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-_JC_- escribió:Dracula es inmortal... Trevor es el hijo de marie y gabriel, Alucard no se sabe aun nada en esta trama, en la anterior era hijo de dracula y eliza. Simon es el hijo de Trevor, que le da un fragmento del cristal, a lo mejor ya que el de 3DS se llama mirror of fate, tiene algo que ver para que la trama hile fino
Roscarage escribió:ACSeinfeld escribió:Es necesario jugar las DLCs de la primera parte para seguir con esta segunda??
Te conecta el verdadero final del primero con los acontecimientos que van a venir.
Jugablemente son bastante pobres, son muy caros para lo que duran, pero en cuanto a historia imprescindibles.
ACSeinfeld escribió:Roscarage escribió:ACSeinfeld escribió:Es necesario jugar las DLCs de la primera parte para seguir con esta segunda??
Te conecta el verdadero final del primero con los acontecimientos que van a venir.
Jugablemente son bastante pobres, son muy caros para lo que duran, pero en cuanto a historia imprescindibles.
por lo que dices mejor me los miro en youtube??
GRAN TORINO escribió:No se suponía que ayer mostrarían un trailer gameplay o algo así? me he perdido...
Miniviciao@ escribió:A mi no meparecen jugablemente pobres para nada, la vdd q me cayo la baba viendolos por youtube, pueden ser tan jugablemente pobres, como lo pueda ser cualquier parte anterior del juego...pa mi estan de puta padre, el problema es q eran caros, ahora creo q estan mas baratos, pero si eres muy seguidor de este saga merece la pena tenerlos, xq nos dejaron con el juego CAPADO E INCOMPLETO, completo esta con los DLCs
ACSeinfeld escribió:Miniviciao@ escribió:A mi no meparecen jugablemente pobres para nada, la vdd q me cayo la baba viendolos por youtube, pueden ser tan jugablemente pobres, como lo pueda ser cualquier parte anterior del juego...pa mi estan de puta padre, el problema es q eran caros, ahora creo q estan mas baratos, pero si eres muy seguidor de este saga merece la pena tenerlos, xq nos dejaron con el juego CAPADO E INCOMPLETO, completo esta con los DLCs
a cuanto están las DLCs exactamente?
el hecho es que tenía en venta el juego, con lo que comprar las DLCs para no rejugarlo nunca más... (tengo platino)
Miniviciao@ escribió:ACSeinfeld escribió:Miniviciao@ escribió:A mi no meparecen jugablemente pobres para nada, la vdd q me cayo la baba viendolos por youtube, pueden ser tan jugablemente pobres, como lo pueda ser cualquier parte anterior del juego...pa mi estan de puta padre, el problema es q eran caros, ahora creo q estan mas baratos, pero si eres muy seguidor de este saga merece la pena tenerlos, xq nos dejaron con el juego CAPADO E INCOMPLETO, completo esta con los DLCs
a cuanto están las DLCs exactamente?
el hecho es que tenía en venta el juego, con lo que comprar las DLCs para no rejugarlo nunca más... (tengo platino)
Hombre si lo tienes pensado vender, no cambies de opinion por los DlCs, miratelos por youtube, te los pongo, como veras estan guapos pese lo q diga alguna gente
REVIERE (español) Parte 1
http://www.youtube.com/watch?v=zj-nE-7Yf70
REVIERE (Español) Parte 2
http://www.youtube.com/watch?v=FsXpizaQ85I
REVIERE (Español) Parte 3
http://www.youtube.com/watch?v=LFDey9JAOVU
REVIERE (Español) Parte 4
http://www.youtube.com/watch?v=aU3tNePT4y0
REVIERE (Español) Parte 5
http://www.youtube.com/watch?v=1MrPlfpoAJY
Resurrection (Español) Parte 1
http://www.youtube.com/watch?v=1luJN-W5O9g
Resurrection (Español) parte 2
http://www.youtube.com/watch?v=JivYEy8TDM0
Elm1ster escribió:Bufff rejugando el 1 no lo recordaba con una jugabilidad tan mala, el tema de plataformas tira de espaldas y la cámara bastante mala, espero que esos aspectos los pulan en el 2 porque hace falta.
Teniendo en cuenta que en LOS1 nos enfrentamos al Diablo y que lo que buscamos es "La Mascara de Dios". En LOS2 Dios nos condecera nuestra Salvacion, es decir, morir.
GUSMAY escribió:Elm1ster escribió:Bufff rejugando el 1 no lo recordaba con una jugabilidad tan mala, el tema de plataformas tira de espaldas y la cámara bastante mala, espero que esos aspectos los pulan en el 2 porque hace falta.
