Han conseguido conectar el lector de Wii al PC

significa esto que se podria utilizar como un lector de discos para pc?
a ver si lo demuestran con algun video
No lo he leido bien, porque en breve tiro a practicas, pero por lo que parece, es algo similar a lo que se hizo con la GC en su momento (similar en concepto), que es que el pc te reconozca la unidad de la Wii y así poder hacer backups, otro pasito palante ^^
wai... de a aquí na un exploit como el del PSO+BBA y listos; cómo me triumfaria... yo para la cube lo tengo todabía..

Saludos y hasta la próxima
se nota que pronto llegará marzo...
Backups de los juegos de Wii si se pueden hacer ya. Yo creo que la cosa ira como la xbox360,modificaciones de firm
Aun con todo es un excelente avance. Que sigan asi!!
Pues si ya se puede conectar al pc, una actualizacion de firmware al lector al igual que 360 para cargar backups exactas está al caer...
CaNaRi0N escribió:Pues si ya se puede conectar al pc, una actualizacion de firmware al lector al igual que 360 para cargar backups exactas está al caer...


Si... pero falta aprender a desmontar la Wii i a preparar el cable... (No creo que todo el mundo sepa hacer eso, yo por lo menos no, aunque aprendere si es necesario)
casaseta escribió:
Si... pero falta aprender a desmontar la Wii i a preparar el cable... (No creo que todo el mundo sepa hacer eso, yo por lo menos no, aunque aprendere si es necesario)


seguramente tiendas como gigabytesistemas te lo haran por unos 50 euros con evio y todo y garantia
En la explicación del metodo hay un apartado que habla del montaje del cable:

Making the datacable

In order to make the datacable, you need only a few basic items. A DB-25 connector, two diodes, and some cable. Connect the diodes in reverse (so, PC ---|<--- Wii) to the DB-25 connector, to pins 1 and 14. Just connect some wires to pins 18 and 11, these will be the GND and output wires. The other two dioded wires are clock and input. Now, open your Wii, remove the DVD drive, and turn it over. Look for the following pattern near IC3001 (http://wiire.org/Wii/console/disc_drive):
- 1 -
2 3 4
- 5 6

3 is SBO1 (Output)
4 is SBT1 (CLK)
6 is SBI1 (Input)

With the numbers being pads, and - being nothing. Now, solder the wire from pin 1 to pad 4 (CLK line). Pin 14 goes to pad 6, and pin 11 goes to pad 3. Just find a suitable place to attach the wire from pin 18, which is GND. (Placing the board so you can read the writing on IC3001, look at connector P3001, the rightmost pad is GND and the third from the right is GND). Check your solder connections with a multimeter, then close up your Wii, and issue the ./dvdtool -r 0x8000 command in root mode. If you see hexadecimal numbers, congratulations! If you don't, check the proper functioning of your cable, wether or not you're in root mode, and if the parport0 and ppdev drivers are properly installed.



Para un usuario de a pie es difiicl pero para los que tengan algo de conocimiento no creo que sea nada complicado el contruir un cable.
¿qué se consigue utilizando el lector de la Wii en el pc?
pues muy fácil, investigarlo más a fondo para que en un futuro no muy lejano, cambiandole el firmware poder cargar copias de seguridad.
En la conferencia casi daban por hecho que en la Wii se podrian usar copias 1:1 tal y como pasa en la XTS y que sin embargo no habria homebrew.Lo que me parece raro es que sea via flasheo de lector, siempre pense que seria con un chip.
creo k los chips tambien saldran... ahora lo que queda ver es que sale primero y mas importante aun, si alguno de los 2 consigue ser indetectable por la consola y sus actualizaciones.

Buenas noticias al fin, parecia que se estaba durmiendo la Scene, y ademas con metodos alternativos ^^
Es un paso muy grande, en 1 mes como mucho ya sabeis [sonrisa]
A todos vuestros comentarios

Si estais pensando en homebrew (funcion de reproductor, emuladores LEGALES etc....)me parece bien, tal vez sea un paso adelante.

