando en modo normal sudé sangre en alguna que otra zona en concreto, pero todo consiste en aprenderse rutinas, puntos débiles, etc... Me lo he pasado dos veces en legendario (la segunda vez bastante rápidamente) y eso que me gusta recrearme e ir despacito siempre marcando terreno. Pero es no significa que sea fácil. De hecho, supongo que es de los juegos más ajustados que he visto en los niveles medios, quizá le falte un pelín pelín más de dificultad en el legendario.
Sólo falta compararlo con el Serious Sam. Sus niveles de dificultad son pasmosamente ajustadísimos; en el nivel normal es, eso, normal, para ir jugando e ir conociendo el juego; en el nivel difícil, pues eso, es difícil el jueguecillo, hay que dominar mucho para ir avanzando; en el nivel "serious"...., pues eso, tan serio como imposible. Pero eso no es Halo, y nuestra joya nada le tiene que envidiar al queridísimo Serious Sam, aunque sea rematadamente largo y divertido.

Respecto a este divertido e interesante tutorial, dos cosas:
- la primera es felicitarte
- la segunda, decir que aunque coincido contigo en casi todo (ni conocía el punto débil de verdad de esos punks, los hunters ¿no?), pues me suena que una vez se me juntaron tantos soldados en el tanque que parecía que íbamos a una verbena. Joder, que hartón de reir; eso sí, al cabo de un rato, ya no quedaba ni uno.
io tp sabia k tenian un punto debil los hunters. De todas formas, pa k vas a dispararles? con lo k mola matarlos a palos con el rifle de asalto...
Donde kieres la estatua?? XD

Es la polla mu currado,mi mas sincera ehnorawena. [bye]
Ta muy guapo tu hilo si señor.

Pero para todos aquellos que deseen terminarse HALO en legendario y no quieren seguir estos puntos aquí les va mi consejo.

Pongan su santo más querido arriba del televisor, pongan una veladora abajo de la tele (no excantamente abajo, sino abajo del nivel de la tele) y por ultimo rezenle su mejor oración pa´que los protega del fuego enemigo.

jajajajaja.


Ta chido (guapo) lo de los 10 mandamientos.

Salu2, y aunque todo sea copiado y pegado esta chido.

Gracias por darnos estos hilos.
buena currada con este hilo, si señor.... :D

solo comentar un punto:

Escrito originalmente por Guybrush
[b]Para el multijugador, añadiremos:


11) Evita los enfrentamientos cuerpo a cuerpo SIEMPRE que puedas. La distancia es la seguridad. Ahí es donde se demuestra la capacidad de ataque. Cualquier novato puede matarte de un disparo de escopeta a bocajarro.[/B]



...es cierto que un "novato" puede matarte de un disparo con la escopeta a bocajarro....pero, los combates cuerpo a cuerpo son los que, en la mayoria de ocasiones, ponen a cada cual en su lugar...

puede que un novato te mate UNA vez...pero, a la siguiente, no creo que tenga la misma suerte...

...solo decir que, en este tipo de combates, agacharse y saltar es vital :p ...vamos, segun he podido comprobar...

saludos!
Salu2, y aunque todo sea copiado y pegado esta chido.


Nop, es creación propia [oki]
...es cierto que un "novato" puede matarte de un disparo con la escopeta a bocajarro....pero, los combates cuerpo a cuerpo son los que, en la mayoria de ocasiones, ponen a cada cual en su lugar...

puede que un novato te mate UNA vez...pero, a la siguiente, no creo que tenga la misma suerte...

...solo decir que, en este tipo de combates, agacharse y saltar es vital ...vamos, segun he podido comprobar...

saludos!


Jugando con amigos, le pasamos el mando a uno que no había jugado NUNCA.

Me acerto en pleno cuerpo a cuerpo con el rifle de francotirador en la cabeza. Muerto. MI cara => :-O Las risas fueron estratosféricas, pero no mas que cuando LO VOLVIÓ A HACER a un amigo mio. Im-presionante.

