Kube escribió:rammlied escribió:Kube escribió:
Limited EU
Por el hilo hay varios que han comprado la rusa y por lo que he leido, cada vez que actualizan tienen que sustituir unos archivos, ya depende de tí si te compensa o no, ahora te digo una cosa, los mapas que pondrán en el DLC Back to Karkand son épicos de bf2, asi que merece la pena tnerlos. Aunque primero puedes pillarte el juego y más adelante pillarte el DLC (si quieres) o comprarte la rusa, como veas
Que él me ve de más lejos, por esto mismo tiene más precisión que yo y ademas está campeando, por lo que dificulta aún más el distinguirlo (aunque a mí me resulte más fácil distinguirlo). Te vale?
Un saludo.
Vamos a ver, si el tío esta campeando con un rifle de precisión parece un puto faro por culpa del reflejo de la mira. Resumiendo, que solo por apuntar ya lo ve todo dios. Aparte de esto tu tienes tu mira mágica y con un vistazo ya conoces su posición exacta, mientras que el, por mucha precisión que tenga, tiene una visión super reducida y ademas tiene que distinguirte del terreno. Te recuerdo que llevas también un camuflaje eh?
Pues chico si tan "mágica" la ves cógela tú. Te recuerdo que los rifles de precisión también gozan de dicha mejora asi que... mi A-91 no mata de un tiro en cambio un SV98 sí lo hace . Además, cuando le dispare por primera vez ya sabrá dónde estoy, me verá como si estuviese a 10 metros de él mientras que yo daré gracias si le acierto un sólo disparo puesto que aunque lo vea como un gusiluz, será un blanco muy pequeño para tan poca precisión.
Me resulta realmente rídiculo comparar un rifle de precisión con mejora en la misma, a un fusil de asalto con mira IRNV, a tí no?
Coronel Currahee escribió:Vuelvo a decirlo... Cuando todo el mundo se queja de otra clase/arma/vehículo es buena señal. Eso quiere decir que el juego está bastante balanceado.
redscare escribió:Gaiden escribió:Le he dado con 2, que lo tenía encima. Pero fijate que te doy el beneficio de la duda y mañana probaré de nuevo.
De todas maneras te entiendo que ves normal que hagan falta 2 hits para un disable...lo digo pq supongo que sabrás que un tanque solo necesita un rpg atrás para dehabilitarlo...si, hay que darle atrás..pero no hay que hacerle lock-on ni tiene contramedidas., y solo es uno. Me parece cojonudo los que os gustan los aereos, pero no digais que el juego está blanceado pq no lo está...
Mañana si quieres nos metemos los 2 solos a un no-ranked y probamos todo eso
No, yo he dicho que me la viene sudando lo de los 2 hits para el disable Porque cuando me daban con el heli salía de najas, aterrizaba y reparaba. Ahora hago lo mismo pero con un 5% más de vida y me puedo ahorrar el bajarme a reparar (aunque casi tardo menos bajándome que esperando al auto-repair). Obviamente es una ventaja, no solo por el 5% extra sino porque si la cosa está muy caliente pues no aterrizo y espero dando vueltas al auto-repair. Pero para helis no es mucha diferencia. Lo notarán los pilotos de avión principalmente.
Y hombre, un disable de un toque a un tanque... si, es factible, pero vamos, no es tan frecuente. Y si llevas blindaje reactivo tengo entendido (no lo he desbloqueado aún) que el primer RPG básicamente rebota y hace na y menos de daño. O sea, que si lo llevas ya son 2RPG mínimo
Me hubiera gustado verte a ti en el BF2, que tanto las bombas de los aviones como el TV del heli eran 1hit-kill contra cualquier cosa (y el blanco favorito eran los tanques xDDD).
EDIT: Leyendo tu edit si que es cierto que hay cosas que no tienen sentido, como que un heli aguante un cañonazo de un tanque. Y me parecería bien que aumentasen un poco el splash damage contra infantería porque es un poco de coña. Tampoco estaría mal que mejorasen el humo si es verdad que hace más bien poco (tampoco lo he probado). Y el blindaje reactivo lo suyo es que fuera por zonas independientes (frontal, lados, parte trasera y parte superior). Y por supuesto es de coña lo que cuesta a veces subir una colina con un 5% de inclinación.
