lherre escribió:Donde?
Eso es real time y ya, porque es lo mismo visto en el E3, de ahí a ingame hay un abismo.
En el link de republicano está...
Y lo que es más prometedor sobre el tráiler es que Capcom ha confirmado que son imágenes in-game, y no una demo técnica. Resident Evil Revelations se presentó la semana pasada en la conferencia de Nintendo en el E3.
Ya lo he dicho, los de meri no lo habrán ni traducido bien, y arreando
RepubliKano83 escribió:Disculpa mi ignorancia, pero ¿me podrías decir la diferencia con una explicación simple entre in-game/in-engine?
Gracias y saludos
Son gráficos generados por el motor en tiempo real, nada de prerenderizados, pero no forman parte del juego en sí (con su movimiento, interacción, etc).
red0n escribió:vamos eso no es ni in-engine, eso es real time y para de contar, hay un avismo... si se ve asi cuando tenga que calcular poligonos por segundo y las interacciones y tal la calidad tiene que bajar un poco.
Mírate los del MGS:3, tampoco hay tanta diferencia, y hay que tener lo oscuro de estas imágenes.
por cierto, in engine es real time