Ten cuidado con esos comentarios que la gente es muy susceptible con ese juego y esos defectos, yo opino casi igual que tu .
Yo estoy con el ultimo dlc que es el ultimo capitulo.
Saludos.
Leman Rush escribió:Habemus Dracul
Kappie escribió:Trailer en HD y con Subtitulos en Castellano: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... K9a5TSrvVA
GRAN TORINO escribió:Tiene muy buena pinta todo, pero espero que este se centre más en la aventura como los Castlevania's de verdad, porque el otro, además de lineal, era, avanzas -combate - avanzas - combate y luego si acaso algún puzzle pero luego lo mismo, además de variedad eso... Aventura, que esto no es un GOW o un DMC... Algunos sabrán porque lo digo
Leman Rush escribió:GRAN TORINO escribió:Tiene muy buena pinta todo, pero espero que este se centre más en la aventura como los Castlevania's de verdad, porque el otro, además de lineal, era, avanzas -combate - avanzas - combate y luego si acaso algún puzzle pero luego lo mismo, además de variedad eso... Aventura, que esto no es un GOW o un DMC... Algunos sabrán porque lo digo
Gracias a dios esto no es un castlevania clasico, ya hay muchos centrados en la "aventura" como dices tu, si quieres eso mejor no te quedes en la saga LoS
Miniviciao@ escribió:Perdona Gran Torino pero LOr Of Shadow de Castlevania tiene muchísimo,podria ser como un IV a lo bruto(el q pa mi siempre fue el mejor) y de aventura los Castlevania tiene lo q yo q to diga, q eran matar palante, matar palante, en EL Simon´s Quest habia q hacer algunos puzles complicados cierto, pero era palante y matar, Dracula´s Curse metio diversas rutas, pero el esquema de los Castlevania era matar a cascoporro y avanzar, no todos los Castlevania tuvieron la estructura Simphony Of The Night (COPIADA DE SUPERMETROID) piensas q esa era la referencia de la saga pero no, va mas en la linea de Lord OF Shadow
GRAN TORINO escribió:Miniviciao@ escribió:Perdona Gran Torino pero LOr Of Shadow de Castlevania tiene muchísimo,podria ser como un IV a lo bruto(el q pa mi siempre fue el mejor) y de aventura los Castlevania tiene lo q yo q to diga, q eran matar palante, matar palante, en EL Simon´s Quest habia q hacer algunos puzles complicados cierto, pero era palante y matar, Dracula´s Curse metio diversas rutas, pero el esquema de los Castlevania era matar a cascoporro y avanzar, no todos los Castlevania tuvieron la estructura Simphony Of The Night (COPIADA DE SUPERMETROID) piensas q esa era la referencia de la saga pero no, va mas en la linea de Lord OF Shadow
Lo siento pero no, además que antes de LoS existía una cosa en Castlevania, la libertad, rutas, cosa que en este fueron eliminadas dando un único camino y otros caminos solo para recoger notas
Castlevania SIEMPRE ha sido un juego de Aventuras, acción y rol, no era ni por asomo a lo que es Lords of Shadow que es un GOW y DMC personificado ¿con qué diferencia? que se basa en el mundo de Castlevania y controlamos a un Belmont, el resto nada
Symphony of the Night es reclamado por la crítica experta y usuarios como EL MEJOR CASTLEVANIA, ninguno se ha acercado a la suela de los zapatos por muy metroidmavania que sea... Porque JUEGAZO fue, y aun no he visto ninguno que se acerque a el en historia, en rol (bueno Curse of Darkness lo supera en rol, si) pero en cuanto a aventura, juego de lo que es Symphony of the Night no lo supera, ni lo han superado
Yo no estoy diciendo "quiero un Castlevania en 2D" no... No estoy diciendo eso, estoy diciendo que quiero que sea más como los clásicos, más aventuras, más rol, y una acción controlada
Y repito que LoS como juego me encantó, un JUEGAZO, obra maestra en historia y música, si, pero como Castlevania, no, no me gustó
-_JC_- escribió:GRAN TORINO escribió:Miniviciao@ escribió:Perdona Gran Torino pero LOr Of Shadow de Castlevania tiene muchísimo,podria ser como un IV a lo bruto(el q pa mi siempre fue el mejor) y de aventura los Castlevania tiene lo q yo q to diga, q eran matar palante, matar palante, en EL Simon´s Quest habia q hacer algunos puzles complicados cierto, pero era palante y matar, Dracula´s Curse metio diversas rutas, pero el esquema de los Castlevania era matar a cascoporro y avanzar, no todos los Castlevania tuvieron la estructura Simphony Of The Night (COPIADA DE SUPERMETROID) piensas q esa era la referencia de la saga pero no, va mas en la linea de Lord OF Shadow