Pero vamos, que por algo hay 3-4 tanques por equipo (suponiendo que cada uno tenga la mitad de las banderas) y solo un heli. Aunque no te oigo quejarte de A-10/SU-25, imagino que al rush le das poco porque dicen que esos bichos si que son una sobrada del 15.
Coronel Currahee escribió:Vuelvo a decirlo... Cuando todo el mundo se queja de otra clase/arma/vehículo es buena señal. Eso quiere decir que el juego está bastante balanceado.
redscare escribió:Shinjitu escribió:En lo que habeis convertido el post, desde luego ya os vale ...
Tu calla y cambia la firma a una del BF3, hombre ya! Que el BC2 ya es cosa del pasado xDDD
EDIT: Aprovechad la IRNV que en el próximo parche la nerfean fijo!!
http://mp1st.com/2011/11/22/bf3-dice-on ... h-details/Alan Kertz, Senior Gameplay Designer at DICE, later confirmed that “the Flashlight was NOT changed in this patch, the Patch notes are Correct,” and also that there were “no IRNV changes in this update. Planned in the future.” When asked why they have been left out, Kertz simply responded, “It wasn’t done in time.” Daniel Matros, Global Community Manager at DICE added that the “IRNV and flashlight fixes are in a later patch. Didn’t make it into this one.Kertz also assures us that the SCAR-H has been nerfed “only slightly up close. Very Slightly.” When asked is this means it will now take 4 shots up-close to kill an enemy, rather than 3, Kertz answered, “indeed. Still will be the same in hardcore though. 3 shots.”
Pues ya no merece la pena usar el SCAR-H. Su principal ventaja era matar de 3 balas en vez de 4. Pero ahora matando de 4 mejor usar otro arma que tenga un cargador de 30 en vez de 20 En fin, llegaré hasta los 350kills para obtener la medalla del arma y desbloquear todo, y me pasaré al M4 o similar
Kube escribió:Pues chico si tan "mágica" la ves cógela tú. Te recuerdo que los rifles de precisión también gozan de dicha mejora asi que... mi A-91 no mata de un tiro en cambio un SV98 sí lo hace . Además, cuando le dispare por primera vez ya sabrá dónde estoy, me verá como si estuviese a 10 metros de él mientras que yo daré gracias si le acierto un sólo disparo puesto que aunque lo vea como un gusiluz, será un blanco muy pequeño para tan poca precisión.
Me resulta realmente rídiculo comparar un rifle de precisión con mejora en la misma, a un fusil de asalto con mira IRNV, a tí no?
pericoloco2000 escribió:Yo soy de los que piensa que efectivamente la mira IRNV es un chollo para noobs, y yo mismo le doy bastante bajo la SCAR de vez en cuando. Eso sí, es cierto que cuando vuelves al mundo real, cuesta acostumbrarse a no ver gente fosforita. Lo que tenían que hacer, recopilando lo que leo y aportando ideas sobre esta mira, sería:
- Emborronar un poco la imagen o meterle mas "grano".
- Hacer menos fosforita a la gente (crear menos contraste entre temperaturas).
- Crear efecto Ghost sobre la imagen en movimiento.
- Que de día sea mucho mas difícil la localización de los enemigos.
- Que el FOV de su mira, sea aún menor.
- Que hagan una clase de soldado mujer y la puedas ver las bragas Xdddddd
rammlied escribió:Kube escribió:Hakeem escribió:Hola amigos, me quiero pillar el juego pero ando indeciso he visto buenas ofertas por la versión limited , pero son keys rusas, y por lo que tengo entendido y por lo que he leído al actualizar el juego y eso da problemas, me ayudaría mucho que me ayudarais a decidir, no se si pillar la versión eu normal o la limited rusa ,gracias !
Limited EU
Por el hilo hay varios que han comprado la rusa y por lo que he leido, cada vez que actualizan tienen que sustituir unos archivos, ya depende de tí si te compensa o no, ahora te digo una cosa, los mapas que pondrán en el DLC Back to Karkand son épicos de bf2, asi que merece la pena tnerlos. Aunque primero puedes pillarte el juego y más adelante pillarte el DLC (si quieres) o comprarte la rusa, como veasY que diferencia hay entre un camper con 1000 aumentos y un tío con la mira IRNV que le permite ver a todos sus enemigos muchísimo antes de que lo vean a el?
