HOMENAJE A 28 DÍAS DESPUÉS EN LOS SIMPSON dinodini escribió:Una duda un poco chorra sobre el tema de las películas y series de zombies. Por lo general, en este género los zombies están como locos y van buscando a gente sana pero no para comérselos, sino solo para morderles y nada mas. Por ej. en Guerra Mundial Z, están corriendo como locos buscando a las personas, les muerden, y siguen de nuevo corriendo buscando a nuevas víctimas. No tiene mucha lógica todo esto. No creo que su interés sea contagiar a la gente (esa es la consecuencia de su acto, no la razón por la que lo hacen). Lo lógico sería que quisieran coger a gente sana para comérsela, pero claro, si se las comen, ya no han creado un zombie nuevo que propague la enfermedad. Sería un problema para el guion de la película, donde se trata como los zombies se van extendiendo por todo el planeta y los protagonistas tratan de escapar de eso.
Los zombies de Guerra mundial no son zombies, no vuelven de la muerte, son infectados, de hecho creo que al final de la película encuentran una cura que revierte su estado.
Partiendo de la base de que es ciencia ficción pues pueden haber incongruencias, no es algo perfecto y hay películas de todo dentro de este género, hay directores que intentan reinventarlo a día de hoy, muchas de ellas por desgracia no intentan que la ciencia ficción sea lo más fidedigna a lo que podría ser la realidad.
El cine de este tipo de género empezó con los zombies, típicos seres lentos que comían cerebros y a otras personas, una de sus características básicas es que estos volvían de la muerte, un zombie es una persona muerta que ha vuelto a la vida. De estas criaturas originales hay películas como los primeros clásicos del cine zombie, hasta la serie de the walking dead, que sigue manteniendo las bases primitivas de este tipo de cine.
En la serie de the walking dead puedes ver que los zombies son casi como momias, realmente es imposible que puedan seguir vivos fisiológicamente hablando, son pura fantasía, de hecho muchos productos de fantasía (series, juegos de cartas, juegos de rol, etc...) los implementan en su lore:
Con el tiempo romero introdujo runners, que son zombies que corren, para darle más dinamismo al cine, de ahí nació El amanecer de los muertos remake, que siguen siendo zombies porque vuelven de la muerte pero son runners.
Primeros runners en Night of the living dead de Romero:
Aquí es donde marcaron un antes y un después dentro del cine, en la película Nightmare City(1980) de Lenzi:
¿Por qué un zombie tenía que ser lento si fisiológicamente estaba en buen estado? ¿Por qué no podía correr como lo haría una persona?
Aquí hablan del tema:
En Nightmare City también hay experimentos de zombies agarrando herramientas, algo que odio profundamente porque eso es humanizar de nuevo, y con esto se busca lo contrario, jugar con seres humanos que han perdido su humanidad y se han vuelto primarios.
Para ese entonces también existía The Crazies
El director de 28 días después juntó The crazies con los zombies runners de Nightmare City y salieron los infectados, que son eso, personas infectadas por un virus que no están muertas, no han vuelto de la muerte. Tienen fisiología, si les disparas en el corazón mueren, si no comen o beben se mueren, etc...
De ahí han salido juegos como TLOU, que tienen su propio lore, al ser un hongo el causante de la infección.
Los infectados de este tipo, que ya representan una evolución más fidedigna de la ciencia ficción son vectores o reservorios del virus, simplemente buscan infectar al huésped, no buscan comérselo, por eso suelen transformarse en cuestión de segundos, cuando en el cine zombie la transformación puede tomar horas.
Pero bueno, luego también está days gone donde beben agua y tienen patrones primitivos, cada director puede hacer un mundo con este género, de hecho en Days Gone su director lo deja claro, no son zombies, son "Freakers" y realmente de zombies no tienen nada, son más infectados.
En resident evil han puesto monstruos mutantes, etc...
En esta última de resident evil que han sacado hoy el tráiler parece que han abandonado a los zombies lentos y han introducido runners, ya en las de Mila en la tercera hicieron lo mismo, que corran le da más dinamismo a la película, más tensión.
De todas formas es ciencia ficción y cada director intenta hacer lo que le parece, puedes ver una película de estas y luego ver otra y ser totalmente diferentes, sin tratar de seguir un patrón o un canon, es como querer entender porque los infectados de las películas coreanas se contorsionan con esos ruidos de huesos al infectarse, es su visión, me parece más real la de 28 días después, pero tampoco está mal.
El universo de the last of us es raro pero también me gusta su lore, como el hongo se va apoderando con el tiempo del infectado, incluso llegando a juntarse con varios infectados.
Aún así me gusta mucho más la idea de un juego simplemente con runners, estos runners de TLOU están 100% inspirados en 28 días después/ 28 semanas después. .
Pero de vez en cuando alguien hace algo interesante y tengo que reconocer que Naughty lo ha sabido hacer con un videojuego, ha sabido crear un lore que es creíble.
Otra cosa que me gusta de TLOU2 es que puedes alimentar a los infectados con humanos cuando los agarras si los pones delante suyo, pero lo curioso es que también puedes alimentar a los clicker con infectados.
Por otra parte, en el lore de TLOU, si los infectados tienen la función de transmitir simplemente el hongo ¿Cómo viven tanto tiempo? ¿De qué se alimentan? ¿No deberían morir de inanición como en 28 días después?
Son cosas de la ciencia ficción, algunas no tienen explicación porque muchas veces este género no deja de rozar un poco con la fantasía.
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