Lo siento pero no, además que antes de LoS existía una cosa en Castlevania, la libertad, rutas, cosa que en este fueron eliminadas dando un único camino y otros caminos solo para recoger notas
Castlevania SIEMPRE ha sido un juego de Aventuras, acción y rol, no era ni por asomo a lo que es Lords of Shadow que es un GOW y DMC personificado ¿con qué diferencia? que se basa en el mundo de Castlevania y controlamos a un Belmont, el resto nada
Symphony of the Night es reclamado por la crítica experta y usuarios como EL MEJOR CASTLEVANIA, ninguno se ha acercado a la suela de los zapatos por muy metroidmavania que sea... Porque JUEGAZO fue, y aun no he visto ninguno que se acerque a el en historia, en rol (bueno Curse of Darkness lo supera en rol, si) pero en cuanto a aventura, juego de lo que es Symphony of the Night no lo supera, ni lo han superado
Yo no estoy diciendo "quiero un Castlevania en 2D" no... No estoy diciendo eso, estoy diciendo que quiero que sea más como los clásicos, más aventuras, más rol, y una acción controlada
Y repito que LoS como juego me encantó, un JUEGAZO, obra maestra en historia y música, si, pero como Castlevania, no, no me gustó
Pues perdoname, pero parece que no has jugado a muchos castlevanias... Castlevania 1 - 3 - 4 - son todos pasa pantallas con poca exploración y ningun elemento RPG, luego tienes el de X68000, el de Recreativa (Hunted Castle), GB, Castlevania X de SNES, Rondo of Blood, lo mismo que estos, pasa pantallas con alguna ruta, pero nada de experiencia ni subir niveles ni nada de RPG, libertad? libertad es sandbox, aqui si no tiras para alante el tiempo se agota y muerto(si no te acuerdas casi todos los antiguos tenian tiempo limitado por pantalla)
Luego por otro lado tienes, Castlevania 2 RPG/Aventura y los MetroidVania (SOTN, GBA, DS)
Luego los 3D de N64 infumables, los de PS2 que para mi estaban bien, aunque con sus cosillas pero me gustaron.
Y nos venimos a este reboot en 3D de Mercury que para mi ha sabido recoger la esencia de los antiguos (si no nos fijamos a los metroidvania claro...) y le han dado una vuelta de tuerca al explicarnos la historia desde el punto de vista de Dracula. que guste o no, es cuestion de cada uno, a mi me encanta que recojan la historia del personaje principal para mi, que es Dracula.
Y como mejor juego lo dejo en SOTN con diferencia por encima del resto, es una obra maestra.
Pero este Castlevania ha subido para mi al segundo lugar despojando al IV y al rondo of blood. La narrativa junto al juego la duración y todo en conjunto es un juegazo, pero todo esto lo digo a nivel personal.
GRAN TORINO escribió:Miniviciao@ escribió:Perdona Gran Torino pero LOr Of Shadow de Castlevania tiene muchísimo,podria ser como un IV a lo bruto(el q pa mi siempre fue el mejor) y de aventura los Castlevania tiene lo q yo q to diga, q eran matar palante, matar palante, en EL Simon´s Quest habia q hacer algunos puzles complicados cierto, pero era palante y matar, Dracula´s Curse metio diversas rutas, pero el esquema de los Castlevania era matar a cascoporro y avanzar, no todos los Castlevania tuvieron la estructura Simphony Of The Night (COPIADA DE SUPERMETROID) piensas q esa era la referencia de la saga pero no, va mas en la linea de Lord OF Shadow
Lo siento pero no, además que antes de LoS existía una cosa en Castlevania, la libertad, rutas, cosa que en este fueron eliminadas dando un único camino y otros caminos solo para recoger notas
Castlevania SIEMPRE ha sido un juego de Aventuras, acción y rol, no era ni por asomo a lo que es Lords of Shadow que es un GOW y DMC personificado ¿con qué diferencia? que se basa en el mundo de Castlevania y controlamos a un Belmont, el resto nada
Symphony of the Night es reclamado por la crítica experta y usuarios como EL MEJOR CASTLEVANIA, ninguno se ha acercado a la suela de los zapatos por muy metroidmavania que sea... Porque JUEGAZO fue, y aun no he visto ninguno que se acerque a el en historia, en rol (bueno Curse of Darkness lo supera en rol, si) pero en cuanto a aventura, juego de lo que es Symphony of the Night no lo supera, ni lo han superado
Yo no estoy diciendo "quiero un Castlevania en 2D" no... No estoy diciendo eso, estoy diciendo que quiero que sea más como los clásicos, más aventuras, más rol, y una acción controlada
Y repito que LoS como juego me encantó, un JUEGAZO, obra maestra en historia y música, si, pero como Castlevania, no, no me gustó
*//Melkaia\\* escribió:No era Rondo of Blood?.