Que él me ve de más lejos, por esto mismo tiene más precisión que yo y ademas está campeando, por lo que dificulta aún más el distinguirlo (aunque a mí me resulte más fácil distinguirlo). Te vale?
Un saludo.
Vamos a ver, si el tío esta campeando con un rifle de precisión parece un puto faro por culpa del reflejo de la mira. Resumiendo, que solo por apuntar ya lo ve todo dios. Aparte de esto tu tienes tu mira mágica y con un vistazo ya conoces su posición exacta, mientras que el, por mucha precisión que tenga, tiene una visión super reducida y ademas tiene que distinguirte del terreno. Te recuerdo que llevas también un camuflaje eh?
Coronel Currahee escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Ya me veo a un soldado en medio de la guerra:
-- ¡Capitán! ¡Permiso para hablar señor!
-- Permiso concedido soldado...
-- ¡No quiero la mira IRNV en mi arma señor!
-- ¿Disculpa?
-- ¡Señor, es una puñetera chetada!
-- ...
-- Si señor. Es demasiado fácil ver a los enemigos con ella y no quiero acostumbrarme a llevarla. ¡Es para noobs señor!
-- Soldado...
-- ¿Si señor?
-- Váyase a pelar patatas a la cocina.
Es un SIMULADOR BÉLICO. A quien no le guste ver armas/miras/vehículos reales, que se vaya a la chapuza llamada MW3.
rammlied escribió:Battlefield 3 tiene lo mismo de simulador bélico que Super Mario de simulador de fontanería.
Al de arriba:Pero que me dices. Si la clase de recon es la peor de las 4 cuatro que hay Lo único bueno que tiene es el T-UGS.
rammlied escribió:Coronel Currahee escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Ya me veo a un soldado en medio de la guerra:
-- ¡Capitán! ¡Permiso para hablar señor!
-- Permiso concedido soldado...
-- ¡No quiero la mira IRNV en mi arma señor!
-- ¿Disculpa?
-- ¡Señor, es una puñetera chetada!
-- ...
-- Si señor. Es demasiado fácil ver a los enemigos con ella y no quiero acostumbrarme a llevarla. ¡Es para noobs señor!
-- Soldado...
-- ¿Si señor?
-- Váyase a pelar patatas a la cocina.
Es un SIMULADOR BÉLICO. A quien no le guste ver armas/miras/vehículos reales, que se vaya a la chapuza llamada MW3.
Battlefield 3 tiene lo mismo de simulador bélico que Super Mario de simulador de fontanería.
Coronel Currahee escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Ya me veo a un soldado en medio de la guerra:
-- ¡Capitán! ¡Permiso para hablar señor!
-- Permiso concedido soldado...
-- ¡No quiero la mira IRNV en mi arma señor!
-- ¿Disculpa?
-- ¡Señor, es una puñetera chetada!
-- ...
-- Si señor. Es demasiado fácil ver a los enemigos con ella y no quiero acostumbrarme a llevarla. ¡Es para noobs señor!
-- Soldado...
-- ¿Si señor?
-- Váyase a pelar patatas a la cocina.
Es un SIMULADOR BÉLICO. A quien no le guste ver armas/miras/vehículos reales, que se vaya a la chapuza llamada MW3.
Ticonderoga escribió:Lo han posteado en el hilo de PS3, pero el video es de PC:
http://www.youtube.com/watch?v=CFKeB3ja96k
Curioso que del heli te hace bastante más daño la ametralladora que los cohetes...
Yo lo juego en consola y si bien es cierto que quizás los helis necesiten algún retoque, esa ametralladora es buena para todo y fácil de manejar, o que el stinger tardase un poco menos en bloquear el target, pero en general el juego está bastante bien balanceado.
Lo que ocurre en mi opinión es que para derribar un buen helicóptero hace falta mucho más trabajo en equipo que para petar un buen tanque. Al fin y al cabo, por bueno que sea un tanquista, un spam de ingenieros con rpg puede matarlo con facilidad simplemente haciendo focus en él. Y no es que eso requiera mucha coordinacion, ves que un ingeniero de tu equipo dispara un tanque y tu haces lo mismo al mismo tiempo y bueno, el resto es pum.