Y con el chusco en la mano, un novato tiene más peligro que un mono con una pistola.
Escrito originalmente por Guybrush


Jugando con amigos, le pasamos el mando a uno que no había jugado NUNCA.

Me acerto en pleno cuerpo a cuerpo con el rifle de francotirador en la cabeza. Muerto. MI cara => :-O Las risas fueron estratosféricas, pero no mas que cuando LO VOLVIÓ A HACER a un amigo mio. Im-presionante.

Y con el chusco en la mano, un novato tiene más peligro que un mono con una pistola.



...juas [toctoc] eso si que es tener suerte (la suya) y mala suerte (la tuya :p)...

pero, que quieres que te diga, si hubiera sido con la escopeta, ok, pero...con el rifle de francotirador...joder! tuvo muchisima suerte tio...no me jodas ;)

saludos!

P.D. ...se podria hacer algo parecido pero, para las partidas multijugador (que son las que triunfan ;) ), con pequeños truquitos de cada pantalla, etc,... no?
Eso en la segunda parte. Si te fijas en el primer hilo después de los docs, he puesto lo que tengo preparado para el siguiente.
Guybrush, genial el documento, pero en la explicación de la escopeta te has inventao una nueva raza del pacto, los "cachales" :P . (Si, soy un pijotero[poraki])
Estan muy buenos tus consejos te felicito.. :-)
Guybrush, muy buena, a mi me qedan dos pantallas ya para acabarmelo en Legendario.
Melensport, no es para tanto, pero tienes q haberte pasado antes el Heroico, a mi salvo algunas zonas no me estan matando muchas veces.

Tanque armado (vehículo no controlable). Es un vehículo que llegareis a odiar. Dispara bolas de plasma azul que explotan arrasando todo lo que haya a su alrededor, disparadas a modo de catapulta. El vehuiculo en cuestión es de color púrpura, como nos tienen acostumbrados los del pacto, y el piloto es un Élite que va completamente protegido. Para destruirlo necesitaremos un mínimo de 2 o 3 misilazos, o en su defecto granadas. Ningún otro arma hará ni un rasguño en la carcasa de este artefacto.


Esto no es del todo cierto, si le pegas dos misilazos a un tanqe y no ha explotado, con un 50 % del rifle de plasma lo puedes reventar, es q esta tarde me he qedado sin granadas ni misiles y he tenido q hacer uso de esto.
Salu2
Escrito originalmente por Guybrush


Nop, es creación propia [oki]



Escrito originalmente por Guybrush
Todo pegado. Ahora toca ir poniendolo "bonito" XD


El autor escribió esto y eso me hace pensar que fue copiado y pegado.
Mu currado tio si señor, me han entrao ganas de pasarmelo en legendario solo pa reventar elites (y morir en el intento [poraki] )
Esperando la continuacion [oki]
Burt Lancaster, evidentemente no iba a escribir todo esto a mano aqui XD

Cuando lo tuve listo lo pasé de un fichero .abw a estos post. Y tengo más preparado, pero lo guardo para la siguiente parte ;)
Va a acabar en eso o tienes pensado incluir algo mas???
Te lo estas currando tio. Solo falta una guia paso a paso, pero para eso cojemos un traductor, cojemos la guia de la pagina de Bungie y a traducir.
Salu2
impresionante!! esto es como el master en jefe maestro
Una gran guía. Se puede decir que de momento coincidimos en las estrategias a seguir y compartimos el mismo punto de vista sobre las armas (excepto el aguijón, que aún no he aprendido a usarlo como es debido, tengo que practicar).

Por cierto el rifle de asalto SI que es la peor arma del juego. Yo sólo la uso para ahorrar munición con los flood pequeñajos. Eso sí, da gusto vaciar un cargador entero sobre un grupo de peones [uzi] .

Si se me permiten un par de comentarios...

Para mí la mejor arma es la pistola. Sirve para cualquier enemigo (incluso banshees), los headshots son impagables y el zoom ayuda a vigilar zonas lejanas. Excepto en los niveles en los que sólo hay floods (2ª parte de 343 y la biblioteca) siempre procuro llevar una encima.