Perdóname, pero es que lo de Round...
-_JC_- escribió: aunque he de decirte que el SOTN es una obra maestra también.
-_JC_- escribió:Estoy de acuerdo contigo miniviciao, los de mercury han sabido coger el regustillo clasico de la saga y dejar de lago lo metroidvania, aunque he de decirte que el SOTN es una obra maestra y me encanta, pero este último ha sabido conquistarme con la historia y todo el conjunto sublime también.
Miniviciao@ escribió:GRAN TORINO escribió:Miniviciao@ escribió:Perdona Gran Torino pero LOr Of Shadow de Castlevania tiene muchísimo,podria ser como un IV a lo bruto(el q pa mi siempre fue el mejor) y de aventura los Castlevania tiene lo q yo q to diga, q eran matar palante, matar palante, en EL Simon´s Quest habia q hacer algunos puzles complicados cierto, pero era palante y matar, Dracula´s Curse metio diversas rutas, pero el esquema de los Castlevania era matar a cascoporro y avanzar, no todos los Castlevania tuvieron la estructura Simphony Of The Night (COPIADA DE SUPERMETROID) piensas q esa era la referencia de la saga pero no, va mas en la linea de Lord OF Shadow
Lo siento pero no, además que antes de LoS existía una cosa en Castlevania, la libertad, rutas, cosa que en este fueron eliminadas dando un único camino y otros caminos solo para recoger notas
Castlevania SIEMPRE ha sido un juego de Aventuras, acción y rol, no era ni por asomo a lo que es Lords of Shadow que es un GOW y DMC personificado ¿con qué diferencia? que se basa en el mundo de Castlevania y controlamos a un Belmont, el resto nada
Symphony of the Night es reclamado por la crítica experta y usuarios como EL MEJOR CASTLEVANIA, ninguno se ha acercado a la suela de los zapatos por muy metroidmavania que sea... Porque JUEGAZO fue, y aun no he visto ninguno que se acerque a el en historia, en rol (bueno Curse of Darkness lo supera en rol, si) pero en cuanto a aventura, juego de lo que es Symphony of the Night no lo supera, ni lo han superado
Yo no estoy diciendo "quiero un Castlevania en 2D" no... No estoy diciendo eso, estoy diciendo que quiero que sea más como los clásicos, más aventuras, más rol, y una acción controlada
Y repito que LoS como juego me encantó, un JUEGAZO, obra maestra en historia y música, si, pero como Castlevania, no, no me gustó
Estas TAN CONFUNDIDO q no se ni por donde empezar, pero buena ya te contestaron antes, Castlevania Rolero? buff tio estas perdidisimo, tu te conoces el Simphony of The NIght, lammet of inocence, algunos de portatil pero pareces de donde viene y nacio esta saga, y si meten combos parecidos a GOd Of War es pa no sea tan simple como antaños los juegos de Castlevania donde solo disparabas horizontalmente con el latigo o hacia arriba, mas direcional en otros como el IV q pillaba diagonales, pero eso no cuela en estos Dias y meten combos, pero Lord of Shadow se parece mucho a los antiguos q eran bastante lineales, salvo el 2 q tienia puzles y revisitabas zonas por las q ya habias pasado pa abrir caminos nuevos, el original tiene de rolero lo q yo te diga, de que hablas? y en el 3 vuelvo repitir, el mas grande de la NES, le metieron mas rutas alternativas a un juego de matar y avanzar, es cierto q los evolucionan como el de PSP con cierto toke aventurero pa abrir nuevas rutas al utilizar objetos, pero siempre fue un matar y avanzar esta saga, Simphony of the night es un JUEGAZO, pero pa mi no es el mejor Castlevania precisamente xq rompe los esquemas de estos, y xq aquello lo habia visto en SUper Metroid, era un SUper Metroid en el mundillo de Castlevania, y a mi lo q diga la critica me da igual, el q siempre me gusto mas fue Super Castlevania IV, pa mi el mejor con Roundo OF Blood de PC ENCINE o TUrbo Duo, y estos de Mercury Steam me recuerdan a aquellos
GRAN TORINO escribió:
La saga ha tenido siempre estilo roleros sobretodo cuando nació Symphony of the night
¿O me vas a decir que Curse of Darkness no tiene rol, y SOTN tampoco lo tiene? venga...
