mocolostrocolos escribió:pabloc escribió:Pues yo no entiendo esas notas con la de fallos que tiene el juego.
Es que es un juego de Obsidian, eso suma
LostsoulDark escribió:pabloc escribió:Pues yo no entiendo esas notas con la de fallos que tiene el juego.
Fallos que se arreglaran en breve y quien lo juegue en un par de meses ni se enterara.
En verdad vamos a sepultar un gran juego por detalles que se pueden arreglar?
viewtopic.php?p=1747149991...
Ahí tenemos una EA anunciando a los 4 vientos que no habrá micro transacciones en Anthem, tenemos el increíble fallo de Fallout 76 que muchos no tocaríamos ni regalado, un Shadows of War ya sin cajas de botín, etc. Si EA que todo sabemos lo que son están dándose cuenta que ya no cuelan sus modelos vamos bien.
...
Son casos muy diferentes Fallout 76 es una mala idea por donde se le quiera ver y mira que son fan de la saga, The Outer Worlds pinta que es un gran juego con fallos que seguramente se arreglaran, vamos hasta Zelda BOTW tiene parche día 1 para arreglar problemas de framerate.
El sistema de calificaciones que tenemos es el mismo de hace 30 años, hay muchos juegos que de salida se les podría calificar de truño pero que después se convierten en joyitas, por ejemplo la saga Destiny, es muy diferente la experiencia para quien los haya comprado de salida que ya disfrutarlo con varias expansiones o incluso la edición completa como paso con la primera parte, el Shadows of War es un gran juego que muchos lapidamos por las cajas de botín, por supuesto quedo mejor sin ellas pero realmente ya jugandolo podría habérselas perdonado.
Y encima de todo también suma que The Outer Worlds es un juego que de salida se disfruta con Gamepass, en muchos análisis ponen como un punto positivo que salga con un precio reducido porque no sumarle puntos por poder jugarlo sin desembolsar nada extra?
@pabloc Pues a Microsoft siempre le ha tocado aprender del modo difícil, hoy por hoy tienen la mejor arquitectura en sus consolas gracias a las luces de la muerte, se han reinventado gracias al patético lanzamiento de One y seguramente harán una mejor gestión de sus nuevos estudios después del chasco de comprar prácticamente solo la marca Rare ya que sus talentos ya se habían ido.
Toca ver que hará Obsidian en el futuro desde una posición mas cómoda económicamente hablando, dejare todo lo que estoy jugando para darle caña todo el fin de semana, le traigo muchas ganas y ya veremos si los fallos son como para bajarle la calificación.