La combinación que comentas de pistola de plasma + rifle de plasma... para mí lo ideal es pistola de plasma + pistola humana (receta especial anti-elites). Una carga de plasma ventila el escudo, y una bala en la cabeza mientras está aturdido nos libra fácilmente de un bicho de estos.

Una guía estupenda, a ver qué tal te queda la 2ª parte.
[bye]
Escrito originalmente por Zhul
para mí lo ideal es pistola de plasma + pistola humana [bye]


Coincido contigo, esa es mi combinación ideal.
Pues si dependiera de mi, mi combinacion perfecta es, o lanzamisiles+sniper, o lanzamisiles+escopeta, estas 2 son simplemente, para ir sin preguntar, arrasando a todo lo ke tenga webos a ponerse delante, eso si, disfruto + con el rifle de franco+pistola humana.

Sinceramente, las armas alienigenas, me parecen inutiles en legendario, excepto la de agujas, ke para los elites va, ke ni pintada, la pistola es INUTIL,, su carga es lo ke la hace, de vez en cuando, medio util, y el rifle de plasma, pues para los escudos y tal, aunke en legendario,, mejor pistola+apuntar a la cabeza
o armas de gran calibre, escopeta o lanzamisiles.

salu2 ;)
Pues si dependiera de mi, mi combinacion perfecta es, o lanzamisiles+sniper, o lanzamisiles+escopeta


Pues en multijugador, mas te vale que no tengas enfrentamientos cuerpo a cuerpo con la primera combinación (lanzamisiles+francotirador), porque como falles un disparo del lanzamisiles, ya me dirás como rematas la faena de cerca con un rifle de francotirador XD
Escrito originalmente por Guybrush


Pues en multijugador, mas te vale que no tengas enfrentamientos cuerpo a cuerpo con la primera combinación (lanzamisiles+francotirador), porque como falles un disparo del lanzamisiles, ya me dirás como rematas la faena de cerca con un rifle de francotirador XD


eso si...jejej...con la segunda triumfas como la cocacola :p

saludos!
Muy buen post. Imaginad como tuve que sufrir y lo que tuve que hacer para pasarme el modo legendario sin saber que la pistola tenía zoom y que disparándo a los elites en la chepa te los morzillabas. Vamos, que me lo pase todo a base de paciencia y yendo centimetro a centimetro. Si me hubiera enterado antes hubiera sido muchiiiiisimo mas facil. Pa cagarse, ESO NO ESTABA EN EL GUION jajajaja.
adeu!
bueno, pues el tío Melen ya lo empezó en Legendario (lo veía imposible) y ya estoy en el Verdad y Reconciliación, en busca del capitan Keyes.

Es un reto propio pasármelo en Legendario (joder como se disfruta y ke listos son los del Pacto, ke joputasss!)
Has entrado ya dentro del recinto??? O aun estas fuera. Justo quando entras es una de las partes mas dificiles del juego.
Ya veras sudaras sangree
Animos Meleeeeeeeeen!!!!!
a ver,, en multijugador, la escopeta hace mucha pupa, eso si,, has de llegar a una distancia extrema, el sniper en multi,, es una arma muy potente, eso si, bien usada, no vas a ir al atake cuerpo a cuerpo con el sniper ¬_¬ cada arma esta para su cosa.

y en cuanto a los misiles... hehehe, es muy dificil falla en una distancia media,, en distancia larga no digo nada.. pero media..

salu2 [toctoc]
Hoy me he acabado Halo en Legendario, x fin he visto la famosa escena, xo me esperaba algo mas emotivo, con q "alegria" se toman el Elite y el Marine q van a morir.
Para mi las partes mas chungas son cuando tienes armas humanas y hay Elites, son bastante jodidas, ya q al menos a mi no me parece facil cargarme a un Elite con la pistola o con la metralleta, y eso q apunto a la cabeza, xo nada.

Guybrush, una buena norma en el Legendario seria q vigiles las espaldas, ya q los Elites alguna q otra vez te mandan un grupo de peones y chacales para distraerte mientras ellos te golpean por la espalda, esto me lo hicieron el otro dia en la pantalla de ataqe a la sala de control, en los puentes q cruzan de un abismo a otro.