Si estais pensando en piratear los juegos, sois unos ladrones y unos sinverguenzas.
wanchope9 escribió:Si estais pensando en piratear los juegos, sois unos ladrones y unos sinverguenzas.




[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Si venga ahorrate tus discursos moralistas
¿discursos? para nada, es mi opinion. Eres libre de hacer lo que te de la gana.
wanchope9 escribió:¿discursos? para nada, es mi opinion. Eres libre de hacer lo que te de la gana.


Exacto, pero bueno, me gustaría verte ripeando CD's de música y con la mula toda la noche.
wanchope9 escribió:¿discursos? para nada, es mi opinion. Eres libre de hacer lo que te de la gana.


¿Quien habla de piratear juegos?Lo que queremos es un metodo para
poder cargar las copias de nuestros ORIGINALES para asi mantenerlos impolutos y perfectamente cuidados. [carcajad] [carcajad]
En esta pagina no se da soporte a copias ilegales. Supongo que sera hablando de ello directamente o de forma ironica (vease smiles sonrientes).
wanchope9, si ya sabes lo que hay y lo que deja de haber... de que te quejas hombre? XD
BeRz escribió:wanchope9, si ya sabes lo que hay y lo que deja de haber... de que te quejas hombre? XD


sactosacto EXACTO
pues de lo que hay [rtfm]
tambien me quejo del cambio climatico
Wanchope me parece muy respetable tu opinion con respecto al tema, pero tio este no es el post para hablar sobre lo que pensamos o no sobre la scene. Por favor no desvirtues un tema tan importante como este(ya hay uno titulado DE VERDAD QUEREIS QUE SE PUEDAN CARGAR COPIAS DE SEGURIDAD EN WII-->alli puedes dar tu opinion todo lo que quieras ;-) ), algunos queremos ver opiniones, soluciones, futuro...en este post.

Hablabamos de lo que esto puede aportar para la scene. Segun pone en el post entendi que se pueden cargar pequeñas cosas, aqui lo dice:
An example of some code you could assemble and insert:

NOP
MOV 0xFF, D0
MOV 0x8000, A0
MOV D0, (A0)
RTS

Que significa?
mmmmmm a los que estáis discutiendo sobre las copias y tal...como sigáis así y desemboque en una pelea de :

-Pues yo tengo derecho a usar copias de mis juegos. [risaironica]
-Pero es que se fomenta la piratería, y es inmoral! [indignación]
-Pero es que a mí me la suda, porque yo quiero jugar sin pagar un duro
-Pues tu eres un chorizo de mierda..
-Pues tú más!
-Tú más!
...etc...

No sería la primera vez que se cierra un hilo por ello, además, ese no es el topic, en lugar de llenarlo de mierdas moralistas y piratescas, usémoslo para ir posteando los avances que se produzcan sobre el tema en cuestión. Lo digo porque hay gente que ve más cosas en esto a parte de piratear, y si de 50 posts hay 3 de información, pues ya me diréis...

[/oposicionesamoderador] XD De hecho, estoy por reportar, para que quiten los posts chorras, incluído éste...


Bueno, y dejando las tonterías...


MOV 0xFF, D0
MOV 0x8000, A0
MOV D0, (A0)

eso es código ensamblador, el lenguaje de programación más próximo al código máquina (0's y 1's)
No controlo demasiado porque no lo he empezado a dar, pero viene a ser que vas poniendo cosas en direcciones de memoria concretas. Por ejemplo:

MOV 0xFF, D0 Pone en la dirección de memoria 0xFF (Hex), el contenido del registro A0 (o al revés, pero básicamente es eso) De cualquier modo es el primer paso [risita]
Dirfinyu escribió:Por favor no desvirtues un tema tan importante como este

+1

que siempre tirais hacia los mismos temas y jodeis los hilos haciendo que los cierren, esperemos que no cierren este


la verdad es que esta noticia me reconforta porque tenia la fatal sensacion de que la scene no surgiria nunca, hacia tiempo que no se oia nada nuevo
Efectivamente es Ensamblador, y mueve valores a direcciones.
sin duda un gran paso para el hackeo de ella, de aqui a nada vemos backup...
Uf, con este adelanto yo no echaría más de 2 semanas para que salga un firmware modificado.
Efectivamente ese código hace más o menos eso, y ahora os pregunto: qué pasaría si se busca con el 'check' en todas las posiciones de memoria, la parte que difiere de un dvd original y la de un dvd copiado??