No me digas que lo de meter combos estilo GOW no es para tanto, es que no pega y punto coño, es como si ahora Tomb Raider lo convierten en un FPS o un mata mata lineal en 3ª persona, eso NO ES TOMB RAIDER, y mira tu, su reinicio, si que lo es, añadiendo un poco se suspense a la saga, y eso nunca esta mal porque el suspense es un género muy muerto en esta gen y acompañado de aventura y acción es cojonudo para un Tomb Raider
¿Pero un GOW en un Castlevania? no, lo digo de verdad, no
Que me gustó la historia, el juego sin mirarlo como Castlevania también, y su banda sonora y jefes, pero, su nombre era el problema, si hubiese sido una IP nueva el asunto estaría solucionado pero no es así, esta gente han maltratado la IP al contrario que los de Crystal Dinamic con Tomb Raider
Si haces un reinicio hazlo en condiciones, no digo que Lords of Shadow no se merezca un notable alto como juego como Castlevania se queda atrás
Miniviciao@ escribió:GRAN TORINO escribió:
La saga ha tenido siempre estilo roleros sobretodo cuando nació Symphony of the night
¿O me vas a decir que Curse of Darkness no tiene rol, y SOTN tampoco lo tiene? venga...
No me digas que lo de meter combos estilo GOW no es para tanto, es que no pega y punto coño, es como si ahora Tomb Raider lo convierten en un FPS o un mata mata lineal en 3ª persona, eso NO ES TOMB RAIDER, y mira tu, su reinicio, si que lo es, añadiendo un poco se suspense a la saga, y eso nunca esta mal porque el suspense es un género muy muerto en esta gen y acompañado de aventura y acción es cojonudo para un Tomb Raider
¿Pero un GOW en un Castlevania? no, lo digo de verdad, no
Que me gustó la historia, el juego sin mirarlo como Castlevania también, y su banda sonora y jefes, pero, su nombre era el problema, si hubiese sido una IP nueva el asunto estaría solucionado pero no es así, esta gente han maltratado la IP al contrario que los de Crystal Dinamic con Tomb Raider
Si haces un reinicio hazlo en condiciones, no digo que Lords of Shadow no se merezca un notable alto como juego como Castlevania se queda atrás
A ver chiko, te lo voy a decir sencillo y facil, xq no es plan estar aki como si hablara a un muro, hay cien mil Castlevania antes de Curse of Darkness y SOTN, en que año has nacido? si eres joven preocúpate por informarte o jugarlos(xq hay emuladores a cascoporro) antes de escribir lo q estas escribiendo,ya es q paso de ponerte videos pa veas lo q era la saga, y a mi el TOmb Raider a Surivial is BOrn no me lo pongas de ejemplo como algo q respeta las sagas, xq Lord of Shadow es MUCHO PERO Q MUCHO mas Castlevania, q el nuevo juego de Crystal DInamics un Tomb Raider, eso parece mas ya un UNcharted mezclado con Metal Gear, y mucho tiro y mucha accion, q mola? vale, pero tb se ha pasado la esencia de soledad y exploracion Tomb Raider por el forro...
javitherapper escribió:Gran Torino, es que tu espíritu de Castlevania viene predefinido desde el SOTN en adelante, por mucho que hayas jugado a emuladores no lo has podido catar de primera mano desde la NES o SNES, que es cuando por lo menos a mi, y supongo que a miniviciao también, nos marcó de por vida, creo que a eso se refiere. Un castlevania clásico que respete los orígenes, ni es un hack & slash, ni metroidvania ni rpg, pero la fórmula de los castlevania 1 a 4 en esta época no funcionaría como superproducción, hay que darle mucha más profundidad, y eso que para mí los mejores han sido el IV y el SOTN precisamente. Si no recuerdo mal los de Mercury Steam tomaron como base para el LoS el IV, así que algo se les habrá pegado.
Saludos
GRAN TORINO escribió:Cuando no se esta de acuerdo lo dejas como un muro, claro... Pues yo hago lo mismo, pero con un muro bien "ignorado" a lo mejor lo pillas