MELENSPORT, hay una parte q me costo a mi en esa pantalla, y era xq no sabia q los cazadores tenian un punto debil, y me los cargue a lo bruto, acuerdate de la zona naranja, estos bichos no tienen mayor dificultad.

Mi combinacion perfecta varia, para los Floods Escopeta + Metralleta
Para el Pacto aguijon + Pistola de plasma. Esta ultima no se xq la menospreciais, ya q vale igual para los chacales q para los peones.

Salu2
pues yo llevo un par de semanas liao con el en modo normal y hoy me lo acabo.
Ahora no se en que modo jugar por lo que contais del legendario me acojona pero voy a ir a por el, ya os contare si puedo con el legendario.
Cuando te acostumbras (al menos yo) es como otro nivel, solo q te matan alguna vez mas, y tienes q tener mas paciencia, algunas misiones como ataqe a la sala de control he tardado 2 dias, mientras q otras como chispa culpable 343 me las he pasado en 2 horas seguidas jugando.
Tambien hay Pts. de control q te conseguira cojerlos una media hora.
Te recomiendo q empieces con el Heroico q para mi es una prolongacion del Normal, y el cambio al Legendario no va a ser tan brutal.
Salu2
te lo has currao mazo Guybrush [oki]
10) No uses un vehículo simplemente porque lo veas. A veces es mejor ir a pie o usar otros métodos. Aprende cuales son los puntos fuertes y débiles de cada vehículo.


ahi no estoy de acuerdo contigo. no siempre es mejor ir a pie, a veces es mejor volver hacia atras y recoger un vehiculo que ir a pata y sufrir en tus carnes el acoso de los enemigos..

además lo bueno de los vehiculos es que si sabes utilizarlos bien te ayudaran mucho. ejemplo. el jabali te conviene que haya mariines cerca para que puedan operar la torreta, si no hay .......chungo chungo, ya que sera un peñazo, pero la verdad es que mola un huevo hacer de artillero y tumbar banshees :).


Por lo demás estoy de acuerdo contigo en casi todo excepto en que el fusil humano es kk, yo siempre lo llevo y no se por que, será por que como hay munición para dar y regalar, o simplemente es por que me gusta la moda retro :)

Por lo demás solo decirte una cosa.. ERES UN AUTENTICO FAN DEL HALO. ya estas en el saco tio :)
[ok] [ok] [ok] increible me has animado pa pasarme el mejor juego de la historia hasta ahora en modo legendario aunque antes me lo voy a volver a leer [ginyo]
Esta de PM tio![oki]

Aunke la continuacion no funciona ;/

Salu2!
GENIAL la guia,muy bueno de veras solo que al igual que PAYOMALO no veo que el rifle sea la peor arma del juego....no se por que pero a mi me va bien a parte de que para dar culatazos es la mejor.

Enga un saludo.
moraydron escribió:al igual que PAYOMALO no veo que el rifle sea la peor arma del juego....no se por que pero a mi me va bien a parte de que para dar culatazos es la mejor.


es que moraydron y yo somos de la vieja escuela y de resolver las situaciones a la vieja usanza [jaja]
casi todo lo que se ha dicho esta muy bien pero yo tambien tengo algun punto como por ejemplo el cuerpo a cuerpo, es de lo que se me da mejor en el juego a multiplayer, puede que un novato te pueda matar pero es que todo tine que ver con que tipo de arma lleva el contrincante, la que lleves tu y conocer al enemigo esta claro.

en lo de combinacion lanzamisiles, francotiradora jeje eso es pa ir a saco e ir de sobrao jeje, en caso de fallar en el primer tiro a) eskivas en plan comico o como puedas asta poder disparar B) canvias de arma si la tienes jeje c)la k mas mola tas kedao sin balas i le pegas con el bazoca en toa la toxa XDD kita un monton el bazoca cuerpo a cuerpo.

espero mas post destos, podriamos hacer post tambien de las mejores posiciones en las pantallas etc...
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