Para los menos avispados: si se modifica la parte del firmware en que lee la parte que difiere en esos 2 discos, ya tendremos la bienvenida para la carga de backups.

PD.: Ensamblador es un código máquina que mueve datos de registro a registro. Así de simple.
Zerneo escribió:Efectivamente es Ensamblador, y mueve valores a direcciones.
No ando muy puesto en ensamblador (solo he visto un poco del de MIPS). ¿Lo que hace es cargar en esas direcciones los valores de los registros?. Según he estado leyendo NOP es Not Operation, se tira 2 ciclos de reloj tocandose los huevos XD sirve también para purgar instrucciones anteriores. RTS viene a ser Return to Subroutine.

Y el MOV D0, (A0) que huevos hará? cargar lo contenido en A0 a D0? un puntero?
PaVoLo escribió:PD.: Ensamblador es un código máquina que mueve datos de registro a registro. Así de simple.


Ojala fuese así de simple... ya tendría mas asignaturas aprobadas...

Es el lenguaje de más bajo nivel, pàra poder programar en ensamblador tienes que conocer todos las propiedades , registro capacidades de memoria, segementos de datos y codigo, restricciones de memoria.. del sistema para el que estas programando, en este caso el lector... amos una movida...

Como bien han dicho está muy cerca de ser 0s y 1s , de echo es muy facil la conversion

Y el MOV D0, (A0) que huevos hará? cargar lo contenido en A0 a D0? un puntero?


Es una asignación de la parte baja del registro A a la parte baja del registro del D, seguramente que sea una asignacion de 8 bits


Alguien me podria decir kual es la marca y modelo del DVD de la wii?
omnitron escribió:
Ojala fuese así de simple... ya tendría mas asignaturas aprobadas...

Es el lenguaje de más bajo nivel, pàra poder programar en ensamblador tienes que conocer todos las propiedades , registro capacidades de memoria, segementos de datos y codigo, restricciones de memoria.. del sistema para el que estas programando, en este caso el lector... amos una movida...

Como bien han dicho está muy cerca de ser 0s y 1s , de echo es muy facil la conversion



Es una asignación de la parte baja del registro A a la parte baja del registro del D, seguramente que sea una asignacion de 8 bits


Alguien me podria decir kual es la marca y modelo del DVD de la wii?



http://wiire.org/Wii/console/disc_drive

Ahí tienes una screen del lector con sus chips y puertos. Gracias por explicarme esa paridilla de ensamblador :P. Supongo que el lector será Custom, al ser tan canijo y tal...

EDITO: De nada, aqui estamos en el Bronx para lo que se nos necesite [qmparto]
juas escribió:
http://wiire.org/Wii/console/disc_drive

Ahí tienes una screen del lector con sus chips y puertos. Gracias por explicarme esa paridilla de ensamblador :P. Supongo que el lector será Custom, al ser tan canijo y tal...


Gracias por la dire bronxtoleño ;)
ya falta menos para jugar a juegos japos [toctoc]
Siento mi ultimo comentario, pero como comperendereis despues de leer esto:
Si estais pensando en piratear los juegos, sois unos ladrones y unos sinverguenzas.


no pude evitar saltar,pero como bien han dicho el resto de los eolianos, en este hilo se debate la conexion de wii al pc, no si el que piratea es un ladron, si no puedes evitar meterte con los piratillas, usa uno de los cientos de hilos creados para ello. No voy a entrar mas en polemica, continuemos con el tema del hilo
omnitron escribió:
Ojala fuese así de simple... ya tendría mas asignaturas aprobadas...

Es el lenguaje de más bajo nivel, pàra poder programar en ensamblador tienes que conocer todos las propiedades , registro capacidades de memoria, segementos de datos y codigo, restricciones de memoria.. del sistema para el que estas programando, en este caso el lector... amos una movida...


