creo que la han vuelto a cagar en este juego, viendo la presentación que hicieron. sí, nos enseñaron más variedad de movimientos en los combates pero no es ahí donde se pedía variedad, sino en las misiones, y la mecánica de éstas!! no sé si es que son cortitos los desarrolladores o se guardan un as en la manga, lo que pedíamos es que hubiera más interacción y variedad de misiones, no 3 tipos de misiones repetidas hasta la saciedad (tampoco quiero 8 fases iguales de vuelo on rails) Tampoco estaría de más algo de dificultad en los combates y escalada (semiautomáticos en el primero). En cuanto a gráficos y ambientación, igual de cojonudo que el primero, pero no es suficiente estímulo para repetir lo mismo n veces hasta acabar el juego (y eso que el primero lo acabé, pero con mucha desgana)