Porque no nos engañemos, la inmensa mayoría lo que jugamos el 100% del tiempo es publiqueo y ahí el trabajo en equipo brilla por su ausencia. Para hacerle la vida imposible a un buen heli, hay que tener un mínimo de 2 ingenieros con stinger, el AA ó el avion detrás de el continuamente. Eso son 3 jugadores pendientes del heli, y la verdad es que muchas veces ni siquiera 2 están por la labor. Los dos ingenieros simplemente para que no levante el vuelo del suelo y el avión lo tenga localizado y con ventaja de altura para cascarlo.
Y si en PC muchas veces el personal no se coordina con 32 jugadores por bando en consola, que solo son 12, los buenos jugadores de helis hacen escabechinas literalmente. Ayer mismo sin ir mas lejos, iba con uno de mi patrulla (aguila 12 o asi, vamos que no era un novato) en un tanque y nos salio heli pro.... pues ya fue morir hasta el final de la partida, porque ni de la base salíamos. Me puse el stinger para incomodarlo un poco, pero cuando intentaba bloquearlo desaparecía tras una colina/edificio antes de conseguirlo. Una vez lo logré y las bengalas hicieron el resto. Cuando miré a mi equipo vi que nuestro avión estaba en tierra, nadie más tenía equipado un antiaereo y los otros tanques pasaban mucho también de llevar un artillero para intentar derribarlo. Vamos que era yo solo contra el heli pro pues paliza, obviamente.
salu2
Coronel Currahee escribió:Vuelvo a decirlo... Cuando todo el mundo se queja de otra clase/arma/vehículo es buena señal. Eso quiere decir que el juego está bastante balanceado.
zmxn escribió:Coronel Currahee escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Ya me veo a un soldado en medio de la guerra:
-- ¡Capitán! ¡Permiso para hablar señor!
-- Permiso concedido soldado...
-- ¡No quiero la mira IRNV en mi arma señor!
-- ¿Disculpa?
-- ¡Señor, es una puñetera chetada!
-- ...
-- Si señor. Es demasiado fácil ver a los enemigos con ella y no quiero acostumbrarme a llevarla. ¡Es para noobs señor!
-- Soldado...
-- ¿Si señor?
-- Váyase a pelar patatas a la cocina.
Es un SIMULADOR BÉLICO. A quien no le guste ver armas/miras/vehículos reales, que se vaya a la chapuza llamada MW3.
Lo mejor que he leído en toda la mañana, joder, pero que bueno
clamp escribió:El dia que la gente deje de quejarse sera que el juego esta balanceado A que nadie habla de las pipas, o del C4, o de los perks.... porque funcionan como deben y nadie tiene nada que decir sobre ellos.
Coronel Currahee escribió:rammlied escribió:Coronel Currahee escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Ya me veo a un soldado en medio de la guerra:
-- ¡Capitán! ¡Permiso para hablar señor!
-- Permiso concedido soldado...
-- ¡No quiero la mira IRNV en mi arma señor!
-- ¿Disculpa?
-- ¡Señor, es una puñetera chetada!
-- ...
-- Si señor. Es demasiado fácil ver a los enemigos con ella y no quiero acostumbrarme a llevarla. ¡Es para noobs señor!
-- Soldado...
-- ¿Si señor?
-- Váyase a pelar patatas a la cocina.
Es un SIMULADOR BÉLICO. A quien no le guste ver armas/miras/vehículos reales, que se vaya a la chapuza llamada MW3.
Battlefield 3 tiene lo mismo de simulador bélico que Super Mario de simulador de fontanería.
Daba por supuesto que entenderíais de sobras lo de "simulador bélico". Evidentemente no es el "Arma II". Lo que está claro es que LAS ARMAS están recreadas los más fielmente posible a la realidad, al igual que las miras telescópicas, de calor,...
Se os tiene que explicar todo joder. La próxima vez haré un dibujito.
steveo escribió:¿A alguien más le pasa que después de la actualización os tarda más en entrar al mapa a jugar?
NaN escribió:Ahora que estais hablado de mirillas, ayer me dieron la mira infraroja de la tanqueta APC, la que sale en el bazar. Pues bien, me la puse y resulta que no tiene nada que ver con la IRNV de las armas, esta se ve todo en blanco y negro y no veo una mierda, que se supone que se resalta con esa camara? porque los enemigos me salian en gris? y ni de coña se veia atraves del humo, al final me la quite porque veia menos que en normal......
Lo unico que no porbe, porque no habia, esque lo mismo te resalta las minas no?