El ensamblador es MUY simple, me reitero, solo mueve datos entre registros (además de acceso directo a memoria principal, esto es importante). Lo que tu conozcas a nivel de programador ya depende de ti, no del ensamblador.
Además, con ensamblador no programas un sistema, programas un microprocesador. Se controla mediante microinstrucciones.

Os veo interesados en las microinstrucciones:

MOV fuente,destino

MOV 0xFF, D0 ;Mueve el contenido de la pos de memoria al registro
MOV 0x8000, A0 ;Idem
MOV D0, (A0) ;Copia el contenido de D0 a A0

Esto lo unico que hace es copiar el contenido de 0xFF a 0x8000. Como vemos, ensamblador solo puede transmitir datos de registro a registro directamente, e indirectamente de registro a memoria.

Hala, a programar el Metroid 3 en ensamblador !! XDDDDD
Dirfinyu escribió:Wanchope me parece muy respetable tu opinion con respecto al tema, pero tio este no es el post para hablar sobre lo que pensamos o no sobre la scene. Por favor no desvirtues un tema tan importante como este(ya hay uno titulado DE VERDAD QUEREIS QUE SE PUEDAN CARGAR COPIAS DE SEGURIDAD EN WII-->alli puedes dar tu opinion todo lo que quieras ;-) ), algunos queremos ver opiniones, soluciones, futuro...en este post.


Muy bien, llevas bastante razón pidiendo que no se desvíe el tema del hilo ¿verdad?, bueno, pero yo pido que nos dejemos de demagogias baratas y llamemos las cosas por su nombre ¿de acuerdo?, porque para soltar mentiras ya tenemos a el Grupo Prisa y sucedáneos.

¿A qué viene esto? Pues a ver si en un hilo hay algo de sinceridad sobre el tema tratar (como el tema de este hilo) y POR UNA VEZ OS DEJÁIS DE FALSEDADES QUE DAN ASCO, de backups y copias de seguridad nada de nada, ya está bien, COPIA PIRATA y a tomar por saco, que a éso es lo que van el 99% ¿vale?.

Como ves si se habla del tema yo también pido seriedad y verdad, las falsedades (que no hacen falta, por cierto) sobran.

Chao.
no seria demasiado temprano para pedir ya un apartado SCENE?
todavia es tempranopara pedir un foro de scene, la verdad. se basaria todo en teorias y en poca practica.

siguiendo con el tema del hilo espero que se le de una utilidad pronto, asi com oapso con el pso y el bba
ER_PERE escribió:
Muy bien, llevas bastante razón pidiendo que no se desvíe el tema del hilo ¿verdad?, bueno, pero yo pido que nos dejemos de demagogias baratas y llamemos las cosas por su nombre ¿de acuerdo?, porque para soltar mentiras ya tenemos a el Grupo Prisa y sucedáneos.

¿A qué viene esto? Pues a ver si en un hilo hay algo de sinceridad sobre el tema tratar (como el tema de este hilo) y POR UNA VEZ OS DEJÁIS DE FALSEDADES QUE DAN ASCO, de backups y copias de seguridad nada de nada, ya está bien, COPIA PIRATA y a tomar por saco, que a éso es lo que van el 99% ¿vale?.

Como ves si se habla del tema yo también pido seriedad y verdad, las falsedades (que no hacen falta, por cierto) sobran.

Chao.
En el caso de que fueran copias piratas (que no lo son, que son bakups) NO PODEMOS USAR ESOS TÉRMINOS porque EOL no da soporte a la piratería, ¿capicci?, asi que sí, por MUY FALSO que sea (que no es el caso) debemos hablar de BACKUP y no de COPIA pirata. Punto.
PaVoLo escribió:
El ensamblador es MUY simple, me reitero, solo mueve datos entre registros (además de acceso directo a memoria principal, esto es importante). Lo que tu conozcas a nivel de programador ya depende de ti, no del ensamblador.
Además, con ensamblador no programas un sistema, programas un microprocesador. Se controla mediante microinstrucciones.

Os veo interesados en las microinstrucciones:

MOV fuente,destino

MOV 0xFF, D0 ;Mueve el contenido de la pos de memoria al registro
MOV 0x8000, A0 ;Idem
MOV D0, (A0) ;Copia el contenido de D0 a A0

Esto lo unico que hace es copiar el contenido de 0xFF a 0x8000. Como vemos, ensamblador solo puede transmitir datos de registro a registro directamente, e indirectamente de registro a memoria.

Hala, a programar el Metroid 3 en ensamblador !! XDDDDD


Supongo que te referiras a que ese trozo de ensamblador es el simple, no? Porque si no pudiera hacerse todo en ensamblador, mal iriamos xDDD
Pues no se quién ha dicho que no todo se puede hacer en ensamblador, pero vaya.
Las instrucciones de ensamblador no tienen más de 3 ó 4 palabras, y por separado son verdaderamente fáciles de comprender. Otra cosa es ponerse a programar un Windows Vista en ensamblador, con el consiguiente pitote que eso requiere, pero ya me direis si no es simple el lenguaje.

Conoceis alguno más simple ?? Porque yo no.
PaVoLo escribió:Pues no se quién ha dicho que no todo se puede hacer en ensamblador, pero vaya.
Las instrucciones de ensamblador no tienen más de 3 ó 4 palabras, y por separado son verdaderamente fáciles de comprender. Otra cosa es ponerse a programar un Windows Vista en ensamblador, con el consiguiente pitote que eso requiere, pero ya me direis si no es simple el lenguaje.

Conoceis alguno más simple ?? Porque yo no.
¿Un bit? [qmparto]
2 semanas he leido de algun aoliano en cargar backups?

saliendo copias 1:1 manquesea sin homebrew ya nos podemos dar con un canto en los dientes


pa simuladores de sega,snes y demas estan toooooooooodas las otras consolas.



opino yo

esto,se me pasaba,(poseo material)que supera la simple capa,me huelo la tostada de que habria que tirar de doble capa pa los futuros backups...nose nose.

re opino yo

dew
juas escribió:En el caso de que fueran copias piratas (que no lo son, que son bakups) NO PODEMOS USAR ESOS TÉRMINOS porque EOL no da soporte a la piratería, ¿capicci?, asi que sí, por MUY FALSO que sea (que no es el caso) debemos hablar de BACKUP y no de COPIA pirata. Punto.


Aceptamos barco como animal acuático.
PaVoLo escribió:Pues no se quién ha dicho que no todo se puede hacer en ensamblador, pero vaya.
Las instrucciones de ensamblador no tienen más de 3 ó 4 palabras, y por separado son verdaderamente fáciles de comprender. Otra cosa es ponerse a programar un Windows Vista en ensamblador, con el consiguiente pitote que eso requiere, pero ya me direis si no es simple el lenguaje.

Conoceis alguno más simple ?? Porque yo no.


Nada, crei que con simple te referias a que no era capaz de hacer algunas cosas, y me estaba rechinando xD pero solo te entendi mal, mis disculpas.

Por cierto, a quien le interese, realmente existe un lenguaje mas simple en instrucciones que ensamblador, uno llamado GOTO. Solo tiene 4 instrucciones, aunque solo existe con fines academicos para demostrar que cualquier cosa puede hacerse en cualquier lenguaje (otra cosa es lo facil o dificil que sea hacer segun que cosas con segun que lenguaje xDDD)
Chavitod escribió:
Nada, crei que con simple te referias a que no era capaz de hacer algunas cosas, y me estaba rechinando xD pero solo te entendi mal, mis disculpas.

Por cierto, a quien le interese, realmente existe un lenguaje mas simple en instrucciones que ensamblador, uno llamado GOTO. Solo tiene 4 instrucciones, aunque solo existe con fines academicos para demostrar que cualquier cosa puede hacerse en cualquier lenguaje (otra cosa es lo facil o dificil que sea hacer segun que cosas con segun que lenguaje xDDD)


ese goto xDDD En C tb está, y mi profe nos dice que porfavor, que lo usemos en el examen que en cuanto lee esa palabra nos pone el 0 directamente y deja de corregir :p

Siento el offtopic pero me ha hecho gracía leer el goto jeejje
62 respuestas
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