]rammlied escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Lo único que han recreado fielmente son los skins de las armas, vehículos y demás equipamiento militar. Pero a que las características de las armas están inventadas para que el juego este equilibrado? Pues no es normal que por dar una vuelta de 360º con la mirilla IRNV, de un vistazo puedas conocer todas las posiciones de tus enemigos. Es casi lo mismo que utilizar chetos.
Por si no lo has entendido todavía, lo que nosotros queremos es que se nerfee la efectividad de esta mirilla o que directamente se quite para jugar en igualdad de condiciones.
metalgear escribió:esta imagen es espectacular
Coronel Currahee escribió:"You were disconnected from EA online"
Me sale ese error en el Battlelog en muchas partidas desde que salió el parche. ¿A alguien más le sale? ¿Sabéis a que es debido? Empieza a cansarme pq no puedo jugar una partida sin que me salte eso.
Ayuda por favor.
Metal Kramer escribió:Coronel Currahee escribió:"You were disconnected from EA online"
Me sale ese error en el Battlelog en muchas partidas desde que salió el parche. ¿A alguien más le sale? ¿Sabéis a que es debido? Empieza a cansarme pq no puedo jugar una partida sin que me salte eso.
Ayuda por favor.
A mi tambien me sale ese mensaje en algunas ocasiones desde que salio el parche, no se a que puede ser debido ni como solucionarlo, seguramente tenga que solucionarlo DICE, ademas tambien he notado que las partidas tardan mas en cargar.
elektrachou escribió:Quisiera recordaros que ésto es un juego de equipo. Dejaos ya de comparar cosas una contra otra, porque ésto consiste en todo un grupo contra otro grupo, no en individualidades.
Y si algo os parece cheto, hay dos opciones muy sencillas: aguantarse o usarlo. Luego si de verdad es cheto ya lo balancearán, ante eso, paciencia a esperar el parche y punto.
No se puede hacer más, el resto es discutir para nada y crear piques inútiles.
Coronel Currahee escribió:Esto es un juego bélico ACTUAL y como tal, tiene armas acordes a los tiempos que corren. TODAS reales y calcadas a su versión física. La mira IRNV es justamente así.
Ya me veo a un soldado en medio de la guerra:
-- ¡Capitán! ¡Permiso para hablar señor!
-- Permiso concedido soldado...
-- ¡No quiero la mira IRNV en mi arma señor!
-- ¿Disculpa?
-- ¡Señor, es una puñetera chetada!
-- ...
-- Si señor. Es demasiado fácil ver a los enemigos con ella y no quiero acostumbrarme a llevarla. ¡Es para noobs señor!
-- Soldado...
-- ¿Si señor?
-- Váyase a pelar patatas a la cocina.
Es un SIMULADOR BÉLICO. A quien no le guste ver armas/miras/vehículos reales, que se vaya a la chapuza llamada MW3.
Coronel Currahee escribió:"You were disconnected from EA online"
Me sale ese error en el Battlelog en muchas partidas desde que salió el parche. ¿A alguien más le sale? ¿Sabéis a que es debido? Empieza a cansarme pq no puedo jugar una partida sin que me salte eso.
Ayuda por favor.
Areos escribió:Coronel Currahee escribió:"You were disconnected from EA online"
Me sale ese error en el Battlelog en muchas partidas desde que salió el parche. ¿A alguien más le sale? ¿Sabéis a que es debido? Empieza a cansarme pq no puedo jugar una partida sin que me salte eso.
Ayuda por favor.
Valiente cagada se han metido con este juego una detras de otra. A mi tambien me pasa...
Cecil_Harvey escribió:Areos escribió:Coronel Currahee escribió:"You were disconnected from EA online"
Me sale ese error en el Battlelog en muchas partidas desde que salió el parche. ¿A alguien más le sale? ¿Sabéis a que es debido? Empieza a cansarme pq no puedo jugar una partida sin que me salte eso.
Ayuda por favor.
Valiente cagada se han metido con este juego una detras de otra. A mi tambien me pasa...
Por lo menos vosotros podeis jugar. Yo desde el Viernes tengo un lag en mis partidas que va a conseguir que deje el juego defintivamente. Y eso que en los servers me aparece un buen ping de entrada, entre 60 y 70, pero una vez dentro el lag se vuelve insufrible, no lo entiendo.